Alleanze: differenze tra le versioni
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*I giocatori che hanno | *I giocatori che hanno espulso città alleate con eventuale motivazione | ||
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Versione delle 07:33, 21 giu 2017
Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:
- La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;
- E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;
- I membri possono dormire nei forti delle città alleate;
- Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;
- E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;
- Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.
Creare un'alleanza
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del Municipio e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.
Inviti dell'Alleanza
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel Municipio. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel Municipio. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.
Gestire l'alleanza
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza tramite la scheda "Alleanza" e congedare cittadini e consiglieri. Solo le città fondatrici possono congedare altre città fondatrici o stabilire i poteri di qualsiasi altra città dell'alleanza.
- Le città fondatrici possono sciogliere l'alleanza espellendo tutte le città.
Cronaca dell'Alleanza
"Cronaca alleanza" è l'ultima scheda nella finestra del Municipio. È completamente nascosta e per consultarla è necessario scorrere le varie schede tramite clic nell'icona appropriata. "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:
- Il giocatore che ha fondato l'alleanza (Il giocatore X di Y ha fondato l'alleanza!)
- I giocatori delle città invitate che hanno accettato gli inviti (Il giocatore X di Y ha accettato l'invito)
- Le città che si sono unite all'alleanza (La città X si è unita all'alleanza)
- Le città abbandonate da tutti i cittadini
- I giocatori che hanno invitato altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (Il giocatore X di Y ha invitato la città Z a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)
- I giocatori che hanno cambiato diritti delle città dell'alleanza (Il giocatore X ha cambiato i diritti della città Y in Assessore)
- I giocatori che hanno espulso città alleate con eventuale motivazione
- I giocatori che hanno ritirato gli inviti, con eventuale motivazione