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Contributi dell'utente
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Duelli
2019-01-08T16:52:17Z
<p>Billy-AR: /* Finestra duelli giocatore */</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Esperienza|Città}}<br />
<br />
==Duelli==<br />
<br />
Esistono due tipi di duelli: duelli tra giocatori e duelli contro PNG (Personaggi non umani generati dal sistema).<br />
<br />
<br />
===Duelli tra giocatori===<br />
[[File:Duelli giocatori.png|580px|thumb|center|Duelli contro altri giocatori]]<br />
[[File:Duel2.png|580px|thumb|center|Duelli contro il computer]]<br />
Un duello è un combattimento tra due giocatori. Per effettuare un duello devi far parte di una città avente il becchino; a questo punto basta cliccare nel menù Duelli, icona in basso con le due pistole incrociate, ottenendo così una lista dei giocatori che si possono duellare. Non tutti i giocatori possono essere sfidati, ecco alcuni esempi:<br />
<br />
-Se il difensore sta dormendo non può essere duellato a meno che non abbia fatto un duello poco prima, se così fosse, sarebbe duellabile per i primi 45 minuti dopo che si è messo a dormire.<br />
<br />
-Se il difensore è svenuto non può essere duellato per 72h (a meno che, dopo le prime 24h, il difensore decida di duellare un altro giocatore, in questo caso la sua protezione sarà annullata), questo è visualizzabile dal saloon della sua città.<br />
<br />
-Se il difensore è già stato duellato dal proprio personaggio si dovrà aspettare 1 ora prima di poterlo sfidare nuovamente.<br />
<br />
-Se il difensore sta partecipando ad una battaglia per il forte o si è registrato per farne una e si trova presso il forte, allora non è duellabile.<br />
<br />
Ogni duello costa 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
<br />
Dal menù "duello" è possibile settare la propria strategia. Sempre da questo menù possiamo cercare, comodamente, altri giocatori da poter duellare o duellare PNG.<br />
<br />
I giocatori che non hanno iniziato un duello nei precedenti 30 giorni sono nascosti nel menù Duello: i non duellanti sono nascosti come se fossero sotto la protezione duello, stessero dormendo o fossero inattivi. Questi possono lo stesso essere duellati normalmente dai loro profili, saloon cittadini, mappa o sceriffo. I giocatori con la motivazione duello almeno pari al 50% sono in grado di vedere questi potenziali avversari nascosti.<br />
<br />
===Il duello===<br />
<br />
Un duello è composto da otto round. Ogni giocatore ha otto opportunità di effettuare e schivare colpi. Lo sfidante è colui che attacca, lo sfidato colui che si difende. Per infligere un colpo serve avere un buon valore di attacco. Per schivare un attacco serve avere un buon valore di difesa.<br />
<br />
<br />
===Valore di attacco===<br />
[[File:Skill Aim.png|right]]<br />
[[File:Skill Appearance.png|right]]<br />
[[File:Skill Tactic.png|right]]<br />
Il valore di attacco è determinato dall'abilità mira. Più punti hai su mira e maggiore sarà la probabilità di colpire il tuo avversario. Un bonus extra alla mira viene dalla comparazione tra le abilità tattica e aspetto.<br />
<br />
Con l'abilità tattica, il difensore è in grado di far valere i suoi bonus relativi al fatto di fare il duello in casa. Egli sceglie il lato in cui è posizionato e la conoscenza della città. Lo sfidante, dall'altra parte, fa uso dell'abilità Aspetto per intimidire il difensore. Se la tattica del difensore è maggiore dell'aspetto dello sfidante, il difensore ottiene un bonus sull'abilità mira. Se la tattica del difensore è inferiore all'aspetto dello sfidante, quest'ultimo ottiene un bonus in mira. Maggiore è la differenza tra le abilità e maggiore sarà il bonus assegnato.<br />
<br />
In più, ciascun giocatore riceve un bonus pari a +5 del valore di attacco, rendendo possibile per loro di mettere a segno un colpo quando le condizioni sono correttamente rispettate.<br />
<br />
Esistono potenziamenti a disposizione, o che possono essere prodotti, che influiscono su mira, tattica o aspetto e anche sul valore di attacco.<br />
<br />
===Valore di difesa===<br />
[[File:Skill Dodge.png|right]]<br />
Il valore di difesa viene determinato dalla capacità 'schiva'.<br />
<br />
Se il difensore schiva nella parte del corpo mirata dall'attaccante, l'abilità di schivata del difensore ottiene un significante incremento mentre la mira dell'attaccante rimane uguale.<br />
<br />
In aggiunta, ogni giocatore riceve un bonus di cinque al valore difesa rendendo possibile eludere un colpo quando le condizioni giuste sono soddisfatte.<br />
<br />
Esistono potenziamenti a disposizione, o che possono essere prodotti, che influiscono sulla schivata del difensore.<br />
<br /><br />
<br />
===Scambio di fuoco===<br />
In ogni duello, entrambi i giocatori attaccano 8 volte, cercando di colpire l'avversario, ferendolo. L'attaccante inizia con il primo colpo. Esistono sia armi da fuoco che da contusione. Per semplificare, il duello viene spiegato e visualizzato graficamente solo con le armi da fuoco.<br />
<br />
Ad ogni sparo, il valore di attacco del giocatore che ha sparato viene confrontato con il valore di difesa del giocatore in difesa. Vengono calcolati 2 numeri casuali, da uno al valore di attacco (o di difesa) e paragonati. Se è più alto il valore di attacco, l'attaccante colpisce e il difensore viene ferito. Se è più alto il valore di difesa, l'attaccante non colpisce. Dopo un tiro, il difensore diventa attaccante.<br />
<br />
===Danno===<br />
[[File:Skill Punch.png|right]]<br />
[[File:Skill Shot.png|right]]<br />
[[File:Skill Tough.png|right]]<br />
[[File:Skill Reflex.png|right]]<br />
Viene causato del danno quando il valore di attacco è più alto del valore di difesa. La quantità del danno dipende dall'arma del giocatore che ha messo il colpo a segno. Ogni arma ha un danno minimo e uno massimo. Ogni volta che un giocatore colpisce, viene stabilito un numero casuale fra il danno minimo e quello massimo. Il giocatore colpito subirà poi quel danno.<br />
<br />
Esistono due tipi di arma da duello, armi da fuoco e da contusione. Il danno delle armi da contusione aumenta con il vigore del giocatore che la brandisce e diminuito dalla Robustezza del giocatore colpito. Con le armi da fuoco il danno viene alzato dalla capacità 'sparare' e diminuito dalla capacità 'riflessi'. Un giocatore con una grande forza farebbe dunque meglio ad usare armi da contusione, mentre un giocatore abile a sparare dovrebbe usare un'arma da fuoco. Il danno di ogni arma varia da un 25%(minimo) ad un 175%(massimo) della stessa. In nessuna circostanza questa quantità può andare sotto il valore minimo o superare quello massimo.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
===Zone a segno===<br />
[[File:Tattiche duello.png|580px|thumb|center|Duelli]]<br />
<br />
Puoi alterare il danno anche modificando le zone alle quali miri. Per far ciò vai alla voce menu 'duello'.<br />
<br />
Qui puoi decidere su quali parti del corpo sparare. A seconda di dove colpisci crei un danno differente. Se colpisci alla spalla, arrechi un danno del 15% più alto, se colpisci alla testa, del 50%. Sulle braccia il danno è normale.<br />
<br /><br /><br />
Puoi anche impostare in quale direzione cerchi di schivare. Se schivi con la parte del corpo alla quale l'avversario mirava, si raddoppia la tua capacità 'schivare'.<br />
<br />
*Ti puoi rannicchiare per proteggere testa e spalle.<br />
*Puoi schivare verso sinistra per proteggere il braccio destro, la spalla destra e la tua testa.<br />
*Puoi schivare verso destra per proteggere il braccio sinistro, la spalla sinistra e la tua testa.<br />
*Puoi anche non schivare per raddoppiare il tuo valore d'attacco nel turno successivo.<br />
<br />
Un duello dura otto turni. Le impostazioni per il primo turno valgono anche per il quinto, quelle del secondo per il sesto, e così via.<br />
<br />
===Resistenza===<br />
In genere la resistenza è l'abilità che ha il difensore di prendere un minor danno per colpo. Questo può essere ottenuto mettendo punti abilità e attributo nella resistenza. La regola generale dice che una buona 'Robustezza' fa diminuire il danno subito dalle armi da contusione mentre dei buoni 'Riflessi' fanno diminuire il danno dalle armi da sparo. Più resistenza il difensore ha, meno danno per colpo prenderà. Maggiore saranno i punti che l'attaccante avrà in abilità danno (vigore/sparare a seconda dell'arma), maggiore sarà il danno inflitto.<br />
<br />
Entrando nei dettagli, c'è una distinzione tra resistenza primaria e secondaria. Ciò significa che sia per i duellanti da sparo che per quelli da contusione, le abilità da resistenza sono importanti fino ad un certo punto<br />
*Contro un duellante da sparo: Resistenza primaria: Riflessi, Resistenza secondaria: Robustezza<br />
*Contro un duellante da contusione: Resistenza primaria: Robustezza, Resistenza secondaria: Riflessi<br />
<br />
La formula per calcolare la resistenza totale è:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> 1 * RESISTENZA PRIMARIA + Y * RESISTENZA SECONDARIA</div><br />
<br />
Dove "Y" è un numero non divulgato dagli sviluppatori di gioco. Comunque è stato accennato che è un valore compreso tra 0,25 e 0,5.<br />
<br />
La differenza tra l'abilità danno e la totale resistenza definisce quanto danno l'arma può infliggere all'avversario. Se la differenza è un numero positivo (>0), l'attaccante infliggerà un danno tra il 100% e il 175%. Se la differenza è un numero negativo (<0), l'attaccante infliggerà un danno tra il 25% e il 100%. Come riportato dalla tabella qui sotto:<br />
<br />
{| class="wikitable" style="margin-left:auto; margin-right:auto;width:500px; "<br />
! style="color: #FF0000; background-color:#ccb893; width:50%;"|Danno - Resistenza<br />
! style="color: #FF0000; background-color:#ccb893; width:50%;"|Danno dell'arma<br />
|-<br />
|<center>100</center><br />
|<center>175</center><br />
|-<br />
|<center>55</center><br />
|<center>170</center><br />
|-<br />
|<center>40</center><br />
|<center>165</center><br />
|-<br />
|<center>30</center><br />
|<center>160</center><br />
|-<br />
|<center>20</center><br />
|<center>145</center><br />
|-<br />
|<center>10</center><br />
|<center>130</center><br />
|-<br />
|<center>5</center><br />
|<center>115</center><br />
|-<br />
|<center>3</center><br />
|<center>110</center><br />
|-<br />
|<center>0</center><br />
|<center>100</center><br />
|-<br />
|<center> -3</center><br />
|<center>90</center><br />
|-<br />
|<center> -5</center><br />
|<center>85</center><br />
|-<br />
|<center> -10</center><br />
|<center>70</center><br />
|-<br />
|<center> -20</center><br />
|<center>55</center><br />
|-<br />
|<center> -30</center><br />
|<center>40</center><br />
|-<br />
|<center> -40</center><br />
|<center>35</center><br />
|-<br />
|<center> -55</center><br />
|<center>30</center><br />
|-<br />
|<center> -100</center><br />
|<center>25</center><br />
|}<br />
<br />
===Potenziamenti per duelli===<br />
Ci sono potenziamenti che incrementano il danno che un'arma infligge aumentando abilità come 'vigore' e 'sparare' o aggiungendo danno all'arma equipaggiata. Di conseguenza ci sono potenziamenti che aumentano l'abilità di resistenza.<br />
<br />
===Vincitore del duello===<br />
Il giocatore che ha causato più danni vince il duello. Se entrambi causano la stessa quantità di danni, vince lo sfidato. Se durante un duello uno dei giocatori sviene perché i suoi punti vita sono scesi a 0, vince automaticamente l'altro giocatore, anche se ha causato un danno minore.<br />
<br />
==Requisiti per duellare==<br />
Ci sono alcuni requisiti necessari prima di iniziare un duello. Non tutti i giocatori possono sfidarsi fra di loro.<br />
<br />
*Il difensore deve essere membro della città e/o avere una taglia sulla sua testa.<br />
*L'attaccante deve essere membro di una città. Questa città deve avere un becchino.<br />
*L'attaccante ha bisogno di almeno 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
*Entrambi i giocatori devono essere in grado di ricevere punti esperienza. Questi vengono calcolati in base al livello duello. <br />
*Non puoi attaccare lo stesso giocatore più di una volta all'ora. <br />
*Il difensore non deve essere svenuto nelle ultime 72 ore. <br />
*L'attaccante non deve essere svenuto nelle ultime 24 ore. <br />
*Il difensore non si può trovare in un hotel da più di 45 minuti.<br />
*Sia il difensore che l'attaccante non possono partecipare ad una battaglia al forte. <br />
*Il difensore non può essere in modalità vacanza da meno di 24h.<br />
<br />
<br />
Nota: Svenire con un lavoro non garantisce la protezione duello (a partire dalla versione 2.28)<br />
<br />
==Ricompensa duello==<br />
[[File:Duel3.png|right]]<br />
Il vincitore di un duello riceve due premi.<br />
<br />
Il vincitore riceve 1/3 dei soldi che il difensore portava con se. Se il difensore non aveva nulla con se, il vincitore non riceve nulla. Quando il difensore sviene si ritrova senza tutto il denaro che portava e il vincitore ne ottiene comunque 1/3. La classe duellante ottiene in più il 5% dei soldi nel duello (o 10% se si ha attivo il premium bonus classe)<br />
<br />
Il vincitore riceve anche punti esperienza per il duello. La quantità di tale punti dipende dal livello di duello dei due duellanti.<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Punti esperienza duello = (7 * livello di duello del perdente) - (5 * livello di duello del vincitore) + 5</div><br />
Il vincitore riceve dunque sempre un minimo di 5 punti.<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Punti esperienza = (Esperienza duello * 3) * Esperienza bonus dei set</div><br />
Il vincitore dovrebbe sempre ricevere almeno 1 punto esperienza<br />
<br />
I punti esperienza ricevuti dipendono dalla motivazione duello del vincitore. Nota che requisito di 1 punto esperienza necessario per il duello è calcolato sulla base che la motivazione sia del 100%, anche se la motivazione dello sfidante è inferiore al 10% al momento del duello.<br />
<br />
Il difensore, in caso di perdita, perderà 1/3 dei punti esperienza duello che avrebbe guadagnato in caso di vittoria, perderà parte dei soldi non depositati in banca e i punti vita. In caso svenisse perderebbe tutti i suoi soldi e tutti i punti riposo.<br />
<br />
Come calcolare il range duello:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Massimo livello duello avversario = (7 * per il tuo livello duello + 4) / 5</div><br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Minimo livello duello avversario = (5 * per il tuo livello duello + 4) / 7</div><br />
<br />
===Livello duello===<br />
Il livello di duello di un giocatore dipende dal livello del suo personaggio e dai punti esperienza guadagnati o persi in duello. Più punti esperienza ha guadagnato, più alto è il suo livello di duello. Ci sono alcune regole da applicare per calcolare il livello duello:<br />
*Una volta raggiunto il livello duello 450 questo non salirà più di livello ma, così come accade con il livello 150 dei giocatori, si continueranno ad accumulare punti esperienza; in questo modo la classifica resterà influenzata dall'esperienza accumulata.<br />
*Se si perde un duello si perde 1/3 dell'esperienza duello che si avrebbe guadagnato vincendo<br />
*I personaggi attivi che non duellano, in attacco, da 45 giorni perderanno l'1% della loro attuale esperienza duello ogni settimana.<br />
*La motivazione duello non scenderà mai al di sotto del 10%<br />
<br />
===Motivazione===<br />
Ci sono due tipi di motivazione: Motivazione duello bandito e Motivazione duello contro giocatore (Motivazione PvP).<br />
Minore è la motivazione Pvp minore sarà l'esperienza presa. Solo lo sfidante perde motivazione, che perda o che vinca.<br />
Con ogni duello la motivazione scende di 3 punti. Una bassa motivazione significa meno punti esperienza e meno soldi guadagnati. Con una motivazione del 50% il vincitore riceve solo la metà dei punti calcolati. E' sempre la propria motivazione che esegue il calcolo, anche se è il difensore a vincere. La motivazione cresce automaticamente di 10 punti al giorno.<br />
<br />
==Taglie==<br />
Si possono duellare giocatori senza città che hanno una taglia, una volta raccolta non li si può più duellare.<br />
<br />
Più informazioni riguardanti le taglie si possono trovare [[taglie|qua]]<br />
<br />
==Vantaggi duello per classe==<br />
Delle 5 classi personaggio presenti nel gioco, 2 di esse hanno dei speciali vantaggi per i duelli. La classe Soldato e la classe Duellante.<br />
<br />
===Classe Soldato===<br />
*Il livello richiesto per utilizzare un'arma si abbassa di 3 livelli.<br />
*In duello riceve un bonus del 25% della sua abilità tattica.<br />
<br />
===Classe Duellante===<br />
*La motivazione duello cresce del 40% più velocemente del resto delle classi.<br />
*Ottiene il 10% di soldi in più in duello.<br />
*Si può eseguire un duello nel raggio di 15 minuti senza viaggiare fino a lì.<br />
<br />
Da notare che i bonus raddoppiano con l'utilizzo del premium bonus personaggio.<br />
<br />
==Finestra duelli giocatore==<br />
Se non hai un giocatore specifico da duellare, un modo per trovare avversari è attraverso la finestra duelli giocatore<br />
<br />
Nella parte destra della finestra si può scegliere di specificare il raggio di distanza che si stai cercando. Si può scegliere da 10 min a 6 ore.<br />
<br />
Nella parte sinistra, si può modificare la ricerca dei nemici in base a:<br />
*Livello duello (crescente o decrescente), cliccando sui due revolver incrociati sopra gli avatar dei giocatori.<br />
*Distanza (dal più vicino o dal più lontano), cliccando sulle tre stelle sopra al nome dei giocatori.<br />
*Classe, cliccando sui due fucili d'oro incrociati sopra le classi dei giocatori<br />
<br />
Cliccando sopra una di queste icone si riordina dal più basso al più alto (dalla A alla Z per le classi)<br />
Cliccando di nuovo sulla stessa icona si riordina dal più alto al più basso (dalla Z alla Z per le classi)<br />
<br />
Scegliendo di duellare fino a 6 ore di distanza e riordinando per livello duello si ha un'idea del range duello che si ha attualmente. Si noti che con questo metodo vengono mostrati solo i giocatori che hanno i requisiti per duellare, quindi se un giocatore sta dormendo o è svenuto non verrà mostrato.<br />
<br />
==Duelli contro PNG (Personaggio non giocanti) dalla finestra bandito==<br />
Un giocatore può duellare contro i PNG (personaggio non giocante) nella finestra duelli bandito. Una lista PNG è mostrata sullo schermo e andando su ogni PNG si possono vedere le sue abilità duello, l'arma che utilizza e i punti vita che ha. Si può usare i duelli PNG per testare le proprie abilità duello.<br />
<br />
Ogni duello PNG costa 5 punti riposo e abbassa la tua motivazione duello del 2%. Per ogni duello PNG vinto si alza la difficoltà duello di 1 punto. Per ogni duello PNG perso si abbassa di 1 punto. Più alta è la difficoltà duello più sarà duro da battere l'avversario.<br />
<br />
Quando batti un PNG i due revolver incrociati affianco al nome scompaiono e l'icona svanisce. C'è anche un periodo di tempo che passa affinché compaia un altro PNG. Questo può essere trovato sotto al nome e livello dell'avversario.<br />
<br />
I banditi disponibili vengono rinnovati ogni mezz'ora. In fondo alla finestra si può vedere quando manca<br />
<br />
Si ottengono soldi ed esperienza vincendo contro i PNG ma si perdono parte dei soldi se si perde. Nota: non si riceve esperienza duello.<br />
<br />
Attenzione: se un PNG vi sviene, NON si riceve la protezione 24/72 ore però si perde comunque tutti i punti vita, i punti riposo e i soldi che si portavano a mano.Ci si ritrova nel proprio albergo a dormire e la difficoltà duello verrà resettata a 0. Se si è senza città, si rimane nello stesso posto in cui si è svenuti.<br />
<br />
==Duelli contro PNG (Personaggio non giocanti) dalle missioni==<br />
Duellare contro PNG delle missioni funziona nello stesso modo di duellare giocatori. Ci sono però 2 grandi differenze:<br />
*L'avversario non prende soldi anche se si perde.<br />
*Si può duellare un PNG dalle missioni tutte le volte che si vuole, finché non si vince il duello. Non c'è da aspettare del tempo come quando si duella contro gli altri giocatori<br />
<br />
Delle volte verrà chiesto di vincere contro il PNG altre volte verrà chiesto di svenirlo<br />
<br />
Attenzione: anche con i duelli contro i PNG delle missione c'è la possibilità di svenire e quindi perdere tutti i soldi e i punti vita e riposo. Se si è membro di una città, si verrà teletrasportati nel proprio albergo. Se non si è membri di una città si rimarrà nello stesso posto.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Fabbro&diff=24006
Fabbro
2018-10-17T18:37:14Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div><div class="mw-customtoggle-1 mw-customtoggle-2 mw-customtoggle-3 mw-customtoggle-4 mw-customtoggle-5 mw-customtoggle-6 mw-customtoggle-7 mw-customtoggle-8 mw-customtoggle-9 mw-customtoggle-10 mw-customtoggle-11 mw-customtoggle-12 mw-customtoggle-13 mw-customtoggle-14 mw-customtoggle-15 mw-customtoggle-16 mw-customtoggle-17 mw-customtoggle-18 mw-customtoggle-19 mw-customtoggle-20 mw-customtoggle-21 mw-customtoggle-22 mw-customtoggle-23 mw-customtoggle-24 mw-customtoggle-25 mw-customtoggle-26 mw-customtoggle-27 mw-customtoggle-28 mw-customtoggle-29 mw-customtoggle-30 mw-customtoggle-31 mw-customtoggle-32 mw-customtoggle-33 mw-customtoggle-34 mw-customtoggle-35" style="cursor:pointer; height:30px; width:200px; background:#3e1700; box-shadow:inset 0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5); text-align:center; line-height:30px; font-weight:bold; color:#ffffff; margin: 0 auto;">Espandi/comprimi tutto</div><br />
<br />
<br />
{{Ricetta|Costruire una padella|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Padella|ingrediente1=Barre di ferro|qt1=1|ingrediente2=Martello|qt2=1|id=1}}{{Ricetta|Fondere ferro|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Ferro fuso|ingrediente1=Barre di ferro|ingrediente2=Legna|qt1=1|qt2=1|id=2}}{{Ricetta|Costruire un coltello|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Coltello|ingrediente1=Martello|ingrediente2=Ferro fuso|ingrediente3=Sassi|qt1=1|qt2=1|qt3=1|id=3}}{{Ricetta|Affilare una lama|livello1=0|livello2=100|livello3=100|prodotto=Arma affilata|ingrediente1=Sassi|ingrediente2=Cotone|qt1=1|qt2=2|id=4}}{{Ricetta|Preparare grafite|livello1=0|livello2=10|livello3=10|prodotto=Grafite|ingrediente1=Carbone|qt1=1|id=5}}{{Ricetta|Preparare polvere di grafite|livello1=10|livello2=20|livello3=20|prodotto=Polvere di grafite|ingrediente1=Grafite|qt1=1|id=6}}{{Ricetta|Creare lubrificante di grafite|livello1=20|livello2=40|livello3=40|prodotto=Lubrificante di grafite|ingrediente1=Polvere di 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<br />
<br />
[[categoria:Professioni]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Fabbro&diff=24005
Fabbro
