Dominazione: differenze tra le versioni
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La squadra che per prima raggiungerà i 35 punti vincerà la partita. | La squadra che per prima raggiungerà i 35 punti vincerà la partita. | ||
Nel caso in cui nessuna delle due squadre arrivasse a questa condizione di vittoria entro il numero massimo di round, | Nel caso in cui nessuna delle due squadre arrivasse a questa condizione di vittoria entro il numero massimo di round, la squadra che avrà totalizzato più punti sarà decretata vincitrice. | ||
Puoi vedere lo status delle postazioni e il punteggio al centro dello schermo. | Puoi vedere lo status delle postazioni e il punteggio al centro dello schermo. | ||
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*La squadra che avrà fatto svenire più avversari vince. | *La squadra che avrà fatto svenire più avversari vince. | ||
*La squadra che avrà inflitto il maggior numero di danni complessivi vince. | *La squadra che avrà inflitto il maggior numero di danni complessivi vince. | ||
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Esistono due livelli tra la neutralità (±0) e l'essere in possesso di una squadra (±3): un cerchio piccolo (±1) e uno intermedio (±2). | Esistono due livelli tra la neutralità (±0) e l'essere in possesso di una squadra (±3): un cerchio piccolo (±1) e uno intermedio (±2). | ||
In particolare, ogni giocatore presente nell'area porta il suo contributo di 1 punto. Tuttavia, una volta che l'edificio sarà di nuovo neutrale, il vantaggio della conquista con più alleati non continuerà ma saranno comunque necessari almeno altri 2 turni per conquistarlo. | In particolare, ogni giocatore presente nell'area porta il suo contributo di 1 punto. Tuttavia, una volta che l'edificio sarà di nuovo neutrale, il vantaggio della conquista con più alleati non continuerà ma saranno comunque necessari almeno altri 2 turni per conquistarlo. | ||
==Rinascita== | ==Rinascita== | ||
A differenza delle altre modalità, se | A differenza delle altre modalità, se sverrai durante una partita in modalità Dominazione potrai di nuovo partecipare dopo 3 round rinascendo dalla posizione di partenza. Ovviamente durante questi 3 round di attesa la tua squadra sarà svantaggiata per avere un uomo in meno! | ||
==Mappe disponibili== | ==Mappe disponibili== | ||
* | *Assalto a Tombstone |
Versione attuale delle 15:38, 28 ott 2014
Condizioni di vittoria
In questa modalità i giocatori devono conquistare tre postazioni strategiche, la banca, il saloon e il pozzo di petrolio, e tenerli per più tempo possibile. Ogni postazione che la tua squadra avrà sotto il suo controllo al termine di ciascun round fornirà a tutti i tuoi compagni 1 punto. La squadra che per prima raggiungerà i 35 punti vincerà la partita. Nel caso in cui nessuna delle due squadre arrivasse a questa condizione di vittoria entro il numero massimo di round, la squadra che avrà totalizzato più punti sarà decretata vincitrice. Puoi vedere lo status delle postazioni e il punteggio al centro dello schermo.
Nel dettaglio, le condizioni di vittoria nel caso in cui nessuna della due squadre raggiunga il punteggo di 35 durante il numero massimo dei round è, in ordine, il seguente:
- La squadra con il più alto numero di punti vince.
- La squadra che avrà fatto svenire più avversari vince.
- La squadra che avrà inflitto il maggior numero di danni complessivi vince.
Catturare una postazione
Tutte le postazioni sono inizialmente neutre. Per catturare una postazione è necessario stazionare nelle caselle prossime all'edificio. Più membri della tua squadra stazioneranno in queste caselle e più rapidamente l'edificio entrerà in vostro possesso. Una volta che l'edificio sarà stato conquistato non è necessario soggiornare più in sua prossimità: lo perderai solo se uno o più giocatori avversari andranno a catturarlo.
Lo stato di ogni edificio è visualizzato in alto nello schermo. Lo sfondo colorato dei cerchi in alto rappresenta quale delle due squadre ha catturato la postazione. Se una postazione sta per essere catturata da una squadra avversaria comparirà un altro cerchio interno al precedente. Esistono due livelli tra la neutralità (±0) e l'essere in possesso di una squadra (±3): un cerchio piccolo (±1) e uno intermedio (±2). In particolare, ogni giocatore presente nell'area porta il suo contributo di 1 punto. Tuttavia, una volta che l'edificio sarà di nuovo neutrale, il vantaggio della conquista con più alleati non continuerà ma saranno comunque necessari almeno altri 2 turni per conquistarlo.
Rinascita
A differenza delle altre modalità, se sverrai durante una partita in modalità Dominazione potrai di nuovo partecipare dopo 3 round rinascendo dalla posizione di partenza. Ovviamente durante questi 3 round di attesa la tua squadra sarà svantaggiata per avere un uomo in meno!
Mappe disponibili
- Assalto a Tombstone