Prendere Fort Mencer: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
m (Ha protetto "Prendere Fort Mencer" ([Modifica=Consentito solo agli amministratori] (infinito) [Spostamento=Consentito solo agli amministratori] (infinito))) |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 6: | Riga 6: | ||
|{{Prodotto|piccone|Piccone|10}} | |{{Prodotto|piccone|Piccone|10}} | ||
|{{Esperienza|90}} | |{{Esperienza|90}} | ||
|Per iniziare questa missione si deve prima completare '''Possibilità 1 [ID 1868]''' o '''Possibilità 2 [ID 1869]''' o '''Possibilità 3 [ID 1870]''' della serie [[ | |Per iniziare questa missione si deve prima completare '''Possibilità 1 [ID 1868]''' o '''Possibilità 2 [ID 1869]''' o '''Possibilità 3 [ID 1870]''' della serie ([[Niente acqua a Newport]]) | ||
|ID=1890 | |ID=1890 | ||
}} | }} | ||
Riga 13: | Riga 13: | ||
|Seguendo la pista | |Seguendo la pista | ||
|[[file:sceriffo.png|Sceriffo|link=]] | |[[file:sceriffo.png|Sceriffo|link=]] | ||
|''' | |Termina: '''Fort Mencer [ID 1892]''' | ||
|{{Esperienza|25}} | |{{Esperienza|25}} | ||
|ID=1891 | |ID=1891 | ||
Riga 21: | Riga 21: | ||
|Fort Mencer | |Fort Mencer | ||
|{{Tooltip|Fort Mencer|fortmencer|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Fort Mencer|fortmencer|mappafortmencer}} | ||
|'''Battaglia per il forte completata:''' | |'''Battaglia per il forte completata:''' 1 | ||
|{{Esperienza|150}} | |{{Esperienza|150}} | ||
|ID=1892 | |ID=1892 | ||
Riga 37: | Riga 37: | ||
|Vita di fattoria | |Vita di fattoria | ||
|{{Tooltip|La fattoria di Bonnie|lafattoriadibonnie|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|La fattoria di Bonnie|lafattoriadibonnie|mappafortmencer}} | ||
|'''Distanza a cavallo percorsa:''' | |'''Distanza a cavallo percorsa:''' 10000 | ||
|{{Esperienza|90}} | |{{Esperienza|90}} | ||
|ID=1894 | |ID=1894 | ||
Riga 64: | Riga 64: | ||
|Rimedio universale di Nigel | |Rimedio universale di Nigel | ||
|{{Tooltip|Nigel il rivenditore di armi|nigelilrivenditorediarmi|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Nigel il rivenditore di armi|nigelilrivenditorediarmi|mappafortmencer}} | ||
|'''Danno subito lavorando:''' | |'''Danno subito lavorando:''' 99 | ||
|{{Esperienza|98}} | |{{Esperienza|98}} | ||
|ID=1897 | |ID=1897 | ||
Riga 72: | Riga 72: | ||
|Rimedio universale di Nigel | |Rimedio universale di Nigel | ||
|{{Tooltip|Nigel il rivenditore di armi|nigelilrivenditorediarmi|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Nigel il rivenditore di armi|nigelilrivenditorediarmi|mappafortmencer}} | ||
|'''Oggetti venduti al mercante ambulante:''' | |'''Oggetti venduti al mercante ambulante:''' 10 | ||
|{{Esperienza|100}} | |{{Esperienza|100}} | ||
|ID=1898 | |ID=1898 | ||
Riga 106: | Riga 106: | ||
|Giustizia ad Adillo | |Giustizia ad Adillo | ||
|{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | ||
| | |Sconfiggi '''Maresciallo assonnato di Adillo''' | ||
|{{Esperienza|103}} | |{{Esperienza|103}} | ||
|ID=1902 | |ID=1902 | ||
Riga 114: | Riga 114: | ||
|Giustizia ad Adillo | |Giustizia ad Adillo | ||
|{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | ||
|'''Duelli bandito vinti:''' | |'''Duelli bandito vinti:''' 10 | ||
|{{Esperienza|94}} | |{{Esperienza|94}} | ||
|ID=1903 | |ID=1903 | ||
Riga 122: | Riga 122: | ||
|Giustizia ad Adillo | |Giustizia ad Adillo | ||
|{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Il giovane maresciallo|ilgiovanemaresciallo|mappafortmencer}} | ||
|'''Duelli completati:''' | |'''Duelli completati:''' 1 | ||
|{{Esperienza|93}} | |{{Esperienza|93}} | ||
|ID=1904 | |ID=1904 | ||
Riga 221: | Riga 221: | ||
|Corsa all'oro | |Corsa all'oro | ||
|{{Tooltip|Seth il cacciatore di tesori|sethilcacciatoreditesori|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Seth il cacciatore di tesori|sethilcacciatoreditesori|mappafortmencer}} | ||
| | |Sconfiggi '''Ladro di Fort Mencer''' | ||
|{{Esperienza|99}} | |{{Esperienza|99}} | ||
|ID=1913 | |ID=1913 | ||
Riga 229: | Riga 229: | ||
|Cavallo di Troia | |Cavallo di Troia | ||
|{{Tooltip|La fattoria di Bonnie|lafattoriadibonnie|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|La fattoria di Bonnie|lafattoriadibonnie|mappafortmencer}} | ||
|''' | |Termina: '''Cavallo di Troia [ID 1915]'''<br> | ||
''' | Termina: '''Cavallo di Troia [ID 1916]''' | ||
|{{Esperienza|200}} | |{{Esperienza|200}} | ||
|ID=1914 | |ID=1914 | ||
