Lavorare: differenze tra le versioni
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Puoi interrompere un lavoro in ogni momento, cliccando sulla X rossa accanto ad esso. Riceverai una salario pari a quello che avresti ricevuto selezionando una durata di un livello minore. Ad esempio se interrompi un lavoro dopo 40 minuti, otterrai un salario pari a 30 minuti di lavoro. Se interrompi il lavoro prima ancora di arrivarci, torni subito sul luogo di partenza. Se hai il bonus premium 'Automatizzazione' e hai tre lavori in coda e cancelli il secondo, al termine del primo il tuo personaggio si recherà al terzo lavoro. | Puoi interrompere un lavoro in ogni momento, cliccando sulla X rossa accanto ad esso. Riceverai una salario pari a quello che avresti ricevuto selezionando una durata di un livello minore. Ad esempio se interrompi un lavoro dopo 40 minuti, otterrai un salario pari a 30 minuti di lavoro. Se interrompi il lavoro prima ancora di arrivarci, torni subito sul luogo di partenza. Se hai il bonus premium 'Automatizzazione' e hai tre lavori in coda e cancelli il secondo, al termine del primo il tuo personaggio si recherà al terzo lavoro. | ||
== | ==Valori del lavoro== | ||
===[[File:Money.png]] | ===[[File:Money.png]]Salario=== | ||
Il salario indica quanti dollari guadagnerai in relazione alla durata del lavoro. Avere più punti lavoro ti permetterà di guadagnare di più a parità di durata lavorativa. | |||
===[[File:Xp.png]] | ===[[File:Xp.png]]Esperienza=== | ||
L'esperienza indica quanti punti esperienza otterrai al termine del lavoro in relazione alla durata del lavoro stesso. | |||
===[[File:Luck.png]] | ===[[File:Luck.png]]Fortuna=== | ||
La fortuna è un parametro contraddistinto da due valori espressi in dollari: essendo fortunati è possibile trovare oggetti lavorando di valore compreso in tale intervallo. | |||
===[[File:Danger.png]] | ===[[File:Danger.png]]Pericolo=== | ||
Il pericolo mostra quanti punti vita al massimo ti possono essere tolti ferendoti mentre lavori. Il valore di pericolo è tanto minora quanti più punti lavoro si hanno. | |||
===[[File:Motivation.png]] | ===[[File:Motivation.png]]Motivazione=== | ||
La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. Con ogni ora che svolgi lo stesso lavoro, la motivazione scende del 3%. Ogni giorno risale del 10%. Se la motivazione scende al di sotto del 100%, riceverai un salario minore, meno punti esperienza e oggetti peggiori. Con una motivazione dell'80% ad esempio, riceverai solo l'80% del salario. | |||
==Labor points== | ==Labor points== |
Versione delle 12:57, 22 lug 2010
Lavorare
Per fare esperienza e guadagnare dollari devi lavorare oppure duellare altri giocatori. Ogni lavoro ha dei propri valori di fortuna, esperienza e salario che lo rende unico. Ogni lavoro appare più volte sulla mappa. Non importa dove svolgi un lavoro, i valori sono sempre gli stessi.
I lavori sono segnati sulla mappa con un cerchio marrone. I lavori che non puoi ancora accettare sono segnati con un simbolo trasparente. Se ti mancano ancora molti punti lavoro prima di poter fare un determinato lavoro è possibile che questo non venga visualizzato nella mappa.
Per iniziare un lavoro basta cliccare sul suo simbolo sulla mappa. Puoi accodare fino a 3 lavori consecutivamente, se utilizzi il premium "Automatizzazione" la lista di lavori accodabili sale a 6.
Per iniziare a lavorare, devi scegliere una durata e cliccare su 'Ok'. La distanza indica quanto ci metti per arrivare sul posto. Appena arrivi sul luogo del lavoro, inizi a lavorare automaticamente. Puoi svolgere solo un lavoro alla volta. Quando termini un lavoro, ottieni i punti esperienza e il salario. Con un pò di fortuna puoi trovare anche degl'oggetti durante il lavoro. Ma potresti anche avere sfortuna e ferirti. Ogni lavoro è faticoso e costa punti riposo.
Interrompere un lavoro
Puoi interrompere un lavoro in ogni momento, cliccando sulla X rossa accanto ad esso. Riceverai una salario pari a quello che avresti ricevuto selezionando una durata di un livello minore. Ad esempio se interrompi un lavoro dopo 40 minuti, otterrai un salario pari a 30 minuti di lavoro. Se interrompi il lavoro prima ancora di arrivarci, torni subito sul luogo di partenza. Se hai il bonus premium 'Automatizzazione' e hai tre lavori in coda e cancelli il secondo, al termine del primo il tuo personaggio si recherà al terzo lavoro.
Valori del lavoro
Salario
Il salario indica quanti dollari guadagnerai in relazione alla durata del lavoro. Avere più punti lavoro ti permetterà di guadagnare di più a parità di durata lavorativa.
Esperienza
L'esperienza indica quanti punti esperienza otterrai al termine del lavoro in relazione alla durata del lavoro stesso.
Fortuna
La fortuna è un parametro contraddistinto da due valori espressi in dollari: essendo fortunati è possibile trovare oggetti lavorando di valore compreso in tale intervallo.
Pericolo
Il pericolo mostra quanti punti vita al massimo ti possono essere tolti ferendoti mentre lavori. Il valore di pericolo è tanto minora quanti più punti lavoro si hanno.
Motivazione
La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. Con ogni ora che svolgi lo stesso lavoro, la motivazione scende del 3%. Ogni giorno risale del 10%. Se la motivazione scende al di sotto del 100%, riceverai un salario minore, meno punti esperienza e oggetti peggiori. Con una motivazione dell'80% ad esempio, riceverai solo l'80% del salario.
Labor points
Labor points show how good you are at working on a job. You need at least one labor point to be able to do the job at all. Bringing in more points raises the wages, it lets you find better items and it lowers the risk to hurt yourself badly.
It takes 5 skills to do a job and the skill points of those 5 skills are added up and put towards the difficulty to find out if you are ready to work on this job yet. Other skills have no influence on the work at all. The labor points are calculated by subtracting the difficulty from the skill points.
Example
Tending sheep needs Toughness, Stamina, Leadership and twice Animal instinct. In this example Toughness has been trained to level 3 and Stamina to level 2. With that you bring in:
- 3 Toughness
- +2 Stamina
- +0 Leadership
- +0 Animal instinct
- +0 Animal instinct
- ------------
- 5 Skill points
The difficulty for this job is 7. The means you right now have 5-7 = -2 labor points. You cannot work on this job just yet.
Possibility 1
By training Leadership to level 3 you would bring in 3+2+3+0+0 = 8 skill points. That would give you 8-7 = 1 labor points. With that you could work on this job.
Possibility 2
By training Animal instinct to level 2 you would bring in 3+2+0+2+2 = 9 skill points. That would give you 9-7 = 2 labor points. With that you could also work on this job.
Possibility 3
You can also do this job by using attribute points. If you raise Charisma by one point you increase both leadership and Animal instinct by one point. You would bring in 3+2+1+1+1 = 8 skill points. With that you would again have 1 labor points and would be able to work on this job.