2018-10-17T18:36:29Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div><div class="mw-customtoggle-1 mw-customtoggle-2 mw-customtoggle-3 mw-customtoggle-4 mw-customtoggle-5 mw-customtoggle-6 mw-customtoggle-7 mw-customtoggle-8 mw-customtoggle-9 mw-customtoggle-10 mw-customtoggle-11 mw-customtoggle-12 mw-customtoggle-13 mw-customtoggle-14 mw-customtoggle-15 mw-customtoggle-16 mw-customtoggle-17 mw-customtoggle-18 mw-customtoggle-19 mw-customtoggle-20 mw-customtoggle-21 mw-customtoggle-22 mw-customtoggle-23 mw-customtoggle-24 mw-customtoggle-25 mw-customtoggle-26 mw-customtoggle-27 mw-customtoggle-28 mw-customtoggle-29 mw-customtoggle-30 mw-customtoggle-31 mw-customtoggle-32 mw-customtoggle-33 mw-customtoggle-34 mw-customtoggle-35" style="cursor:pointer; height:30px; width:200px; background:#3e1700; box-shadow:inset 0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5); text-align:center; line-height:30px; font-weight:bold; color:#ffffff; margin: 0 auto;">Espandi/comprimi tutto</div><br />
<br />
<br />
{{Ricetta|Costruire una padella|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Padella|ingrediente1=Barre di ferro|qt1=1|ingrediente2=Martello|qt2=1|id=1}}{{Ricetta|Fondere ferro|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Ferro fuso|ingrediente1=Barre di ferro|ingrediente2=Legna|qt1=1|qt2=1|id=2}}{{Ricetta|Costruire un coltello|livello1=0|livello2=50|livello3=100|prodotto=Coltello|ingrediente1=Martello|ingrediente2=Ferro fuso|ingrediente3=Sassi|qt1=1|qt2=1|qt3=1|id=3}}{{Ricetta|Affilare una lama|livello1=0|livello2=100|livello3=100|prodotto=Arma affilata|ingrediente1=Sassi|ingrediente2=Cotone|qt1=1|qt2=2|id=4}}{{Ricetta|Preparare grafite|livello1=0|livello2=10|livello3=10|prodotto=Grafite|ingrediente1=Carbone|qt1=1|id=5}}{{Ricetta|Preparare polvere di grafite|livello1=10|livello2=20|livello3=20|prodotto=Polvere di grafite|ingrediente1=Grafite|qt1=1|id=6}}{{Ricetta|Creare lubrificante di grafite|livello1=20|livello2=40|livello3=40|prodotto=Lubrificante di grafite|ingrediente1=Polvere di 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piombo|ingrediente1=Legna|ingrediente2=Piombo|ingrediente3=Carbonella|qt1=3|qt2=1|qt3=1|id=13}}{{Ricetta|Lavorare il marmo|livello1=150|livello2=225|livello3=300|prodotto=Marmo frantumabile|ingrediente1=Pietre semipreziose|ingrediente2=Resina|qt1=1|qt2=1|id=14}}{{Ricetta|Produrre chiodini|livello1=150|livello2=225|livello3=300|prodotto=Chiodini|ingrediente1=Chiodi|ingrediente2=Martello|qt1=3|qt2=1|id=15}}{{Ricetta|Costruire un'elsa|livello1=250|livello2=300|livello3=300|prodotto=Elsa|ingrediente1=Filo spinato|ingrediente2=Pelle di castoro|qt1=2|qt2=2|id=16}}{{Ricetta|Tessere un panno refrigerante|livello1=250|livello2=300|livello3=300|prodotto=Telo refrigerante|ingrediente1=Lana|ingrediente2=Fil di ferro|ingrediente3=Bicchiere d'acqua|qt1=2|qt2=2|qt3=1|id=17}}{{Ricetta|Costruire una catenina di sicurezza|livello1=250|livello2=300|livello3=300|prodotto=Catenina di sicurezza|ingrediente1=Fil di ferro|ingrediente2=Bracciale di denti|qt1=2|qt2=1|id=18}}{{Ricetta|Costruire un'impugnatura|livello1=300|livello2=350|livello3=400|prodotto=Impugnatura|ingrediente1=Legna|ingrediente2=Sega|ingrediente3=Chiodi|ingrediente4=Resina|qt1=1|qt2=1|qt3=1|qt4=1|id=19}}{{Ricetta|Costruire il modello di un revolver|livello1=350|livello2=425|livello3=500|prodotto=Modello di un Revolver|ingrediente1=Martello|ingrediente2=Carbone|ingrediente3=Grafite|ingrediente4=Ferro fuso|qt1=1|qt2=2|qt3=2|qt4=1|id=20}}{{Ricetta|Forgiare una lama in acciaio|livello1=350|livello2=425|livello3=500|prodotto=Lama di acciaio|ingrediente1=Mazza|ingrediente2=Carbone|ingrediente3=Acciaio|qt1=1|qt2=2|qt3=1|id=21}}{{Ricetta|Costruire un ornamento dorato|livello1=350|livello2=425|livello3=500|prodotto=Ornamento|ingrediente1=Polvere d'oro|qt1=1|id=22}}{{Ricetta|Assemblare la nota colt "The Westernern"|livello1=350|livello2=425|livello3=500|prodotto=The Westerner|ingrediente1=Modello di un Revolver|ingrediente2=Proiettili di grosso calibro|qt1=1|qt2=1|id=23}}{{Ricetta|Frantumare una pietra rotonda|livello1=400|livello2=500|livello3=500|prodotto=Pietra rotonda|ingrediente1=Sassi|ingrediente2=Sega|ingrediente3=Mazza|qt1=1|qt2=1|qt3=1|id=24}}{{Ricetta|Creare una pietra per lucidare|livello1=450|livello2=500|livello3=500|prodotto=Pietra per lucidare|ingrediente1=Sassi|ingrediente2=Petrolio|ingrediente3=Pelle di bufalo|qt1=1|qt2=2|qt3=1|id=25}}{{Ricetta|Costruire un coltellino multi-uso|livello1=450|livello2=475|livello3=500|prodotto=Coltellino multi-uso|ingrediente1=Ornamento|ingrediente2=Coltellino|qt1=1|qt2=1|id=26}}{{Ricetta|Produrre vetro|livello1=450|livello2=475|livello3=500|prodotto=Vetro|ingrediente1=Piombo fuso|ingrediente2=Marmo frantumabile|ingrediente3=Pietre semipreziose|ingrediente4=Carbonella|qt1=1|qt2=1|qt3=1|qt4=1|id=27}}{{Ricetta|Fondere dei bulloni inossidabili|livello1=500|livello2=525|livello3=550|prodotto=Bulloni anti-ruggine|ingrediente1=Piombo fuso|ingrediente2=Ferro fuso|ingrediente3=Acciaio|qt1=1|qt2=1|qt3=1|id=28}}{{Ricetta|Costruire 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<br />
<br />
[[categoria:Professioni]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Inventario&diff=18268
Inventario
2018-08-21T15:49:48Z
<p>Billy-AR: /* Funzionamento del Miglioramento Oggetti */</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Abilità|Oggetti}}<br />
<br />
==Inventario==<br />
Nell'inventario puoi vedere quali oggetti hai addosso o possiedi.<br />
[[File:Inventory.png|580px|thumb|left|Inventario]]<br />
<br />
Nella parte sinistra puoi vedere quali oggetti stai attualmente indossando. I tipi di oggetti che puoi sempre indossare sono un copricapo, una sciarpa, vestiti e un paio di scarpe; in più puoi equipaggiare un'arma per i duelli nella tua mano destra e un'arma per le battaglie dei forti nella mano sinistra. Altri oggetti equipaggiabili sono i prodotti e gli animali. Per equipaggiare degli oggetti puoi semplicemente cliccarci sopra e\o trascinarli nello slot corrispondente.<br />
<br />
Nella parte di destra puoi vedere ciò che contiene il tuo zaino ma anche migliorare degli oggetti combinandoli tra di loro (dalle versione 2.21). I bonus degli oggetti nello zaino non sono attivi. Per attivare il bonus, devi indossare quell'oggetto. Non ci sono limiti di grandezza dello zaino, è quindi possibile avere infiniti oggetti nell'inventario.<br />
Le armi da forte non influenzano in alcun modo i duelli tra giocatori, così come le armi da duello non hanno effetti sul danno nelle battaglie dei forti ad eslcusione dei bonus che restano comunque attivi.<br />
<br />
==Miglioramento oggetti==<br />
Con questa caratteristica del gioco, è possibile combinare tre oggetti identici al fine di forgiarne uno avente caratteristiche superiori.<br />
Per farlo basta cliccare nell'ultima icona presente nella parte destra dell'inventario raffigurante una specie di freccia gialla. A quel punto in automatico il sistema mostrerà solo gli oggetti che possono essere forgiati (e di cui se ne hanno almeno due).<br />
<br />
[[File:upgrade.png|580px|thumb|center|Miglioramento]]<br />
<br />
Il miglioramento avviene quando si dispone di: 3 oggetti identici (pari livello) + dollari o pepite sufficienti.<br />
<br />
Attualmente, gli unici bonus che possono ricevere beneficio dal miglioramento oggetti sono: punti abilità e attributo, velocità di spostamento, danno, bonus sui lavori.<br />
<br />
I bonus set non sono influenzati dal miglioramento ma è possibile migliorare i singoli oggetti dei set. Comunque sia, i bonus set saranno garantiti equipaggiando oggetti del set di livello diverso tra di loro.<br />
<br />
Esiste un livello massimo al miglioramento di un singolo oggetto: 5<br />
<br />
Attenzione: gli oggetti forgiati NON sono vendibili all'asta ma solo ai negozi cittadini e al mercante ambulante. Inoltre, il loro prezzo non aumenta con il miglioramento.<br />
<br />
===Funzionamento del Miglioramento Oggetti===<br />
<br />
Da livello 0 a livello 1 si otterrà sempre almeno 1 punto in più agli attributi e alle abilità. <br />
Nei livelli successivi si otterrà sempre un +10% rispetto all'oggetto base (livello 0): da livello 1 a livello 2, per esempio, dovrà essere sommato l'incremento avuto da livello base al livello 1 e così via.<br />
Sono ovviamente applicati arrotondamenti del caso.<br />
<br />
''Esempio 1''<br />
<br />
Un oggetto con 1 forza e 3 vigore di base a livello 1 avrà 2 forza e 4 vigore; a livello 2 ancora 2 forza (1.2) e 4 vigore (3.6). Non cambierebbe niente fino ad un ipotetico livello 5 dove l'oggetto avrebbe 2 forza (1.5) e 5 vigore (4.5).<br />
<br />
{| border="1"<br />
|Livello<br />
|Forza<br />
|Vigore<br />
|-<br />
|0 (base)<br />
|1<br />
|3<br />
|-<br />
|1<br />
|1,1->2<br />
|3,3->4<br />
|-<br />
|2<br />
|1,2->2<br />
|3,6->4<br />
|-<br />
|3<br />
|1,3->2<br />
|3,9->4<br />
|-<br />
|4<br />
|1,4->2<br />
|4,2->4<br />
|-<br />
|5<br />
|1,5->2<br />
|4,5->4<br />
|}<br />
<br />
<br />
''Esempio 2 (Giacca di Cullen Baker per livello 84)'' <br />
<br />
{| border="1"<br />
|Livello<br />
|Agilità<br />
|Carisma<br />
|Robustezza<br />
|Riflessi<br />
|Schivata<br />
|Tattica<br />
|-<br />
|0 (base)<br />
|2<br />
|2<br />
|17<br />
|21<br />
|17<br />
|17<br />
|-<br />
|1<br />
|2,2->3<br />
|2,2->3<br />
|18,7->19<br />
|23,1->23<br />
|18,7->19<br />
|18,7->19<br />
|-<br />
|2<br />
|2,4->3<br />
|2,4->3<br />
|20,4->20<br />
|25,2->25<br />
|20,4->20<br />
|20,4->20<br />
|-<br />
|3<br />
|2,6->3<br />
|2,6->3<br />
|22,1->22<br />
|27,3->27<br />
|22,1->22<br />
|22,1->22<br />
|-<br />
|4<br />
|2,8->3<br />
|2,8->3<br />
|23,8->24<br />
|29,4->29<br />
|23,8->24<br />
|23,8->24<br />
|-<br />
|5<br />
|3,0->3<br />
|3,0->3<br />
|25,5->26<br />
|31,5->32<br />
|25,5->26<br />
|25,5->26<br />
|}<br />
<br />
==Il Mercante Ambulante==<br />
Dall'inventario è anche possibile accedere alla pagina dell'ambulante Philip MacGuffin che, muovendosi con il proprio destriero Mackerel, permette a chi vuole di commerciare con lui; l'ambulante è un negozio "virtuale" dove è possibile vendere i propri oggetti senza doversi spostare nella mappa e anche fare degli acquisti. Gli oggetti in vendita cambiano dopo un certo periodo di tempo.<br />
<br />
<br />
<br />
==Salvataggio Set Equipaggiamento==<br />
Di fianco al pulsante del mercante ambulante c'è quello dei Set Equipaggiamento. Attraverso questo menù è possibile salvare alcuni set indossati così da poterli richiamare velocemente all'occorrenza. E' possibile salvare fino a 20 set acquistando il Premium Automatizzazione.<br />
<br />
<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Regole&diff=17510
Regole
2018-06-03T16:09:58Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}}<br />
<br />
Regole valide fino al 14 agosto 2017 compreso: https://wiki.the-west.it/wiki/RegolePrecedenti<br />
<br />
==§1) Introduzione==<br />
<br />
The West ("il gioco") è un browser game online sviluppato e distribuito da InnoGames GmbH ("InnoGames"). Il gioco può essere utilizzato da te come Utente ("giocatore") attraverso computer, dispositivi mobile, console, punti di accesso ad Internet, reti virtuali o reali ("mezzi di connessione") e può essere giocato sotto determinate regole ("le regole") per assicurare un'esperienza di gioco all'insegna del fair play a tutti i giocatori. Come giocatore di The West, puoi registrare un account che permette di accedere ai vari server del gioco ("mondi di gioco"). Le regole sono definite da InnoGames e applicate dal Team di Supporto e Moderazione di InnoGames ("il Team"). Registrando un account al gioco, sottoscrivi le regole di seguito riportate. Il Team si assicurerà che i termini delle regole siano rispettati attraverso l'uso di avvertimenti e punizioni ("ban"). Un giocatore che ha acquistato una valuta premium è soggetto alle medesime regole e ban al pari di tutti gli altri.<br />
<br />
==§2) Utilizzo Account==<br />
<br />
Ciascun giocatore deve giocare con un solo account per mondo. Non è consentito rivelare la propria password ad altri giocatori né fare uso di una medesima password nota. <br />
E' vietato giocare o guardare attraverso account di altri giocatori. Ciascun account deve essere utilizzato da un singolo giocatore.<br />
Dal momento in cui il gioco è localizzato in differenti versioni, i giocatori devono sempre utilizzare la lingua (LINGUAGGIO) di questa versione, questo si applica, ma non è limitato solo a, messaggi, profili giocatore, ecc. Quote straniere e frasi possono essere utilizzate all'interno di contesti appropriati.<br />
Pubblicità di qualsiasi genere non è consentita, questo include l'utilizzo di qualsiasi forma di invio di messaggi di massa.<br />
<br />
'''Esempi'''<br />
<br />
*è consentito a due giocatori di utilizzare la stessa connessione a patto che ciascuno di essi controlli le azioni del suo account.<br />
*ogni giocatore che condivide la connessione deve rispettare la regola §3.<br />
*è proibito giocare per un altro giocatore, anche se quest'ultimo è temporaneamente assente.<br />
*è proibito tentare di entrare nell'account di un altro giocatore.<br />
*è proibito entrare negli account di altri giocatori per qualsiasi ragione.<br />
*è proibito estorcere o ricattare un altro giocatore al fine di ottenere le sue credenziali di accesso.<br />
<br />
==§3) Condivisione dei Mezzi di connessione==<br />
<br />
I giocatori che, consapevolmente, condividono una connessione Internet e/o un dispositivo e operano in account nello stesso mondo non devono interagire tra di loro nel gioco (ad esempio ma non limitatamente, duellandosi).<br />
Non è permesso ai giocatori che condividono mezzi di connessione di interagire con le stesse terze parti (ad esempio ma non limitatamente, nei duelli) entro 12 ore dall'ultima azione.<br />
<br />
'''E' consentito:''' <br />
<br />
*unirsi alla stessa Città e/o Alleanza;<br />
*partecipare nella stessa Battaglia al Forte o Avventura.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
<br />
*duellarsi a vicenda;<br />
*commerciare tra di loro;<br />
*utilizzare i trasferimenti bancari per spostare denaro tra di loro;<br />
*mettere taglie sulle proprie teste, rispettivamente.<br />
<br />
<br />
==§4) Codice di Condotta==<br />
<br />
I giocatori sono tenuti a trattare gli altri giocatori con rispetto e a comportarsi correttamente mentre stanno giocando.<br />
<br />
Il gioco è rivolto a tutte le persone di età superiore a 16 anni; per tale motivo, sono vietati tutti i comportamenti\contenuti come, ma non soltanto, profanità, pornografia, contenuti politici estremi, xenofobia, comportamenti illeciti, droghe.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*chiamare un giocatore noob (novizio) o con simili rispettosi termini di scherno;<br />
*linkare video di YouTube purché in linea con quanto sopra;<br />
*linkare giochi o piattaforme di proprietà InnoGames.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*offendere, minacciare o danneggiare altri giocatori fisicamente o psicologicamente;<br />
*rinominare una città con termini offensivi o inappropriati;<br />
*glorificare atti terroristici o persone legate a quel mondo;<br />
*insultare giocatori attraverso i sistemi di comunicazione del gioco;<br />
*postare telegrammi a catena o di spam;<br />
*postare link pubblicitari o di affiliazione;<br />
*impersonare un membro del Team;<br />
*discriminare giocatori sulla base, ma non limitatamente, delle loro origini, razza, religione, credo, sesso, disabilità, anni o qualsiasi categoria rilevante;<br />
*minacciare un altro giocatore al fine di ottenere dei favori di gioco o della valuta premium; <br />
*scrivere profanità attraverso l'uso di simboli;<br />
*scrivere insulti con linguaggio figurativo;<br />
*pubblicare qualsiasi corrispondenza fornita dal Team di supporto che non sia di pubblico dominio.<br />
<br />
==§5) Pushing==<br />
<br />
Il pushing si riferisce allo sfruttamento di elementi del gioco per lo scambio di esperienza, denaro, oggetti e/o vantaggi tra account. In particolare, un giocatore non deve prendere parte a duelli falsati o ad avventure o a battaglie ai forti o assegnare taglie con lo scopo di ottenere o concedere quantità di esperienza\denaro\oggetti\punti veterano.<br />
Un giocatore con più account (ovviamente in mondi di gioco differenti) può partecipare alle avventura solamente con un account alla volta. Un giocatore non può prendere parte a un'avventura con l'intenzione di perdere o pilotare la partita, fornendo così agli avversari e/o alla propria squadra ricompense immeritate.<br />
Inoltre, è proibito creare account addizionali con lo scopo di ottenere o concedere ricompense attraverso il sistema di affiliazione;.<br />
<br />
==§6) Bug==<br />
<br />
Il gioco non è un prodotto finale ma è in costante sviluppo e miglioramento; per tale motivo è possibile che siano presenti degli errori. Sfruttare bug o exploit per ottenere vantaggi per il proprio o per altri giocatori è vietato. Se ci si imbatte in un bug è dovere riportarlo al Team.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
*giocatori in possesso di un numero eccessivo di oggetti unici vanno segnalati;<br />
*errori di traduzioni non devono necessariamente essere riportati.<br />
<br />
==§7) Bot, Script, Macro e Proxy==<br />
<br />
Il gioco è destinato all'utilizzo di un "normale" browser senza l'uso di processi automatici. I giocatori possono creare degli script e pubblicarli in una speciale sezione del forum in attesa di autorizzazione da parte del Team. Finché uno script non viene approvato pubblicamente dal Team, è da considerasi illegale e non ne è permesso l'utilizzo.<br />
<br />
''E' vietato l'utilizzo di proxy e di altri sistemi per celare dettagli sulla propria connessione tra giocatore e server, tuttavia, in casi particolari può essere richiesta un'eccezione.''<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
*E' proibito l'utilizzo di un programma che automaticamente accodi dei lavori per il giocatore;<br />
*L'utilizzo e/o la distribuzione di qualsiasi contenuto di terze parti che simuli funzionalità premium sono vietati.<br />
<br />
==§8) Acquisti e vendite==<br />
<br />
E' proibito acquistare, vendere, scambiare o regalare account o parti di account al di fuori delle normali funzionalità del gioco.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*scambiarsi oggetti tramite dollari di gioco attraverso il mercato cittadino;<br />
*mettere una taglia sulla testa di un altro giocatore attraverso l'apposita funzionalità.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*contrattare con altri giocatori parti di account per valuta premium, ma non limitatamente, per bond o altro;<br />
*offrire o richiedere servizi (ad esempio duelli) o benefici ad altri giocatori in cambio di valuta premium.<br />
<br />
==§9) Varie==<br />
<br />
The West è un gioco e il Team costituisce l'arbitro. Ciascuna disputa riguardante la violazione delle regole o i casi ambigui è responsabilità del Team e ogni sua decisione è da considerarsi come finale. Ogni abuso nei confronti del Team o del sistema di supporto può portare al ban dell'account del gioco e/o del servizio di supporto. <br />
<br />
==§10) Fair play==<br />
<br />
Quando ritenuto necessario, InnoGames può modificare parti o la totali (inclusa la cancellazione o la modifica) degli account, dei mondi, delle configurazioni e di ogni altro aspetto del gioco, incluse queste regole, in ogni momento. Le modifiche saranno annunciate attraverso delle forme appropriate.<br />
<br />
Un giocatore non ha diritto a risarcimenti o a rimorsi di valuta premium o servizi premium utilizzati qualora venga bannato, lasci il gioco o l'account venga cancellato.<br />
<br />
Versione: Agosto 2017<br />
© (Copyright) InnoGames GmbH 2017. Tutti i diritti sono riservati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Migrazione&diff=16707
Migrazione
2018-04-05T15:25:08Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>'''Trasferimento Personaggio'''<br />
<br />
Dalla versione 1.36 è stato introdotto in The West un sistema che permette di trasferire il proprio personaggio da un mondo ad un altro.<br />
Per trasferire un personaggio, qualora tale possibilità sia attiva nel mondo nel quale stai giocando, basta andare nel menù Impostazioni e da qui nella scheda "Account".<br />
<br />
<br />
==Scopo del Trasferimento Personaggio==<br />
<br />
Il trasferimento del personaggio (o migrazione) è un meccanismo creato affinchè i mondi attualmente attivi mantengano una loro natura competitiva. Senza un numero sufficiente di giocatori, alcune funzioni chiave del gioco vengono a mancare; è facile osservare come, ad esempio, per i duelli e per le battaglie ai forti sia essenziale poter giocare in un mondo con un buon numero di giocatori.<br />
<br />
<br />
==Informazioni, F.A.Q.==<br />
<br />
<br />
'''Posso trasferire il mio personaggio in qualsiasi mondo? Anche da mondi con i mini-premium a mondi senza mini-premium e viceversa?'''<br />
<br />
''Basilarmente no. Ogni Community Manager delle varie localizzazioni potrà creare delle "migration-routes", rotte, che permetteranno di trasferire i personaggi solo da alcuni mondi in altri mondi. Ci sarà un annuncio in gioco che vi avviserà se potrete trasferire il vostro personaggio e verso quali mondi.''<br />
<br />
'''Se una rotta esiste sono obbligato a trasferire il personaggio? Cosa succede se nel mondo di destinazione avessi già un personaggio?'''<br />
<br />
''Innanzitutto va chiarito che non sarete obbligati a trasferire i vostri personaggi se non lo desiderate ma va tenuto a mente che l'idea della migrazione è stata pensata per riunire i personaggi in meno mondi possibili e rimuovere quelli più vecchi, vuoti. Se nel mondo di destinazione avete già un personaggio sarete obbligati a cancellarlo, prima di spostarne un altro. Preferiamo non fare questo automaticamente noi per far si, eventualmente, di rimediare ad errate migrazioni e cancellazioni (scrivendo all'assistenza immediatamente). Quindi se desidererete spostare un personaggio in un altro mondo dovrete prima assicurarvi di non averne un altro ancora attivo nel mondo di destinazione (altrimenti scatterebbero i ban per multiaccount ecc).''<br />
<br />
'''Che cosa del mio personaggio sarà trasferito?'''<br />
<br />
''Tutto il personaggio con le sue statistiche: inventario, abilità, professioni, ricette, missioni, successi, avatar, denaro, bond e premium.''<br />
<br />
'''E se avessi dei premium attivi? Li perderei?'''<br />
<br />
''No, se per esempio hai pagato per il premium Salario Maggiorato e ancora ti restano 10 giorni dalla sua scadenza e decidessi di spostare il personaggio in un altro mondo ti ritroversti ancora i 10 giorni da consumare attivi sul tuo stesso personaggio.''<br />
<br />
'''Che cosa non sarà invece trasferito?'''<br />
<br />
''Telegrammi, rapporti, forti, città e alleanze. Ciò vuol dire che nel nuovo mondo sarete inizialmente senza città e alleanza. In compenso eventuali attese per poter entrare in una nuova città o per poter duellare saranno azzerate. Inoltre sarà necessario ritirare gli oggetti e i dollari ottenuti dalle aste, al mercato, prima di poter avviare il trasferimento. ''Attenzione: statistiche di eventi come per esempio la serie di vittorie nell'evento di Pasqua potrebbero non essere trasferite.''''<br />
<br />
'''Come migrare (trasferire) un personaggio?'''<br />
<br />
''Sarà presente una opzione nel menù "Impostazioni" se sarà disponibile una migration-route per quel mondo. Per poter migrare un personaggio questo non deve avere aste in corso o azioni impostate (e come detto nel mondo di destinazione non deve esser già presente un altro personaggio; se lo avete si tratterà di attendere al più 5 giorni affinchè questo venga cancellato, come accade anche adesso). Se tutto avrà successo dalla home page si noterà che sarà possibile accedere solo nel mondo di destinazione. Tutte le migrazioni saranno processate durante la notte e quindi non saranno immediate. Una volta impostato il trasferimento è possibile annullarlo a partire da 1 ora dopo tale impostazione ma comunque non dopo le 22:00.''<br />
