Segreti di The West: differenze tra le versioni
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{{Attenzione|In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione '''Manette''' e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione '''Un carovaniere con strane abitudini''' per attivarla ha come riferimento la missione [[Trasporto di prigionieri]]. '''Nome della missione sconosciuto''' fa invece riferimento alla missione [[Il perdente]]. La polvere nera della missione '''Vicino alla fine''' fa riferimento a [[La rapina perfetta]]. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta}}<br> | {{Attenzione|In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione '''Manette''' e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione '''Un carovaniere con strane abitudini''' per attivarla ha come riferimento la missione [[Trasporto di prigionieri]]. '''Nome della missione sconosciuto''' fa invece riferimento alla missione [[Il perdente]]. La polvere nera della missione '''Vicino alla fine''' fa riferimento a [[La rapina perfetta]]. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta}}<br> | ||
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Versione delle 22:22, 2 lug 2021
Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento di conti (Salva il saloon parte 2) |
ATTENZIONE! | |
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In questa missione ci sono riferimenti più o meno celati ad altre vecchie missioni. Se si vuole farla in modo autonomo non continuare la lettura. In particolare la prima chiave si prende come si faceva la missione ook! della scimmia alla fiera. La terza chiave come la terza chiave del fucile d'oro. Per fare la missione Manette e scoprire il lavoro bisogna cliccare sul grilletto della pistola del bandito di spanne nella home del gioco e inserire come codice le abilità della spada ricevuta aprendo il forziere. La missione Un carovaniere con strane abitudini per attivarla ha come riferimento la missione Trasporto di prigionieri. Nome della missione sconosciuto fa invece riferimento alla missione Il perdente. La polvere nera della missione Vicino alla fine fa riferimento a La rapina perfetta. Per ultimo l'ultimo step è uguale a quello della Spada di Hernando ma a differenza di quella la torta di compleanno non viene tolta |
Livello Giocatore Minimo | 20 |
---|
Missioni
Abbigliamento
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2954 | 0 |
Il primo capello grigio
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2955 | 10 |
Tre lucchetti
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2956 | 2 12 |
Sbloccando il forziere
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2957 |
Terza chiave d'oro | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Terza chiave d'oro |
La fiera itinerante
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione bisogna accettare Sbloccando il forziere [ID 2957] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2958 | Crystal town
|
Mostra un oggetto specifico |
Prima chiave d'oro | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Prima chiave d'oro |
Punto est
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione bisogna accettare Sbloccando il forziere [ID 2957] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2959 | Punto est
|
15 5 |
Solo un sogno?
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2960 | Punto est
|
0 Preghiera
|
Seconda chiave d'oro | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Seconda chiave d'oro | Bisogna avere finito tutte le missioni al punto est |
Sulle tracce di Manitou
| |||
Prerequisiti: | |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2961 | 10 10 4 |
Skootekitehi
| |||
Prerequisiti: | 2 2 2 2 2 2 | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2962 | 2 2 2 2 2 2 |
Manette
| |||
Prerequisiti: | |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2963 | Erigere pali del telegrafo Livello: 18 o
Fil di ferro 3:00:00
|
Manette di John | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Manette di John |
Un carovaniere con strane abitudini
| |||
Prerequisiti: | |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2964 |
2 Proteggere la diligenza Livello: 71 o
Munizioni 5:00:00
|
Nome della missione sconosciuto
| |||
Prerequisiti: | Puoi concludere questa missione soltanto tra le 16:00 e le 20:30. Per svolgere questa missione non devi terminare Fix [ID 2966] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2965 | Preghiera 350400 sessioni
|
Fix
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione bisogna accettare Nome della missione sconosciuto [ID 2965] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2966 | 2 Pompiere Livello: 51 o
Documenti 2:00:00
|
Aquila cieca
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2967 | 2 30 |
La mano dell'uomo morto
| |||
Prerequisiti: | 0 | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2968 | Duelli bandito vinti: 5/5 |
Vicino alla fine
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2969 | Rattlesnake Canyon
|
10 |
Polvere da sparo | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
polveredasparo | 7 2 |
Le cronache di The West
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2970 | 20 25 15 15 10 2 5 2 10 3 |
Le cronache di The West
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2971 |
Successo
10 anni di The West
Serie di missioni "I segreti di The West" completata.
25