Riga 259: | Riga 259: | ||
|{{Tooltip|Fort Mencer|fortmencer|mappafortmencer}} | |{{Tooltip|Fort Mencer|fortmencer|mappafortmencer}} | ||
|Puoi svolgere questa missione soltanto tra le '''21:00''' e le '''23:59''' | |Puoi svolgere questa missione soltanto tra le '''21:00''' e le '''23:59''' | ||
'''Duelli bandito vinti:''' | '''Duelli bandito vinti:''' 15 | ||
|{{Esperienza|3000}} | |{{Esperienza|3000}} | ||
{{Bond|25}} | {{Bond|25}} |
Versione delle 20:21, 23 feb 2017
Missioni
Seguendo la pista
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione si deve prima completare Possibilità 1 [ID 1868] o Possibilità 2 [ID 1869] o Possibilità 3 [ID 1870] della serie (Niente acqua a Newport) | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1890 |
|
Seguendo la pista
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1891 | Termina: Fort Mencer [ID 1892] |
Fort Mencer
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1892 | Fort Mencer
|
Battaglia per il forte completata: 1 |
Vivo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1893 | La fattoria di Bonnie
|
Vita di fattoria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1894 | La fattoria di Bonnie
|
Distanza a cavallo percorsa: 10000 |
Vita di fattoria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1895 | La fattoria di Bonnie
|
|
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1896 | Nigel il rivenditore di armi
|
|
Rimedio universale di Nigel | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
rimediouniversaledinigel |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1897 | Nigel il rivenditore di armi
|
Danno subito lavorando: 99 |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1898 | Nigel il rivenditore di armi
|
Oggetti venduti al mercante ambulante: 10 |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1899 | Nigel il rivenditore di armi
|
Sconfiggi Cliente arrabbiato |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1900 | Nigel il rivenditore di armi
|
|
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1901 | Nigel il rivenditore di armi
|
|
Gatling | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
gatling |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1902 | Il giovane maresciallo
|
Sconfiggi Maresciallo assonnato di Adillo |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1903 | Il giovane maresciallo
|
Duelli bandito vinti: 10 |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1904 | Il giovane maresciallo
|
Duelli completati: 1 |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1905 | Il giovane maresciallo
|
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1906 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
La strada di Seth
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La tua strada [ID 2052] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2051 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Titolo: Il cowboy annoiato |
La tua strada
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La strada di Seth [ID 2051] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2052 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
|
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Cuoco | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1907 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Medico Ciarlatano | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1908 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Fabbro | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1909 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Sellaio | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1910 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1911 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1912 | Seth il cacciatore di tesori
|
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1913 | Seth il cacciatore di tesori
|
Sconfiggi Ladro di Fort Mencer |
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1914 | La fattoria di Bonnie
|
Termina: Cavallo di Troia [ID 1915] Termina: Cavallo di Troia [ID 1916] |
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1915 | La fattoria di Bonnie
|
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1916 | La fattoria di Bonnie
|
Assalto a Fort Mencer
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1917 | Fort Mencer
|
Puoi svolgere questa missione soltanto tra le 21:00 e le 23:59
Duelli bandito vinti: 15 |
|