<br />
'''Esistono altri requisiti particolari per poter trasferire il personaggio?'''<br />
<br />
''Si, il personaggio deve essere almeno di livello 40. Non è inoltre possibile trasferire uno stesso personaggio di continuo ma solo una volta ogni 90 giorni.''<br />
<br />
'''I vecchi mondi saranno chiusi?'''<br />
<br />
''Come scritto sopra l'obiettivo della migrazione è quello di raggruppare i personaggi in alcuni mondi; qualora alcuni mondi restassero con davvero pochi utenti potremo decidere la loro chiusura, comunque sia daremo eventualmente un avviso molto tempo prima la chiusura effettiva di quel server (alcune settimane).''<br />
<br />
'''Potrò migrare il personaggio tra i due mondi all'infinito?'''<br />
<br />
''No, la migrazione sarà permessa solo in alcuni "sensi", in generale non sarà ammesso trasferire personaggi da mondi "grandi" a mondi "piccoli". Inoltre anche se ci fossero rotte ambo i sensi non sarà possibile spostare uno stesso personaggio tra più mondi se non a distanza di 90 giorni tra uno spostamento e l'altro.''<br />
<br />
'''La tendenza sarà quella di lasciare solo mondi con mini-premium attivi?'''<br />
<br />
''No, di certo sarà mantenuto almeno 1 mondo "classico". In generale comunque la scelta si baserà sulla constatazione se un mondo sia "attivo" o meno.''<br />
<br />
'''Come verrà modificata la classifica e la stanza degli eroi?'''<br />
<br />
''I giocatori nel nuovo mondo saranno automaticamente inseriti nella classifica a seconda di esperienza e via dicendo; per quanto riguarda la stanza degli eroi il giocatore sarà incluso se ci saranno ancora spazi liberi; non è possibile un ordinamento per data anche perchè i vari mondi sono stati lanciati in date diverse. Esempio: se un giocatore di livello 75 si sposterà, questo non andrà direttamente nella stanza degli eroi per il livelli 60 ma, quando ci arriverà, semmai in quella per i livelli 80, se ci sarà posto. Non conterà se esso era presente nella stanza degli eroi del mondo di provenienza.''<br />
<br />
'''Una volta entrato in un nuovo mondo i tempi di attesa per rientrare in una città e per duellare saranno conservati?'''<br />
<br />
''No, potrete da subito entrare in una città e duellare; i tempi di attesa accumulati nei mondi di provenienza non saranno considerati.''<br />
<br />
'''Riceverà qualche bonus se deciderò di trasferire il mio personaggio?'''<br />
<br />
''Si, riceverai un Successo speciale che ti ricompenserà con 75 bond.''<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Caccia_all%27uovo_di_Pasqua&diff=16627
Caccia all'uovo di Pasqua
2018-03-29T01:51:37Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>{{Linklista}}<br><br><br />
{{Data|28/03|10:00|16/04|23:59|}}<br><br><br />
__TOC__<br><br><br />
=Missioni=<br />
{{Tabellamissione<br />
|Una giornata soleggiata<br />
|[[file:barista.png|Henry|link=]]<br />
|{{ID 744000|1}}{{ID 50976000|3}}<br />
|{{Esperienza|500}}<br />
|Per iniziare questa missione si deve prima completare la serie Regolamento di conti ([[Salva il saloon parte 2]])<br />
|ID=2927<br />
}}<br />
{{Tabellaprodotto|Narciso giunchiglia|Narciso giunchiglia|[[File:raccoglieretabacco.png|Raccogliere tabacco]][[File:Raccoglierecotone.png|Raccogliere cotone]][[File:Scacciaregliuccelli.png|Scacciare gli uccelli]]<br>Percentuale uscita: |}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Il Signor coniglio pasquale viene in città<br />
|[[file:barista.png|Henry|link=]]<br />
|{{ID 50953000|1}}{{ID 50954000|1}}{{ID 1856000|1}}<br />
|{{Esperienza|500}}<br />
|ID=2928<br />
}}<br />
{{Tabellaprodotto|Cassetta di carote|Cassetta di carote|[[File:raccoglieretabacco.png|Raccogliere tabacco]][[File:Scacciaregliuccelli.png|Scacciare gli uccelli]][[File:negoziazione.png|Negoziazione]]<br>Percentuale uscita: |}}<br />
{{Tabellaprodotto|Cassetta di lattuga|Cassetta di lattuga|[[File:raccoglieretabacco.png|Raccogliere tabacco]][[File:Scacciaregliuccelli.png|Scacciare gli uccelli]][[File:negoziazione.png|Negoziazione]]<br>Percentuale uscita: |}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Un telegramma da una vecchia conoscenza<br />
|[[file:barista.png|Henry|link=]]<br />
|'''Finestra messaggi aperta'''<br>{{ID 50955000|eqp}}{{ID 745000|10}}{{ID 1810000|2}}{{Erigere pali del telegrafo|ore=2}}<br />
|{{Esperienza|800}}{{Punti riposo|20}}<br />
|ID=2929<br />
}}<br />
{{Tabellaprodotto|Telegramma da un amico|Telegramma da un amico|[[File:ponyexpress.png|Pony Express]][[File:Erigerepalideltelegrafo.png|Erigere pali del telegrafo]]<br>Percentuale uscita: |}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Incontro con...<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|{{esplorazione|ore=4}}<br />
|{{ID 50956000|1}}<br />
|ID=2930<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Un biglietto di carta<br />
|[[file:maria.png|Maria|link=]]<br />
|Vai a {{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}{{ID 50957000|5}}<br>'''Hai terminato la missione in 24 ore'''<br />
|{{Esperienza|500}}<br />
|ID=2931<br />
}}<br />
{{Tabellaprodotto|Uovo colorato di Pasqua|Uovo colorato di Pasqua|[[File:Rubarecavalli.png|Rubare cavalli]][[File:Esplorazione.png|Esplorazione]][[File:Domarecavalli.png|Domare cavalli]][[File:Rivendicareilterritorio.png|Rivendicare il territorio]][[File:Segarelegna.png|Segare legna]]<br>Percentuale uscita:|}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Cosa poi?<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|Vai a {{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br>'''Distanza percorsa: 3000'''<br />
|{{Esperienza|500}}<br />
|ID=2932<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Schiacciando un pisolino<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|Puoi svolgere questa missione soltanto tra le 03:00 e le 11:00<br>{{ID 50952000|eqp}}{{ID 717000|2}}{{ID 703000|2}}{{ID 793000|4}}{{ID 2486000|1}}<br>{{Scavare un pozzo|ore=1}}{{Macinare caffè|ore=1}}<br />
|{{Esperienza|800}}{{ID 2136000|1}}<br />
|ID=2933<br />
}}<br />
{{Tabellaprodotto|Caffè per Maria|Caffè per Maria|[[File:Macinarecaffe.png|Macinare caffè]][[File:Macinaregrano.png|Macinare grano]]<br>Percentuale uscita:|}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Mattino nella città fantasma<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|'''Duelli bandito vinti: 4'''<br />
|{{Esperienza|100}}<br />
|ID=2934<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Vai dallo sceriffo<br />
|[[file:sceriffo.png|Sceriffo|link=]]<br />
|{{ID 719000|2}}{{ID 723000|eqp}}<br />
|{{Esperienza|500}}{{Soldi|800}}<br />
|ID=2935<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Visita Maria<br />
|[[file:maria.png|Maria|link=]]<br />
|{{ID 723000|1}}{{ID 708000|20}}{{ID 720000|20}}{{ID 721000|20}}<br />
|{{Esperienza|800}}<br />
|ID=2936<br />
|{{prodottoeqp|Anello|Anello}}<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|Un lavoro per il Sig. Coniglio Pasquale<br />
|[[file:maria.png|Maria|link=]]<br />
|{{ID 800000|20}}{{ID 803000|3}}{{ID 807000|1}}{{ID 780000|10}}<br />
|{{Esperienza|800}}{{Soldi|300}}<br />
|ID=2937<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|La tua vecchia conoscenza<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|<br />
|{{Esperienza|500}}{{ID 50959000|1}}<br />
|ID=2938<br />
|'''Sesso maschile'''<br />
}}<br />
{{Tabellamissione<br />
|La tua vecchia conoscenza<br />
|{{mandanti|Citta fantasma|Cittafantasma|Mappacittafantasma}}<br />
|<br />
|{{Esperienza|500}}{{ID 50959000|1}}<br />
|ID=2939<br />
|'''Sesso femminile'''<br />
}}<br />
{{tabellaforziere|Forziere del signor coniglio pasquale|Forziere del signor coniglio pasquale|[[file:Uovo di cioccolato.png|Uovo di cioccolato|55x55px|link=template:ID 50958000]][[file:650 Uova.png|650 Uova|55x55px|link=template:ID 2590000]][[file:Coniglio di cioccolata viola.png|Coniglio di cioccolata|55x55px|link=template:ID 2707000]][[file:Coniglio di cioccolata blu.png|Coniglio di cioccolata|55x55px|link=template:ID 2706000]][[file:Potenziamento fortuna.png|Potenziamento fortuna|55x55px|link=template:ID 2465000]]}}<br />
<br />
=Successo=<br />
{{ricompensa|titolo=Prepara la migliore Pasqua...|titolo completo=Prepara la migliore Pasqua per il coniglio|fotosucc=successo uovo di Pasqua|testo=Serie di missioni "Caccia all'uovo di Pasqua" completata.|punteggio=25|vincita={{Maschera|Migliore padrone di casa di Pasqua}}}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Indicazioni_missioni&diff=15548
Indicazioni missioni
2018-02-08T08:48:15Z
<p>Billy-AR: /* Ricompense */</p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni oppure partecipando ad eventi speciali in quel momento attivi oppure scambiandosi oggetti tramite il mercato cittadino.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.<br />
*'''Speciali''': in alcune missioni esistono dei requisiti speciali affinché possano essere completate. Ad esempio vendere o acquistare oggetti al mercato cittadino o al mercante ambulante, oppure spostarsi per determinate miglia, oppure collezionare un certo ammontare di valuta temporanea degli eventi speciali di gioco (cuori, fiori, ecc), oppure creare una taglia su un giocatore, eccetera. In ogni caso, sotto "necessari" viene fornita una descrizione appropriata. Spesso sono anche presenti in corsivo alcuni suggerimenti su come completare queste particolari missioni.<br />
<br />
In linea di massima, ogni statistica legata al personaggio potrebbe essere sfruttata per creare nuovi requisiti missione. Qui sopra abbiamo cercato di realizzare delle categorie per facilitare la comprensione sul funzionamento delle missioni.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per puro divertimento. Alcune ricompense sono più alte per una specifica missione che per l'intera serie.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre assegnati come contanti. Se appartieni ad una città cerca di depositarli in banca il prima possibile per evitare di perderli in duelli o svenendo in varie attività.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono il premio più comune. Invece di completare immediatamente, c'è chi sfrutta la tattica di lasciarle "pronte" per essere completate alla soglia dei passaggi di livello in modo tale da utilizzarle automaticamente per ricaricarsi vita e riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni ma in alcuni casi si tratta di veri e propri oggetti unici, rari da trovare in altri modi se non addirittura impossibile. Anche se ti sembra che nell'immediato non siano utili, ti consigliamo di non vendere questi oggetti in quanto talvolta molto difficili da ritrovare e potrebbero farti comodo nel futuro (ad esempio le manette). Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa serie, quindi attenzione a cosa si vende!<br />
*'''Successi''': quasi tutte le missioni forniscono un successo come premio per il loro completamento. Alcuni [[Successi|successi]], a loro volta, possono garantire dei premi.<br />
*'''Premium''': qualche missione regala come ricompensa dei premium di lunga durata: VIP, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore o bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': si tratta di uno dei premi più ambiti anche da chi non fa missioni come attività principale: i punti abilità e attributo sono essenziali in qualsiasi parte del gioco. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati direttamente ma occasionalmente sono invece aggiunti come liberi da assegnare.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Indicazioni_missioni&diff=15547
Indicazioni missioni
2018-02-08T08:46:07Z
<p>Billy-AR: /* Ricompense */</p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni oppure partecipando ad eventi speciali in quel momento attivi oppure scambiandosi oggetti tramite il mercato cittadino.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.<br />
*'''Speciali''': in alcune missioni esistono dei requisiti speciali affinché possano essere completate. Ad esempio vendere o acquistare oggetti al mercato cittadino o al mercante ambulante, oppure spostarsi per determinate miglia, oppure collezionare un certo ammontare di valuta temporanea degli eventi speciali di gioco (cuori, fiori, ecc), oppure creare una taglia su un giocatore, eccetera. In ogni caso, sotto "necessari" viene fornita una descrizione appropriata. Spesso sono anche presenti in corsivo alcuni suggerimenti su come completare queste particolari missioni.<br />
<br />
In linea di massima, ogni statistica legata al personaggio potrebbe essere sfruttata per creare nuovi requisiti missione. Qui sopra abbiamo cercato di realizzare delle categorie per facilitare la comprensione sul funzionamento delle missioni.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per puro divertimento. Alcune ricompense sono più alte per una specifica missione che per l'intera serie.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre assegnati come contanti. Se appartieni ad una città cerca di depositarli in banca il prima possibile per evitare di perderli in duelli o svenendo in varie attività.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono il premio più comune. Invece di completare immediatamente, c'è chi sfrutta la tattica di lasciarle "pronte" per essere completate alla soglia dei passaggi di livello in modo tale da utilizzarle automaticamente per ricaricarsi vita e riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni ma in alcuni casi si tratta di veri e propri oggetti unici, rari da trovare in altri modi se non addirittura impossibile. Anche se ti sembra che nell'immediato non siano utili, ti consigliamo di non vendere questi oggetti in quanto talvolta molto difficili da ritrovare e potrebbero farti comodo nel futuro (ad esempio le manette). Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa serie, quindi attenzione a cosa si vende!<br />
*'''Successi''': quasi tutte le missioni forniscono un successo come premio per il loro completamento. Alcuni [[successi|Successi]], a loro volta, possono garantire dei premi.<br />
*'''Premium''': qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Indicazioni_missioni&diff=15546
Indicazioni missioni
2018-02-08T08:38:35Z
<p>Billy-AR: /* Completamento */</p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni oppure partecipando ad eventi speciali in quel momento attivi oppure scambiandosi oggetti tramite il mercato cittadino.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.<br />
*'''Speciali''': in alcune missioni esistono dei requisiti speciali affinché possano essere completate. Ad esempio vendere o acquistare oggetti al mercato cittadino o al mercante ambulante, oppure spostarsi per determinate miglia, oppure collezionare un certo ammontare di valuta temporanea degli eventi speciali di gioco (cuori, fiori, ecc), oppure creare una taglia su un giocatore, eccetera. In ogni caso, sotto "necessari" viene fornita una descrizione appropriata. Spesso sono anche presenti in corsivo alcuni suggerimenti su come completare queste particolari missioni.<br />
<br />
In linea di massima, ogni statistica legata al personaggio potrebbe essere sfruttata per creare nuovi requisiti missione. Qui sopra abbiamo cercato di realizzare delle categorie per facilitare la comprensione sul funzionamento delle missioni.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per il loro bene. Alcune ricompense sono migliori per la singola missione e per l'intera serie di missioni.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre soldi in mano. Se appartieni ad una città assicurati di riscuotere subito i premi in contanti, in particolare quelli più grandi.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono i premi più comuni. Invece di completare le missioni subito, si può considerarle di lasciarle da parte finché non possono essere utilizzate per il livellamento al fine di riempire i punti vita e i punti riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni, anche se sono utili, ma alcuni oggetti sono rari ed è difficile o impossibile trovarli in un altro modo, specialmente nelle missioni segrete. Anche se non c'è un uso immediato è raccomandato non venderli, specialmente in caso di prodotti non rimpiazzabili o di difficile sostituzione come le manette. Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa linea di missioni, quindi attenti a cosa si vende.<br />
*'''Successi''': alcune missioni danno dei successi come premi, specialmente le missioni delle vacanze, ma anche altre missioni danno successi.<br />
*'''Premium''': qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.</div>
Billy-AR
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Indicazioni missioni
2018-02-08T08:37:29Z
<p>Billy-AR: /* Completamento */</p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni oppure partecipando ad eventi speciali in quel momento attivi oppure scambiandosi oggetti tramite il mercato cittadino.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.<br />
*'''Speciali''': in alcune missioni esistono dei requisiti speciali affinché possano essere completate. Ad esempio vendere o acquistare oggetti al mercato cittadino o al mercante ambulante, oppure spostarsi per determinate miglia, oppure collezionare un certo ammontare di valuta temporanea degli eventi speciali di gioco (cuori, fiori, ecc), eccetera. In ogni caso, sotto "necessari" viene fornita una descrizione appropriata. Spesso sono anche presenti in corsivo alcuni suggerimenti su come completare queste particolari missioni.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per il loro bene. Alcune ricompense sono migliori per la singola missione e per l'intera serie di missioni.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre soldi in mano. Se appartieni ad una città assicurati di riscuotere subito i premi in contanti, in particolare quelli più grandi.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono i premi più comuni. Invece di completare le missioni subito, si può considerarle di lasciarle da parte finché non possono essere utilizzate per il livellamento al fine di riempire i punti vita e i punti riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni, anche se sono utili, ma alcuni oggetti sono rari ed è difficile o impossibile trovarli in un altro modo, specialmente nelle missioni segrete. Anche se non c'è un uso immediato è raccomandato non venderli, specialmente in caso di prodotti non rimpiazzabili o di difficile sostituzione come le manette. Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa linea di missioni, quindi attenti a cosa si vende.<br />
*'''Successi''': alcune missioni danno dei successi come premi, specialmente le missioni delle vacanze, ma anche altre missioni danno successi.<br />
*'''Premium''': qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Indicazioni_missioni&diff=15544
Indicazioni missioni
2018-02-08T08:33:41Z
<p>Billy-AR: /* Completamento */</p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''', '''Forti''', '''Professioni''': in alcune missioni viene richiesto di soddisfare determinate attività multigiocatore; ad esempio di completare un'avventura o di vincere una battaglia al forte oppure di produrre un determinato oggetto.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per il loro bene. Alcune ricompense sono migliori per la singola missione e per l'intera serie di missioni.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre soldi in mano. Se appartieni ad una città assicurati di riscuotere subito i premi in contanti, in particolare quelli più grandi.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono i premi più comuni. Invece di completare le missioni subito, si può considerarle di lasciarle da parte finché non possono essere utilizzate per il livellamento al fine di riempire i punti vita e i punti riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni, anche se sono utili, ma alcuni oggetti sono rari ed è difficile o impossibile trovarli in un altro modo, specialmente nelle missioni segrete. Anche se non c'è un uso immediato è raccomandato non venderli, specialmente in caso di prodotti non rimpiazzabili o di difficile sostituzione come le manette. Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa linea di missioni, quindi attenti a cosa si vende.<br />
*'''Successi''': alcune missioni danno dei successi come premi, specialmente le missioni delle vacanze, ma anche altre missioni danno successi.<br />
*'''Premium''': qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Indicazioni_missioni&diff=15543
Indicazioni missioni
2018-02-08T08:32:29Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Le missioni sono incarichi assegnati ai giocatori dai personaggi all'interno del gioco. Al loro completamento viene generalmente aggiunta una ricompensa. Alcune missioni servono solamente per dare informazioni o sbloccare altre missioni o [[assegnatario_missione|assegnatari missione]]. In alcune missioni bisogna prendere una decisione: in questi casi ci sono diverse alternative ma solamente una di queste può essere percorsa. Generalmente, di principio tutti possono svolgere le missioni finché vengono rispettati i requisiti di inizio e di fine della missione standard; eccezioni sono le missioni di classe o quelle legate a una specifica [[Professioni|professione]].<br />
<br />
Si fa presente che le missioni sono solo un aspetto del gioco. Non è necessario arrabbiarsi se non si riescono a completare tutte le missioni immediatamente: solamente le missioni iniziali del tutorial bloccano alcune caratteristiche del gioco, le altre sono delle sfide più o meno complesse ma che non portano ad handicap di rilievo. La maggior parte dei lavori richiesti nelle missioni possono essere svolti solo con degli oggetti equipaggiati, quindi anche se non si può immediatamente, si riusciranno a svolgere più avanti.<br />
<br />
=Requisiti=<br />
==Accesso e accettazione==<br />
Sono due requisiti separati comuni a tutte le missioni. Entrambi devono essere soddisfatti affinché una missione sia visibile e possa essere accettata. Per la maggior parte dei casi si tratta solamente di un requisito di livello minimo.<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Livello''': il livello giocatore minimo diventi disponibile.<br />
*'''Classe''': questo requisito è applicato solo alle missioni "Classe" (implementate con l'aggiornamento 1.17). Per iniziare la missione il giocatore deve innanzitutto scegliere una classe, cosa che è possibile fare dal livello 10 e non prima.<br />
*'''Decisione''': questa è simile al requisito missione, ma si riferisce ad una determinata missione che non deve essere completata.<br />
*'''Genere''': l'unico esempio è la missione del [[San Valentino|Giorno di San Valentino]], che ha una separata linea di missioni per maschi e femmine. Nota che per chi non ha ancora scelto un genere permanentemente, non può accettare queste missioni.<br />
*'''Oggetti''': alcune missioni richiedono che si indossi un oggetto per poterle accettare. Sono generalmente considerate "missioni segrete". Si riferisce anche alle missioni che richiedono di equipaggiare il pugno (cioè essere disarmati).<br />
