Abilità: differenze tra le versioni

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==Lista Abilità==
==Lista Abilità==
There are 20 different skills. Every skill is connected to an attribute. By raising the attribute level, all 5 connected skills are raised as well.
Esistono 20 abilità. Ogni abilità è connessa ad un attributo. Se aumenti il livello di un attributo, tutte e cinque le abilità connesse aumenteranno di un livello anche esse.


To work on better jobs you need higher skill levels. The skills construction, health points, dodging, aiming, shooting, repairing, leadership and animal instinct give additional advantages.
Per ottenere lavori migliori, devi migliorare le tue abilità. Le abilità costruzione, punti vita, schivare, mirare, sparare, riparare, dirigere e rapporto con gli animali hanno ulteriori vantaggi.


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  |[[File:Construction.png]]
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  |Construction is important to work on buildings or when setting up things. Working in your town is much easier if you have a high level in construction.
  |Costruzione è importante nel caso ci sia da erigere o costruire qualcosa. L'ampliamento della città è più facile se hai un livello alto nell'abilità costruzione.
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  |[[File:Skill Punch.png]]
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  |Vigor is the real muscle power of your character and is needed when something has to be pushed or hit. Vigor raises the damage you do with a melee weapon in a duel.
  |Il vigore indica la forza del tuo personaggio ed è utile quando bisogna spostare, picchiare o colpire qualcosa. Il vigore aumenta l'efficienza delle armi da contusione durante un duello.
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  |[[File:Skill Tough.png]]
  |[[File:Skill Tough.png]]
  |A high level in toughness makes it much easier to work in bad weather. In a duel toughness lowers the damage that is caused by melee weapons.
  |Un livello alto di 'durezza' rende più semplice lavorare anche in condizioni di cattivo tempo. Durante un duello, la durezza diminuisce il danno inflitto da armi da contusione.
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  |[[File:Stamina.png]]
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  |Stamina helps you in exhausting jobs and tasks.
  |La condizione è indispensabile per compiti e lavori lunghi e faticosi.
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  |[[File:Health.png]]
  |Health points are your life force. Each time you add one point to the skill "health points" you receive 10 more health points for you character.
  |I punti vita influenzano la tua salute. Se aumenti l'abilità 'punti vita' riceverai 10 punti vita.
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  |[[File:Hbr.png]]
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  |Horseback riding shows how comfortable you feel with your horse. It also raises the traveling speed on the map.
  |'Cavalcare' indica come te la cavi a cavallo. Inoltre aumenta la velocità con cui ti sposto sulla mappa.
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  |[[File:Skill Dodge.png]]
  |[[File:Skill Dodge.png]]
  |Dodging is very important in duels. With every level the chance gets lower that your enemy scores a hit.
  |'Schivare' è un' abilità utile solo per i duelli. La probabilità di venire colpito durante un duello scende, se ti alleni a schivare.
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  |Hiding helps you escape both man and animal.
  |'Nascondere' è un'abilità che ti permette di nasconderti da persone e animali.
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  |[[File:Swimming.png]]
  |[[File:Swimming.png]]
  |Swimming is very useful when you fall into a river or lake.
  |'Nuotare' è utile quando cadi in un fiume o lago.
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  |[[File:Skill Aim.png]]
  |Aiming is used for nothing but dueling. if you raise your aiming skills you raise your chances of landing a hit.
  |'Mirare' è una capacità utile solo per i duelli. Le probabilità di colpire l'avversario salgono, se ti alleni a mirare.
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  |[[File:Skill Shot.png]]
  |[[File:Skill Shot.png]]
  |Shooting decides how good you are in the use of a firearm. Shooting raises the damage you do with a firearm.
  |'Sparare' indica la tua abilità con armi da fuoco. Questa abilità aumenta il danno che infliggi con armi da fuoco.
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  |[[File:Trapping.png]]
  |[[File:Trapping.png]]

Versione delle 06:32, 4 ago 2010

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Abilità

nella voce menu 'abilità' hai la possibilità di migliorare il tuo personaggio, alzando il livello dei tuoi attributi e delle tue abilità. I numeri nell'angolo in basso a sinistra degli attributi o abilità indicano il livello di tale attributo o abilità. Con ogni avanzamento di livello del personaggio ottieni 3 punti abilità e un punto attributo. Oltre agli avanzamenti di livello, puoi migliorare i tuoi attributi o abilità anche attraverso oggetti e quest.


Skills2.png

Il cerchio indica quanti punti attributi puoi ancora distribuire, il quadrato invece indica i punti abilità ancora disponibili.


Punti Attributi e Abilità

Per distribuire punti attributi o punti abilità, basta cliccare sull'abilità o attributo che si vuole migliorare. Il livello aumenta di uno. Prima che il cambiamento sia definitivo, devi confermare la tua scelta. Una volta confermato, non è più possibile modificare la distribuzione.

Skills3.png

Se il livello di un attributo o abilità è rappresentato da un numero verde, vuol dire che è alzato da un oggetto.

