Lavorare: differenze tra le versioni

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La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. Con ogni ora che svolgi lo stesso lavoro, la motivazione scende del 3%. Ogni giorno risale del 10%. Se la motivazione scende al di sotto del 100%, riceverai un salario minore, meno punti esperienza e oggetti peggiori. Con una motivazione dell'80% ad esempio, riceverai solo l'80% del salario.
La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. Con ogni ora che svolgi lo stesso lavoro, la motivazione scende del 3%. Ogni giorno risale del 10%. Se la motivazione scende al di sotto del 100%, riceverai un salario minore, meno punti esperienza e oggetti peggiori. Con una motivazione dell'80% ad esempio, riceverai solo l'80% del salario.


==Labor points==
==Punti lavoro==
Labor points show how good you are at working on a job. You need at least one labor point to be able to do the job at all. Bringing in more points raises the wages, it lets you find better items and it lowers the risk to hurt yourself badly.
I punti lavoro indicano se e quanto sei bravo in un lavoro. Hai bisogno di almeno un punto lavoro per svolgere un lavoro. Se ne hai di più, otterrai un salario migliore, troverai oggetti migliori e ridurrai il pericolo di ferite.


It takes 5 skills to do a job and the skill points of those 5 skills are added up and put towards the difficulty to find out if you are ready to work on this job yet. Other skills have no influence on the work at all. The labor points are calculated by subtracting the difficulty from the skill points.
Ogni lavoro necessita di cinque capacità. La somma dei livelli di quelle cinque capacità viene paragonata alla difficoltà del lavoro. Sottraendo la somma dei punti capacità alla difficoltà del lavoro, ottieni i punti lavoro per quel determinato lavoro.


===Example===
===Example===
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[[File:Points1.png]]
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Tending sheep needs Toughness, Stamina, Leadership and twice Animal instinct. In this example Toughness has been trained to level 3 and Stamina to level 2. With that you bring in:
Badare alle pecore necessita delle capacità durezza, condizione, gestire e due volte rapporto con gli animali. In questo esempio, la tua durezza è al livello 3 e la tua condizione al 2. Con questo hai:


*3 Toughness
*3 Robustezza
*+2 Stamina
*+2 Energia
*+0 Leadership
*+0 Comando
*+0 Animal instinct
*+0 Rapporto con gli animali
*+0 Animal instinct
*+0 Rapporto con gli animali
*------------
*------------
*5 Skill points
*5 punti lavoro


The difficulty for this job is 7. The means you right now have 5-7 = -2 labor points. You cannot work on this job just yet.
La difficoltà di questo lavoro è 7. Quindi hai 5 - 7 = -2 punti lavoro. Vuol dire che ancora non puoi accettare questo lavoro.


'''Possibility 1'''
'''Possibilità 1'''
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
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[[File:Points2.png]]
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By training Leadership to level 3 you would bring in 3+2+3+0+0 = 8 skill points. That would give you 8-7 = 1 labor points. With that you could work on this job.
Se aumenti la tua capacità 'comando' di 3 punti avresti 3+2+3+0+0 = 8 punti lavoro. Quindi avresti 8-7 = +1 punto capacità e potresti accettare questo lavoro.


'''Possibility 2'''
'''Possibilità 2'''
{| border=0 width=630
{| border=0 width=630
  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
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[[File:Points3.png]]
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By training Animal instinct to level 2 you would bring in 3+2+0+2+2 = 9 skill points. That would give you 9-7 = 2 labor points. With that you could also work on this job.
Potresti anche aumentare 'rapporto con gli animali' di 2 punti, poichè avresti 3+2+0+2+2 = 9 punti lavoro. Dunque avresti 9-7 = +2 punti lavoro e potresti accettare il lavoro.


'''Possibility 3'''
'''Possibilità 3'''
{| border=0 width=630
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  | width=355 | <center>Used skill points</center> || width=145 | <center>Difficulty</center> || <center> Labor Points</center>
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[[File:Points4.png]]
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You can also do this job by using attribute points. If you raise Charisma by one point you increase both leadership and Animal instinct by one point. You would bring in 3+2+1+1+1 = 8 skill points. With that you would again have 1 labor points and would be able to work on this job.
Puoi anche fare il lavoro usando un punto attributo. Se aumenti il tuo carisma di un punto, aumentano di un punto le capacità comando e rapporto con gli animali. Avresti così 3+2+1+1+1 = 8 punti lavoro e potresti accettare il lavoro, poichè 8-7 = +1.

Versione delle 13:01, 22 lug 2010

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Lavorare

Workicon.png
Greyedwork.png

Per fare esperienza e guadagnare dollari devi lavorare oppure duellare altri giocatori. Ogni lavoro ha dei propri valori di fortuna, esperienza e salario che lo rende unico. Ogni lavoro appare più volte sulla mappa. Non importa dove svolgi un lavoro, i valori sono sempre gli stessi.