*'''Missioni''': la maggior parte delle missioni sono lineari, il completamento di uno step sblocca il successivo. Qualche volta viene richiesto di completare uno step di una differente missione per iniziarne un'altra. Infine alcune missione hanno delle sotto-missioni, che richiedono l'accettazione di un'altra missione che solitamente, ma non sempre, deve essere completata per prima<br />
*'''Assegnatari missione''': queste missioni vengono date dagli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] che sono sparsi per la mappa, invece che dai personaggi nel saloon. Per tutte queste missioni, il giocatore deve viaggiare fino all'assegnatario missione perché possa accettarle.<br />
*'''Tempo''': alcune missioni hanno un requisito di tempo perché diventino visibili. Potrebbe trattarsi di un orario durante la giornata, di un giorno, o più giorni, della settimana, oppure di un particolare periodo dell'anno (per le missioni stagionali).<br />
<br />
==Completamento==<br />
Queste sono le condizioni che devono essere rispettate perché una missione possa essere completata. Generalmente tutti i requisiti devono essere soddisfatti tranne rari casi in cui è possibile concludere una determinata missione svolgendo una tra più azioni a disposizione. La maggior parte di questi requisiti sono mostrati nella finestra della missione in gioco sotto "necessari".<br />
<br />
Requisiti:<br />
*'''Duello''': queste missioni richiedono di soddisfare una determinata statistica relativa ai duelli. Molto spesso la richiesta è quella di vincere uno o più duelli contro un certo PNG o contro un giocatore. In questi casi in "necessari" sarà scritto "sconfiggi ...". In alcune missioni, è indicato "metti KO": in questi casi è richiesto di far svenire il personaggio non giocante (PNG) o il giocatore, non ha importanza se si usa un'arma da taglio o da sparo. Ci sono anche delle missioni che richiedono di perdere il duello o di far svenire l'avversario al primo colpo, per esempio.<br />
*'''Soldi''': alcune missioni richiedono dei soldi di gioco per poter essere completate. In tutti i casi il denaro verrà scalato prima da quello contante e, solo se non sufficiente, da quello depositato in banca.<br />
*'''Conferma e-mail''': è un requisito unico richiesto soltanto in una della prime missioni: [[Pony Express|Pony Express]] (un messaggio per te). Questa missione può essere completata in tutti i mondi finché la tua mail è confermata.<br />
*'''Oggetti''': la maggior parte delle missioni richiede prodotti che possono essere trovati duranti i lavori. Si tratta del requisito più comune. Nella maggior parte dei casi gli oggetti vengono consumati quando viene completata la missione e quindi rimossi dall'inventario. In alcuni casi gli oggetti si trovano completando delle sotto-missioni.<br />
*'''Livello''': c'è solo una missione che richiede il raggiungimento di un livello per completarla: [[educazione|Educazione]] (avanzamento livello). Per tutte le altri missioni, il livello è un requisito per accertarle.<br />
*'''Missioni''': quando una missione ha una sotto missione, quest'ultima è spesso requisito per completare la prima; tuttavia, esistono delle eccezioni: per esempio, nella missione degli avventurieri, [[montagne nere|Montagne nere]] alcuni prodotti permettono di svolgere alcune sotto missioni che però non sono necessarie per proseguire il resto della serie. In generale, se si completa la serie principale senza aver completato prima le sotto missioni, queste ultime non potranno essere concluse successivamente.<br />
*'''Assegnatari missione''': la maggior parte delle missioni avente come requisito gli [[assegnatario_missione|assegnatari missione]] richiedono al giocatore di andare fisicamente da loro affinché si possano completare. Nel caso del requisito duello contro PNG, generalmente il duello deve essere effettuato contro il personaggio messo a disposizione (cioè direttamente all'interno della finestra della missione).<br />
*'''Abilità''': queste missioni richiedono che si abbia un'abilità o un attributo ad un certo livello o superiore. In tutti i casi si applicano i bonus degli equipaggiamenti.<br />
*'''Tempo''': la maggior parte dei requisiti di tempo si applicano all'accettazione delle missioni, alcuni sono dei requisiti per completarle.<br />
*'''Durata lavoro''': queste missioni richiedono di svolgere un determinato lavoro per un certo tempo. In ogni caso, valgono solamente le ore svolte dopo aver accettato la specifica missione.<br />
*'''Avventura''': in alcune missioni viene richiesto di partecipare ad un avventura, in alcune, invece, viene chiesto anche di vincerla.<br />
<br />
=Ricompense=<br />
Le ricompense sono il primo motivo per cui si fanno le missioni, anche se alcuni giocatori le completano per il loro bene. Alcune ricompense sono migliori per la singola missione e per l'intera serie di missioni.<br />
<br />
Ricompense:<br />
*'''Soldi''': i soldi ricevuti come ricompensa sono sempre soldi in mano. Se appartieni ad una città assicurati di riscuotere subito i premi in contanti, in particolare quelli più grandi.<br />
*'''Esperienza''': i punti esperienza sono i premi più comuni. Invece di completare le missioni subito, si può considerarle di lasciarle da parte finché non possono essere utilizzate per il livellamento al fine di riempire i punti vita e i punti riposo.<br />
*'''Oggetti''': spesso gli oggetti ricevuti come ricompensa sono comuni, anche se sono utili, ma alcuni oggetti sono rari ed è difficile o impossibile trovarli in un altro modo, specialmente nelle missioni segrete. Anche se non c'è un uso immediato è raccomandato non venderli, specialmente in caso di prodotti non rimpiazzabili o di difficile sostituzione come le manette. Occasionalmente gli oggetti ricevuti come ricompensa sono richiesti da un'altra missione nella stessa linea di missioni, quindi attenti a cosa si vende.<br />
*'''Successi''': alcune missioni danno dei successi come premi, specialmente le missioni delle vacanze, ma anche altre missioni danno successi.<br />
*'''Premium''': qualche missione da come premio dei giorni di premium gratis, nello specifico VIP bonus, automatizzazione, riposo più veloce, salario maggiore, bonus personaggio.<br />
*'''Punti abilità''': questa categoria include anche i punti attributo e sono popolari anche tra i giocatori a cui non interessa fare le missioni. In molti casi i punti attributo e abilità sono assegnati ad uno specifico attributo o abilità, ma occasionalmente sono dati in punti non usati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Lavorare&diff=15340
Lavorare
2018-02-03T08:42:06Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Oggetti|Punti Vita e Riposo}}<br />
<br />
==Lavorare==<br />
[[File:Job star menu.png||thumb|left|Menù di lavoro sulla mappa]]<br />
Per fare esperienza e guadagnare dollari devi lavorare oppure duellare altri giocatori, fondamentalmente. Ogni lavoro ha dei propri valori di fortuna, esperienza e salario che lo rende unico. Ogni lavoro appare più volte sulla mappa. Non importa dove svolgi un lavoro, i valori sono sempre gli stessi.<br />
<br />
Esistono sulla mappa varie icone che racchiudono al loro interno più lavori. I lavori che non puoi ancora accettare sono segnati con un simbolo trasparente. I lavori sono sbloccabili o salendo di livello oppure avendo sufficienti punti lavoro.<br />
<br />
Alcuni lavori possono essere temporaneamente e casualmente cerchiati di argento o di oro: quando questo accade i lavori in questione possono fornire ricompense extra (esperienza, dollari e maggiore probabilità di trovare prodotti; la fortuna, invece, non è modificata da questi bonus).<br />
<br />
Per iniziare un lavoro basta cliccare sul suo simbolo sulla mappa (puoi scegliere tra 3 differenti durate: 15 secondi, 10 minuti e 1 ora). Fare un lavoro per 15 secondi costituisce sempre la scelta migliore se si punta ad ottenere esperienza e dollari in modo rapido, tuttavia costerà un po' di più in termini di punti riposo.<br />
Le due durate più lunghe sono bloccate per i nuovi giocatori e sbloccate dai livelli 10 e 20. Puoi accodare fino a 4 lavori consecutivamente, se utilizzi il premium "Automatizzazione" la lista di lavori accodabili sale a 9.<br />
<br />
Al termine di ogni lavoro riceverai un rapporto; questo ti sarà rapidamente mostrato nella barra delle notifiche sulla sinistra ma lo potrai anche rileggere nel dettaglio cliccando nell'icona rappresentante una lettera al centro in basso e quindi andando nella scheda Rapporti.<br />
<br />
[[File:Menu lavoro grande.png|580px|thumb|center|Menù di lavoro]]<br />
<br />
Per iniziare a lavorare, devi cliccare su una delle piccole frecce direttamente sull'icona del lavoro oppure cliccare sul simbolo entrando così nel menù di quel lavoro e quindi cliccare su "Inizia". La durata di ogni lavoro può essere scelta tra 15 secondi, 10 minuti e 1 ora. Il salario che guadagni è influenzato dal numero dei punti lavoro che disponi ma anche dalla durata scelta per quel lavoro. La distanza indica quanto ci metti per arrivare sul posto di lavoro. Appena arrivi sul luogo del lavoro, inizi a lavorare automaticamente. Puoi svolgere solo un lavoro alla volta. Quando termini un lavoro, ottieni i punti esperienza e il salario. Ogni lavoro, con percentuali diverse, fornisce un prodotto. Con un pò di fortuna puoi trovare anche degli oggetti durante il lavoro oppure dei Bond. Ma potresti anche avere sfortuna e ferirti. Ogni lavoro è faticoso e costa punti riposo a seconda della durata scelta per quel lavoro: 12 per 1 ora, 4 per 10 minuti e 2 per 15 secondi.<br />
Inoltre, ogni volta che svolgerai un lavoro la tua motivazione calerà un poco.<br />
<br />
===Interrompere un lavoro===<br />
[[File:Cancelwork.png|233px|thumb|left|Menù di lavoro sulla mappa]]<br />
Puoi interrompere un lavoro in ogni momento, cliccando sulla X rossa accanto ad esso nella coda lavori, sulla destra. Se interrompi il lavoro prima ancora di arrivarci, torni subito sul luogo di partenza. Se hai il bonus premium 'Automatizzazione' e hai quattro lavori in coda e cancelli il terzo, al termine del secondo il tuo personaggio si recherà al quarto lavoro inizialmente impostato; cioè si scalano automaticamente. <br />
Se interrompi un lavoro non riceverai ne esperienza ne denaro però i tuoi punti energia saranno ricaricati.<br />
<br />
==Valori del lavoro==<br />
[[File:Menu lavoro specifico.png|580px|thumb|center|Menù di lavoro]]<br />
<br />
===L'indicatore con i picconi===<br />
In alto a sinistra della finestra di lavoro puoi vedere le icone di 5 picconi. Queste icone di mostrano quanto "bene" sai fare quel determinato lavoro. I picconi vanno da 1 di bronzo a 5 di oro. <br />
Dopo che 5 picconi di bronzo saranno riempiti, otterrai 1 piccone di argento. Più punti lavoro avrai per un determinato lavoro e più piccone otterrai. La barra non è li presente per comparare lavori differenti ma solo per indicare quanto il proprio giocatore è capace a svolgere quel preciso lavoro. Avere 5 picconi d'oro fornisce un bonus del 50% sulla probabilità di trovare i prodotti lavorando.<br />
La barra subito sotto mostra quanti punti lavoro mancano per il prossimo livello di piccone.<br />
<br />
===[[File:Money.png]]Salario===<br />
Il salario indica quanti dollari guadagnerai al termine del lavoro. Avere più punti lavoro ti permetterà di guadagnare di più.<br />
<br />
===[[File:Xp.png]]Esperienza===<br />
L'esperienza indica quanti punti esperienza otterrai al termine del lavoro.<br />
<br />
===[[File:Luck.png]]Fortuna===<br />
La fortuna è un parametro contraddistinto da due valori espressi in dollari (visualizzabili passando sopra con il mouse): con un pò di fortuna è possibile trovare oggetti lavorando di valore compreso in tale intervallo.<br />
Esistono lavori più fortunati di altri, per esempio è noto che Lavorare come mercante ambulante oppure Saccheggiare cadaveri siano lavori molto fortunati; tuttavia la formula che determina la fortuna dei singoli lavori è ignota e segreta. Il bonus avventuriero incrementa tale fortuna del 10%. Solamente due cose sono note a riguardo: la fortuna resta invariata rispetto alla durata di uno stesso lavoro e gli oggetti che si possono trovare hanno valore compreso nella forbice descritta.<br />
<br />
===[[File:Danger.png]]Pericolo===<br />
Esso viene mostrato in una barra circolare. Il sistema calcola un valore del pericolo che viene mostrato nella barra. Più pallini verdi vedrai e più quel lavoro sarà pericoloso.<br />
La percentuale indica la probabilità di farsi male. Come viene calcolata l'entità del danno non è noto anche se questa regola è generalmente valida: una bassa probabilità di danno rappresenta una bassa entità e viceversa una alta probabilità indica anche una alta entità.<br />
Non è possibile svenire direttamente in un lavoro se si ha la barra dei punti vita piena a meno di non incappare in pericoli che garantiscono il 100% di danno (rari e presenti solo in alcuni lavori).<br />
Il bonus avventuriero abbassa la probabilità di danno del 10% (20% se viene attivato anche il premium Bonus personaggio).<br />
<br />
L'entità del danno dipende sempre dai propri punti vita massimi; ad esempio un giocatore con 2000 punti vita massimi potrebbe subire 900 danni mentre un giocatore con 14500 punti vita ne potrebbe subire 6500 a parità di punti lavoro. <br />
<br />
La probabilità di pericolo è differente a seconda del lavoro svolto e solitamente è molto più alta nei lavori dove non si dispone di punti lavoro positivi. Solitamente aumentando ancora i punti lavoro la probabilità di pericolo scende di conseguenza.<br />
<br />
===[[File:Motivation.png]]Motivazione===<br />
La motivazione è un numero fra 0% e 100%. Questo valore indica quanta voglia hai di fare un lavoro. La motivazione iniziale è 100%. In basso a sinistra vedrai 2 indicatori circolari. Il primo dei due indica la attuale motivazione per quel lavoro. Ogni pallino rappresenta il 25%. Quindi se vedrai 3 pallini verdi allora avrai motivazione pari al 75%. Quando passerai con il mouse sopra alla barra circolare potrai, inoltre, vedere esattamente l'ammontare della motivazione attuale. Ogni giorno a mezzanotte la motivazione risale a 100% in TUTTI i lavori. Un'ora di lavoro costerà il 12% della motivazione, 10 minuti il 4% e 15 secondi il 2%. <br />
Fare lavori con motivazione a 0% non permetterà di ottenere esperienza, salario o oggetti. I prodotti invece sono lo stesso ottenibili.<br />
La motivazione viene ripristinata al 100% per tutti i lavori durante ogni notte, inoltre è possibile aumentarla attraverso l'utilizzo di potenziamenti.<br />
<br />
===[[File:bond.png]]UP Bond(o UPB o Bond)===<br />
Gli [[Union Pacific Bonds|UPB]] ([[Union Pacific Bonds]]) sono una valuta entrata nel gioco dalla versione 1.35. Essi sono utilizzabili esclusivamente nel negozio UP in alternativa alle Pepite. E' possibile trovare UPB anche lavorando, con un pò di fortuna! Si può vedere se si sono trovati Bond direttamente dal rapporto di lavoro.<br />
<br />
==Punti lavoro==<br />
I punti lavoro indicano se e quanto sei bravo in un lavoro. Hai bisogno di almeno un punto lavoro per svolgere un lavoro (se ancora non hai raggiunto il livello minimo necessario). Se ne hai di più, otterrai un salario migliore, troverai oggetti migliori e ridurrai il pericolo di ferirti.<br />
<br />
Ogni lavoro necessita di cinque abilità. La somma dei livelli di quelle cinque abilità viene sottratta alla difficoltà del lavoro. Tramite questa operazione si ottengono i Punti Lavoro di cui si dispone per quel singolo lavoro<br />
<br />
===Esempio===<br />
<br />
Badare alle pecore necessita delle abilità robustezza, energia, comando e due volte rapporto con gli animali. In questo esempio, la tua robustezza ha 3 punti e la tua energia 2. Quindi:<br />
<br />
*3 Robustezza<br />
*+2 Energia<br />
*+0 Comando<br />
*+0 Rapporto con gli animali<br />
*+0 Rapporto con gli animali<br />
*------------<br />
*5 punti lavoro<br />
<br />
La difficoltà di questo lavoro è 12. Quindi hai 5 - 12 = -7 punti lavoro. Vuol dire che ancora non puoi fare questo lavoro.<br />
<br />
'''Possibilità 1'''<br />
<br />
Se aumenti la tua abilità 'comando' di 8 punti avresti 3+2+8+0+0 = 13 punti lavoro. Quindi avresti 13-12 = +1 punto capacità e potresti fare questo lavoro.<br />
<br />
'''Possibilità 2'''<br />
<br />
Potresti anche aumentare 'rapporto con gli animali' di 4 punti, poichè avresti 3+2+0+4+4 = 13 punti lavoro. Dunque avresti 13-12 = +1 punti lavoro e potresti fare il lavoro.<br />
<br />
'''Possibilità 3'''<br />
<br />
Puoi anche fare il lavoro usando un punto attributo. Se aumenti il tuo carisma di tre punti, aumentano di tre punto le abilità comando e rapporto con gli animali. Avresti così 3+2+3+3+3 = 14 punti lavoro e potresti accettare il lavoro, poichè 14-12 = +2.<br />
<br />
===Calcolatore abiti===<br />
<br />
Dalla versione 2.0 The West implementa un calcolatore interno di vestiti. Il calcolatore permette di filtrare l'inventario mostrando solo i migliori abiti per fare determinati lavori (massimizzando i punti lavoro).<br />
Per utilizzarlo basta cliccare sul collegamento "Abiti da lavoro" che si trova in ogni finestra di lavoro.<br />
Il calcolatore tiene di conto di tutti i vari bonus, come quelli aggiuntivi dei set, per esempio.<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Duelli&diff=15329
Duelli
2018-02-02T07:34:12Z
<p>Billy-AR: /* Livello duello */</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Esperienza|Città}}<br />
<br />
==Duelli==<br />
<br />
Esistono due tipi di duelli: duelli tra giocatori e duelli contro PNG (Personaggi non umani generati dal sistema).<br />
<br />
<br />
===Duelli tra giocatori===<br />
[[File:Duelli giocatori.png|580px|thumb|center|Duelli contro altri giocatori]]<br />
[[File:Duel2.png|580px|thumb|center|Duelli contro il computer]]<br />
Un duello è un combattimento tra due giocatori. Per effettuare un duello devi far parte di una città avente il becchino; a questo punto basta cliccare nel menù Duelli, icona in basso con le due pistole incrociate, ottenendo così una lista dei giocatori che si possono duellare. Non tutti i giocatori possono essere sfidati, ecco alcuni esempi:<br />
<br />
-Se il difensore sta dormendo non può essere duellato a meno che non abbia fatto un duello poco prima, se così fosse, sarebbe duellabile per i primi 45 minuti dopo che si è messo a dormire.<br />
<br />
-Se il difensore è svenuto non può essere duellato per 72h (a meno che, dopo le prime 24h, il difensore decida di duellare un altro giocatore, in questo caso la sua protezione sarà annullata), questo è visualizzabile dal saloon della sua città.<br />
<br />
-Se il difensore è già stato duellato dal proprio personaggio si dovrà aspettare 1 ora prima di poterlo sfidare nuovamente.<br />
<br />
-Se il difensore sta partecipando ad una battaglia per il forte o si è registrato per farne una e si trova presso il forte, allora non è duellabile.<br />
<br />
Ogni duello costa 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
<br />
Dal menù "duello" è possibile settare la propria strategia. Sempre da questo menù possiamo cercare, comodamente, altri giocatori da poter duellare o duellare PNG.<br />
<br />
I giocatori che non hanno iniziato un duello nei precedenti 30 giorni sono nascosti nel menù Duello: i non duellanti sono nascosti come se fossero sotto la protezione duello, stessero dormendo o fossero inattivi. Questi possono lo stesso essere duellati normalmente dai loro profili, saloon cittadini, mappa o sceriffo. I giocatori con la motivazione duello almeno pari al 50% sono in grado di vedere questi potenziali avversari nascosti.<br />
<br />
===Il duello===<br />
<br />
Un duello è composto da otto round. Ogni giocatore ha otto opportunità di effettuare e schivare colpi. Lo sfidante è colui che attacca, lo sfidato colui che si difende. Per infligere un colpo serve avere un buon valore di attacco. Per schivare un attacco serve avere un buon valore di difesa.<br />
<br />
<br />
===Valore di attacco===<br />
[[File:Skill Aim.png|right]]<br />
[[File:Skill Appearance.png|right]]<br />
[[File:Skill Tactic.png|right]]<br />
Il valore di attacco è determinato dall'abilità mira. Più punti hai su mira e maggiore sarà la probabilità di colpire il tuo avversario. Un bonus extra alla mira viene dalla comparazione tra le abilità tattica e aspetto.<br />
<br />
Con l'abilità tattica, il difensore è in grado di far valere i suoi bonus relativi al fatto di fare il duello in casa. Egli sceglie il lato in cui è posizionato e la conoscenza della città. Lo sfidante, dall'altra parte, fa uso dell'abilità Aspetto per intimidire il difensore. Se la tattica del difensore è maggiore dell'aspetto dello sfidante, il difensore ottiene un bonus sull'abilità mira. Se la tattica del difensore è inferiore all'aspetto dello sfidante, quest'ultimo ottiene un bonus in mira. Maggiore è la differenza tra le abilità e maggiore sarà il bonus assegnato.<br />
<br />
In più, ciascun giocatore riceve un bonus pari a +5 del valore di attacco, rendendo possibile per loro di mettere a segno un colpo quando le condizioni sono correttamente rispettate.<br />
<br />
Esistono potenziamenti a disposizione, o che possono essere prodotti, che influiscono su mira, tattica o aspetto e anche sul valore di attacco.<br />
<br />
===Valore di difesa===<br />
[[File:Skill Dodge.png|right]]<br />
Il valore di difesa viene determinato dalla capacità 'schiva'.<br />
<br />
Se il difensore schiva nella parte del corpo mirata dall'attaccante, l'abilità di schivata del difensore ottiene un significante incremento mentre la mira dell'attaccante rimane uguale.<br />
<br />
In aggiunta, ogni giocatore riceve un bonus di cinque al valore difesa rendendo possibile eludere un colpo quando le condizioni giuste sono soddisfatte.<br />
<br />
Esistono potenziamenti a disposizione, o che possono essere prodotti, che influiscono sulla schivata del difensore.<br />
<br /><br />
<br />
===Scambio di fuoco===<br />
In ogni duello, entrambi i giocatori attaccano 8 volte, cercando di colpire l'avversario, ferendolo. L'attaccante inizia con il primo colpo. Esistono sia armi da fuoco che da contusione. Per semplificare, il duello viene spiegato e visualizzato graficamente solo con le armi da fuoco.<br />
<br />
Ad ogni sparo, il valore di attacco del giocatore che ha sparato viene confrontato con il valore di difesa del giocatore in difesa. Vengono calcolati 2 numeri casuali, da uno al valore di attacco (o di difesa) e paragonati. Se è più alto il valore di attacco, l'attaccante colpisce e il difensore viene ferito. Se è più alto il valore di difesa, l'attaccante non colpisce. Dopo un tiro, il difensore diventa attaccante.<br />
<br />
===Danno===<br />
[[File:Skill Punch.png|right]]<br />
[[File:Skill Shot.png|right]]<br />
[[File:Skill Tough.png|right]]<br />
[[File:Skill Reflex.png|right]]<br />
Viene causato del danno quando il valore di attacco è più alto del valore di difesa. La quantità del danno dipende dall'arma del giocatore che ha messo il colpo a segno. Ogni arma ha un danno minimo e uno massimo. Ogni volta che un giocatore colpisce, viene stabilito un numero casuale fra il danno minimo e quello massimo. Il giocatore colpito subirà poi quel danno.<br />
<br />
