Abilità: differenze tra le versioni

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==Abilità==
==Abilità==
[[File:Character menu.jpg|right]]
[[File:Menu abilita.png|580px|thumb|center|Il Menu delle abilita]]
In the character menu you can upgrade your character by raising your attributes and skills. The numbers show the level that the character has in that skill or attribute. With each level the character gains he receives one attribute point and three skill points. Some quests also give skill and attribute points.
 
Nel menu 'abilità', raggiungibile cliccando sulla prima icona accanto al proprio avatar, hai la possibilità di migliorare il tuo personaggio, alzando il livello dei tuoi attributi e delle tue abilità. I numeri sotto agli attributi o alle abilità indicano il livello di tale attributo o abilità. Con ogni avanzamento di livello del personaggio ottieni tre punti abilità e un punto attributo. E' possibile ottenere punti abilità o attributo extra anche come ricompensa di missioni, dai Successi oppure, dove questo è abilitato, con una apposita funzione Premium. Oltre ai modi appena citati è possibile incrementare i propri punti abilità e attributo anche indossando particolari oggetti.




[[File:Skills2.png|left]]
[[File:Skills2.png|left]]
The number in the circle shows how many attribute points can still be distributed. The square shows how many skill points are available.
Il cerchio indica quanti punti attributi puoi ancora distribuire, il quadrato invece indica i punti abilità ancora disponibili.




===Punti Attributi e Abilità===
===Punti Attributi e Abilità===
To distribute attribute and skill points you just have to click on the attribute or skill you want to upgrade. The level goes up by one point per click. You have to click 'confirm' to finalize the selection. You can cancel it if you made a mistake. Once points are distributed it cannot be undone anymore.
Per distribuire punti attributi o punti abilità, basta cliccare sull'abilità o attributo che si vuole migliorare (o direttamente nell'immagine oppure cliccando sul pulsante "+"). Il livello aumenta di uno. Prima che il cambiamento sia definitivo, devi confermare la tua scelta. Una volta confermato, non è più possibile modificare la distribuzione tranne che utilizzando la funzione Sciamano (disponibile dopo aver completato la relativa missione) oppure attraverso l'utilizzo di speciali e molto rari oggetti.


[[File:Skills3.png|left]]
[[File:Skills3.png|left]]
If the level for an attribute or skill has been raised with an item, the level is shown in green.
Se il livello di un attributo o abilità è rappresentato da un numero verde, vuol dire che è alzato momentaneamente dal bonus conferito da un oggetto indossato.


==Attributi==
==Attributi==
The attributes set your basic strengths and weaknesses. You can create a strong muscular rowdy or a charismatic tactician. There are four different attributes: Strength, Mobility, Dexterity and Charisma. By leveling up an attribute you increase each of the five associated skills. All related skills and attributes have the same color. An attribute is always pictured with a circle.
Tramite gli attributi puoi impostare i tuoi punti forti e le tue debolezze di base. Puoi creare un personaggio forte e muscoloso o un baro carismatico. Ci sono quattro attributi diversi: forza, agilità, destrezza e carisma. Se aumenti un attributo, aumentano anche le cinque abilità ad esso legate. Un attributo è sempre rappresentato da un cerchio.


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====Forza====
====Forza====
Strength shows you muscle power and vitality. It is needed when you are interesting in doing physically hard labor and work in bad weather.  
La forza indica la forza muscolare e la salute del tuo personaggio. Questo attributo è particolarmente importante quando devi svolgere lavori manuali pesanti o quando devi lavorare con il brutto tempo.
Strength and it's associated skills are shown in red.
La forza e le sue abilità sono sempre raffigurate di rosso.
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  |[[File:Mobility.png]]
  |[[File:Mobility.png]]
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====Agilità====
====Agilità====
Mobility shows how much control you have over your body. By increasing your mobility you better your balance and reflexes.
L'agilità indica il controllo che hai del tuo corpo intero. Se aumenti la tua agilità, migliora il tuo senso dell'equilibrio e i tuoi riflessi.
Mobility and the associated skills are displayed in green.
L'agilità e le abilità ad essa connesse sono rappresentate di verde.
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  |[[File:Dexterity.png]]
  |[[File:Dexterity.png]]
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====Destrezza====
====Destrezza====
Dexterity shows how well you are with your fine motor skills. This is needed when you are doing jobs that require very precise work.
La destrezza indica la tue capacità motorie delle mani e dita. È utile nei casi siano richiesti lavori di precisione o quando si deve sparare.
Dexterity and its associated skills are shown in blue.
La destrezza e le abilità ad essa legate sono rappresentate di blu.
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  |[[File:Charisma.png]]
  |[[File:Charisma.png]]
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====Carisma====
====Carisma====
Charisma shows your appearance and personality. Its skills are mostly needed in jobs that require the contact with people or animals.
Il carisma indica la tua personalità e il tuo aspetto. Con un alto livello di carisma ti sarà più facile convincere altre persone.
Charisma and its associated skills are shown in yellow.
Il carisma e le sue abilità vengono rappresentate di giallo.
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==Skill List==
==Lista Abilità==
There are 20 different skills. Every skill is connected to an attribute. By raising the attribute level, all 5 connected skills are raised as well.
Esistono 20 abilità. Ogni abilità è connessa ad un attributo. Se aumenti il livello di un attributo, tutte e cinque le abilità connesse aumentano di un livello anche esse.


