Avventuriero TRAPPER-SHOOTER (cacciatore di pelli): differenze tra le versioni

Da Wiki The-West IT.
Vai alla navigazione
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 1: Riga 1:
Per quel che riguarda gli avventurieri gli approcci principali che si possono seguire sono due: l'avventuriero specializzato e l'avventuriero non specializzato.
Per quel che riguarda gli avventurieri gli approcci principali che si possono seguire sono due: l'avventuriero specializzato e l'avventuriero non specializzato.


L'avventuriero non specializzato punta ad eseguire tutte le quest al più presto possibile.  
L'avventuriero non specializzato punta ad eseguire tutte le quest al più presto possibile.
Dispone quindi i punti dove gli servono di volta in volta a seconda delle missioni che deve svolgere.  
 
Dispone quindi i punti dove gli servono di volta in volta a seconda delle missioni che deve svolgere.
Ne risulta una figura media nei vari campi che però non eccelle in nessuno.
Ne risulta una figura media nei vari campi che però non eccelle in nessuno.


L'avventuriero specializzato punta invece a sviluppare una determinata abilità in maniera predominante o esclusiva rispetto alle altre.
L'avventuriero specializzato punta invece a sviluppare una determinata abilità in maniera predominante o esclusiva rispetto alle altre.


Questo gli permette di riuscire a svolgere lavori avanzati in un dato campo molto prima di quanto farebbe un non specializzato, al prezzo di poter svolgere le quest più lentamente.  
Questo gli permette di riuscire a svolgere lavori avanzati in un dato campo molto prima di quanto farebbe un non specializzato, al prezzo di poter svolgere le quest più lentamente.
Le 3 principali abilità su cui ci si può concentrare sono trappole, negoziazione e nascosto.  
E' possibile anche specializzarsi in altre abilità come destrezza, riparazione, tattica, nuoto o cavalcata ma di solito queste sono scelte meno comuni e meno convenienti delle precedenti.  
Le 3 principali abilità su cui ci si può concentrare sono trappole, negoziazione e nascosto.
E' possibile anche specializzarsi in altre abilità come destrezza, riparazione, tattica, nuoto o cavalcata ma di solito queste sono scelte meno comuni e meno convenienti delle precedenti.
Questa guida spiegherà nel dettaglio la figura del trapper e del trader (altre potranno essere aggiunte in seguito).
Questa guida spiegherà nel dettaglio la figura del trapper e del trader (altre potranno essere aggiunte in seguito).



Versione delle 18:00, 5 ott 2011

Per quel che riguarda gli avventurieri gli approcci principali che si possono seguire sono due: l'avventuriero specializzato e l'avventuriero non specializzato.

L'avventuriero non specializzato punta ad eseguire tutte le quest al più presto possibile.

Dispone quindi i punti dove gli servono di volta in volta a seconda delle missioni che deve svolgere.

Ne risulta una figura media nei vari campi che però non eccelle in nessuno.

L'avventuriero specializzato punta invece a sviluppare una determinata abilità in maniera predominante o esclusiva rispetto alle altre.

Questo gli permette di riuscire a svolgere lavori avanzati in un dato campo molto prima di quanto farebbe un non specializzato, al prezzo di poter svolgere le quest più lentamente.

Le 3 principali abilità su cui ci si può concentrare sono trappole, negoziazione e nascosto.

E' possibile anche specializzarsi in altre abilità come destrezza, riparazione, tattica, nuoto o cavalcata ma di solito queste sono scelte meno comuni e meno convenienti delle precedenti.

Questa guida spiegherà nel dettaglio la figura del trapper e del trader (altre potranno essere aggiunte in seguito).


Il trapper - (cacciatore di pelli)

Il trader - (negoziatore)