Indicazioni missioni: differenze tra le versioni
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 16: | Riga 16: | ||
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli assegnatari missione che sono sparsi per la mappa, invece che dagli NPC nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettare la missione. | *'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli assegnatari missione che sono sparsi per la mappa, invece che dagli NPC nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettare la missione. | ||
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Questo potrebbe essere il tempo, ad es: dopo le 19.00, o ad es: Venerdì, o una data, che si applica alle missioni stagionali | *'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Questo potrebbe essere il tempo, ad es: dopo le 19.00, o ad es: Venerdì, o una data, che si applica alle missioni stagionali | ||
==Completamento== |
Versione delle 13:24, 7 feb 2018
Le missioni sono incarichi dati ai giocatori dagli NPC. Al completamento viene generalmente data una ricompensa, alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o assegnatari missione. In alcune missioni bisogna prendere una decisione, sono gruppi di due o tre missioni in cui solo una può essere completata. Con la sola eccezione delle missioni "Classe", tutti quanti possono fare le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione.
Nota che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario prendersela se non si completano tutte le missioni appena sono disponibili. La maggior parte dei lavori richiesti dalle missioni possono essere fatti solo con degli oggetti, quindi anche se non si può immediatamente, si sarà in grado di farli prima o poi.
Requisiti
Accesso e accettazione
Questi sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni.Tutti devono essere soddisfatti prima che una missione divenga visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte è solamente un requisito di livello.
Requisiti:
- Livello: il livello esperienza minimo perché la missione possa essere disponibile.
- Classe: questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.
- Decisione: questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.
- Genere: l'unico esempio è la missione del Giorno di San Valentino, che ha una separata linea di missione per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.
- Oggetti: alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto perché divenga visibile. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno.
- Missioni: la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sub-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione, che solitamente ma non sempre, deve essere completata per prima
- Assegnatari missione: queste missioni vengono date dagli assegnatari missione che sono sparsi per la mappa, invece che dagli NPC nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettare la missione.
- Tempo: alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Questo potrebbe essere il tempo, ad es: dopo le 19.00, o ad es: Venerdì, o una data, che si applica alle missioni stagionali