To work on better jobs you need higher skill levels. The skills construction, health points, dodging, aiming, shooting, repairing, leadership and animal instinct give additional advantages.
Per ottenere lavori migliori, devi migliorare le tue abilità. Alcune abilità conferiscono dei vantaggi extra; ad esempio Cavalcata aumenta anche la velocità con la quale ti sposti sulla mappa.


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  |[[File:Construction.png]]
  |[[File:Construction.png]]
  |Construction is important to work on buildings or when setting up things. Working in your town is much easier if you have a high level in construction.
  |Costruzione è importante nel caso ci sia da erigere o costruire qualcosa. L'ampliamento della città è più facile se hai un livello alto nell'abilità costruzione.
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  |[[File:Skill Punch.png]]
  |[[File:Skill Punch.png]]
  |Vigor is the real muscle power of your character and is needed when something has to be pushed or hit. Vigor raises the damage you do with a melee weapon in a duel.
  |Il vigore indica la forza del tuo personaggio ed è utile quando bisogna spostare, picchiare o colpire qualcosa. Il vigore aumenta l'efficienza delle armi da contusione durante un duello.
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  |[[File:Skill Tough.png]]
  |[[File:Skill Tough.png]]
  |A high level in toughness makes it much easier to work in bad weather. In a duel toughness lowers the damage that is caused by melee weapons.
  |Un livello alto di 'robustezza' rende più semplice lavorare anche in condizioni di cattivo tempo. Durante un duello, la durezza diminuisce il danno inflitto da armi da contusione.
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  |[[File:Stamina.png]]
  |[[File:Stamina.png]]
  |Stamina helps you in exhausting jobs and tasks.
  |Avere molta energia è indispensabile per compiti e lavori lunghi e faticosi.
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  |[[File:Health.png]]
  |[[File:Health.png]]
  |Health points are your life force. Each time you add one point to the skill "health points" you receive 10 more health points for you character.
  |I punti vita influenzano la tua salute. Se aumenti l'abilità 'punti vita' riceverai 10 punti vita.
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  | colspan=2 |
  | colspan=2 |


===The Mobility Skills===
===Le Abilità Agilità===
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  |[[File:Hbr.png]]
  |[[File:Hbr.png]]
  |Horseback riding shows how comfortable you feel with your horse. It also raises the traveling speed on the map.
  |'Cavalcare' indica come te la cavi a cavallo. Inoltre aumenta la velocità con cui ti sposto sulla mappa.
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  |[[File:Skill Reflex.png]]
  |[[File:Skill Reflex.png]]
  |Reflex shows how quick you are to react. In a duel reflex reduces the damage that you receive from a firearm attack.
  |Riflessi mostra la velocità delle tue reazioni. In un duello avere l'abilità riflessi alto riduce i danni ricevuti dalle arme da fuoco.
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  |[[File:Skill Dodge.png]]
  |[[File:Skill Dodge.png]]
  |Dodging is very important in duels. With every level the chance gets lower that your enemy scores a hit.
  |'Schivare' è un' abilità utile solo per i duelli. La probabilità di venire colpito durante un duello scende, se ti alleni a schivare.
  |-
  |-
  |[[File:Hiding.png]]
  |[[File:Hiding.png]]
  |Hiding helps you escape both man and animal.
  |'Nascondere' è un'abilità che ti permette di nasconderti da persone e animali.
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  |[[File:Swimming.png]]
  |[[File:Swimming.png]]
  |Swimming is very useful when you fall into a river or lake.
  |'Nuotare' è utile quando cadi in un fiume o lago.
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  | colspan=2 |
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===The Dexterity Skills===
 
