Prendere Fort Mencer
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Missioni
Seguendo la pista
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Prerequisiti: | Per iniziare questa missione si deve prima completare Possibilità 1 [ID 1868] o Possibilità 2 [ID 1869] o Possibilità 3 [ID 1870] della serie (Niente acqua a Newport) | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1890 |
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Seguendo la pista
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1891 | Termina: Fort Mencer [ID 1892] |
Fort Mencer
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1892 | Fort Mencer
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Battaglia per il forte completata: 1 |
Vivo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1893 | La fattoria di Bonnie
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Vita di fattoria
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1894 | La fattoria di Bonnie
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Distanza a cavallo percorsa: 10000 |
Vita di fattoria
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1895 | La fattoria di Bonnie
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Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1896 | Nigel il rivenditore di armi
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Rimedio universale di Nigel | Come si trova? | Requisiti |
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rimediouniversaledinigel |
Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1897 | Nigel il rivenditore di armi
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Danno subito lavorando: 99 |
Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1898 | Nigel il rivenditore di armi
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Oggetti venduti al mercante ambulante: 10 |
Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1899 | Nigel il rivenditore di armi
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Sconfiggi Cliente arrabbiato |
Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1900 | Nigel il rivenditore di armi
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Rimedio universale di Nigel
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1901 | Nigel il rivenditore di armi
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Gatling | Come si trova? | Requisiti |
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gatling |
Giustizia ad Adillo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1902 | Il giovane maresciallo
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Sconfiggi Maresciallo assonnato di Adillo |
Giustizia ad Adillo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1903 | Il giovane maresciallo
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Duelli bandito vinti: 10 |
Giustizia ad Adillo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1904 | Il giovane maresciallo
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Duelli completati: 1 |
Giustizia ad Adillo
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1905 | Il giovane maresciallo
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Corsa all'oro
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1906 | Seth il cacciatore di tesori
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La strada di Seth
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Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La tua strada [ID 2052] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2051 | Seth il cacciatore di tesori
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Titolo: Il cowboy annoiato |
La tua strada
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Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La strada di Seth [ID 2051] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2052 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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Prerequisiti: | Professione personaggio: Cuoco | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1907 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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Prerequisiti: | Professione personaggio: Medico Ciarlatano | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1908 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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Prerequisiti: | Professione personaggio: Fabbro | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1909 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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Prerequisiti: | Professione personaggio: Sellaio | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1910 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1911 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1912 | Seth il cacciatore di tesori
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Corsa all'oro
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1913 | Seth il cacciatore di tesori
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Sconfiggi Ladro di Fort Mencer |
Cavallo di Troia
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1914 | La fattoria di Bonnie
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Termina: Cavallo di Troia [ID 1915] Termina: Cavallo di Troia [ID 1916] |
Cavallo di Troia
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1915 | La fattoria di Bonnie
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Cavallo di Troia
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1916 | La fattoria di Bonnie
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Assalto a Fort Mencer
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ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1917 | Fort Mencer
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Puoi svolgere questa missione soltanto tra le 21:00 e le 23:59
Duelli bandito vinti: 15 |
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