Esistono due tipi di arma da duello, armi da fuoco e da contusione. Il danno delle armi da contusione aumenta con il vigore del giocatore che la brandisce e diminuito dalla Robustezza del giocatore colpito. Con le armi da fuoco il danno viene alzato dalla capacità 'sparare' e diminuito dalla capacità 'riflessi'. Un giocatore con una grande forza farebbe dunque meglio ad usare armi da contusione, mentre un giocatore abile a sparare dovrebbe usare un'arma da fuoco. Il danno di ogni arma varia da un 25%(minimo) ad un 175%(massimo) della stessa. In nessuna circostanza questa quantità può andare sotto il valore minimo o superare quello massimo.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
===Zone a segno===<br />
[[File:Tattiche duello.png|580px|thumb|center|Duelli]]<br />
<br />
Puoi alterare il danno anche modificando le zone alle quali miri. Per far ciò vai alla voce menu 'duello'.<br />
<br />
Qui puoi decidere su quali parti del corpo sparare. A seconda di dove colpisci crei un danno differente. Se colpisci alla spalla, arrechi un danno del 15% più alto, se colpisci alla testa, del 50%. Sulle braccia il danno è normale.<br />
<br /><br /><br />
Puoi anche impostare in quale direzione cerchi di schivare. Se schivi con la parte del corpo alla quale l'avversario mirava, si raddoppia la tua capacità 'schivare'.<br />
<br />
*Ti puoi rannicchiare per proteggere testa e spalle.<br />
*Puoi schivare verso sinistra per proteggere il braccio destro, la spalla destra e la tua testa.<br />
*Puoi schivare verso destra per proteggere il braccio sinistro, la spalla sinistra e la tua testa.<br />
*Puoi anche mirare per raddoppiare il tuo valore d'attacco nel turno successivo.<br />
<br />
Un duello dura otto turni. Le impostazioni per il primo turno valgono anche per il quinto, quelle del secondo per il sesto, e così via.<br />
<br />
===Resistenza===<br />
In genere la resistenza è l'abilità che ha il difensore di prendere un minor danno per colpo. Questo può essere ottenuto mettendo punti abilità e attributo nella resistenza. La regola generale dice che una buona 'Robustezza' fa diminuire il danno subito dalle armi da contusione mentre dei buoni 'Riflessi' fanno diminuire il danno dalle armi da sparo. Più resistenza il difensore ha, meno danno per colpo prenderà. Maggiore saranno i punti che l'attaccante avrà in abilità danno (vigore/sparare a seconda dell'arma), maggiore sarà il danno inflitto.<br />
<br />
Entrando nei dettagli, c'è una distinzione tra resistenza primaria e secondaria. Ciò significa che sia per i duellanti da sparo che per quelli da contusione, le abilità da resistenza sono importanti fino ad un certo punto<br />
*Contro un duellante da sparo: Resistenza primaria: Riflessi, Resistenza secondaria: Robustezza<br />
*Contro un duellante da contusione: Resistenza primaria: Robustezza, Resistenza secondaria: Riflessi<br />
<br />
La formula per calcolare la resistenza totale è:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> 1 * RESISTENZA PRIMARIA + Y * RESISTENZA SECONDARIA</div><br />
<br />
Dove "Y" è un numero non divulgato dagli sviluppatori di gioco. Comunque è stato accennato che è un valore compreso tra 0,25 e 0,5.<br />
<br />
La differenza tra l'abilità danno e la totale resistenza definisce quanto danno l'arma può infliggere all'avversario. Se la differenza è un numero positivo (>0), l'attaccante infliggerà un danno tra il 100% e il 175%. Se la differenza è un numero negativo (<0), l'attaccante infliggerà un danno tra il 25% e il 100%. Come riportato dalla tabella qui sotto:<br />
<br />
{| class="wikitable" style="margin-left:auto; margin-right:auto;width:500px; "<br />
! style="color: #FF0000; background-color:#ccb893; width:50%;"|Danno - Resistenza<br />
! style="color: #FF0000; background-color:#ccb893; width:50%;"|Danno dell'arma<br />
|-<br />
|<center>100</center><br />
|<center>175</center><br />
|-<br />
|<center>55</center><br />
|<center>170</center><br />
|-<br />
|<center>40</center><br />
|<center>165</center><br />
|-<br />
|<center>30</center><br />
|<center>160</center><br />
|-<br />
|<center>20</center><br />
|<center>145</center><br />
|-<br />
|<center>10</center><br />
|<center>130</center><br />
|-<br />
|<center>5</center><br />
|<center>115</center><br />
|-<br />
|<center>3</center><br />
|<center>110</center><br />
|-<br />
|<center>0</center><br />
|<center>100</center><br />
|-<br />
|<center> -3</center><br />
|<center>90</center><br />
|-<br />
|<center> -5</center><br />
|<center>85</center><br />
|-<br />
|<center> -10</center><br />
|<center>70</center><br />
|-<br />
|<center> -20</center><br />
|<center>55</center><br />
|-<br />
|<center> -30</center><br />
|<center>40</center><br />
|-<br />
|<center> -40</center><br />
|<center>35</center><br />
|-<br />
|<center> -55</center><br />
|<center>30</center><br />
|-<br />
|<center> -100</center><br />
|<center>25</center><br />
|}<br />
<br />
===Potenziamenti per duelli===<br />
Ci sono potenziamenti che incrementano il danno che un'arma infligge aumentando abilità come 'vigore' e 'sparare' o aggiungendo danno all'arma equipaggiata. Di conseguenza ci sono potenziamenti che aumentano l'abilità di resistenza.<br />
<br />
===Vincitore del duello===<br />
Il giocatore che ha causato più danni vince il duello. Se entrambi causano la stessa quantità di danni, vince lo sfidato. Se durante un duello uno dei giocatori sviene perché i suoi punti vita sono scesi a 0, vince automaticamente l'altro giocatore, anche se ha causato un danno minore.<br />
<br />
==Requisiti per duellare==<br />
Ci sono alcuni requisiti necessari prima di iniziare un duello. Non tutti i giocatori possono sfidarsi fra di loro.<br />
<br />
*Il difensore deve essere membro della città e/o avere una taglia sulla sua testa.<br />
*L'attaccante deve essere membro di una città. Questa città deve avere un becchino.<br />
*L'attaccante ha bisogno di almeno 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
*Entrambi i giocatori devono essere in grado di ricevere punti esperienza. Questi vengono calcolati in base al livello duello. <br />
*Non puoi attaccare lo stesso giocatore più di una volta all'ora. <br />
*Il difensore non deve essere svenuto nelle ultime 72 ore. <br />
*L'attaccante non deve essere svenuto nelle ultime 24 ore. <br />
*Il difensore non si può trovare in un hotel da più di 45 minuti.<br />
*Sia il difensore che l'attaccante non possono partecipare ad una battaglia al forte. <br />
*Il difensore non può essere in modalità vacanza da meno di 24h.<br />
<br />
<br />
Nota: Svenire con un lavoro non garantisce la protezione duello (a partire dalla versione 2.28)<br />
<br />
==Ricompensa duello==<br />
[[File:Duel3.png|right]]<br />
Il vincitore di un duello riceve due premi.<br />
<br />
Il vincitore riceve 1/3 dei soldi che il difensore portava con se. Se il difensore non aveva nulla con se, il vincitore non riceve nulla. Quando il difensore sviene si ritrova senza tutto il denaro che portava e il vincitore ne ottiene comunque 1/3. La classe duellante ottiene in più il 5% dei soldi nel duello (o 10% se si ha attivo il premium bonus classe)<br />
<br />
Il vincitore riceve anche punti esperienza per il duello. La quantità di tale punti dipende dal livello di duello dei due duellanti.<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Punti esperienza duello = (7 * livello di duello del perdente) - (5 * livello di duello del vincitore) + 5</div><br />
Il vincitore riceve dunque sempre un minimo di 5 punti.<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Punti esperienza = (Esperienza duello * 3) * Esperienza bonus dei set</div><br />
Il vincitore dovrebbe sempre ricevere almeno 1 punto esperienza<br />
<br />
I punti esperienza ricevuti dipendono dalla motivazione duello del vincitore. Nota che requisito di 1 punto esperienza necessario per il duello è calcolato sulla base che la motivazione sia del 100%, anche se la motivazione dello sfidante è inferiore al 10% al momento del duello.<br />
<br />
Il difensore, in caso di perdita, perderà 1/3 dei punti esperienza duello che avrebbe guadagnato in caso di vittoria, perderà parte dei soldi non depositati in banca e i punti vita. In caso svenisse perderebbe tutti i suoi soldi e tutti i punti riposo.<br />
<br />
Come calcolare il range duello:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Massimo livello duello avversario = (7 * per il tuo livello duello + 4) / 5</div><br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> Minimo livello duello avversario = (5 * per il tuo livello duello + 4) / 7</div><br />
<br />
===Livello duello===<br />
Il livello di duello di un giocatore dipende dal livello del suo personaggio e dai punti esperienza guadagnati o persi in duello. Più punti esperienza ha guadagnato, più alto è il suo livello di duello. Ci sono alcune regole da applicare per calcolare il livello duello:<br />
*Una volta raggiunto il livello duello 450 questo non salirà più di livello ma, così come accade con il livello 150 dei giocatori, si continueranno ad accumulare punti esperienza; in questo modo la classifica resterà influenzata dall'esperienza accumulata.<br />
*Se si perde un duello si perde 1/3 dell'esperienza duello che si avrebbe guadagnato vincendo<br />
*I personaggi attivi che non duellano, in attacco, da 45 giorni perderanno l'1% della loro attuale esperienza duello ogni settimana.<br />
*La motivazione duello non scenderà mai al di sotto del 10%<br />
<br />
===Motivazione===<br />
Ci sono due tipi di motivazione: Motivazione duello bandito e Motivazione duello contro giocatore (Motivazione PvP).<br />
Minore è la motivazione Pvp minore sarà l'esperienza presa. Solo lo sfidante perde motivazione, che perda o che vinca.<br />
Con ogni duello la motivazione scende di 3 punti. Una bassa motivazione significa meno punti esperienza e meno soldi guadagnati. Con una motivazione del 50% il vincitore riceve solo la metà dei punti calcolati. E' sempre la propria motivazione che esegue il calcolo, anche se è il difensore a vincere. La motivazione cresce automaticamente di 10 punti al giorno.<br />
<br />
==Taglie==<br />
Si possono duellare giocatori senza città che hanno una taglia, una volta raccolta non li si può più duellare.<br />
<br />
Più informazioni riguardanti le taglie si possono trovare [[taglie|qua]]<br />
<br />
==Vantaggi duello per classe==<br />
Delle 5 classi personaggio presenti nel gioco, 2 di esse hanno dei speciali vantaggi per i duelli. La classe Soldato e la classe Duellante.<br />
<br />
===Classe Soldato===<br />
*Il livello richiesto per utilizzare un'arma si abbassa di 3 livelli.<br />
*In duello riceve un bonus del 25% della sua abilità tattica.<br />
<br />
===Classe Duellante===<br />
*La motivazione duello cresce del 40% più velocemente del resto delle classi.<br />
*Ottiene il 10% di soldi in più in duello.<br />
*Si può eseguire un duello nel raggio di 15 minuti senza viaggiare fino a lì.<br />
<br />
Da notare che i bonus raddoppiano con l'utilizzo del premium bonus personaggio.<br />
<br />
==Finestra duelli giocatore==<br />
Se non hai un giocatore specifico da duellare, un modo per trovare avversari è attraverso la finestra duelli giocatore<br />
<br />
Nella parte destra della finestra si può scegliere di specificare il raggio di distanza che si stai cercando. Si può scegliere da 10 min a 6 ore.<br />
<br />
Nella parte sinistra, si può modificare la ricerca dei nemici in base a:<br />
*Livello duello (crescente o decrescente), cliccando sui due revolver incrociati sopra gli avatar dei giocatori.<br />
*Distanza (dal più vicino o dal più lontano), cliccando sulle tre stelle sopra al nome dei giocatori.<br />
*Classe, cliccando sui due fucili d'oro incrociati sopra le classi dei giocatori<br />
<br />
Cliccando sopra una di queste icone si riordina dal più basso al più alto (dalla A alla Z per le classi)<br />
Cliccando di nuovo sulla stessa icona si riordina dal più alto al più basso (dalla Z alla Z per le classi)<br />
<br />
Scegliendo di duellare fino a 6 ore di distanza e riordinando per livello duello si ha un'idea del range duello che si ha attualmente. SI noti che con questo metodo vengono mostrati solo i giocatori che hanno i requisiti per duellare, quindi se un giocatore sta dormendo o è svenuto non verrà mostrato.<br />
<br />
==Duelli contro PNG (Personaggio non giocanti) dalla finestra bandito==<br />
Un giocatore può duellare contro i PNG (personaggio non giocante) nella finestra duelli bandito. Una lista PNG è mostrata sullo schermo e andando su ogni PNG si possono vedere le sue abilità duello, l'arma che utilizza e i punti vita che ha. Si può usare i duelli PNG per testare le proprie abilità duello.<br />
<br />
Ogni duello PNG costa 5 punti riposo e abbassa la tua motivazione duello del 2%. Per ogni duello PNG vinto si alza la difficoltà duello di 1 punto. Per ogni duello PNG perso si abbassa di 1 punto. Più alta è la difficoltà duello più sarà duro da battere l'avversario.<br />
<br />
Quando batti un PNG i due revolver incrociati affianco al nome scompaiono e l'icona svanisce. C'è anche un periodo di tempo che passa affinché compaia un altro PNG. Questo può essere trovato sotto al nome e livello dell'avversario.<br />
<br />
I banditi disponibili vengono rinnovati ogni mezz'ora. In fondo alla finestra si può vedere quando manca<br />
<br />
Si ottengono soldi ed esperienza vincendo contro i PNG ma si perdono parte dei soldi se si perde. Nota: non si riceve esperienza duello.<br />
<br />
Attenzione: se un PNG vi sviene, NON si riceve la protezione 24/72 ore però si perde comunque tutti i punti vita, i punti riposo e i soldi che si portavano a mano.Ci si ritrova nel proprio albergo a dormire e la difficoltà duello verrà resettata a 0. Se si è senza città, si rimane nello stesso posto in cui si è svenuti.<br />
<br />
==Duelli contro PNG (Personaggio non giocanti) dalle missioni==<br />
Duellare contro PNG delle missioni funziona nello stesso modo di duellare giocatori. Ci sono però 2 grandi differenze:<br />
*L'avversario non prende soldi anche se si perde.<br />
*Si può duellare un PNG dalle missioni tutte le volte che si vuole, finché non si vince il duello. Non c'è da aspettare del tempo come quando si duella contro gli altri giocatori<br />
<br />
Delle volte verrà chiesto di vincere contro il PNG altre volte verrà chiesto di svenirlo<br />
<br />
Attenzione: anche con i duelli contro i PNG delle missione c'è la possibilità di svenire e quindi perdere tutti i soldi e i punti vita e riposo. Se si è membro di una città, si verrà teletrasportati nel proprio albergo. Se non si è membri di una città si rimarrà nello stesso posto.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Classifiche&diff=15028
Classifiche
2018-01-18T11:25:12Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
<br />
<br />
==Introduzione==<br />
<br />
Le Classifiche sono fondamentale di The West. Attualmente, il gioco dispone di 8 classifiche differenti più la stanza degli eroi:<br />
<br />
* Esperienza<br />
* Duelli<br />
* Battaglie ai forti<br />
* Professioni<br />
* Costruzione<br />
* Avventure<br />
* Città<br />
* Abilità<br />
* Stanza degli eroi<br />
<br />
[[File:classifica.png|right]]<br />
Ogni classifica tiene di conto di diverse statistiche del gioco e ciascun giocatore ha la possibilità, con impegno e dedizione, di cercare di arrivare ai vertici di una o più di queste. Per visualizzare le classifiche basta cliccare sull'icona col simbolo di un podio accanto all'avatar del proprio personaggio.<br><br><br><br><br><br><br><br />
<br />
===Esperienza===<br />
<br />
La prima classifica che appare, una delle prime presenti nel gioco storicamente, è la classifica dell'esperienza. Ogni giocatore lavorando, facendo missioni, battagliando ai forti, duellando, costruendo o come ricompense di successi riceve una certa quantità di esperienza che gli permette di salire fino al livello 150, attuale livello massimo per i personaggi. La quantità di esperienza da accumulare per "livellare" è consultabile [[Esperienza|qua]].<br />
[[file:classifica-esperienza.png|center]]<br />
<br />
Come si vede dalla foto, nella classifica viene indicato: nome giocatore, livello raggiunto, esperienza accumulata in totale. classe personaggio e città di appartenenza.<br />
Per calcolare la classifica non esiste una vera e proprio formula ma conta solo l'esperienza accumulata.<br />
<br />
===Duelli===<br />
<br />
La seconda classifica che incontriamo è quella dei duelli. Anche questa classifica è influenzata dall'esperienza ma non è la stessa di quella della classifica precedente: la cosiddetta esperienza duello è dinamica, può aumentare ma anche ridursi secondo quanto descritto [[Duelli#Livello_duello|qui]]. Come nel caso precedente accumulando esperienza duello si aumenta il cosiddetto livello duello che può arrivare fino al 450.<br />
<br />
[[file:classifica-duelli.png|center]]<br />
<br />
La classifica è così composta: nome giocatore, esperienza duello corrente, duelli vinti, duelli persi, differenza tra duelli vinti e persi e città attuale.<br />
<br />
Per scalare tale classifica bisogna aumentare l'esperienza duello storica calcolata con la seguente formula:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> (7 * LIVELLO DUELLO DEL PERDENTE) - (5 * LIVELLO DUELLO DEL VINCITORE) + 5</div><br />
<br />
Come abbiamo detto a differenza dell'esperienza di gioco, l'esperienza duello può diminuire, infatti, per esempio, nel caso di sconfitta si perde l' 1/3 dei punti che si sarebbero accumulati vincendo il duello<br />
<br />
===Battaglie ai forti===<br />
<br />
La terza classifica che incontriamo è quella delle battaglie ai forti. In questo caso, si ottengono punti che vengono accumulati svolgendo, per l'appunto, battaglie.<br />
<br />
[[file:Classifica-battaglie_ai_forti.png|center]]<br />
<br />
La classifica è così composta: nome giocatore, punteggio, danno inflitto, colpi ricevuti, schivate e alleanza attuale.<br />
<br />
Per scalare tale classifica bisogna aumentare il punteggio calcolato con la seguente formula:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> (DANNO INFLITTO / 200) + (COLPI RICEVUTI + SCHIVATE) * FATTORE AVVENTURIERI</div><br />
<br />
Dove il fattore avventurieri è 1,75 per tale classe e 1 per tutte le altre.<br />
<br />
===Professioni===<br />
<br />
Un'altra classifica è quella delle professioni. Questa classifica non è influenzata da niente se non dalla quantità e dalla varietà delle produzioni di ciascun giocatore.<br />
<br />
[[file:classifica-professioni.png|center]]<br />
<br />
Oltre alla vostra posizione potrete vedere le ricette che un giocatore ha imparato, i punti professione, la varietà delle produzioni, quanti oggetti ha prodotto e la professione scelta. La classifica è influenzata in ordine dai seguenti valori:<br />
<br />
1) Ricette imparate<br><br />
2) Punti professioni<br><br />
3) Varietà<br><br />
4) Oggetti creati<br />
<br />
In caso di parità per un punto si confronta il successivo. Ma cosa è la varietà? E' un indicatore che tiene di conto del numero dei vari oggetti prodotti assegnandogli un peso calcolato facendo una somma delle radici quadrate relative. In particolare se per esempio un giocatore ha prodotto 25 Carbonella e 100 Farina di mais la sua varietà sarà:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> RADICE DI 25 + RADICE DI 100 = 15</div><br />
<br />
===Costruzione===<br />
<br />
Con la versione 2.65 è stata aggiunta la classifica delle costruzioni. Quindi chi sarà il miglior costruttore del West?<br />
<br />
[[file:classifica-costruzione.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nome del giocatore, potete vedere il totale dei punti costruzione dei giocatori, il tempo speso nella costruzione della fiera, il numero dei livelli ampliamento fatti incrementare e il nome dell'attuale città.<br />
Per scalare la classifica è necessario aumentare i punti costruzione (PC) calcolabili con la seguente formula:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> PC = (PL/10+5)*M*t</div><br />
dove PL sono i punti lavoro, M la motivazione diviso 100 e t sono il numero di intervalli da 15 min. Per esempio se si costruisce per un'ora con 100 punti lavoro e motivazione 100% il risultato della formula è (100/5 + 5)*1*4=100<br />
<br />
<br />
===Avventure===<br />
<br />
La classifica delle avventure è stata introdotta per la prima volta con la versione 2.67. Questa classifica è influenzata solo dalle avventure giocate e dai risultati ottenuti.<br />
<br />
[[file:classifica-avventure.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nickname dei giocatori, potete trovare le seguenti colonne: giocatori fatti svenire, numero di abilità utilizzate, numero di partite giocate, danni inflitti ai compagni e numero di abbandoni. Anche questa, come altre, non ha una formula particolare per comporla se non giocare giocare e giocare!!!!<br />
<br />
===Città===<br />
<br />
La classifica città è è una delle più importanti per quanto riguarda il gioco di squadra nel suo complesso. In questa viene premiata la migliore città in termini di costruzione, battaglie, duelli e livello giocatori. Il giusto mix di questi fattori innalza la posizione in classifica.<br />
<br />
[[file:classifica-città.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nome della città, si hanno i punti totali, i punti città, punti forti, punti membri, punti duello, membri della città e livello medio dei membri della città. I punti totali sono dati dalla somma di tutte le colonne esclusa quella del numero dei membri. Per scalare la classifica come detto non basta aumentare il valore di una colonna ma serve il giusto mix. Attualmente è pubblica solo la formula per aumentare i punti città:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> PUNTI CITTA': 73200+ 100*(LIVELLO CHIESA)</div><br />
<br />
Delle altre colonne possiamo solo dire di conquistare forti e di vincere duelli.<br />
<br />
===Abilità===<br />
<br />
La classifica delle abilità è una classifica particolare. Per ogni attributo e abilità vengono mostrati i primi 9 giocatori con la quantità maggiore di punti più la tua posizione.<br />
<br />
[[file:classifica-abilità.png|center]]<br />
<br />
Oltre alla posizione e al nome del giocatore vengono mostrati la quantità di punti, il livello del personaggio e la città attuale. Ricordiamo che la classifica è dinamica e viene aggiornata più volte al giorno. Anche il solo cambiamento di abiti può stravolgere la classifica. L'abilità schivata e l'abilità mira non vengono mostrate per evitare di fornire vantaggi\svantaggi troppo alti a chi duella.<br />
<br />
===Stanza degli eroi===<br />
<br />
La stanza degli eroi è la classifica più ambita quando viene aperto un nuovo mondo o, in caso non fosse completa, quella in un mondo già esistente. Nella stanza degli eroi entrano i primi 59 giocatori che raggiungono in ordine il livello 60, 80, 99, 100, 120 e 150. <br />
<br />
[[file:stanza degli eroi.png|center]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Classifiche&diff=15026
Classifiche
2018-01-18T11:13:37Z
<p>Billy-AR: /* Generale */</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
<br />
<br />
==Introduzione==<br />
<br />
Le Classifiche sono fondamentale di The West. Attualmente, il gioco dispone di 8 classifiche differenti più la stanza degli eroi:<br />
<br />
* Esperienza<br />
* Duelli<br />
* Battaglie ai forti<br />
* Professioni<br />
* Costruzione<br />
* Avventure<br />
* Città<br />
* Abilità<br />
* Stanza degli eroi<br />
<br />
[[File:classifica.png|right]]<br />
