La campagna: differenze tra le versioni
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==1° Opzione: Pistolero== | |||
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|Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore | |'''Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore<br>Duelli bandito vinti: 100/100<br>Duelli vinti: 30/30''' | ||
Duelli bandito vinti: 100<br> | |{{Ricompensa|Esperienza|2000|Esperienza}}{{ID 2734000}}{{Ricompensa|Ricompensa titolo|Titolo|Super perforatore}} | ||
Duelli vinti: 30 | |Per iniziare questa missione non accettare '''Veterano (ID 2557)''' + non accettare '''Cane da guardia (ID 2558)''' | ||
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|Per iniziare questa missione non accettare '''Veterano''' + non accettare '''Cane da guardia''' | |||
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==2° Opzione: Veterano== | |||
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|Veterano | |Veterano | ||
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|Devi terminare i seguenti incarichi in 120 Ore | |'''Devi terminare i seguenti incarichi in 120 Ore<br>Battaglia per il forte vinta: 3/3<br>Giocatori fatti svenire durante le battaglie ai forti: 5/5<br>Colpi schivati durante le battaglie ai forti: 50/50<br>Colpi a segno durante le battaglie ai forti: 30/30''' | ||
Battaglia per il forte vinta: 3<br> | |{{Ricompensa|Esperienza|2000|Esperienza}}{{ID 2741000}}{{Ricompensa|Ricompensa titolo|Titolo|Nonno disturbato}} | ||
Giocatori fatti svenire durante le battaglie ai forti: 5<br> | |Per iniziare questa missione non accettare '''Pistolero (ID 2556)''' + non accettare '''Cane da guardia (ID 2558)''' | ||
Colpi schivati durante le battaglie ai forti: 50<br> | |ID=2557 | ||
Colpi a segno durante le battaglie ai forti: 30 | |||
|{{Esperienza|2000}} | |||
{{ | |||
|Per iniziare questa missione non accettare '''Pistolero''' + non accettare '''Cane da guardia''' | |||
}} | }} | ||
==3° Opzione: Cane da guardia== | |||
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|Cane da guardia | |Cane da guardia | ||
| | |{{Vecchio avamposto}} | ||
|Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore<br> | |'''Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore'''<br>{{Lavorare come guardia del corpo|ore=46}} | ||
{{ | |{{Ricompensa|Esperienza|2000|Esperienza}}{{ID 2732000}}{{Ricompensa|Ricompensa titolo|Titolo|Carne da cannone}} | ||
|{{Esperienza|2000}} | |Per iniziare questa missione non accettare '''Pistolero (ID 2556)''' + non accettare '''Veterano (ID 2557)''' | ||
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|Per iniziare questa missione non accettare '''Pistolero''' + non accettare '''Veterano''' | |||
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{{Tabellamissione | {{Tabellamissione | ||
|L'offerta di pace | |L'offerta di pace | ||
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|Celebrazione | |Celebrazione | ||
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{{ | |||
|{{Esperienza|900}} | |||
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{{Tabellamissione | {{Tabellamissione | ||
|Fine della guerra | |Fine della guerra | ||
| | |{{Waupee}} | ||
|{{ | |{{Fabbricare proiettili|ore=10}} | ||
|{{Esperienza|1000}} | |{{Ricompensa|Esperienza|1000|Esperienza}}{{Ricompensa|Dollari|5000|Dollari}}<br>'''Scegli{{Ricompensa|Punto abilità|2|Abilità}}O'''{{Ricompensa|Forza|1|Forza}} | ||
{{ | |ID=2563 | ||
Scegli | |||
{{ | |||
{{ | |||
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}} | }} | ||
=Successo= | |||
<center>{{successo|1=Amico degli Indiani|2=Serie di missioni "La campagna" completata.|3=25|4=|5=File:lacampagna.png}}</center> |
Versione attuale delle 19:18, 11 feb 2024
Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento dei conti (Salva il saloon parte 2) |
Livello Giocatore Minimo | 130 |
---|
Missioni
Negoziati
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2546 | Negoziati di pace Livello: 66 o
Calumet della pace 2:00:00
|
Spiando
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2547 | Lavorare come ambasciatore Livello: 112 o
Documenti burocratici 5:00:00 Vecchio avamposto
|
Altre tribù
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2548 | Vecchio avamposto
|
Esplorare il West Livello: 130 o
Sestante 20 sessioni
|
Preparativi
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2549 | Villaggio indiano
|
100 20 5 0 3 10 10 |
Prevenzione
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2550 | 10 Costruire un ospedale da campo Livello: 104 o
Bende 6:00:00
|
Reclutamento
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2551 | Reclutare soldati Livello: 121 o
Emblema 8:00:00
|
0 |
Il primo agguato
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2552 | 20 5 Lavorare come cacciatore Livello: 101 o
Coltellino 5:00:00 Assaltare la diligenza Livello: 83 o
Pacchetto 5:00:00
|
Il viaggio
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2553 | Esplorazione Livello: 27 o
Mappa 20 sessioni Distanza percorsa: 10000/10000 Vai a Vecchio avamposto
|
Mancanza di cibo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2554 | Vecchio avamposto
|
5 5 10 20 Lavorare come cacciatore Livello: 101 o
Coltellino 1:00:00 Andare a caccia grossa Livello: 111 o
Corna 3:00:00
|
L'attacco
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2555 | Vecchio avamposto
|
Lavorare come mercenario Livello: 63 o
Whisky 5:00:00 Comandare truppe Livello: 122 o
Tromba 5:00:00
|
1° Opzione: Pistolero
Pistolero
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non accettare Veterano (ID 2557) + non accettare Cane da guardia (ID 2558) | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2556 | Vecchio avamposto
|
Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore Duelli bandito vinti: 100/100 Duelli vinti: 30/30 |
2° Opzione: Veterano
Veterano
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non accettare Pistolero (ID 2556) + non accettare Cane da guardia (ID 2558) | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2557 | Vecchio avamposto
|
Devi terminare i seguenti incarichi in 120 Ore Battaglia per il forte vinta: 3/3 Giocatori fatti svenire durante le battaglie ai forti: 5/5 Colpi schivati durante le battaglie ai forti: 50/50 Colpi a segno durante le battaglie ai forti: 30/30 |
3° Opzione: Cane da guardia
Cane da guardia
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non accettare Pistolero (ID 2556) + non accettare Veterano (ID 2557) | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2558 | Vecchio avamposto
|
Devi terminare i seguenti incarichi in 56 Ore Lavorare come guardia del corpo Livello: 109 o
Cappello forato 46:00:00
|
Mancanza di armi
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2559 | Assaltare la diligenza Livello: 83 o
Pacchetto 3:00:00 Assaltare il treno Livello: 86 o
Sacco del bottino 3:00:00 Imboscata Livello: 75 o
Gioielli da dama
Pezzo di foglio (parte 2) 3:00:00 Trasportare munizioni Livello: 35 o
Dinamite 3:00:00
|
L'ultima campagna
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2560 | 5 |
L'offerta di pace
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2561 | Negoziati di pace Livello: 66 o
Calumet della pace 10:00:00 Interprete Livello: 105 o
Dizionario 10:00:00 Vai a Villaggio indiano
|
Celebrazione
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2562 | Villaggio indiano
|
10 2 20 20 20 5 |
Fine della guerra
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2563 | Fabbricare proiettili Livello: 110 o
Proiettili di grosso calibro 10:00:00
|
Scegli O |