Breve storia degli esplosivi
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Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento dei conti (Salva il saloon parte 2) |
Livello Giocatore Minimo | 175 |
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Missione
Sta succedendo qualcosa oltreoceano
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4200 | 10 Vai a Un insegnante
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Crea la tua polvere da sparo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4201 | Un insegnante
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75 10 15 |
Cotone Lampo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4202 | Un insegnante
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20 3 3 10 Realizzare un falò Livello: 225 o
Fuoco 2:00:00
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Realizziamo del cotone fulminante
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4203 | Battaglia al forte completata: 1/1 |
Primo step: Ottenere un po' di petrolio
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4204 | Un insegnante
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Cercare petrolio Livello: 59 o
Petrolio 7:00:00 Lavorare come cartografo Livello: 231 o
Goniometro 25 sessioni
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Secondo step: Distillazione del petrolio
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4205 | Un insegnante
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10 |
Terzo step: Abbiamo bisogno di più sostanze chimiche!
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4206 | Un insegnante
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Estrarre zolfo Livello: 74 o
Pietra sulfurea 4:00:00 Estrarre nitrati Livello: 81 o
Sale di nitrato 4:00:00
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Quarto step: Realizzare il TNT
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4207 | Un insegnante
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10 3 5 20 Realizzare un falò Livello: 225 o
Fuoco 7:00:00 Lavorare come macchinista dei treni Livello: 187 o
Chiave combinata 1:00:00
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Rapporto per John
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
4208 | 0 |