L'avamposto: differenze tra le versioni
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{{Note|Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento | {{Note|Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento dei conti ([[Salva il saloon parte 2]])}} | ||
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|'''Termina Tempo delle pulizie | |'''Termina Tempo delle pulizie [ID 1652]''' | ||
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==Tempo delle pulizie== | |||
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==Scarpa== | |||
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==Un'amicizia a senso unico== | |||
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==Aiuto all'ultimo secondo== | |||
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==Una scoperta== | |||
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==Una svista involontaria== | |||
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==Protezione== | |||
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==Il nuovo== | |||
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==Luccichio della notte== | |||
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==Perfida== | |||
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==Hai scelto la decisione 1== | |||
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|Per iniziare questa missione non bisogna accettare '''La decisione 2 | |Per iniziare questa missione non bisogna accettare '''La decisione 2 [ID 1801]''' | ||
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==Hai scelto la decizione 2== | |||
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|La decisione 2 | |La decisione 2 | ||
|{{Henry Borne}} | |{{Henry Borne}} | ||
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|{{Ricompensa|Esperienza|50|Esperienza}}{{ID 1883000}} | |{{Ricompensa|Esperienza|50|Esperienza}}{{ID 1883000}} | ||
|Per iniziare questa missione non bisogna accettare '''La decisione 1 | |Per iniziare questa missione non bisogna accettare '''La decisione 1 [ID 1800]''' | ||
|ID=1801 | |ID=1801 | ||
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Versione attuale delle 19:06, 11 feb 2024
Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento dei conti (Salva il saloon parte 2) |
Livello Giocatore Minimo | 10 |
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Missioni
Un nuovo lavoro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1651 | Termina Tempo delle pulizie [ID 1652] |
Tempo delle pulizie
Tempo delle pulizie
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1652 | Vecchio avamposto
|
Tempo delle pulizie
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1653 | Vecchio avamposto
|
Costruire un sistema di irrigazione Livello: 11 o
Vanga 00:30:00
|
Tempo delle pulizie
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1654 | Vecchio avamposto
|
Collocare i binari Livello: 11 o
Bicchiere d'acqua 00:30:00
|
Tempo delle pulizie
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1655 | Vecchio avamposto
|
Riparare recinti Livello: 8 o
Martello 00:30:00
|
Scarpa
Scarpa
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1656 | Coyote
|
Scarpa
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1657 | Coyote
|
Un'amicizia a senso unico
Un'amicizia a senso unico
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1658 | Indiano Shawnee
|
Sconfiggi Indiano emozionato |
Un'amicizia a senso unico
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1659 | Indiano Shawnee
|
Un'amicizia a senso unico
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1660 | Indiano Shawnee
|
Aiuto all'ultimo secondo
Aiuto all'ultimo secondo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1661 | Vecchio avamposto
|
Tagliare legna Livello: 12 o
Legna 00:30:00
|
Aiuto all'ultimo secondo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1662 | Indiano Shawnee
|
Cava di granito Livello: 13 o
Sassi 00:30:00
|
Una scoperta
Una scoperta
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1663 | Coyote
|
Distanza percorsa: 3000/3000 |
Una scoperta
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1664 | Indiano Shawnee
|
Distruggere la diga Livello: 13 o
Pelle di castoro 00:30:00
|
Una scoperta
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1665 | Indiano Shawnee
|
5 |
Una svista involontaria
Una visita involontaria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1666 | Vecchio avamposto
|
Rivendicare il territorio Livello: 14 o
Bandiera 00:30:00
|
Una visita involontaria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1667 | Vecchio avamposto
|
Sconfiggi Grande uomo malfamato |
Una visita involontaria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1668 | Vecchio avamposto
|
Duelli bandito vinti: 5/5 |
Protezione
Protezione
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1669 | Indiano Shawnee
|
Piazzare un recinto di filo spinato Livello: 14 o
Filo spinato 00:30:00
|
Protezione
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1670 | Indiano Shawnee
|
Protezione
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1671 | Indiano Shawnee
|
Esperienza ottenuta nei duelli bandito: 50/50 |
Il nuovo
Il nuovo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1672 | Henry Borne
|
Segare legna Livello: 15 o
Sega 00:30:00
|
Il nuovo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1673 | Henry Borne
|
Il nuovo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1674 | Henry Borne
|
Domare cavalli Livello: 16 o
Sella 00:30:00
|
Luccichio della notte
Luccichio della notte
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1675 | Coyote
|
Luccichio nella notte
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1676 | Miniera
|
Setacciare pietre semipreziose Livello: 17 o
Pietre semipreziose 00:30:00
|
Perfida
Perfida
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1677 | Henry Borne
|
Erigere pali del telegrafo Livello: 18 o
Fil di ferro 00:30:00
|
Perfida
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1678 | Henry Borne
|
Sconfiggi Henry Borne alias Dutch Henry |
Perfida
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1679 | Henry Borne
|
Scavare tombe Livello: 19 o
Vanga 00:30:00
|
Perfida
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1680 | Henry Borne
|
Sconfiggi Henry Borne alias Dutch Henry |
Hai scelto la decisione 1
La decisione 1
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non bisogna accettare La decisione 2 [ID 1801] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1800 | Henry Borne
|
- |
Hai scelto la decizione 2
La decisione 2
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non bisogna accettare La decisione 1 [ID 1800] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1801 | Henry Borne
|
- |
In marcia
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1681 | Indiano Shawnee
|
Vai a Indiano Shawnee
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