Forti: differenze tra le versioni

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* Nota: I prezzi di attacco ai forti possono variare a seconda se nelle 2 ore precedenti siano previsti attacchi ad altri forti; in tali casi il costo del 2°, 3°, ... attacco in ordine di tempo che rientra nelle 2 ore è il doppio, il doppio del doppio e così via. Non contano le dimensioni del forte o chi ha attaccato. La valenza è mondiale.
* Nota: I prezzi di attacco ai forti possono variare a seconda se nelle 4 ore precedenti siano previsti attacchi ad altri forti; in tali casi il costo del 2°, 3°, ... attacco in ordine di tempo che rientra nelle 4 ore è il quintuplo, cinque volte il quintuplo e così via. Non contano le dimensioni del forte o chi ha attaccato. La valenza è mondiale.


Esempio:
Esempio:


Attacco forte piccolo alle 5:00: costo 1500$ (base, no attacchi nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte piccolo alle 5:00: costo 1500$ (base, no attacchi nelle 4 ore precedenti)


Attacco forte grande alle 5:05: costo 20000$ (il doppio siccome c'è già un attacco al forte nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte grande alle 5:05: costo 50000$ (5X siccome c'è già un attacco al forte nelle 4 ore precedenti)


Attaccco forte medio alle 5:36: costo 20000$ (il doppio del doppio siccome ci sono 2 attacchi nelle 2 ore precedenti)
Attaccco forte medio alle 5:36: costo 125000$ (5X5X siccome ci sono 2 attacchi nelle 4 ore precedenti)


Attacco forte piccolo alle 5:41: costo 12000$ (il doppio del doppio del doppio siccome ci sono 3 attacchi nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte piccolo alle 5:41: costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)


Attacco forte grande alle 7:03: costo 80000$ (il doppio del doppio del doppio siccome ci sono 3 attacchi nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte grande alle 7:03: costo 6250000$ (5X5X5X5X siccome ci sono 4 attacchi nelle 4 ore precedenti)


Attacco forte medio alle 7:42: costo 10000$ (il doppio siccome c'è già un attacco al forte nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte medio alle 7:42: costo 15625000$ (5X5X5X5X5X siccome ci sono 5 attacchi nelle 4 ore precedenti)


Attacco forte piccolo alle 9:43 costo 1500$ (base, nessun attacco nelle 2 ore precedenti)
Attacco forte piccolo alle 9:43 costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)


==Quartier Generale==
==Quartier Generale==
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==Manovre==
==Manovre==
I proprietari dei forti possono effettuare delle battaglie di manovra per allenarsi. Queste battaglie possono essere combattute indipendentemente dal luogo in cui si trova il giocatore e non hanno nessun tipo di effetto sul gioco.
I proprietari dei forti possono effettuare delle battaglie di manovra per allenarsi. Queste battaglie possono essere combattute indipendentemente dal luogo in cui si trova il giocatore e non hanno nessun tipo di effetto sul gioco.
==Classifica==
Dalla versione 2.60 è presente nel gioco una classifica che mostra, oltre al nickname dei giocatori, anche un punteggio, la quantità di danno inflitto, il numero dei colpi ricevuti e il numero delle schivate.
Il punteggio viene calcolato secondo la formula:
(Danno totale / 200) + (Totale colpi subiti + totale schivate) * fattore avventurieri
Con, fattore avventurieri pari a 1.75 per chi ha scelto la classe avventuriero e pari a 1 per tutti gli altri.


==Battaglie per il Forte==
==Battaglie per il Forte==

Versione delle 07:36, 24 ago 2017

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Forti

Una città può costruire o attaccare un forte quando possiede 3000 punti città.

Un forte offre molti vantaggi alla città che lo possiede, compresi i suoi membri:

  • La caserma è un ottimo posto per riposare
  • La città che possiede il forte più grosso nel quadrante può rinominarlo
  • I punti di costruzione del forte sono conteggiati nei tuoi punti città
  • Battaglie eccitanti in cui puoi essere qualcuno di importante per la tua città
  • Nelle battaglie per i forti puoi trovare favolosi oggetti e il tuo personaggio può guadagnare molta esperienza

I forti sono segnati sulla mappa con una piccola icona. Un forte grigio può ancora essere costruito. Un forte rosso appartiene ad un altra città. Un forte blu appartiene alla tua città. Sulla mappa le dimensioni dei forti sono regolate da diversi tipi di icone

Costruire un forte

Un forte può essere costruito solo da un consigliere di una città o da un fondatore. I forti grigi sulla mappa indicano i possibili punti di costruzione. I seguenti requisiti sono richiesti per costruire un forte:

  • Devi essere un consigliere o un fondatore della tua città
  • La tua città deve avere una certa quantità di punti
  • La cassa comunale deve avere abbastanza denaro
  • Devi essere in un punto in cui il forte può essere costruito
  • Hai bisogno di almeno 80 punti energia

Costruire un forte necessita di 8 ore. Solo un giocatore è richiesto per la costruzione. Non appena il forte è terminato, ogni giocatore della città può visitarlo, ed aiutare lo sviluppo. Se più di un giocatore tenta di iniziare la costruzione di un forte nello stesso punto allo stesso momento, il primo giocatore arrivato ha la precedenza.

