Prendere Fort Mencer: differenze tra le versioni
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|'''Professione personaggio: Cuoco''' | |'''Professione personaggio: Cuoco''' | ||
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|'''Professione personaggio: Medico Ciarlatano''' | |'''Professione personaggio: Medico Ciarlatano''' | ||
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|'''Professione personaggio: Fabbro''' | |'''Professione personaggio: Fabbro''' | ||
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|'''Professione personaggio: Sellaio''' | |'''Professione personaggio: Sellaio''' | ||
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|Puoi svolgere questa missione soltanto tra le '''21:00''' e le '''23:59'''<br>'''Duelli bandito vinti: 15/15''' | |Puoi svolgere questa missione soltanto tra le '''21:00''' e le '''23:59'''<br>'''Duelli bandito vinti: 15/15''' | ||
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<center>{{successo|1=Cavallo di Troia|2=Quarta parte della storia principale "Prendere Fort Mencer" completata.|3=25|4=|5=File:cavalloditroia.png}}</center> | <center>{{successo|1=Cavallo di Troia|2=Quarta parte della storia principale "Prendere Fort Mencer" completata.|3=25|4=|5=File:cavalloditroia.png}}</center> |
Versione delle 17:58, 29 lug 2021
Data di inizio: |
Data di fine: |
Note:Per iniziare questa missione si deve prima completare Possibilità 1 [ID 1868] o Possibilità 2 [ID 1869] o Possibilità 3 [ID 1870] della serie (Niente acqua a Newport) |
Livello Giocatore Minimo | 40 |
---|
Missioni
Seguendo la pista
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1890 | 10 |
Seguendo la pista
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1891 | Termina: Fort Mencer [ID 1892] |
Fort Mencer
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1892 | Fort Mencer
|
Battaglia per il forte completata: 1/1 |
Vivo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1893 | La fattoria di Bonnie
|
Vita di fattoria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1894 | La fattoria di Bonnie
|
Distanza percorsa a cavallo: 10000/10000 |
Vita di fattoria
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1895 | La fattoria di Bonnie
|
Cacciare bufali Livello: 41 o
Pelle di bufalo 2:00:00 Cacciare lupi Livello: 44 o
Bracciale di denti 2:00:00
|
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1896 | Nigel il rivenditore di armi
|
Rimedio Universale di Nigel | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Macinare caffè Livello: 2 o
Caffè macinato Macinare grano Livello: 7 o
Farina |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1897 | Nigel il rivenditore di armi
|
Danno subito dai lavori: 99/99 |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1898 | Nigel il rivenditore di armi
|
Oggetti venduti al mercante ambulante: 10/10 |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1899 | Nigel il rivenditore di armi
|
Sconfiggi Cliente arrabbiato |
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1900 | Nigel il rivenditore di armi
|
Rimedio universale di Nigel
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1901 | Nigel il rivenditore di armi
|
Gatling | Come si trova? | Requisiti |
---|---|---|
Miniera d'argento Livello: 42 o
Argento |
3 |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1902 | Il giovane maresciallo
|
Sconfiggi Maresciallo assonnato di Adillo |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1903 | Il giovane maresciallo
|
Duelli bandito vinti: 10/10 |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1904 | Il giovane maresciallo
|
Duelli completati: 1/1 |
Giustizia ad Adillo
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1905 | Il giovane maresciallo
|
Proteggere la carovana Livello: 45 o
Pentola 5:00:00
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1906 | Seth il cacciatore di tesori
|
La strada di Seth
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La tua strada [ID 2052] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2051 | Seth il cacciatore di tesori
|
Esplorazione Livello: 27 o
Mappa 720:00:00
|
La tua strada
| |||
Prerequisiti: | Per iniziare questa missione non si deve accettare La strada di Seth [ID 2051] | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
2052 | Seth il cacciatore di tesori
|
Guardiano di prigione Livello: 47 o
Manette
|
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Cuoco | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1907 | Seth il cacciatore di tesori
|
5 |
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Medico Ciarlatano | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1908 | Seth il cacciatore di tesori
|
5 |
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Fabbro | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1909 | Seth il cacciatore di tesori
|
5 |
Corsa all'oro
| |||
Prerequisiti: | Professione personaggio: Sellaio | ||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1910 | Seth il cacciatore di tesori
|
5 |
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1911 | Seth il cacciatore di tesori
|
Commerciare con gli Indiani Livello: 48 o
Sigari 4:00:00
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1912 | Seth il cacciatore di tesori
|
Corsa all'oro
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1913 | Seth il cacciatore di tesori
|
Sconfiggi Ladro di Fort Mencer |
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1914 | La fattoria di Bonnie
|
Termina: Cavallo di Troia [ID 1915] Termina: Cavallo di Troia [ID 1916] |
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1915 | La fattoria di Bonnie
|
15 Disboscare Livello: 41 o
Legna 5:00:00
|
Cavallo di Troia
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1916 | La fattoria di Bonnie
|
0 0 |
Assalto a Fort Mencer
| |||
ID | Mandante | Requisiti | Ricompensa |
1917 | Fort Mencer
|
Puoi svolgere questa missione soltanto tra le 21:00 e le 23:59 Duelli bandito vinti: 15/15 |
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