Doppi guai

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Data di inizio:
15/12
Ora:12.00

Data di fine:
07/01
Ora:12.00





Livello Giocatore Minimo 90

Missione

Un ospite insolito nel saloon

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3479 Henry
1
Visitando una signora malata

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (Visitando una signora malata) ID 3504
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3480 Henry
Equipaggiato.png
2
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

Punti esperienza

400


Visitando una signora malata

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (Visitando una signora malata) ID 3480
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3504 Henry
Equipaggiato.png
2
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

Punti esperienza

400


Salvare la vita di qualcuno

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3481
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

2
10
10
1
1
1
1
1

Punti esperienza

500
Vecchie coperte Come si trova? Requisiti
Vecchie coperte EsplorazioneCommerciare con gli Indiani Accettare la missione
Costruire una barella

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3482
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

10
10
3

Punti esperienza

700
Vecchia corda Come si trova? Requisiti
Vecchia corda Catturare cavalliScuoiare Accettare la missione
La via del ritorno

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (La via del ritorno) ID 3503
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3483
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

Dollari

10000


Punti esperienza

500
1
La via del ritorno

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (La via del ritorno) ID 3483
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3503
Cittafantasma.png
Puntointerrogativo.png
Città fantasmaMappacittafantasma.png

Duella ladro di cavalli

Punti esperienza

500
1
I biscotti di Henry

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3484 Henry
30
30
30
15
20
30
30
30
30
1

Punti esperienza

400
John si è rotto la gamba

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3485 Sceriffo
Vecchiaminiera.png
Puntointerrogativo.png
Vecchia minieraMappavecchiaminieradiferro.png

Punti esperienza

200
ATTENZIONE!
Attenzione Il mandante può essere sbloccato completando lo step "... un ordine"(ID: 826) della missione (Charlie) ,accettabile solo dal livello 97 da Henry dopo aver risolto lo step "Una serata indimenticabile"(ID: 666) della missione (Il circo itinerante), che richiede il livello 95 per poterla fare.
Ricercando il padre

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3486
Vecchiaminiera.png
Puntointerrogativo.png
Vecchia minieraMappavecchiaminieradiferro.png

1
1
1
Cava di granito.png
3:00:00


Punti esperienza

700
Cosa è successo nella miniera?

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (Cosa è successo nella miniera?) ID 3502
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3487
Vecchiaminiera.png
Puntointerrogativo.png
Vecchia minieraMappavecchiaminieradiferro.png

Dollari

20000


Punti esperienza

700
Cosa è successo nella miniera?

Prerequisiti: NON accettare/completare la missione (Cosa è successo nella miniera?) ID 3487
ID Mandante Requisiti Ricompensa
3502
Vecchiaminiera.png
Puntointerrogativo.png
Vecchia minieraMappavecchiaminieradiferro.png

Duelli banditi vinti 20/20

Punti esperienza

700
Operazione di soccorso

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3488 Sceriffo
45
45
45
10
5
Duello bandito perso 1/1

Punti esperienza

400


Il mistero della scatola rossa

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3489 Henry
3

Punti esperienza

200
La fine

ID Mandante Requisiti Ricompensa
3490 Henry
1
1
1
1

Punti esperienza

1000
Un gioco per bambino Come si trova? Requisiti
Un gioco per bambino Segare legnaTagliare legna Accettare la missione
Un gioco per bambina Come si trova? Requisiti
Un gioco per bambina Negoziazione Accettare la missione
Un forziere pieno di sorprese Cosa c'è dentro?
Un forziere pieno di sorprese Casa di marzapane di NatalePozione magica rossa3 giorni di Salario maggioreCollana rituale indianaPozione magica blu

Successo

Achievement
Unknown.png
Requirements
Pts