Segreti di The West: differenze tra le versioni

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{{Note|Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento di conti ([[Salva il saloon parte 2]])}}
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{{Attenzione|In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione '''Manette''' e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione '''Un carovaniere con strane abitudini''' per attivarla ha come riferimento la missione [[Trasporto di prigionieri]]. '''Nome della missione sconosciuto''' fa invece riferimento alla missione [[Il perdente]]. La polvere nera della missione '''Vicino alla fine''' fa riferimento a [[La rapina perfetta]]. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta}}<br>
{{Attenzione|In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione '''Manette''' e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione '''Un carovaniere con strane abitudini''' per attivarla ha come riferimento la missione [[Trasporto di prigionieri]]. '''Nome della missione sconosciuto''' fa invece riferimento alla missione [[Il perdente]]. La polvere nera della missione '''Vicino alla fine''' fa riferimento a [[La rapina perfetta]]. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta}}
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Versione delle 22:25, 2 lug 2021

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Data di inizio:
14.05
Ora:00:00

Data di fine:

Ora:

Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento di conti (Salva il saloon parte 2)

ATTENZIONE!
Attenzione In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione Manette e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione Un carovaniere con strane abitudini per attivarla ha come riferimento la missione Trasporto di prigionieri. Nome della missione sconosciuto fa invece riferimento alla missione Il perdente. La polvere nera della missione Vicino alla fine fa riferimento a La rapina perfetta. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta
Livello Giocatore Minimo 20

Missioni

Abbigliamento

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2954 Henry
0
Equipaggiato.png
Il primo capello grigio

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2955 Henry
10

Punti esperienza

500
Tre lucchetti

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2956 Henry
2
12

Punti esperienza

500
Sbloccando il forziere

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2957 Henry
Terza chiave d'oro Come si trova? Requisiti
Terza chiave d'oro Lavorare come mercante ambulanteSaccheggiare cadaveri
La fiera itinerante

Prerequisiti: Per iniziare questa missione bisogna accettare Sbloccando il forziere [ID 2957]
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2958
Crystaltown.png
Puntointerrogativo.png
Crystal townMappacrystaltown.png

Mostra un oggetto specifico

Punti esperienza

500
Prima chiave d'oro Come si trova? Requisiti
Prima chiave d'oro
Equipaggiato.png
Punto est

Prerequisiti: Per iniziare questa missione bisogna accettare Sbloccando il forziere [ID 2957]
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2959
Puntoest.png
Puntointerrogativo.png
Punto estMappaincrocioorientale.png

15
5

Punti esperienza

500
Solo un sogno?

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2960
Puntoest.png
Puntointerrogativo.png
Punto estMappaincrocioorientale.png

0
Prega.png


Punti esperienza

555
Seconda chiave d'oro Come si trova? Requisiti
Seconda chiave d'oro Raccogliere arance Bisogna avere finito tutte le missioni al punto est
Sulle tracce di Manitou

Prerequisiti:
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2961 Waupee
10
10
4
Equipaggiato.png

Punti esperienza

500
Skootekitehi

Prerequisiti:
2
2
2

2
2
2
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2962 Waupee
2
2
2
2
2
2

Punti esperienza

500
Manette

Prerequisiti:
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2963 Sceriffo
Equipaggiato.png
Erigere pali del telegrafo.png
3:00:00


Punti esperienza

500
Manette di John Come si trova? Requisiti
Manette di John Caccia ai castori
Equipaggiato.png
Un carovaniere con strane abitudini

Prerequisiti:
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2964 Sceriffo

Dollari

500
Equipaggiato.png
2
Proteggere la diligenza.png
5:00:00


Punti esperienza

500
Nome della missione sconosciuto

Prerequisiti: Puoi concludere questa missione soltanto tra le 16:00 e le 20:30.
Per svolgere questa missione non devi terminare Fix [ID 2966]
Equipaggiato.png
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2965 Maria
Prega.png
350400 sessioni


Punti esperienza

99999

Dollari

99999
ATTENZIONE!
Attenzione Come si può vedere chiede di pregare 10 anni, un chiaro riferimento al compleanno. Per questo bisogna rilasciare un fix e questa missione non verrà mai completata. Quindi andare avanti con le prossime missioni
Fix

Prerequisiti: Per iniziare questa missione bisogna accettare Nome della missione sconosciuto [ID 2965]
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2966 Maria
2
Pompiere.png
2:00:00


Punti esperienza

500
Aquila cieca

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2967 Maria
2
30

Punti esperienza

500
La mano dell'uomo morto

Prerequisiti:
0
Equipaggiato.png
ID Mandante Requisiti Ricompensa
2968 Maria Duelli bandito vinti: 5/5

Punti esperienza

500
Vicino alla fine

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2969
Rattlesnakecanyon.png
Puntointerrogativo.png
Rattlesnake CanyonMapparattlesnakecanyon.png

10

Punti esperienza

1500
Polvere da sparo Come si trova? Requisiti
polveredasparo Macinare caffèMacinare grano‎
7
2
Le cronache di The West

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2970 Henry
20
25
15
15
10
2
5
2
10
3
Equipaggiato.png

Punti esperienza

5000
Le cronache di The West

ID Mandante Requisiti Ricompensa
2971 Waupee

Punti esperienza

1500

Successo

10 anni di The West
Successo 10 anni.png
Serie di missioni "I segreti di The West" completata.
25