Ogni classifica tiene di conto di diverse statistiche del gioco e ciascun giocatore ha la possibilità, con impegno e dedizione, di cercare di arrivare ai vertici di una o più di queste. Per visualizzare le classifiche basta cliccare sull'icona col simbolo di un podio accanto all'avatar del proprio personaggio.<br><br><br><br><br><br><br><br />
<br />
===Esperienza===<br />
<br />
La prima classifica che appare, una delle prime presenti nel gioco storicamente, è la classifica dell'esperienza. Ogni giocatore lavorando, facendo missioni, battagliando ai forti, duellando, costruendo o come ricompense di successi riceve una certa quantità di esperienza che gli permette di salire fino al livello 150, attuale livello massimo per i personaggi. La quantità di esperienza da accumulare per "livellare" è consultabile [[Esperienza|qua]].<br />
[[file:classifica-esperienza.png|center]]<br />
<br />
Come si vede dalla foto, nella classifica viene indicato: nome giocatore, livello raggiunto, esperienza accumulata in totale. classe personaggio e città di appartenenza.<br />
Per calcolare la classifica non esiste una vera e proprio formula ma conta solo l'esperienza accumulata.<br />
<br />
===Duelli===<br />
<br />
La seconda classifica che incontriamo è quella dei duelli. Anche questa classifica è influenzata dall'esperienza ma non è la stessa di quella della classifica precedente: la cosiddetta esperienza duello è dinamica, può aumentare ma anche ridursi secondo quanto descritto [[Duelli#Livello_duello|qui]]. Come nel caso precedente accumulando esperienza duello si aumenta il cosiddetto livello duello che può arrivare fino al 450.<br />
<br />
[[file:classifica-duelli.png|center]]<br />
<br />
La classifica è così composta: nome giocatore, esperienza duello accumulata, duelli vinti, duelli persi, differenza tra duelli vinti e persi e città attuale.<br />
<br />
Per scalare tale classifica bisogna aumentare l'esperienza duello che è calcolata con la seguente formula:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> (7 * LIVELLO DUELLO DEL PERDENTE) - (5 * LIVELLO DUELLO DEL VINCITORE) + 5</div><br />
<br />
Come abbiamo detto a differenza dell'esperienza di gioco l'esperienza duello può diminuire, infatti nel caso di sconfitta si perde l' 1/3 dei punti che si sarebbero accumulati vincendo il duello<br />
<br />
===Battaglie ai forti===<br />
<br />
La terza classifica che incontriamo è quella delle battaglie per i forti. In questo caso si ottengono punti che vengono accumulati facendo, per l'appunto, battaglie per i forti.<br />
<br />
[[file:Classifica-battaglie_ai_forti.png|center]]<br />
<br />
La classifica è così composta: nome giocatore, punteggio, danno inflitto, colpi ricevuti, schivate e alleanza attuale.<br />
<br />
Per scalare tale classifica bisogna aumentare il punteggio che è calcolato con la seguente formula:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> (DANNO INFLITTO / 200) + (COLPI RICEVUTI + SCHIVATE) * FATTORE AVVENTURIERI</div><br />
<br />
Dove il fattore avventurieri è 1,75 per la classe avventurieri e 1 per tutte le altri classi<br />
===Professioni===<br />
<br />
Un'altra classifica è quella delle professioni. Questa classifica non è influenzata da niente se non dalla quantità e dalla varietà delle produzioni di ciascun giocatore<br />
<br />
[[file:classifica-professioni.png|center]]<br />
<br />
Oltre alla vostra posizione potrete vedere le ricette che un giocatore ha imparato, i punti professione, la varietà delle produzioni, quanti oggetti ha prodotto e la professione scelta. La classifica è influenzata in ordine dai seguenti valori:<br />
<br />
1) Ricette imparate<br><br />
2) Punti professioni<br><br />
3) Varietà<br><br />
4) Oggetti creati<br />
<br />
In caso di parità per un punto si confronta il successivo. Ma cosa è la varietà? E' un indicatore che tiene di conto del numero dei vari oggetti prodotti assegnandogli un peso calcolato facendo una somma delle radici quadrate relative. In particolare se per esempio un giocatore ha prodotto 25 Carbonella e 100 Farina di mais la sua varietà sarà:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> RADICE DI 25 + RADICE DI 100 = 15</div><br />
<br />
===Costruzione===<br />
<br />
Con la versione 2.65 è stata aggiunta la classifica delle costruzioni. Quindi chi sarà il miglior costruttore del west?<br />
<br />
[[file:classifica-costruzione.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nome del giocatore, potrete vedere il totale dei punti costruzione dei giocatori, il tempo speso nella costruzione della fiera, il numero dei livelli ampliamento fatti incrementare e il nome dell'attuale città.<br />
Per scalare la classifica è necessario aumentare i punti costruzione (PC) che si può calcolare con la seguente formula:<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> PC = (PL/10+5)*M*t</div><br />
dove PL sono i punti lavoro, M la motivazione diviso 100 e t sono il numero di intervalli da 15 min. Per esempio se si costruisce per un'ora con 100 punti lavoro e motivazione 100% il risultato della formula è (100/5 + 5)*1*4=100<br />
<br />
<br />
===Avventure===<br />
<br />
La classifica delle avventure è stata introdotta per la prima volta con la versione 2.67. Questa classifica è influenzata solo dalle avventure giocate e dai risultati raggiunti.<br />
<br />
[[file:classifica-avventure.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nickname dei giocatori, potrete leggere le seguenti colonne: giocatori fatti svenire, numero di abilità utilizzate, numero di partite giocate, ammontare di fuoco amico inflitto e numero di abbandoni. Anche questa come altre non ha una formula particolare per scalarla se non giocare giocare e giocare!!!!<br />
===Città===<br />
<br />
La classifica città è la più importante per il gioco di squadra. In questa viene premiata la migliore città in termini di costruzione, battaglie, duelli e livello giocatori. Il giusto mix di questi fattori innalza la posizione in classifica.<br />
<br />
[[file:classifica-città.png|center]]<br />
<br />
Accanto alla posizione e al nome della città, si hanno i punti totali, i punti città, punti forti, punti membri, punti duello, membri della città e livello medio dei membri della città. I punti totali sono dati dalla somma di tutte le colonne esclusa quella del numero dei membri. Per scalare la classifica come detto non basta aumentare il valore di una colonna ma serve il giusto mix. Attualmente è pubblica solo la formula per aumentare i punti città:<br />
<br />
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21;font-size:11px;text-align: center;"> PUNTI CITTA': 73200+ 100*(LIVELLO CHIESA)</div><br />
<br />
Delle altre colonne possiamo solo dire di conquistare forti e di vincere duelli.<br />
===Abilità===<br />
<br />
La classifica delle abilità è una classifica particolare. Per ogni attributo e abilità vengono mostrati i primi 9 giocatori con la quantità maggiore di punti in quella skill più la tua posizione.<br />
<br />
[[file:classifica-abilità.png|center]]<br />
<br />
Oltre alla posizione e al nome del giocatore viene mostrato la quantità di punti, il livello del personaggio e la città attuale. Ricordiamo che la classifica è dinamica e viene aggiornata più volte al giorno. Anche il solo cambiamento di abiti può stravolgere la classifica. L'abilità schivata e l'abilità mira non vengono mostrate dato che influiscono notevolmente sulle dinamiche di gioco<br />
<br />
===Stanza degli eroi===<br />
<br />
La stanza degli eroi è la classifica più ambita quando viene aperto un nuovo mondo o in caso non fosse completa quella in un mondo già esistente. Nella stanza degli eroi finiscono tutti i primi 59 giocatori che raggiungono in ordine il livello 60, 80, 99, 100, 120 e 150. <br />
<br />
[[file:stanza degli eroi.png|center]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Migrazione&diff=15010
Migrazione
2018-01-17T09:06:35Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>'''Trasferimento Personaggio'''<br />
<br />
Dalla versione 1.36 è stato introdotto in The West un sistema che permette di trasferire il proprio personaggio da un mondo ad un altro.<br />
Per trasferire un personaggio, qualora tale possibilità sia attiva nel mondo nel quale stai giocando, basta andare nel menù Impostazioni e da qui nella scheda "Account".<br />
<br />
<br />
==Scopo del Trasferimento Personaggio==<br />
<br />
Il trasferimento del personaggio (o migrazione) è un meccanismo creato affinchè i mondi attualmente attivi mantengano una loro natura competitiva. Senza un numero sufficiente di giocatori, alcune funzioni chiave del gioco vengono a mancare; è facile osservare come, ad esempio, per i duelli e per le battaglie ai forti sia essenziale poter giocare in un mondo con un buon numero di giocatori.<br />
<br />
<br />
==Informazioni, F.A.Q.==<br />
<br />
<br />
'''Posso trasferire il mio personaggio in qualsiasi mondo? Anche da mondi con i mini-premium a mondi senza mini-premium e viceversa?'''<br />
<br />
''Basilarmente no. Ogni Community Manager delle varie localizzazioni potrà creare delle "migration-routes", rotte, che permetteranno di trasferire i personaggi solo da alcuni mondi in altri mondi. Ci sarà un annuncio in gioco che vi avviserà se potrete trasferire il vostro personaggio e verso quali mondi.''<br />
<br />
'''Se una rotta esiste sono obbligato a trasferire il personaggio? Cosa succede se nel mondo di destinazione avessi già un personaggio?'''<br />
<br />
''Innanzitutto va chiarito che non sarete obbligati a trasferire i vostri personaggi se non lo desiderate ma va tenuto a mente che l'idea della migrazione è stata pensata per riunire i personaggi in meno mondi possibili e rimuovere quelli più vecchi, vuoti. Se nel mondo di destinazione avete già un personaggio sarete obbligati a cancellarlo, prima di spostarne un altro. Preferiamo non fare questo automaticamente noi per far si, eventualmente, di rimediare ad errate migrazioni e cancellazioni (scrivendo all'assistenza immediatamente). Quindi se desidererete spostare un personaggio in un altro mondo dovrete prima assicurarvi di non averne un altro ancora attivo nel mondo di destinazione (altrimenti scatterebbero i ban per multiaccount ecc).''<br />
<br />
'''Che cosa del mio personaggio sarà trasferito?'''<br />
<br />
''Tutto il personaggio con le sue statistiche: inventario, abilità, professioni, ricette, missioni, successi, avatar, denaro, bond e premium.''<br />
<br />
'''E se avessi dei premium attivi? Li perderei?'''<br />
<br />
''No, se per esempio hai pagato per il premium Salario Maggiorato e ancora ti restano 10 giorni dalla sua scadenza e decidessi di spostare il personaggio in un altro mondo ti ritroversti ancora i 10 giorni da consumare attivi sul tuo stesso personaggio.''<br />
<br />
'''Che cosa non sarà invece trasferito?'''<br />
<br />
''Telegrammi, rapporti, forti, città e alleanze. Ciò vuol dire che nel nuovo mondo sarete inizialmente senza città e alleanza. In compenso eventuali attese per poter entrare in una nuova città o per poter duellare saranno azzerate. Inoltre sarà necessario ritirare gli oggetti e i dollari ottenuti dalle aste, al mercato, prima di poter avviare il trasferimento.''<br />
<br />
'''Come migrare (trasferire) un personaggio?'''<br />
<br />
''Sarà presente una opzione nel menù "Impostazioni" se sarà disponibile una migration-route per quel mondo. Per poter migrare un personaggio questo non deve avere aste in corso o azioni impostate (e come detto nel mondo di destinazione non deve esser già presente un altro personaggio; se lo avete si tratterà di attendere al più 5 giorni affinchè questo venga cancellato, come accade anche adesso). Se tutto avrà successo dalla home page si noterà che sarà possibile accedere solo nel mondo di destinazione. Tutte le migrazioni saranno processate durante la notte e quindi non saranno immediate. Una volta impostato il trasferimento è possibile annullarlo a partire da 1 ora dopo tale impostazione ma comunque non dopo le 22:00.''<br />
<br />
'''Esistono altri requisiti particolari per poter trasferire il personaggio?'''<br />
<br />
''Si, il personaggio deve essere almeno di livello 40. Non è inoltre possibile trasferire uno stesso personaggio di continuo ma solo una volta ogni 90 giorni.''<br />
<br />
'''I vecchi mondi saranno chiusi?'''<br />
<br />
''Come scritto sopra l'obiettivo della migrazione è quello di raggruppare i personaggi in alcuni mondi; qualora alcuni mondi restassero con davvero pochi utenti potremo decidere la loro chiusura, comunque sia daremo eventualmente un avviso molto tempo prima la chiusura effettiva di quel server (alcune settimane).''<br />
<br />
'''Potrò migrare il personaggio tra i due mondi all'infinito?'''<br />
<br />
''No, la migrazione sarà permessa solo in alcuni "sensi", in generale non sarà ammesso trasferire personaggi da mondi "grandi" a mondi "piccoli". Inoltre anche se ci fossero rotte ambo i sensi non sarà possibile spostare uno stesso personaggio tra più mondi se non a distanza di 90 giorni tra uno spostamento e l'altro.''<br />
<br />
'''La tendenza sarà quella di lasciare solo mondi con mini-premium attivi?'''<br />
<br />
''No, di certo sarà mantenuto almeno 1 mondo "classico". In generale comunque la scelta si baserà sulla constatazione se un mondo sia "attivo" o meno.''<br />
<br />
'''Come verrà modificata la classifica e la stanza degli eroi?'''<br />
<br />
''I giocatori nel nuovo mondo saranno automaticamente inseriti nella classifica a seconda di esperienza e via dicendo; per quanto riguarda la stanza degli eroi il giocatore sarà incluso se ci saranno ancora spazi liberi; non è possibile un ordinamento per data anche perchè i vari mondi sono stati lanciati in date diverse. Esempio: se un giocatore di livello 75 si sposterà, questo non andrà direttamente nella stanza degli eroi per il livelli 60 ma, quando ci arriverà, semmai in quella per i livelli 80, se ci sarà posto. Non conterà se esso era presente nella stanza degli eroi del mondo di provenienza.''<br />
<br />
'''Una volta entrato in un nuovo mondo i tempi di attesa per rientrare in una città e per duellare saranno conservati?'''<br />
<br />
''No, potrete da subito entrare in una città e duellare; i tempi di attesa accumulati nei mondi di provenienza non saranno considerati.''<br />
<br />
'''Riceverà qualche bonus se deciderò di trasferire il mio personaggio?'''<br />
<br />
''Si, riceverai un Successo speciale che ti ricompenserà con 75 bond.''<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Migrazione&diff=15009
Migrazione
2018-01-17T08:32:39Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>'''Trasferimento Personaggio'''<br />
<br />
Dalla versione 1.36 è stato introdotto in The West un sistema che permette di trasferire il proprio personaggio da un mondo ad un altro.<br />
Per trasferire un personaggio, qualora tale possibilità sia attiva nel mondo nel quale stai giocando, basta andare nel menù Impostazioni e da qui nella scheda "Account".<br />
<br />
<br />
==Scopo del Trasferimento Personaggio==<br />
<br />
Il trasferimento del personaggio (o migrazione) è un meccanismo creato affinchè i mondi attualmente attivi mantengano una loro natura competitiva. Senza un numero sufficiente di giocatori, alcune funzioni chiave del gioco vengono a mancare; è facile osservare come, ad esempio, per i duelli e per le battaglie ai forti sia essenziale poter giocare in un mondo con un buon numero di giocatori.<br />
<br />
<br />
==Informazioni, F.A.Q.==<br />
<br />
<br />
'''Posso trasferire il mio personaggio in qualsiasi mondo? Anche da mondi con i mini-premium a mondi senza mini-premium e viceversa?'''<br />
<br />
''Basilarmente no. Ogni Community Manager delle varie localizzazioni potrà creare delle "migration-routes", rotte, che permetteranno di trasferire i personaggi solo da alcuni mondi in altri mondi. Ci sarà un annuncio in gioco che vi avviserà se potrete trasferire il vostro personaggio e verso quali mondi.''<br />
<br />
'''Se una rotta esiste sono obbligato a trasferire il personaggio? Cosa succede se nel mondo di destinazione avessi già un personaggio?'''<br />
<br />
''Innanzitutto va chiarito che non sarete obbligati a trasferire i vostri personaggi se non lo desiderate ma va tenuto a mente che l'idea della migrazione è stata pensata per riunire i personaggi in meno mondi possibili e rimuovere quelli più vecchi, vuoti. Se nel mondo di destinazione avete già un personaggio sarete obbligati a cancellarlo, prima di spostarne un altro. Preferiamo non fare questo automaticamente noi per far si, eventualmente, di rimediare ad errate migrazioni e cancellazioni (scrivendo all'assistenza immediatamente). Quindi se desidererete spostare un personaggio in un altro mondo dovrete prima assicurarvi di non averne un altro ancora attivo nel mondo di destinazione (altrimenti scatterebbero i ban per multiaccount ecc).''<br />
<br />
'''Che cosa del mio personaggio sarà trasferito?'''<br />
<br />
''Tutto il personaggio con le sue statistiche: inventario, abilità, professioni, ricette, missioni, successi, avatar, denaro (SOLO depositato in banca, non i contanti!), bond e premium.''<br />
<br />
'''E se avessi dei premium attivi? Li perderei?'''<br />
<br />
''No, se per esempio hai pagato per il premium Salario Maggiorato e ancora ti restano 10 giorni dalla sua scadenza e decidessi di spostare il personaggio in un altro mondo ti ritroversti ancora i 10 giorni da consumare attivi sul tuo stesso personaggio.''<br />
<br />
'''Che cosa non sarà invece trasferito?'''<br />
<br />
''Telegrammi, rapporti, forti, città e alleanze. Ciò vuol dire che nel nuovo mondo sarete inizialmente senza città e alleanza. In compenso eventuali attese per poter entrare in una nuova città o per poter duellare saranno azzerate. Inoltre sarà necessario ritirare gli oggetti e i dollari ottenuti dalle aste, al mercato, prima di poter avviare il trasferimento.''<br />
<br />
'''Come migrare (trasferire) un personaggio?'''<br />
<br />
''Sarà presente una opzione nel menù "Impostazioni" se sarà disponibile una migration-route per quel mondo. Per poter migrare un personaggio questo non deve avere aste in corso o azioni impostate (e come detto nel mondo di destinazione non deve esser già presente un altro personaggio; se lo avete si tratterà di attendere al più 5 giorni affinchè questo venga cancellato, come accade anche adesso). Se tutto avrà successo dalla home page si noterà che sarà possibile accedere solo nel mondo di destinazione. Tutte le migrazioni saranno processate durante la notte e quindi non saranno immediate. Una volta impostato il trasferimento è possibile annullarlo a partire da 1 ora dopo tale impostazione ma comunque non dopo le 22:00.''<br />
<br />
'''Esistono altri requisiti particolari per poter trasferire il personaggio?'''<br />
<br />
''Si, il personaggio deve essere almeno di livello 40. Non è inoltre possibile trasferire uno stesso personaggio di continuo ma solo una volta ogni 90 giorni.''<br />
<br />
'''I vecchi mondi saranno chiusi?'''<br />
<br />
''Come scritto sopra l'obiettivo della migrazione è quello di raggruppare i personaggi in alcuni mondi; qualora alcuni mondi restassero con davvero pochi utenti potremo decidere la loro chiusura, comunque sia daremo eventualmente un avviso molto tempo prima la chiusura effettiva di quel server (alcune settimane).''<br />
<br />
'''Potrò migrare il personaggio tra i due mondi all'infinito?'''<br />
<br />
''No, la migrazione sarà permessa solo in alcuni "sensi", in generale non sarà ammesso trasferire personaggi da mondi "grandi" a mondi "piccoli". Inoltre anche se ci fossero rotte ambo i sensi non sarà possibile spostare uno stesso personaggio tra più mondi se non a distanza di 90 giorni tra uno spostamento e l'altro.''<br />
<br />
'''La tendenza sarà quella di lasciare solo mondi con mini-premium attivi?'''<br />
<br />
''No, di certo sarà mantenuto almeno 1 mondo "classico". In generale comunque la scelta si baserà sulla constatazione se un mondo sia "attivo" o meno.''<br />
<br />
'''Come verrà modificata la classifica e la stanza degli eroi?'''<br />
<br />
''I giocatori nel nuovo mondo saranno automaticamente inseriti nella classifica a seconda di esperienza e via dicendo; per quanto riguarda la stanza degli eroi il giocatore sarà incluso se ci saranno ancora spazi liberi; non è possibile un ordinamento per data anche perchè i vari mondi sono stati lanciati in date diverse. Esempio: se un giocatore di livello 75 si sposterà, questo non andrà direttamente nella stanza degli eroi per il livelli 60 ma, quando ci arriverà, semmai in quella per i livelli 80, se ci sarà posto. Non conterà se esso era presente nella stanza degli eroi del mondo di provenienza.''<br />
<br />
'''Una volta entrato in un nuovo mondo i tempi di attesa per rientrare in una città e per duellare saranno conservati?'''<br />
<br />
''No, potrete da subito entrare in una città e duellare; i tempi di attesa accumulati nei mondi di provenienza non saranno considerati.''<br />
<br />
'''Riceverà qualche bonus se deciderò di trasferire il mio personaggio?'''<br />
<br />
''Si, riceverai un Successo speciale che ti ricompenserà con 75 bond.''<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Pagina_principale&diff=14983
Pagina principale
2018-01-15T10:36:21Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div><div id="mf-index"><br />
== '''Benvenuti nella Wiki''' ==<br />
<br><br />
[[File:HenryWalker.png|right]]<br />
Questa Wiki serve come Aiuto, Guida e luogo in cui trovare risposte alle vostre domande su The West. Potete vedere lo sviluppo del gioco, leggere consigli su come far crescere il vostro personaggio, oppure trovare suggerimenti sulle città, sui duelli e su molto altro.<br><br />
Nella sezione [[FAQ]] troverete risposte ad alcune delle domande più frequenti.<br><br />
<br />
<br />
Benvenuti in The West! <br />
<br />
<br />
I vostri [[The-West-Italia-Team| Sceriffi della Wiki]]<br />
<br />
=Prossime missioni=<br />
<br />
Elenco delle missioni che sono attive attualmente o che lo saranno nel mese corrente. La foto quando presente indica il premio della missione originale (nel caso fosse anche ripetibile). Ricordiamo che le date possono anche variare per adattarsi all'evento per cui sono state create<br />
<br />
<div class="slideshow-container mySlides fade">[[file:corsa all'oro.png|link=corsa all'oro]]<div class="numbertext">1 / 1</div><div class="text">Dal 23/01 al 29/01 (Ripetibile)</div></div><br />
<br><br />
<br />
<br />
[[File:TownSketch.png|center]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Forti&diff=11734
Forti
2017-08-24T07:36:43Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Assegnatario missione|Battaglie per il Forte}}<br />
<br />
==Forti==<br />
Una città può costruire o attaccare un forte quando possiede 3000 punti città.<br />
<br />
Un forte offre molti vantaggi alla città che lo possiede, compresi i suoi membri:<br />
<br />
* La caserma è un ottimo posto per riposare<br />
* La città che possiede il forte più grosso nel quadrante può rinominarlo<br />
* I punti di costruzione del forte sono conteggiati nei tuoi punti città<br />
* Battaglie eccitanti in cui puoi essere qualcuno di importante per la tua città<br />
* Nelle battaglie per i forti puoi trovare favolosi oggetti e il tuo personaggio può guadagnare molta esperienza<br />
<br />