Dimensione dei forti

Ci sono tre diverse dimensioni di forte: Piccolo, Medio e Grande. C'è un forte di ogni dimensione in ogni quadrante. In base alle dimensioni del forte cambiano i valori massimi di costruzione, il numero dei partecipanti alla battaglia e i requisiti per gli edifici Il forte grande permette al proprietario di rinominare il quadrante.

Forte piccolo Forte medio Forte grande
Punti città necessari 24500 36200 41800
Costo di costruzione\attacco* $1500 $5000 $10000
Massimo livello Quartier Generale 10 10 10
Massimo livello Magazzino 7 7 7
Massimo livello Caserma 2 4 6
Massimo livello Torri 3 4 5
Massimo livello Mura 3 4 5
Massimo livello Cancello 3 4 5
Massimo numero di partecipanti battaglie 50 Attaccanti
42 Difensori
100 Attaccanti
84 Difensori
140 Attaccanti
120 Difensori
Possibilità di rinominare quadrante No No Si
  • Nota: I prezzi di attacco ai forti possono variare a seconda se nelle 4 ore precedenti siano previsti attacchi ad altri forti; in tali casi il costo del 2°, 3°, ... attacco in ordine di tempo che rientra nelle 4 ore è il quintuplo, cinque volte il quintuplo e così via. Non contano le dimensioni del forte o chi ha attaccato. La valenza è mondiale.

Esempio:

Attacco forte piccolo alle 5:00: costo 1500$ (base, no attacchi nelle 4 ore precedenti)

Attacco forte grande alle 5:05: costo 50000$ (5X siccome c'è già un attacco al forte nelle 4 ore precedenti)

Attaccco forte medio alle 5:36: costo 125000$ (5X5X siccome ci sono 2 attacchi nelle 4 ore precedenti)

Attacco forte piccolo alle 5:41: costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)

Attacco forte grande alle 7:03: costo 6250000$ (5X5X5X5X siccome ci sono 4 attacchi nelle 4 ore precedenti)

Attacco forte medio alle 7:42: costo 15625000$ (5X5X5X5X5X siccome ci sono 5 attacchi nelle 4 ore precedenti)

Attacco forte piccolo alle 9:43 costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)

Quartier Generale

Il quartier generale è il centro politico del forte. Qui puoi trovare le informazioni sulla città e sugli abitanti del forte e puoi controllare o cambiare le impostazioni

Città

La pagina profilo è una delle poche pagine che può essere vista da ogni giocatore, anche se non è membro del forte. Tutti i membri del forte sono visualizzati qui, suddivisi per città e livello. Con un click sulla città puoi visualizzare o nascondere la lista dei membri. I membri del forte visualizzano anche le attività, i livelli di costruzione e il totale del denaro depositato nella tesoreria del forte.

Ampliamento

In costruzione ogni giocatore può aiutare l'espansione degli edifici. Per le costruzioni sono richieste risorse sia per sbloccare un nuovo livello, sia per la costruzione stessa. Solo i fondatori e i leader possono sbloccare i livelli non appena le risorse sono state raccolte. Tutte le risorse devono essere immagazzinate nel forte per poi poter essere usate.

Inviti

Un forte può essere costruito e difeso da più di una città. La città che costruisce o conquista il forte lo possiede. I leader della città possono invitare altre città ad unirsi, o possono allontanarle dal forte. Quando l'invito ad unirsi al forte è stato inviato ad una città, i leader possono accettarlo oppure rifiutarlo.

Impostazioni

I leader del forte possono rinominarlo e aggiungere nelle impostazioni un profilo di testo.

Caserma

Puoi riposare nella caserma se sei membro di un forte. Dormire qui è sempre gratuito. Dopo 6 ore ti sentirai completamente riposato.

Livello Durata Punti energia Punti vita
1 6 ore 75 80%
2 6 ore 80 85%
3 6 ore 85 90%
4 6 ore 90 95%
5 6 ore 95 100%
6 6 ore 100 100%

Magazzino

Costruire edifici costa anche prodotti a differenza che per le città. Tutti i prodotti sono immagazzinati prima che siano usati per le costruzioni Con ogni livello il magazzino risorse guadagna sei posti liberi per immagazzinare altri tipi di prodotto Ogni membro del forte può immagazzinare prodotti fino a che il magazzino è pieno. Non è possibile riprendersi i prodotti immagazzinati. I consiglieri possono eliminare i prodotti se necessario

Oltre immagazzinare prodotti è possibile immagazzinare denaro da usare per le costruzioni. Non è possibile riprendere il denaro o spostarlo nella banca della città

Il magazzino risorse ha 6 livelli

Manovre

I proprietari dei forti possono effettuare delle battaglie di manovra per allenarsi. Queste battaglie possono essere combattute indipendentemente dal luogo in cui si trova il giocatore e non hanno nessun tipo di effetto sul gioco.

Classifica

Dalla versione 2.60 è presente nel gioco una classifica che mostra, oltre al nickname dei giocatori, anche un punteggio, la quantità di danno inflitto, il numero dei colpi ricevuti e il numero delle schivate. Il punteggio viene calcolato secondo la formula:

(Danno totale / 200) + (Totale colpi subiti + totale schivate) * fattore avventurieri

Con, fattore avventurieri pari a 1.75 per chi ha scelto la classe avventuriero e pari a 1 per tutti gli altri.

Battaglie per il Forte

L'articolo riguardante le battaglie per il forte è qui.


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