Attributi

The attributes set your basic strengths and weaknesses. You can create a strong muscular rowdy or a charismatic tactician. There are four different attributes: Strength, Mobility, Dexterity and Charisma. By leveling up an attribute you increase each of the five associated skills. All related skills and attributes have the same color. An attribute is always pictured with a circle.

Strength.png

Forza

Strength shows you muscle power and vitality. It is needed when you are interesting in doing physically hard labor and work in bad weather. Strength and it's associated skills are shown in red.

Mobility.png

Agilità

Mobility shows how much control you have over your body. By increasing your mobility you better your balance and reflexes. Mobility and the associated skills are displayed in green.

Dexterity.png

Destrezza

Dexterity shows how well you are with your fine motor skills. This is needed when you are doing jobs that require very precise work. Dexterity and its associated skills are shown in blue.

Charisma.png

Carisma

Charisma shows your appearance and personality. Its skills are mostly needed in jobs that require the contact with people or animals. Charisma and its associated skills are shown in yellow.

Lista Abilità

Esistono 20 abilità. Ogni abilità è connessa ad un attributo. Se aumenti il livello di un attributo, tutte e cinque le abilità connesse aumenteranno di un livello anche esse.

Per ottenere lavori migliori, devi migliorare le tue abilità. Le abilità costruzione, punti vita, schivare, mirare, sparare, riparare, dirigere e rapporto con gli animali hanno ulteriori vantaggi.

Le Abilità Forza

Construction.png Costruzione è importante nel caso ci sia da erigere o costruire qualcosa. L'ampliamento della città è più facile se hai un livello alto nell'abilità costruzione.
Skill Punch.png Il vigore indica la forza del tuo personaggio ed è utile quando bisogna spostare, picchiare o colpire qualcosa. Il vigore aumenta l'efficienza delle armi da contusione durante un duello.
Skill Tough.png Un livello alto di 'durezza' rende più semplice lavorare anche in condizioni di cattivo tempo. Durante un duello, la durezza diminuisce il danno inflitto da armi da contusione.
Stamina.png La condizione è indispensabile per compiti e lavori lunghi e faticosi.
Health.png I punti vita influenzano la tua salute. Se aumenti l'abilità 'punti vita' riceverai 10 punti vita.

Le Abilità Agilità

Hbr.png 'Cavalcare' indica come te la cavi a cavallo. Inoltre aumenta la velocità con cui ti sposto sulla mappa.
Skill Reflex.png Reflex shows how quick you are to react. In a duel reflex reduces the damage that you receive from a firearm attack.
Skill Dodge.png 'Schivare' è un' abilità utile solo per i duelli. La probabilità di venire colpito durante un duello scende, se ti alleni a schivare.
Hiding.png 'Nascondere' è un'abilità che ti permette di nasconderti da persone e animali.
Swimming.png 'Nuotare' è utile quando cadi in un fiume o lago.

Le Abilità Destrezza

Skill Aim.png 'Mirare' è una capacità utile solo per i duelli. Le probabilità di colpire l'avversario salgono, se ti alleni a mirare.
Skill Shot.png 'Sparare' indica la tua abilità con armi da fuoco. Questa abilità aumenta il danno che infliggi con armi da fuoco.
Trapping.png Trapping is important to set traps for animals and to ambush people.
Fms.png Fine motor skills are important for jobs that need a lot of finger work and concentration.
Repairing.png Repairing is used to fix broken things. It's also important to work in the town.

Le Abilità Carisma

Leadership.png Leadership is important if you have to give instructions to other people. It's also important when constructing buildings in town.
Skill Tactic.png Tactic allows you to make strategic plans and to carry them out. When challenged to a duel tactic lowers the chance that a hit is landed.
Trading.png Trading helps you with your negotiation skills and to get better prices. Sadly, the merchants in town have set prices and cannot be talked down.
Animalinstinct.png Animal instinct helps you to understand the animals and to work better with them.
Skill Appearance.png Appearance is the way you are seen by other people. A higher level makes you more trustworthy, but you can also intimidate people better. If you challenge another player in a duel your appearance helps intimidate your opponent and makes him less likely to land a hit.

Lo Shamano

The Shaman offers you the unique ability to undo the assignment of your skill- and attribute points. After you do that you can use the points for whatever you want.

The ability to visit the shaman is given after completing a quest sequence that can be accepted once you reach level 14. This quest series gives you permanent access to the shaman. To get to the shaman you have to click the big skill symbol in the skill menu.

The Shaman menu looks very similar to the skill menu. You see your current skill and attribute levels and you can set if they include your item bonuses or not. By clicking on a skill or attribute you lower it's level and the points become available again. All changes have to be confirmed!

Every attribute and skill change costs a few dollars. The more changes you do, the more the changes cost. They slowly go down again as time passes. It might be a good idea to not change all points at once.

It is not possible to lower skills if all their points come from assigned attribute points. You can also not lower points that have been received from quests or items. While doing any changes your character cannot be working on any job.