Indicazioni missioni: differenze tra le versioni

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*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.
*'''Avventura''': in alcune missioni viene richiesto di partecipare ad un avventura, in alcune, invece, viene chiesto anche di vincerla.
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.


=Ricompense=
=Ricompense=

Versione delle 08:33, 8 feb 2018

Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o assegnatari missione. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica professione.

Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.

Requisiti

Accesso e accettazione

Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.

Requisiti:

  • Livello: il livello giocatore minimo diventi disponibile.
  • Classe: questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.
  • Decisione: questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.
  • Genere: l'unico esempio è la missione del Giorno di San Valentino, che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.
  • Oggetti: alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).
  • Missioni: la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima
  • Assegnatari missione: queste missioni vengono date dagli assegnatari missione che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.
  • Tempo: alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).

Completamento

Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".

Requisiti:

  • Duello: queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.
  • Soldi: alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.
  • Conferma e-mail: è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: Pony Express (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.
  • Oggetti: la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni.
  • Livello: c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: Educazione (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.
  • Missioni: quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, Montagne nere alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.
  • Assegnatari missione: la maggior parte delle missioni avente come requisito gli assegnatari missione richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).
  • Abilità: queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.
  • Tempo: la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.
  • Durata lavoro: queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.
  • Avventura, Forti, Professioni: in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.

Ricompense

Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per il loro bene. Alcune ricompense sono migliori per la singola missione e per l'intera serie di missioni.

Ricompense:

  • Soldi: i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre soldi in mano. Se appartieni ad una città assicurati di riscuotere subito i premi in contanti, in particolare quelli più grandi.
  • Esperienza: i punti esperienza sono i premi più comuni. Invece di completare le missioni subito, si può considerarle di lasciarle da parte finché non possono essere utilizzate per il livellamento al fine di riempire i punti vita e i punti riposo.
  • Oggetti: spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni, anche se sono utili, ma alcuni oggetti sono rari ed è difficile o impossibile trovarli in un altro modo, specialmente nelle missioni segrete. Anche se non c'è un uso immediato è raccomandato non venderli, specialmente in caso di prodotti non rimpiazzabili o di difficile sostituzione come le manette. Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa linea di missioni, quindi attenti a cosa si vende.
  • Successi: alcune missioni danno dei successi come premi, specialmente le missioni delle vacanze, ma anche altre missioni danno successi.
  • Premium: qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.
  • Punti abilità: questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.