I forti sono segnati sulla mappa con una piccola icona. Un forte grigio può ancora essere costruito. Un forte rosso appartiene ad un altra città. Un forte blu appartiene alla tua città. Sulla mappa le dimensioni dei forti sono regolate da diversi tipi di icone<br />
<br />
==Costruire un forte==<br />
Un forte può essere costruito solo da un consigliere di una città o da un fondatore. I forti grigi sulla mappa indicano i possibili punti di costruzione.<br />
I seguenti requisiti sono richiesti per costruire un forte:<br />
<br />
* Devi essere un consigliere o un fondatore della tua città<br />
* La tua città deve avere una certa quantità di punti<br />
* La cassa comunale deve avere abbastanza denaro<br />
* Devi essere in un punto in cui il forte può essere costruito<br />
* Hai bisogno di almeno 80 punti energia<br />
<br />
Costruire un forte necessita di 8 ore. Solo un giocatore è richiesto per la costruzione. Non appena il forte è terminato, ogni giocatore della città può visitarlo, ed aiutare lo sviluppo.<br />
Se più di un giocatore tenta di iniziare la costruzione di un forte nello stesso punto allo stesso momento, il primo giocatore arrivato ha la precedenza.<br />
<br />
==Dimensione dei forti==<br />
<br />
Ci sono tre diverse dimensioni di forte: Piccolo, Medio e Grande. C'è un forte di ogni dimensione in ogni quadrante. In base alle dimensioni del forte cambiano i valori massimi di costruzione, il numero dei partecipanti alla battaglia e i requisiti per gli edifici<br />
Il forte grande permette al proprietario di rinominare il quadrante.<br />
<br />
{|<br />
|<br />
|'''Forte piccolo'''<br />
|'''Forte medio'''<br />
|'''Forte grande'''<br />
|-<br />
|Punti città necessari<br />
|24500<br />
|36200<br />
|41800<br />
|-<br />
|Costo di costruzione\attacco*<br />
|$1500<br />
|$5000<br />
|$10000<br />
|-<br />
|Massimo livello Quartier Generale<br />
|10<br />
|10<br />
|10<br />
|-<br />
|Massimo livello Magazzino<br />
|7<br />
|7<br />
|7<br />
|-<br />
|Massimo livello Caserma<br />
|2<br />
|4<br />
|6<br />
|-<br />
|Massimo livello Torri<br />
|3<br />
|4<br />
|5<br />
|-<br />
|Massimo livello Mura<br />
|3<br />
|4<br />
|5<br />
|-<br />
|Massimo livello Cancello<br />
|3<br />
|4<br />
|5<br />
|-<br />
|Massimo numero di partecipanti battaglie<br />
|50 Attaccanti<br />42 Difensori<br />
|100 Attaccanti<br />84 Difensori<br />
|140 Attaccanti<br />120 Difensori<br />
|-<br />
|Possibilità di rinominare quadrante<br />
|No<br />
|No<br />
|Si<br />
|}<br />
<br />
* Nota: I prezzi di attacco ai forti possono variare a seconda se nelle 4 ore precedenti siano previsti attacchi ad altri forti; in tali casi il costo del 2°, 3°, ... attacco in ordine di tempo che rientra nelle 4 ore è il quintuplo, cinque volte il quintuplo e così via. Non contano le dimensioni del forte o chi ha attaccato. La valenza è mondiale.<br />
<br />
Esempio:<br />
<br />
Attacco forte piccolo alle 5:00: costo 1500$ (base, no attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attacco forte grande alle 5:05: costo 50000$ (5X siccome c'è già un attacco al forte nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attaccco forte medio alle 5:36: costo 125000$ (5X5X siccome ci sono 2 attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attacco forte piccolo alle 5:41: costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attacco forte grande alle 7:03: costo 6250000$ (5X5X5X5X siccome ci sono 4 attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attacco forte medio alle 7:42: costo 15625000$ (5X5X5X5X5X siccome ci sono 5 attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
Attacco forte piccolo alle 9:43 costo 187500$ (5X5X5X siccome ci sono 3 attacchi nelle 4 ore precedenti)<br />
<br />
==Quartier Generale==<br />
Il quartier generale è il centro politico del forte. Qui puoi trovare le informazioni sulla città e sugli abitanti del forte e puoi controllare o cambiare le impostazioni<br />
<br />
====Città====<br />
La pagina profilo è una delle poche pagine che può essere vista da ogni giocatore, anche se non è membro del forte. Tutti i membri del forte sono visualizzati qui, suddivisi per città e livello. Con un click sulla città puoi visualizzare o nascondere la lista dei membri. I membri del forte visualizzano anche le attività, i livelli di costruzione e il totale del denaro depositato nella tesoreria del forte.<br />
<br />
====Ampliamento====<br />
In costruzione ogni giocatore può aiutare l'espansione degli edifici. Per le costruzioni sono richieste risorse sia per sbloccare un nuovo livello, sia per la costruzione stessa. Solo i fondatori e i leader possono sbloccare i livelli non appena le risorse sono state raccolte. Tutte le risorse devono essere immagazzinate nel forte per poi poter essere usate.<br />
<br />
====Inviti====<br />
Un forte può essere costruito e difeso da più di una città. La città che costruisce o conquista il forte lo possiede. I leader della città possono invitare altre città ad unirsi, o possono allontanarle dal forte. Quando l'invito ad unirsi al forte è stato inviato ad una città, i leader possono accettarlo oppure rifiutarlo.<br />
<br />
====Impostazioni====<br />
I leader del forte possono rinominarlo e aggiungere nelle impostazioni un profilo di testo.<br />
<br />
==Caserma==<br />
Puoi riposare nella caserma se sei membro di un forte. Dormire qui è sempre gratuito. Dopo 6 ore ti sentirai completamente riposato.<br />
<br />
{|<br />
|'''Livello'''<br />
|'''Durata'''<br />
|'''Punti energia'''<br />
|'''Punti vita'''<br />
|-<br />
|1<br />
|6 ore<br />
|75<br />
|80%<br />
|-<br />
|2<br />
|6 ore<br />
|80<br />
|85%<br />
|-<br />
|3<br />
|6 ore<br />
|85<br />
|90%<br />
|-<br />
|4<br />
|6 ore<br />
|90<br />
|95%<br />
|-<br />
|5<br />
|6 ore<br />
|95<br />
|100%<br />
|-<br />
|6<br />
|6 ore<br />
|100<br />
|100%<br />
|}<br />
<br />
==Magazzino==<br />
Costruire edifici costa anche prodotti a differenza che per le città. Tutti i prodotti sono immagazzinati prima che siano usati per le costruzioni<br />
Con ogni livello il magazzino risorse guadagna sei posti liberi per immagazzinare altri tipi di prodotto<br />
Ogni membro del forte può immagazzinare prodotti fino a che il magazzino è pieno. Non è possibile riprendersi i prodotti immagazzinati. I consiglieri possono eliminare i prodotti se necessario<br />
<br />
Oltre immagazzinare prodotti è possibile immagazzinare denaro da usare per le costruzioni. Non è possibile riprendere il denaro o spostarlo nella banca della città<br />
<br />
Il magazzino risorse ha 6 livelli<br />
<br />
==Manovre==<br />
I proprietari dei forti possono effettuare delle battaglie di manovra per allenarsi. Queste battaglie possono essere combattute indipendentemente dal luogo in cui si trova il giocatore e non hanno nessun tipo di effetto sul gioco.<br />
<br />
==Classifica==<br />
Dalla versione 2.60 è presente nel gioco una classifica che mostra, oltre al nickname dei giocatori, anche un punteggio, la quantità di danno inflitto, il numero dei colpi ricevuti e il numero delle schivate.<br />
Il punteggio viene calcolato secondo la formula:<br />
<br />
(Danno totale / 200) + (Totale colpi subiti + totale schivate) * fattore avventurieri<br />
<br />
Con, fattore avventurieri pari a 1.75 per chi ha scelto la classe avventuriero e pari a 1 per tutti gli altri.<br />
<br />
==Battaglie per il Forte==<br />
''L'articolo riguardante le battaglie per il forte è [[Battaglie per il Forte|qui]].''<br />
<br />
<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Regole&diff=11696
Regole
2017-07-25T10:30:53Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}}<br />
<br />
Regole valide fino al 14 agosto 2017 compreso: https://wiki.the-west.it/wiki/RegolePrecedenti<br />
<br />
==§1) Introduzione==<br />
<br />
The West ("il gioco") è un browser game online sviluppato e distribuito da InnoGames GmbH ("InnoGames"). Il gioco può essere utilizzato da te come Utente ("giocatore") attraverso computer, dispositivi mobile, console, punti di accesso ad Internet, reti virtuali o reali ("mezzi di connessione") e può essere giocato sotto determinate regole ("le regole") per assicurare un'esperienza di gioco all'insegna del fair play a tutti i giocatori. Come giocatore di The West, puoi registrare un account che permette di accedere ai vari server del gioco ("mondi di gioco"). Le regole sono definite da InnoGames e applicate dal Team di Supporto e Moderazione di InnoGames ("il Team"). Registrando un account al gioco, sottoscrivi le regole di seguito riportate. Il Team si assicurerà che i termini delle regole siano rispettati attraverso l'uso di avvertimenti e punizioni ("ban"). Un giocatore che ha acquistato una valuta premium è soggetto alle medesime regole e ban al pari di tutti gli altri.<br />
<br />
==§2) Utilizzo Account==<br />
<br />
Ciascun giocatore deve giocare con un solo account per mondo. Non è consentito rivelare la propria password ad altri giocatori né fare uso di una medesima password nota. <br />
E' vietato giocare o guardare attraverso account di altri giocatori. Ciascun account deve essere utilizzato da un singolo giocatore.<br />
Dal momento in cui il gioco è localizzato in differenti versioni, i giocatori devono sempre utilizzare la lingua (LINGUAGGIO) di questa versione, questo si applica, ma non è limitato solo a, messaggi, profili giocatore, ecc. Quote straniere e frasi possono essere utilizzate all'interno di contesti appropriati.<br />
Pubblicità di qualsiasi genere non è consentita, questo include l'utilizzo di qualsiasi forma di invio di messaggi di massa.<br />
<br />
'''Esempi'''<br />
<br />
*è consentito a due giocatori di utilizzare la stessa connessione a patto che ciascuno di essi controlli le azioni del suo account.<br />
*ogni giocatore che condivide la connessione deve rispettare la regola §3.<br />
*è proibito giocare per un altro giocatore, anche se quest'ultimo è temporaneamente assente.<br />
*è proibito tentare di entrare nell'account di un altro giocatore.<br />
*è proibito entrare negli account di altri giocatori per qualsiasi ragione.<br />
*è proibito estorcere o ricattare un altro giocatore al fine di ottenere le sue credenziali di accesso.<br />
<br />
==§3) Condivisione dei Mezzi di connessione==<br />
<br />
I giocatori che, consapevolmente, condividono una connessione Internet e/o un dispositivo e operano in account nello stesso mondo non devono interagire tra di loro nel gioco (ad esempio ma non limitatamente, duellandosi).<br />
Non è permesso ai giocatori che condividono mezzi di connessione di interagire con le stesse terze parti (ad esempio ma non limitatamente, nei duelli) entro 12 ore dall'ultima azione.<br />
<br />
'''E' consentito:''' <br />
<br />
*unirsi alla stessa Città e/o Alleanza;<br />
*partecipare nella stessa Battaglia al Forte o Avventura.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
<br />
*duellarsi a vicenda;<br />
*commerciare tra di loro;<br />
*utilizzare i trasferimenti bancari per spostare denaro tra di loro;<br />
*mettere taglie sulle proprie teste, rispettivamente.<br />
<br />
<br />
==§4) Codice di Condotta==<br />
<br />
I giocatori sono tenuti a trattare gli altri giocatori con rispetto e a comportarsi correttamente mentre stanno giocando.<br />
<br />
Il gioco è rivolto a tutte le persone di età superiore a 12 anni; per tale motivo, sono vietati tutti i comportamenti\contenuti come, ma non soltanto, profanità, pornografia, contenuti politici estremi, xenofobia, comportamenti illeciti, droghe.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*chiamare un giocatore noob (novizio) o con simili rispettosi termini di scherno;<br />
*linkare video di YouTube purché in linea con quanto sopra;<br />
*linkare giochi o piattaforme di proprietà InnoGames.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*offendere, minacciare o danneggiare altri giocatori fisicamente o psicologicamente;<br />
*rinominare una città con termini offensivi o inappropriati;<br />
*glorificare atti terroristici o persone legate a quel mondo;<br />
*insultare giocatori attraverso i sistemi di comunicazione del gioco;<br />
*postare telegrammi a catena o di spam;<br />
*postare link pubblicitari o di affiliazione;<br />
*impersonare un membro del Team;<br />
*discriminare giocatori sulla base, ma non limitatamente, delle loro origini, razza, religione, credo, sesso, disabilità, anni o qualsiasi categoria rilevante;<br />
*minacciare un altro giocatore al fine di ottenere dei favori di gioco o della valuta premium; <br />
*scrivere profanità attraverso l'uso di simboli;<br />
*scrivere insulti con linguaggio figurativo;<br />
*pubblicare qualsiasi corrispondenza fornita dal Team di supporto che non sia di pubblico dominio.<br />
<br />
==§5) Pushing==<br />
<br />
Il pushing si riferisce allo sfruttamento di elementi del gioco per lo scambio di esperienza, denaro, oggetti e/o vantaggi tra account. In particolare, un giocatore non deve prendere parte a duelli falsati o ad avventure o a battaglie ai forti o assegnare taglie con lo scopo di ottenere o concedere quantità di esperienza\denaro\oggetti\punti veterano.<br />
Un giocatore con più account (ovviamente in mondi di gioco differenti) può partecipare alle avventura solamente con un account alla volta. Un giocatore non può prendere parte a un'avventura con l'intenzione di perdere o pilotare la partita, fornendo così agli avversari e/o alla propria squadra ricompense immeritate.<br />
Inoltre, è proibito creare account addizionali con lo scopo di ottenere o concedere ricompense attraverso il sistema di affiliazione;.<br />
<br />
==§6) Bug==<br />
<br />
Il gioco non è un prodotto finale ma è in costante sviluppo e miglioramento; per tale motivo è possibile che siano presenti degli errori. Sfruttare bug o exploit per ottenere vantaggi per il proprio o per altri giocatori è vietato. Se ci si imbatte in un bug è dovere riportarlo al Team.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
*giocatori in possesso di un numero eccessivo di oggetti unici vanno segnalati;<br />
*errori di traduzioni non devono necessariamente essere riportati.<br />
<br />
==§7) Bot, Script, Macro e Proxy==<br />
<br />
Il gioco è destinato all'utilizzo di un "normale" browser senza l'uso di processi automatici. I giocatori possono creare degli script e pubblicarli in una speciale sezione del forum in attesa di autorizzazione da parte del Team. Finché uno script non viene approvato pubblicamente dal Team, è da considerasi illegale e non ne è permesso l'utilizzo.<br />
<br />
''E' vietato l'utilizzo di proxy e di altri sistemi per celare dettagli sulla propria connessione tra giocatore e server, tuttavia, in casi particolari può essere richiesta un'eccezione.''<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
*E' proibito l'utilizzo di un programma che automaticamente accodi dei lavori per il giocatore;<br />
*L'utilizzo e/o la distribuzione di qualsiasi contenuto di terze parti che simuli funzionalità premium sono vietati.<br />
<br />
==§8) Acquisti e vendite==<br />
<br />
E' proibito acquistare, vendere, scambiare o regalare account o parti di account al di fuori delle normali funzionalità del gioco.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*scambiarsi oggetti tramite dollari di gioco attraverso il mercato cittadino;<br />
*mettere una taglia sulla testa di un altro giocatore attraverso l'apposita funzionalità.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*contrattare con altri giocatori parti di account per valuta premium, ma non limitatamente, per bond o altro;<br />
*offrire o richiedere servizi (ad esempio duelli) o benefici ad altri giocatori in cambio di valuta premium.<br />
<br />
==§9) Varie==<br />
<br />
The West è un gioco e il Team costituisce l'arbitro. Ciascuna disputa riguardante la violazione delle regole o i casi ambigui è responsabilità del Team e ogni sua decisione è da considerarsi come finale. Ogni abuso nei confronti del Team o del sistema di supporto può portare al ban dell'account del gioco e/o del servizio di supporto. <br />
<br />
==§10) Fair play==<br />
<br />
Quando ritenuto necessario, InnoGames può modificare parti o la totali (inclusa la cancellazione o la modifica) degli account, dei mondi, delle configurazioni e di ogni altro aspetto del gioco, incluse queste regole, in ogni momento. Le modifiche saranno annunciate attraverso delle forme appropriate.<br />
<br />
Un giocatore non ha diritto a risarcimenti o a rimorsi di valuta premium o servizi premium utilizzati qualora venga bannato, lasci il gioco o l'account venga cancellato.<br />
<br />
Versione: Agosto 2017<br />
© (Copyright) InnoGames GmbH 2017. Tutti i diritti sono riservati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Regole&diff=11695
Regole
2017-07-25T07:59:01Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}}<br />
<br />
Regole valide fino al 14 agosto 2017 compreso: https://wiki.the-west.it/wiki/RegolePrecedenti<br />
<br />
==§1) Introduzione==<br />
<br />
The West ("il gioco") è un browser game online sviluppato e distribuito da InnoGames GmbH ("InnoGames"). Il gioco può essere utilizzato da te come Utente ("giocatore") attraverso computer, dispositivi mobile, console, punti di accesso ad Internet, reti virtuali o reali ("mezzi di connessione") e può essere giocato sotto determinate regole ("le regole") per assicurare un'esperienza di gioco all'insegna del fair play a tutti i giocatori. Come giocatore di The West, puoi registrare un account che permette di accedere ai vari server del gioco ("mondi di gioco"). Le regole sono definite da InnoGames e applicate dal Team di Supporto e Moderazione di InnoGames ("il Team"). Registrando un account al gioco, sottoscrivi le regole di seguito riportate. Il Team si assicurerà che i termini delle regole siano rispettati attraverso l'uso di avvertimenti e punizioni ("ban"). Un giocatore che ha acquistato una valuta premium è soggetto alle medesime regole e ban al pari di tutti gli altri.<br />
<br />
==§2) Utilizzo Account==<br />
<br />
Ciascun giocatore deve giocare con un solo account per mondo. Non è consentito rivelare la propria password ad altri giocatori né fare uso di una medesima password nota. <br />
E' vietato giocare o guardare attraverso account di altri giocatori. Ciascun account deve essere utilizzato da un singolo giocatore.<br />
Dal momento in cui il gioco è localizzato in differenti versioni, i giocatori devono sempre utilizzare la lingua (LINGUAGGIO) di questa versione, questo si applica, ma non è limitato solo a, messaggi, profili giocatore, ecc. Quote straniere e frasi possono essere utilizzate all'interno di contesti appropriati.<br />
Pubblicità di qualsiasi genere non è consentita, questo include l'utilizzo di qualsiasi forma di invio di messaggi di massa.<br />
<br />
'''Esempi'''<br />
<br />
*è consentito a due giocatori di utilizzare la stessa connessione a patto che ciascuno di essi controlli le azioni del suo account.<br />
*ogni giocatore che condivide la connessione deve rispettare la regola §3.<br />
*è proibito giocare per un altro giocatore, anche se quest'ultimo è temporaneamente assente.<br />
*è proibito tentare di entrare nell'account di un altro giocatore.<br />
*è proibito entrare negli account di altri giocatori per qualsiasi ragione.<br />
*è proibito estorcere o ricattare un altro giocatore al fine di ottenere le sue credenziali di accesso.<br />
<br />
==§3) Condivisione dei Mezzi di connessione==<br />
<br />
I giocatori che, consapevolmente, condividono una connessione Internet e/o un dispositivo e operano in account nello stesso mondo non devono interagire tra di loro nel gioco (ad esempio ma non limitatamente, duellandosi).<br />
Non è permesso ai giocatori che condividono mezzi di connessione di interagire con le stesse terze parti (ad esempio ma non limitatamente, nei duelli) entro 12 ore dall'ultima azione.<br />
<br />
'''E' consentito:''' <br />
<br />
*unirsi alla stessa Città e/o Alleanza;<br />
*partecipare nella stessa Battaglia al Forte o Avventura.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
<br />
*duellarsi a vicenda;<br />
*commerciare tra di loro;<br />
*utilizzare i trasferimenti bancari per spostare denaro tra di loro;<br />
*mettere taglie sulle proprie teste, rispettivamente.<br />
<br />
<br />
==§4) Codice di Condotta==<br />
<br />
I giocatori sono tenuti a trattare gli altri giocatori con rispetto e a comportarsi correttamente mentre stanno giocando.<br />
<br />
Il gioco è rivolto a tutte le persone di età superiore a 12 anni; per tale motivo, sono vietati tutti i comportamenti\contenuti come, ma non soltanto, profanità, pornografia, contenuti politici estremi, xenofobia, comportamenti illeciti, droghe.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*chiamare un giocatore noob (novizio) o con simili rispettosi termini di scherno;<br />
*linkare video di YouTube purché in linea con quanto sopra;<br />
*linkare giochi o piattaforme di proprietà InnoGames.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*offendere, minacciare o danneggiare altri giocatori fisicamente o psicologicamente;<br />
*rinominare una città con termini offensivi o inappropriati;<br />
*glorificare atti terroristici o persone legate a quel mondo;<br />
*insultare giocatori attraverso i sistemi di comunicazione del gioco;<br />
*postare telegrammi a catena o di spam;<br />
*postare link pubblicitari o di affiliazione;<br />
*impersonare un membro del Team;<br />
*discriminare giocatori sulla base, ma non limitatamente, delle loro origini, razza, religione, credo, sesso, disabilità, anni o qualsiasi categoria rilevante;<br />
*minacciare un altro giocatore al fine di ottenere dei favori di gioco o della valuta premium; <br />
*scrivere profanità attraverso l'uso di simboli;<br />
*scrivere insulti con linguaggio figurativo;<br />
*pubblicare qualsiasi corrispondenza fornita dal Team di supporto che non sia di pubblico dominio.<br />
<br />
==§5) Pushing==<br />
<br />
Il pushing si riferisce allo sfruttamento di elementi del gioco per lo scambio di esperienza, denaro, oggetti e/o vantaggi tra account. In particolare, un giocatore non deve prendere parte a duelli falsati o ad avventure o a battaglie ai forti o assegnare taglie con lo scopo di ottenere o concedere quantità di esperienza\denaro\oggetti\punti veterano.<br />
Un giocatore con più account può partecipare alle avventura solamente con un account alla volta. Un giocatore non può prendere parte a un'avventura con l'intenzione di perdere o pilotare la partita, fornendo così agli avversari e/o alla propria squadra ricompense immeritate.<br />
Inoltre, è proibito creare account addizionali con lo scopo di ottenere o concedere ricompense attraverso il sistema di affiliazione.<br />
<br />
==§6) Bug==<br />
<br />
Il gioco non è un prodotto finale ma è in costante sviluppo e miglioramento; per tale motivo è possibile che siano presenti degli errori. Sfruttare bug o exploit per ottenere vantaggi per il proprio o per altri giocatori è vietato. Se ci si imbatte in un bug è dovere riportarlo al Team.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
*giocatori in possesso di un numero eccessivo di oggetti unici vanno segnalati;<br />
*errori di traduzioni non devono necessariamente essere riportati.<br />
<br />
==§7) Bot, Script, Macro e Proxy==<br />
<br />