I lavori sono segnati sulla mappa con un cerchio marrone. I lavori che non puoi ancora accettare sono segnati con un simbolo trasparente. Se ti mancano ancora molti punti lavoro prima di poter fare un determinato lavoro è possibile che questo non venga visualizzato nella mappa.

Per iniziare un lavoro basta cliccare sul suo simbolo sulla mappa. Puoi accodare fino a 3 lavori consecutivamente, se utilizzi il premium "Automatizzazione" la lista di lavori accodabili sale a 6.

Jobscreen.png

Per iniziare a lavorare, devi scegliere una durata e cliccare su 'Ok'. La distanza indica quanto ci metti per arrivare sul posto. Appena arrivi sul luogo del lavoro, inizi a lavorare automaticamente. Puoi svolgere solo un lavoro alla volta. Quando termini un lavoro, ottieni i punti esperienza e il salario. Con un pò di fortuna puoi trovare anche degl'oggetti durante il lavoro. Ma potresti anche avere sfortuna e ferirti. Ogni lavoro è faticoso e costa punti riposo.

Interrompere un lavoro

Cancelwork.png

Puoi interrompere un lavoro in ogni momento, cliccando sulla X rossa accanto ad esso. Riceverai una salario pari a quello che avresti ricevuto selezionando una durata di un livello minore. Ad esempio se interrompi un lavoro dopo 40 minuti, otterrai un salario pari a 30 minuti di lavoro. Se interrompi il lavoro prima ancora di arrivarci, torni subito sul luogo di partenza. Se hai il bonus premium 'Automatizzazione' e hai tre lavori in coda e cancelli il secondo, al termine del primo il tuo personaggio si recherà al terzo lavoro.

Valori del lavoro

Money.pngSalario

Il salario indica quanti dollari guadagnerai in relazione alla durata del lavoro. Avere più punti lavoro ti permetterà di guadagnare di più a parità di durata lavorativa.

Xp.pngEsperienza

L'esperienza indica quanti punti esperienza otterrai al termine del lavoro in relazione alla durata del lavoro stesso.

Luck.pngFortuna

La fortuna è un parametro contraddistinto da due valori espressi in dollari: essendo fortunati è possibile trovare oggetti lavorando di valore compreso in tale intervallo.

Danger.pngPericolo

Il pericolo mostra quanti punti vita al massimo ti possono essere tolti ferendoti mentre lavori. Il valore di pericolo è tanto minora quanti più punti lavoro si hanno.

Motivation.pngMotivazione

La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. Con ogni ora che svolgi lo stesso lavoro, la motivazione scende del 3%. Ogni giorno risale del 10%. Se la motivazione scende al di sotto del 100%, riceverai un salario minore, meno punti esperienza e oggetti peggiori. Con una motivazione dell'80% ad esempio, riceverai solo l'80% del salario.

Punti lavoro

I punti lavoro indicano se e quanto sei bravo in un lavoro. Hai bisogno di almeno un punto lavoro per svolgere un lavoro. Se ne hai di più, otterrai un salario migliore, troverai oggetti migliori e ridurrai il pericolo di ferite.

Ogni lavoro necessita di cinque capacità. La somma dei livelli di quelle cinque capacità viene paragonata alla difficoltà del lavoro. Sottraendo la somma dei punti capacità alla difficoltà del lavoro, ottieni i punti lavoro per quel determinato lavoro.

Example

Used skill points
Difficulty
Labor Points

Points1.png

Badare alle pecore necessita delle capacità durezza, condizione, gestire e due volte rapporto con gli animali. In questo esempio, la tua durezza è al livello 3 e la tua condizione al 2. Con questo hai:

  • 3 Robustezza
  • +2 Energia
  • +0 Comando
  • +0 Rapporto con gli animali
  • +0 Rapporto con gli animali
  • ------------
  • 5 punti lavoro

La difficoltà di questo lavoro è 7. Quindi hai 5 - 7 = -2 punti lavoro. Vuol dire che ancora non puoi accettare questo lavoro.

Possibilità 1

Used skill points
Difficulty
Labor Points

Points2.png

Se aumenti la tua capacità 'comando' di 3 punti avresti 3+2+3+0+0 = 8 punti lavoro. Quindi avresti 8-7 = +1 punto capacità e potresti accettare questo lavoro.

Possibilità 2

Used skill points
Difficulty
Labor Points

Points3.png

Potresti anche aumentare 'rapporto con gli animali' di 2 punti, poichè avresti 3+2+0+2+2 = 9 punti lavoro. Dunque avresti 9-7 = +2 punti lavoro e potresti accettare il lavoro.

Possibilità 3

Used skill points
Difficulty
Labor Points

Points4.png

Puoi anche fare il lavoro usando un punto attributo. Se aumenti il tuo carisma di un punto, aumentano di un punto le capacità comando e rapporto con gli animali. Avresti così 3+2+1+1+1 = 8 punti lavoro e potresti accettare il lavoro, poichè 8-7 = +1.