===Le Abilità Destrezza===
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  |[[File:Skill Aim.png]]
  |[[File:Skill Aim.png]]
  |Aiming is used for nothing but dueling. if you raise your aiming skills you raise your chances of landing a hit.
  |'Mirare' è una capacità utile solo per i duelli. Le probabilità di colpire l'avversario salgono, se ti alleni a mirare.
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  |[[File:Skill Shot.png]]
  |[[File:Skill Shot.png]]
  |Shooting decides how good you are in the use of a firearm. Shooting raises the damage you do with a firearm.
  |'Sparare' indica la tua abilità con armi da fuoco. Questa abilità aumenta il danno che infliggi con armi da fuoco.
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  |[[File:Trapping.png]]
  |[[File:Trapping.png]]
  |Trapping is important to set traps for animals and to ambush people.
  |'Trappole' è utile per catturare animali o pianificare assalti e rapine.
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  |[[File:Fms.png]]
  |[[File:Fms.png]]
  |Fine motor skills are important for jobs that need a lot of finger work and concentration.
  |'Precisione' indica la precisione con la quale usi le tue mani, ed è utile per lavori che richiedono molta precisione e attenzione.
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  |[[File:Repairing.png]]
  |[[File:Repairing.png]]
  |Repairing is used to fix broken things. It's also important to work in the town.
  |'Riparare' è utile per aggiustare cose rotte. È utile anche per l'ampliamento della città.
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  | colspan=2 |
  | colspan=2 |
===The Charisma Skills===
 
===Le Abilità Carisma===
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  |-
  |[[File:Leadership.png]]
  |[[File:Leadership.png]]
  |Leadership is important if you have to give instructions to other people. It's also important when constructing buildings in town.
  |'Comando' è importante se devi dare ordini ad altre persone. È utile anche per l'ampliamento della città.
  |-
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  |[[File:Skill Tactic.png]]
  |[[File:Skill Tactic.png]]
  |Tactic allows you to make strategic plans and to carry them out. When challenged to a duel tactic lowers the chance that a hit is landed.
  |'Tattica' ti permette di sviluppare piani strategici e di metterli in atto. In un duello diminuisce anche la probabilità che l'avversario ti colpisca.
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  |[[File:Trading.png]]
  |[[File:Trading.png]]
  |Trading helps you with your negotiation skills and to get better prices. Sadly, the merchants in town have set prices and cannot be talked down.
  |Negoziare migliora la tu abilità di negoziare e di ottenere prezzi migliori. Purtroppo questa abilità non serve con i mercanti della città.
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  |[[File:Animalinstinct.png]]
  |[[File:Animalinstinct.png]]
  |Animal instinct helps you to understand the animals and to work better with them.
  |'Rapporto con gli animali' ti permette di capire gli animali e di lavorare meglio con loro.
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  |[[File:Skill Appearance.png]]
  |[[File:Skill Appearance.png]]
  |Appearance is the way you are seen by other people. A higher level makes you more trustworthy, but you can also intimidate people better. If you challenge another player in a duel your appearance helps intimidate your opponent and makes him less likely to land a hit.
  |L'aspetto è il modo in cui ti presenti agli altri. Con un livello alto appari più affidabile, ma puoi anche intimorire meglio. Durante un duello, l'aspetto diminuisce i colpi a segno dello sfidante.
  |}
  |}


==Shaman==
==Lo Sciamano==
The Shaman offers you the unique ability to undo the assignment of your skill- and attribute points. After you do that you can use the points for whatever you want.
[[File:Senza-titolo-1.png|580px|thumb|center|Il Menu delle abilita]]
Lo sciamano ti da la possibilità di modificare l'assegnazione dei punti abilità e punti attributo.
 
Puoi arrivare allo sciamano soltanto dopo una serie di missioni che puoi accettare a partire dal livello 14. Appena avrai terminato queste missioni, potrai andare dallo sciamano quando vorrai. Per utilizzare lo sciamano devi cliccare sulla scheda "Sciamano" in alto nel menù abilità.
 
Il menù dello sciamano è molto simile al menu delle abilità. Anche qui puoi vedere il livello delle tue abilità e attributi e decidere se vedere o meno i vantaggi degli oggetti. Appena clicchi su un attributo o abilità, ne viene detratto un punto che sarà nuovamente disponibile per essere assegnato. Tutte le decisioni vanno confermate!
 
Ogni cambiamento di attributi o abilità costa qualche dollaro. Più cambiamenti fai, più costosi questi diventano. Con il tempo i costi scendono nuovamente. Non conviene dunque cambiare tutti i punti in una volta sola. E' però possibile, dove è attivo il relativo Premium, resettare i costi dello Sciamano utilizzando il "Placa sciamano" in cambio di qualche Pepita.


