Oggetti: differenze tra le versioni

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Ci sono cappelli, bandane o berretti. Si possono comprare dal sarto o dall'ambulante. I copricapi possono migliorare i tuoi attributi o capacità.
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È possibile comprare collane, cravatte e gioielli all'emporio e dall'ambulante. Questi possono migliorare capacità e attributi.
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Capi di abbigliamento sono camice, giacche o cappotti. Si possono comprare dal sarto e dall'ambulante. I capi di abbigliamento possono migliorare i tuoi attributi o le tue capacità.
Capi di abbigliamento sono camice, giacche o cappotti. Si possono comprare dal sarto e dall'ambulante. I capi di abbigliamento possono migliorare i tuoi attributi o le tue capacità.
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È possibile comprare pantaloni di vari tipo dal sarto. Questi possono migliorare capacità e attributi.
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È possibile comprare cinture, cinturoni, cartuccere ecc all'emporio. Questi possono migliorare capacità e attributi.
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Le armi da duello possono essere armi da contusione o armi da fuoco; queste possono migliorare i tuoi attributi o le tue abilità. Inoltre ogni arma ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando questo viene colpito. Puoi comprare armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da duello non hanno effetti sul danno nelle battaglie per i forti, mentre i loro bonus restano comunque attivi.
Le armi da duello possono essere armi da contusione o armi da fuoco; queste possono migliorare i tuoi attributi o le tue abilità. Inoltre ogni arma ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando questo viene colpito. Puoi comprare armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da duello non hanno effetti sul danno nelle battaglie per i forti, mentre i loro bonus restano comunque attivi.
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Le armi da forte sono archi o fucili. Ogni arma da forte ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando viene colpito durante una sparatoria nel forte. Puoi comprare queste armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da forte non hanno effetti sul danno durante i duelli.
Le armi da forte sono archi o fucili. Ogni arma da forte ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando viene colpito durante una sparatoria nel forte. Puoi comprare queste armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da forte non hanno effetti sul danno durante i duelli.
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Animali sono asini o cavalli che ti aumentano la velocità con la quale ti muovi sulla mappa.
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Le selle vengono indossate direttamente nello slot dei prodotti. Alcune compongono col relativo animale un set che dà bonus se indossati entrambi. Non si possono acquistare nei negozi
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I prodotti sono degli oggetti che puoi trovare durante un lavoro, al mercato o in alcuni particolari oggetti utilizzabili (vi possono essere rare eccezioni di prodotti dati come premio per il completamento di missioni). I prodotti non sono acquistabili nei negozi. Non portano nessun vantaggio salvo quelli facenti parti di set, ma sono molto importanti per portare a termine le missioni o per poter ampliare i forti posseduti o per poter svolgere le Professioni. Se svolgi un lavoro per 15 minuti (30 nei mondi con il vecchio sistema), puoi trovare un determinato prodotto con una probabilità indicata nella descrizione del prodotto stesso.
I prodotti sono degli oggetti che puoi trovare durante un lavoro, al mercato o in alcuni particolari oggetti utilizzabili (vi possono essere rare eccezioni di prodotti dati come premio per il completamento di missioni). I prodotti non sono acquistabili nei negozi. Non portano nessun vantaggio salvo quelli facenti parti di set, ma sono molto importanti per portare a termine le missioni o per poter ampliare i forti posseduti o per poter svolgere le Professioni. Se svolgi un lavoro per 15 minuti (30 nei mondi con il vecchio sistema), puoi trovare un determinato prodotto con una probabilità indicata nella descrizione del prodotto stesso.
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Alcuni tipi di oggetti particolari hanno la proprietà di essere utilizzabili. Esempi classici sono i Forzieri o alcuni oggetti prodotti con le Professioni: all'interno di questi oggetti si possono trovare casualmente altri oggetti più o meno rari.
Alcuni tipi di oggetti particolari hanno la proprietà di essere utilizzabili. Esempi classici sono i Forzieri o alcuni oggetti prodotti con le Professioni: all'interno di questi oggetti si possono trovare casualmente altri oggetti più o meno rari.
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Versione delle 14:49, 9 gen 2018

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Oggetti

Gli oggetti sono una parte fondamentale di The West. Possono modificare il tuo aspetto e darti diversi vantaggi. Esistono oggetti per diverse parti del corpo e per diversi usi. Ci sono vari modi per ottenere oggetti: li puoi comprare (dai negozi cittadini, dal mercante ambulante, dal mercato o dal negozio Union Pacific), trovarli durante un lavoro, riceverli come ricompensa per una missione o al soddisfacimento di determinati Successi. Tutti gli oggetti sono visibili nel tuo Inventario. Esistono dodici diversi tipi di oggetti:

Cappello.png

Cappelli e berretti

Ci sono cappelli, bandane o berretti. Si possono comprare dal sarto o dall'ambulante. I copricapi possono migliorare i tuoi attributi o capacità.

