Set di John Rolfe: differenze tra le versioni

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{{Set|Set di John Rolfe|collana=Scialle di John Rolfe|cappello=Cappello di John Rolfe|fucile=fucile di John Rolfe|armafuoco=Pistola di John Rolfe|armacontu=Spada corta di John Rolfe|abiti=Cappotto di John Rolfe|cintura=Cintura di John Rolfe|cavallo= |pantaloni=Pantaloni di John Rolfe|scarpe=Stivali di John Rolfe|prodotto= |collana-destrezza=+0.02 (Per livello)|collana-carisma=+0.02 (Per livello)|collana-precisione=+0.1 (Per livello)|collana-tattica=+0.1 (Per livello)|cappello-forza=+0.02 (Per livello)|cappello-agilità=+0.02 (Per livello)|cappello-costruzione=+0.1 (Per livello)|cappello-comando=+0.1 (Per livello)|cappello-comando=+0.1 (Per livello)|abiti-forza=+0.02 (Per livello)|abiti-destrezza=+0.02 (Per livello)|abiti-agilità=+0.02 (Per livello)|abiti-carisma=+0.02 (Per livello)|abiti-robustezza=+0.2 (Per livello)|abiti-sparare=+0.3 (Per livello)|abiti-comando=+0.3 (Per livello)|abiti-aspetto=+0.2 (Per livello)|cintura-destrezza=+0.02 (Per livello)|cintura-forza=+0.02 (Per livello)|cintura-agilità=+0.02 (Per livello)|cintura-cavalcata=+0.3 (Per livello)|cintura-riparazione=+0.2 (Per livello)|cintura-tattica=+0.2 (Per livello)|pantaloni-forza=+0.02 (Per livello)|pantaloni-carisma=+0.02 (Per livello)|pantaloni-agilità=+0.02 (Per livello)|pantaloni-destrezza=+0.02 (Per livello)|pantaloni-energia=+0.2 (Per livello)|pantaloni-nascosto=+0.3 (Per livello)|pantaloni-precisione=+0.2 (Per livello)|pantaloni-negoziazione=+0.2 (Per livello)|scarpe-forza=+0.02 (Per livello)|scarpe-agilità=+0.02 (Per livello)|scarpe-destrezza=+0.02 (Per livello)|scarpe-costruzione=+0.3 (Per livello)|scarpe-comando=+0.2 (Per livello)|scarpe-nuoto=+0.2 (Per livello)|fucile-danno base=20-40|fucile-danno=+2 (Per livello)|fucile-forza=+0.03 (Per livello)|fucile-agilità=+0.03 (Per livello)|fucile-destrezza=+0.03 (Per livello)|fucile-carisma=+0.03 (Per livello)|armacontu-danno base=1-10|armacontu-forza=+0.02 (Per livello)|armacontu-agilità=+0.02 (Per livello)|armacontu-robustezza=+0.2 (Per livello)|armacontu-riflessi=+0.2 (Per livello)|armacontu-danno=+0.9 (Per livello)|armafuoco-danno base=1-10|armafuoco-forza=+0.02 (Per livello)|armafuoco-agilità=+0.02 (Per livello)|armafuoco-sparare=+0.2 (Per livello)|armafuoco-tattica=+0.2 (Per livello)|armafuoco-danno=+0.9 (Per livello)|collana-id=50393000|cappello-id=50392000|abiti-id=50394000|cintura-id=50395000|pantaloni-id=50396000|scarpe-id=50397000|armacontu-id=50398000|armafuoco-id=50399000|fucile-id=50400000|collana-livello=1|cappello-livello=1|abiti-livello=1|cintura-livello=1|pantaloni-livello=1|scarpe-livello=1}}
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Versione delle 19:10, 6 feb 2017

Item empty neck.png
Item empty head.png
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8
OGGETTI

Carisma (per livello)

++0.4

Forza (per livello)

++0.4

Destrezza (per livello)

++0.4

Agilità (per livello)

++0.4

Sparare (per livello)

++0.7

Costruzione (per livello)

++0.7

Robustezza (per livello)

++0.6

Energia (per livello)

++0.7

Cavalcata (per livello)

++0.6

Nascosto (per livello)

++0.6

Nuoto (per livello)

++0.6

Trappole (per livello)

++0.6

Precisione (per livello)

++0.7

Comando (per livello)

++0.6

Tattica (per livello)

++0.7

Negoziazione (per livello)

++0.6

Soldi in più

++40%

Esperienza in più

++40%

Punti lavoro

+100



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Item empty foot.png
Item empty animal.png
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2
OGGETTI

Forza (per livello)

++0.2

Carisma (per livello)

++0.2

Cavalcata (per livello)

++0.3

Comando (per livello)

++0.3

Maggior fortuna

++20%