The ability to visit the shaman is given after completing a quest sequence that can be accepted once you reach level 14. This quest series gives you permanent access to the shaman. To get to the shaman you have to click the big skill symbol in the skill menu.
Non è possibile rimuovere punti abilità assegnati attraverso punti attributo. Non è altresì possibile rimuovere punti aumentati grazie ad oggetti. Mentre modifichi i punti abilità o attributi, non puoi avere lavori attivi.


The Shaman menu looks very similar to the skill menu. You see your current skill and attribute levels and you can set if they include your item bonuses or not. By clicking on a skill or attribute you lower it's level and the points become available again. All changes have to be confirmed!


Every attribute and skill change costs a few dollars. The more changes you do, the more the changes cost. They slowly go down again as time passes. It might be a good idea to not change all points at once.


It is not possible to lower skills if all their points come from assigned attribute points. You can also not lower points that have been received from quests or items. While doing any changes your character cannot be working on any job.
{{navboxbis|<aiuto>}}

Versione attuale delle 21:13, 23 gen 2020

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Abilità

Il Menu delle abilita

Nel menu 'abilità', raggiungibile cliccando sulla prima icona accanto al proprio avatar, hai la possibilità di migliorare il tuo personaggio, alzando il livello dei tuoi attributi e delle tue abilità. I numeri sotto agli attributi o alle abilità indicano il livello di tale attributo o abilità. Con ogni avanzamento di livello del personaggio ottieni tre punti abilità e un punto attributo. E' possibile ottenere punti abilità o attributo extra anche come ricompensa di missioni, dai Successi oppure, dove questo è abilitato, con una apposita funzione Premium. Oltre ai modi appena citati è possibile incrementare i propri punti abilità e attributo anche indossando particolari oggetti.


Skills2.png

Il cerchio indica quanti punti attributi puoi ancora distribuire, il quadrato invece indica i punti abilità ancora disponibili.


Punti Attributi e Abilità

Per distribuire punti attributi o punti abilità, basta cliccare sull'abilità o attributo che si vuole migliorare (o direttamente nell'immagine oppure cliccando sul pulsante "+"). Il livello aumenta di uno. Prima che il cambiamento sia definitivo, devi confermare la tua scelta. Una volta confermato, non è più possibile modificare la distribuzione tranne che utilizzando la funzione Sciamano (disponibile dopo aver completato la relativa missione) oppure attraverso l'utilizzo di speciali e molto rari oggetti.

Skills3.png

Se il livello di un attributo o abilità è rappresentato da un numero verde, vuol dire che è alzato momentaneamente dal bonus conferito da un oggetto indossato.

Attributi

Tramite gli attributi puoi impostare i tuoi punti forti e le tue debolezze di base. Puoi creare un personaggio forte e muscoloso o un baro carismatico. Ci sono quattro attributi diversi: forza, agilità, destrezza e carisma. Se aumenti un attributo, aumentano anche le cinque abilità ad esso legate. Un attributo è sempre rappresentato da un cerchio.

Strength.png

Forza

La forza indica la forza muscolare e la salute del tuo personaggio. Questo attributo è particolarmente importante quando devi svolgere lavori manuali pesanti o quando devi lavorare con il brutto tempo. La forza e le sue abilità sono sempre raffigurate di rosso.

Mobility.png

Agilità

L'agilità indica il controllo che hai del tuo corpo intero. Se aumenti la tua agilità, migliora il tuo senso dell'equilibrio e i tuoi riflessi. L'agilità e le abilità ad essa connesse sono rappresentate di verde.

Dexterity.png

Destrezza

La destrezza indica la tue capacità motorie delle mani e dita. È utile nei casi siano richiesti lavori di precisione o quando si deve sparare. La destrezza e le abilità ad essa legate sono rappresentate di blu.

Charisma.png

Carisma

Il carisma indica la tua personalità e il tuo aspetto. Con un alto livello di carisma ti sarà più facile convincere altre persone. Il carisma e le sue abilità vengono rappresentate di giallo.

Lista Abilità

Esistono 20 abilità. Ogni abilità è connessa ad un attributo. Se aumenti il livello di un attributo, tutte e cinque le abilità connesse aumentano di un livello anche esse.

Per ottenere lavori migliori, devi migliorare le tue abilità. Alcune abilità conferiscono dei vantaggi extra; ad esempio Cavalcata aumenta anche la velocità con la quale ti sposti sulla mappa.