Collana.png

Ornamenti per il collo

È possibile comprare collane, cravatte e gioielli all'emporio e dall'ambulante. Questi possono migliorare capacità e attributi.

Giacca.png

Abbigliamento

Capi di abbigliamento sono camice, giacche o cappotti. Si possono comprare dal sarto e dall'ambulante. I capi di abbigliamento possono migliorare i tuoi attributi o le tue capacità.

Pantalone.png

Pantaloni

È possibile comprare pantaloni di vari tipo dal sarto. Questi possono migliorare capacità e attributi.

Cinture.png

Cinture

È possibile comprare cinture, cinturoni, cartuccere ecc all'emporio. Questi possono migliorare capacità e attributi.

Scarpe.png

Scarpe

Puoi comprare le scarpe dal sarto o dall'ambulante. Le scarpe possono migliorare i tuoi attributi o le tue capacità. Molte scarpe migliorano la tua energia.

Weapon.png

Armi da duello

Le armi da duello possono essere armi da contusione o armi da fuoco; queste possono migliorare i tuoi attributi o le tue abilità. Inoltre ogni arma ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando questo viene colpito. Puoi comprare armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da duello non hanno effetti sul danno nelle battaglie per i forti, mentre i loro bonus restano comunque attivi.

Fucili.png

Armi da forte

Le armi da forte sono archi o fucili. Ogni arma da forte ha un suo indicatore di danno che indica quanti punti vita toglie all'avversario quando viene colpito durante una sparatoria nel forte. Puoi comprare queste armi dall'armaiolo o dall'ambulante. Le armi da forte non hanno effetti sul danno durante i duelli.

Cavallo.png

Animali

Animali sono asini o cavalli che ti aumentano la velocità con la quale ti muovi sulla mappa.

Selle.png

Selle

Le selle vengono indossate direttamente nello slot dei prodotti. Alcune compongono col relativo animale un set che dà bonus se indossati entrambi. Non si possono acquistare nei negozi

Prodotti.png

Prodotti

I prodotti sono degli oggetti che puoi trovare durante un lavoro, al mercato o in alcuni particolari oggetti utilizzabili (vi possono essere rare eccezioni di prodotti dati come premio per il completamento di missioni). I prodotti non sono acquistabili nei negozi. Non portano nessun vantaggio salvo quelli facenti parti di set, ma sono molto importanti per portare a termine le missioni o per poter ampliare i forti posseduti o per poter svolgere le Professioni. Se svolgi un lavoro per 15 minuti (30 nei mondi con il vecchio sistema), puoi trovare un determinato prodotto con una probabilità indicata nella descrizione del prodotto stesso.

Consum.png

Oggetti utilizzabili

Alcuni tipi di oggetti particolari hanno la proprietà di essere utilizzabili. Esempi classici sono i Forzieri o alcuni oggetti prodotti con le Professioni: all'interno di questi oggetti si possono trovare casualmente altri oggetti più o meno rari.

Consum.png

Oggetti consumabili

Alcuni tipi di oggetti particolari hanno la proprietà di essere consumabili. Esempi sono quelli prodotti con le Professioni oppure quelli ottenibili in particolari eventi o festività. Gli oggetti consumabili forniscono dei potenziamenti diretti al personaggio: possono avere effetto immediato o valere per un numero predefinito di azioni. Non tutti gli oggetti consumabili sono utilizzabili in contemporanea. In generale esistono oggetti di questo tipo che danno bonus per Personaggio, Spostamenti o Battaglie ai forti e vale la regola di non poter utilizzare più di un oggetto della stessa categoria alla volta. Esistono poi particolari oggetti consumabili: le Ricette. Tali oggetti permettono di imparare a fabbricare nuovi oggetti attraverso le Professioni.


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