Le Abilità Forza

Construction.png Costruzione è importante nel caso ci sia da erigere o costruire qualcosa. L'ampliamento della città è più facile se hai un livello alto nell'abilità costruzione.
Skill Punch.png Il vigore indica la forza del tuo personaggio ed è utile quando bisogna spostare, picchiare o colpire qualcosa. Il vigore aumenta l'efficienza delle armi da contusione durante un duello.
Skill Tough.png Un livello alto di 'robustezza' rende più semplice lavorare anche in condizioni di cattivo tempo. Durante un duello, la durezza diminuisce il danno inflitto da armi da contusione.
Stamina.png Avere molta energia è indispensabile per compiti e lavori lunghi e faticosi.
Health.png I punti vita influenzano la tua salute. Se aumenti l'abilità 'punti vita' riceverai 10 punti vita.

Le Abilità Agilità

Hbr.png 'Cavalcare' indica come te la cavi a cavallo. Inoltre aumenta la velocità con cui ti sposto sulla mappa.
Skill Reflex.png Riflessi mostra la velocità delle tue reazioni. In un duello avere l'abilità riflessi alto riduce i danni ricevuti dalle arme da fuoco.
Skill Dodge.png 'Schivare' è un' abilità utile solo per i duelli. La probabilità di venire colpito durante un duello scende, se ti alleni a schivare.
Hiding.png 'Nascondere' è un'abilità che ti permette di nasconderti da persone e animali.
Swimming.png 'Nuotare' è utile quando cadi in un fiume o lago.

Le Abilità Destrezza

Skill Aim.png 'Mirare' è una capacità utile solo per i duelli. Le probabilità di colpire l'avversario salgono, se ti alleni a mirare.
Skill Shot.png 'Sparare' indica la tua abilità con armi da fuoco. Questa abilità aumenta il danno che infliggi con armi da fuoco.
Trapping.png 'Trappole' è utile per catturare animali o pianificare assalti e rapine.
Fms.png 'Precisione' indica la precisione con la quale usi le tue mani, ed è utile per lavori che richiedono molta precisione e attenzione.
Repairing.png 'Riparare' è utile per aggiustare cose rotte. È utile anche per l'ampliamento della città.

Le Abilità Carisma

Leadership.png 'Comando' è importante se devi dare ordini ad altre persone. È utile anche per l'ampliamento della città.
Skill Tactic.png 'Tattica' ti permette di sviluppare piani strategici e di metterli in atto. In un duello diminuisce anche la probabilità che l'avversario ti colpisca.
Trading.png Negoziare migliora la tu abilità di negoziare e di ottenere prezzi migliori. Purtroppo questa abilità non serve con i mercanti della città.
Animalinstinct.png 'Rapporto con gli animali' ti permette di capire gli animali e di lavorare meglio con loro.
Skill Appearance.png L'aspetto è il modo in cui ti presenti agli altri. Con un livello alto appari più affidabile, ma puoi anche intimorire meglio. Durante un duello, l'aspetto diminuisce i colpi a segno dello sfidante.

Lo Sciamano

Il Menu delle abilita

Lo sciamano ti da la possibilità di modificare l'assegnazione dei punti abilità e punti attributo.

Puoi arrivare allo sciamano soltanto dopo una serie di missioni che puoi accettare a partire dal livello 14. Appena avrai terminato queste missioni, potrai andare dallo sciamano quando vorrai. Per utilizzare lo sciamano devi cliccare sulla scheda "Sciamano" in alto nel menù abilità.

Il menù dello sciamano è molto simile al menu delle abilità. Anche qui puoi vedere il livello delle tue abilità e attributi e decidere se vedere o meno i vantaggi degli oggetti. Appena clicchi su un attributo o abilità, ne viene detratto un punto che sarà nuovamente disponibile per essere assegnato. Tutte le decisioni vanno confermate!

Ogni cambiamento di attributi o abilità costa qualche dollaro. Più cambiamenti fai, più costosi questi diventano. Con il tempo i costi scendono nuovamente. Non conviene dunque cambiare tutti i punti in una volta sola. E' però possibile, dove è attivo il relativo Premium, resettare i costi dello Sciamano utilizzando il "Placa sciamano" in cambio di qualche Pepita.

Non è possibile rimuovere punti abilità assegnati attraverso punti attributo. Non è altresì possibile rimuovere punti aumentati grazie ad oggetti. Mentre modifichi i punti abilità o attributi, non puoi avere lavori attivi.


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