Il gioco è destinato all'utilizzo di un "normale" browser senza l'uso di processi automatici. I giocatori possono creare degli script e pubblicarli in una speciale sezione del forum in attesa di autorizzazione da parte del Team. Finché uno script non viene approvato pubblicamente dal Team, è da considerasi illegale e non ne è permesso l'utilizzo.<br />
<br />
''E' vietato l'utilizzo di proxy e di altri sistemi per celare dettagli sulla propria connessione tra giocatore e server, tuttavia, in casi particolari può essere richiesta un'eccezione.''<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
*E' proibito l'utilizzo di un programma che automaticamente accodi dei lavori per il giocatore;<br />
*L'utilizzo e/o la distribuzione di qualsiasi contenuto di terze parti che simuli funzionalità premium sono vietati.<br />
<br />
==§8) Acquisti e vendite==<br />
<br />
E' proibito acquistare, vendere, scambiare o regalare account o parti di account al di fuori delle normali funzionalità del gioco.<br />
<br />
'''Esempi:'''<br />
<br />
'''E' consentito:'''<br />
*scambiarsi oggetti tramite dollari di gioco attraverso il mercato cittadino;<br />
*mettere una taglia sulla testa di un altro giocatore attraverso l'apposita funzionalità.<br />
<br />
'''E' proibito:'''<br />
*contrattare con altri giocatori parti di account per valuta premium, ma non limitatamente, per bond o altro;<br />
*offrire o richiedere servizi (ad esempio duelli) o benefici ad altri giocatori in cambio di valuta premium.<br />
<br />
==§9) Varie==<br />
<br />
The West è un gioco e il Team costituisce l'arbitro. Ciascuna disputa riguardante la violazione delle regole o i casi ambigui è responsabilità del Team e ogni sua decisione è da considerarsi come finale. Ogni abuso nei confronti del Team o del sistema di supporto può portare al ban dell'account del gioco e/o del servizio di supporto. <br />
<br />
==§10) Fair play==<br />
<br />
Quando ritenuto necessario, InnoGames può modificare parti o la totali (inclusa la cancellazione o la modifica) degli account, dei mondi, delle configurazioni e di ogni altro aspetto del gioco, incluse queste regole, in ogni momento. Le modifiche saranno annunciate attraverso delle forme appropriate.<br />
<br />
Un giocatore non ha diritto a risarcimenti o a rimorsi di valuta premium o servizi premium utilizzati qualora venga bannato, lasci il gioco o l'account venga cancellato.<br />
<br />
Versione: Agosto 2017<br />
© (Copyright) InnoGames GmbH 2017. Tutti i diritti sono riservati.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=RegolePrecedenti&diff=11694
RegolePrecedenti
2017-07-25T07:48:14Z
<p>Billy-AR: Ha protetto "RegolePrecedenti" ([Modifica=Consentito solo agli amministratori] (infinito) [Spostamento=Consentito solo agli amministratori] (infinito))</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}}<br />
<br />
==§1) Un solo account per giocatore==<br />
<br />
Ogni giocatore è autorizzato ad avere un solo account per ogni mondo. Non è consentito rivelare la password ad altri giocatori ne utilizzare la stessa password. E' proibito giocare con l'account di un altro giocatore. Ogni account è strettamente personale.<br />
<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
<br />
*E' espressamente vietato ottenere forzatamente l'accesso ad un account senza autorizzazione. I tentativi di accesso falliti ad altri account sono registrati e chiunque tenti di entrare in account non propri sarà punito. Anche indovinare la password di un altro giocatore è proibito.<br />
*E' possibile che più persone giochino da una stessa connessione e/o da uno stesso computer purchè rispettino quanto scritto nella regola 2.<br />
*E' vietato lasciare il proprio account ad una terza persona in caso di impossibilità a giocare per un determinato lasso di tempo (sitting).<br />
*Nel caso si voglia creare un nuovo personaggio in un mondo dove già si partecipa è obbligatorio cancellare il personaggio già esistente e attendere 5 giorni (tempi di cancellazione) prima di creare il nuovo in modo tale da non infrangere la regola 1.<br />
*E' vietata la partecipazione con più account (da mondi diversi) ad una stessa Avventura.<br />
<br />
==§2) Giocatori che condividono una connessione internet==<br />
<br />
I giocatori che condividono una connessione internet non possono duellare tra loro e non possono partecipare ad una stessa battaglia per il forte. Non è inoltre permesso a 2 o più giocatori che condividono una connessione internet coordinare un duello verso un altro giocatore; devono essere trascorse almeno 24 ore tra il duello del primo giocatore in condivisione e il duello del secondo giocatore in condivisione nei confronti di uno stesso giocatore. E' severamente proibito commerciare tra di se e mettersi taglie attraverso lo Sceriffo o utilizzare il sistema delle taglie per avvantaggiarsi a vicenda; in generale, è vietato qualsiasi scambio di oggetti o denaro tra coloro che condividono la connessione internet. I giocatori che condividono la connessione possono però appartenere alla stessa città o alleanza.<br />
La regola si applica per tutti coloro che utilizzano la stessa connessione internet o lo stesso terminale, frequentemente o saltuariamente. Due o più giocatori non vengono più considerati in condivisione se questa non si verifica per un lasso di tempo di almeno 14 giorni.<br />
<br />
==§3) Comunicazione e Linguaggio==<br />
<br />
Insultare altri giocatori ed utilizzare un linguaggio offensivo, abusivo e volgare è proibito (in qualsiasi parte del gioco). Avvertimenti e minacce verso altri giocatori sono ammesse solo se strettamente inerenti al contenuto del gioco e comunque se utilizzano un linguaggio pulito ed inoffensivo. Contenuto politico, razzista, pornografico o comunque illegale è proibito nel gioco; tutto questo ha validità in ogni parte del gioco (profili, telegrammi, nomi contea, nomi di città e\o di forti, ecc). E' severamente vietata ogni forma di pubblicità a prodotti o a siti esterni riguardanti altri giochi non di proprietà InnoGames GmbH, qualsiasi sito con scopi di lucro o di guadagno o che violino altre norme del regolamento in qualsiasi modo.<br />
The-West.it è un gioco in Italiano. L'Italiano è l'unico linguaggio utilizzabile nei profili, nelle descrizioni, nel forum del gioco o in altra parte (eccezioni sono possibili per brevi citazioni o modi di dire). Non è permesso creare Città destinate a comunità di giocatori con un linguaggio diverso da quello Italiano. Non saranno considerate richieste di supporto create in linguaggi stranieri. La ripetuta violazione di queste regole porterà al ban dal gioco.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' estremamente proibito minacciare una persona con lo scopo di ottenere punti premium o altri vantaggi nel gioco.<br />
*E' contro le regole spacciarsi per membri dello staff, amministratori o moderatori.<br />
*Ogni tentativo di Phishing è severamente vietato. Questo include informazioni di account ed informazioni di gioco.<br />
*Utilizzare linguaggio offensivo verso lo staff comporta il ban globale dell'account.<br />
*Scrivere ingiurie utilizzando asterischi o simboli vari non fa differenza rispetto alla scrittura classica. La stessa cosa vale con sinonimi o pseudonimi.<br />
*Incoraggiare ad infrangere una norma del regolamento è severamente proibito.<br />
<br />
<br />
==§4) Compravendita di account e oggetti di gioco==<br />
<br />
Non è permesso giocare per scopi commerciali. Non è permesso vendere, comprare od offrire account o parti di account, servizi e oggetti in cambio di punti premium o qualsiasi altro beneficio finanziario dentro o fuori dal gioco.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' vietato vendere un account su siti online, come ebay.<br />
*E' inoltre vietato vendere "diritti di utilizzo" del proprio account o eventuali licenze di qualsiasi tipologia.<br />
*E' vietato offrire\richiedere del denaro in cambio di qualsiasi elemento o servizio nel gioco.<br />
*The West non prevede un sistema di compra-vendita di codici bonus. Eventuali sistemi di questa genere sono "a vostro rischio e pericolo".<br />
<br />
==§5) Errori e Bugs==<br />
<br />
Ogni giocatore è obbligato a riportare errori critici immediatamente attraverso il sistema di Assistenza. Un giocatore non deve trarre vantaggi da un bug. L'utilizzo dei bugs per trarre vantaggio porterà al ban dell'account o ad altri tipi di punizione.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*Se ci si accorge che si stanno ricevendo gratuitamente risorse dovute and un bug non si è autorizzati a trarne vantaggio e si è tenuti a segnalarlo immediatamente.<br />
*Se si riscontrano errori di traduzione non si è tenuti a segnalarlo immediatamente.<br />
<br />
==§6) Bots e Script==<br />
<br />
Il gioco deve essere operato solo con un normale browser. Bots, browser add-ons o altre applicazioni che automatizzano il gioco in qualsiasi sua parte sono proibiti (funzioni rese automatiche, auto log-in ecc) tranne che se autorizzati dal Team di The West Italia, preghiamo di consultare il forum a riguardo dove è presente una lista di tutti gli script\tool\siti esterni\add-ons permessi.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' espressamente proibito offrire l'uso di qualsiasi tools che simulino le attività premium.<br />
*E' proibito creare, offrire od utilizzare qualsiasi tool che invia automaticamente informazioni dal proprio account verso altri account in caso di attacchi o altri eventi.<br />
*E' proibito l'utilizzo di qualsiasi script inerente i pulsanti di conferma delle azioni. Queste sono azioni che OGNI giocatore deve effettuare SENZA automazioni.<br />
<br />
==§7) Ban e cancellazione account==<br />
<br />
Un account può essere modificato, bannato o cancellato per diversi motivi.<br />
Gli amministratori di The-West.it rappresentano i giudici finali di ogni disputa riguardante il regolamento. La loro interpretazione delle regole è inappellabile. Ci riserviamo il diritto di poter escludere qualsiasi utente dal gioco. Ogni utente ha il diritto di potersi appellare al ban attraverso il Sistema di Assistenza.<br />
<br />
Non viene rimborsato il premium ai giocatori bannati, cancellati momentaneamente dal gioco per inattività o che decidono di lasciare il gioco.<br />
<br />
==§8) Pubblicazione di richieste di supporto==<br />
<br />
E' severamente vietata la pubblicazione di domande e risposte relative provenienti dall'assistenza del gioco.<br />
<br />
==§9) Pushing==<br />
<br />
<br />
Il pushing si riferisce allo sfruttamento di elementi del gioco per lo scambio di esperienza, denaro, oggetti e/o vantaggi tra account. In particolare, un giocatore non può utilizzare i duelli con lo scopo di ottenere\concedere vantaggi (punti esperienza, denaro ecc) ad un altro giocatore. I prezzi degli oggetti che vengono venduti al mercato non sono soggetti ad alcuna restrizione. Lo stesso vale per quanto riguarda i trasferimenti bancari (purchè i giocatori non condividano la connessione internet, vedi regola 2).<br />
Non è consentita l'organizzazione e la partecipazione a Battaglie ai forti o Avventure fasulle con lo scopo di ottenere vantaggi diretti come punti esperienza, punti veterano o altri vantaggi in genere. Le attività multigiocatore devono essere svolte con regolarità e con esiti derivanti dalla sola abilità di gioco dei giocatori partecipanti.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*Non è consentito togliere abiti o armi o indossare oggetti con bassi bonus con l'intento di perdere un duello a proposito.<br />
*Non è permesso di partecipare a proposito ad un duello per perdere denaro.<br />
*Unica eccezione ai duelli combinati vale nel caso della necessità di perseguire specifici obiettivi richiesti dal gioco (fiori a S. Valentino ad esempio); sono esclusi da tale eccezione la volontà di ottenere determinati Successi.<br />
*Non è consentito crearsi account secondari con lo scopo di ottenere vantaggi tramite il sistema dei punti amicizia.<br />
<br />
<br />
Il Team di The West Italia si riserva la possibilità di modificare questo Regolamento in qualsiasi momento. Il Team stesso si impegna a notificare eventuali cambiamenti delle regole sia sul Forum ufficiale che sulla home page del gioco.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=RegolePrecedenti&diff=11693
RegolePrecedenti
2017-07-25T07:48:05Z
<p>Billy-AR: Creata pagina con "Categoria:Aiuto {{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}} ==§1) Un solo account per giocatore== Ogni giocatore è autorizzato ad avere un solo account per ogni mondo. Non..."</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto Gioco|Premium|Supporto}}<br />
<br />
==§1) Un solo account per giocatore==<br />
<br />
Ogni giocatore è autorizzato ad avere un solo account per ogni mondo. Non è consentito rivelare la password ad altri giocatori ne utilizzare la stessa password. E' proibito giocare con l'account di un altro giocatore. Ogni account è strettamente personale.<br />
<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
<br />
*E' espressamente vietato ottenere forzatamente l'accesso ad un account senza autorizzazione. I tentativi di accesso falliti ad altri account sono registrati e chiunque tenti di entrare in account non propri sarà punito. Anche indovinare la password di un altro giocatore è proibito.<br />
*E' possibile che più persone giochino da una stessa connessione e/o da uno stesso computer purchè rispettino quanto scritto nella regola 2.<br />
*E' vietato lasciare il proprio account ad una terza persona in caso di impossibilità a giocare per un determinato lasso di tempo (sitting).<br />
*Nel caso si voglia creare un nuovo personaggio in un mondo dove già si partecipa è obbligatorio cancellare il personaggio già esistente e attendere 5 giorni (tempi di cancellazione) prima di creare il nuovo in modo tale da non infrangere la regola 1.<br />
*E' vietata la partecipazione con più account (da mondi diversi) ad una stessa Avventura.<br />
<br />
==§2) Giocatori che condividono una connessione internet==<br />
<br />
I giocatori che condividono una connessione internet non possono duellare tra loro e non possono partecipare ad una stessa battaglia per il forte. Non è inoltre permesso a 2 o più giocatori che condividono una connessione internet coordinare un duello verso un altro giocatore; devono essere trascorse almeno 24 ore tra il duello del primo giocatore in condivisione e il duello del secondo giocatore in condivisione nei confronti di uno stesso giocatore. E' severamente proibito commerciare tra di se e mettersi taglie attraverso lo Sceriffo o utilizzare il sistema delle taglie per avvantaggiarsi a vicenda; in generale, è vietato qualsiasi scambio di oggetti o denaro tra coloro che condividono la connessione internet. I giocatori che condividono la connessione possono però appartenere alla stessa città o alleanza.<br />
La regola si applica per tutti coloro che utilizzano la stessa connessione internet o lo stesso terminale, frequentemente o saltuariamente. Due o più giocatori non vengono più considerati in condivisione se questa non si verifica per un lasso di tempo di almeno 14 giorni.<br />
<br />
==§3) Comunicazione e Linguaggio==<br />
<br />
Insultare altri giocatori ed utilizzare un linguaggio offensivo, abusivo e volgare è proibito (in qualsiasi parte del gioco). Avvertimenti e minacce verso altri giocatori sono ammesse solo se strettamente inerenti al contenuto del gioco e comunque se utilizzano un linguaggio pulito ed inoffensivo. Contenuto politico, razzista, pornografico o comunque illegale è proibito nel gioco; tutto questo ha validità in ogni parte del gioco (profili, telegrammi, nomi contea, nomi di città e\o di forti, ecc). E' severamente vietata ogni forma di pubblicità a prodotti o a siti esterni riguardanti altri giochi non di proprietà InnoGames GmbH, qualsiasi sito con scopi di lucro o di guadagno o che violino altre norme del regolamento in qualsiasi modo.<br />
The-West.it è un gioco in Italiano. L'Italiano è l'unico linguaggio utilizzabile nei profili, nelle descrizioni, nel forum del gioco o in altra parte (eccezioni sono possibili per brevi citazioni o modi di dire). Non è permesso creare Città destinate a comunità di giocatori con un linguaggio diverso da quello Italiano. Non saranno considerate richieste di supporto create in linguaggi stranieri. La ripetuta violazione di queste regole porterà al ban dal gioco.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' estremamente proibito minacciare una persona con lo scopo di ottenere punti premium o altri vantaggi nel gioco.<br />
*E' contro le regole spacciarsi per membri dello staff, amministratori o moderatori.<br />
*Ogni tentativo di Phishing è severamente vietato. Questo include informazioni di account ed informazioni di gioco.<br />
*Utilizzare linguaggio offensivo verso lo staff comporta il ban globale dell'account.<br />
*Scrivere ingiurie utilizzando asterischi o simboli vari non fa differenza rispetto alla scrittura classica. La stessa cosa vale con sinonimi o pseudonimi.<br />
*Incoraggiare ad infrangere una norma del regolamento è severamente proibito.<br />
<br />
<br />
==§4) Compravendita di account e oggetti di gioco==<br />
<br />
Non è permesso giocare per scopi commerciali. Non è permesso vendere, comprare od offrire account o parti di account, servizi e oggetti in cambio di punti premium o qualsiasi altro beneficio finanziario dentro o fuori dal gioco.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' vietato vendere un account su siti online, come ebay.<br />
*E' inoltre vietato vendere "diritti di utilizzo" del proprio account o eventuali licenze di qualsiasi tipologia.<br />
*E' vietato offrire\richiedere del denaro in cambio di qualsiasi elemento o servizio nel gioco.<br />
*The West non prevede un sistema di compra-vendita di codici bonus. Eventuali sistemi di questa genere sono "a vostro rischio e pericolo".<br />
<br />
==§5) Errori e Bugs==<br />
<br />
Ogni giocatore è obbligato a riportare errori critici immediatamente attraverso il sistema di Assistenza. Un giocatore non deve trarre vantaggi da un bug. L'utilizzo dei bugs per trarre vantaggio porterà al ban dell'account o ad altri tipi di punizione.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*Se ci si accorge che si stanno ricevendo gratuitamente risorse dovute and un bug non si è autorizzati a trarne vantaggio e si è tenuti a segnalarlo immediatamente.<br />
*Se si riscontrano errori di traduzione non si è tenuti a segnalarlo immediatamente.<br />
<br />
==§6) Bots e Script==<br />
<br />
Il gioco deve essere operato solo con un normale browser. Bots, browser add-ons o altre applicazioni che automatizzano il gioco in qualsiasi sua parte sono proibiti (funzioni rese automatiche, auto log-in ecc) tranne che se autorizzati dal Team di The West Italia, preghiamo di consultare il forum a riguardo dove è presente una lista di tutti gli script\tool\siti esterni\add-ons permessi.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*E' espressamente proibito offrire l'uso di qualsiasi tools che simulino le attività premium.<br />
*E' proibito creare, offrire od utilizzare qualsiasi tool che invia automaticamente informazioni dal proprio account verso altri account in caso di attacchi o altri eventi.<br />
*E' proibito l'utilizzo di qualsiasi script inerente i pulsanti di conferma delle azioni. Queste sono azioni che OGNI giocatore deve effettuare SENZA automazioni.<br />
<br />
==§7) Ban e cancellazione account==<br />
<br />
Un account può essere modificato, bannato o cancellato per diversi motivi.<br />
Gli amministratori di The-West.it rappresentano i giudici finali di ogni disputa riguardante il regolamento. La loro interpretazione delle regole è inappellabile. Ci riserviamo il diritto di poter escludere qualsiasi utente dal gioco. Ogni utente ha il diritto di potersi appellare al ban attraverso il Sistema di Assistenza.<br />
<br />
Non viene rimborsato il premium ai giocatori bannati, cancellati momentaneamente dal gioco per inattività o che decidono di lasciare il gioco.<br />
<br />
==§8) Pubblicazione di richieste di supporto==<br />
<br />
E' severamente vietata la pubblicazione di domande e risposte relative provenienti dall'assistenza del gioco.<br />
<br />
==§9) Pushing==<br />
<br />
<br />
Il pushing si riferisce allo sfruttamento di elementi del gioco per lo scambio di esperienza, denaro, oggetti e/o vantaggi tra account. In particolare, un giocatore non può utilizzare i duelli con lo scopo di ottenere\concedere vantaggi (punti esperienza, denaro ecc) ad un altro giocatore. I prezzi degli oggetti che vengono venduti al mercato non sono soggetti ad alcuna restrizione. Lo stesso vale per quanto riguarda i trasferimenti bancari (purchè i giocatori non condividano la connessione internet, vedi regola 2).<br />
Non è consentita l'organizzazione e la partecipazione a Battaglie ai forti o Avventure fasulle con lo scopo di ottenere vantaggi diretti come punti esperienza, punti veterano o altri vantaggi in genere. Le attività multigiocatore devono essere svolte con regolarità e con esiti derivanti dalla sola abilità di gioco dei giocatori partecipanti.<br />
<br />
Esempi:<br />
<br />
*Non è consentito togliere abiti o armi o indossare oggetti con bassi bonus con l'intento di perdere un duello a proposito.<br />
*Non è permesso di partecipare a proposito ad un duello per perdere denaro.<br />
*Unica eccezione ai duelli combinati vale nel caso della necessità di perseguire specifici obiettivi richiesti dal gioco (fiori a S. Valentino ad esempio); sono esclusi da tale eccezione la volontà di ottenere determinati Successi.<br />
*Non è consentito crearsi account secondari con lo scopo di ottenere vantaggi tramite il sistema dei punti amicizia.<br />
<br />
<br />
Il Team di The West Italia si riserva la possibilità di modificare questo Regolamento in qualsiasi momento. Il Team stesso si impegna a notificare eventuali cambiamenti delle regole sia sul Forum ufficiale che sulla home page del gioco.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11438
Alleanze
2017-06-21T07:34:14Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza tramite la scheda "Alleanza" e congedare cittadini e consiglieri. Solo le città fondatrici possono congedare altre città fondatrici o stabilire i poteri di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città fondatrici possono sciogliere l'alleanza espellendo tutte le città.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
"Cronaca alleanza" è l'ultima scheda nella finestra del [[Città#Municipio|Municipio]]. È completamente nascosta e per consultarla è necessario scorrere le varie schede tramite clic nell'icona appropriata. "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (Il giocatore X di Y ha fondato l'alleanza!);<br />
*I giocatori delle città invitate che hanno accettato gli inviti (Il giocatore X di Y ha accettato l'invito);<br />
*Le città che si sono unite all'alleanza (La città X si è unita all'alleanza);<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini;<br />
*I giocatori che hanno invitato altre città all'alleanza con eventuale; messaggio allegato (Il giocatore X di Y ha invitato la città Z a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:___);<br />
*I giocatori che hanno cambiato diritti delle città dell'alleanza (Il giocatore X ha cambiato i diritti della città Y in Assessore);<br />
*I giocatori che hanno espulso città alleate con eventuale motivazione;<br />
*I giocatori che hanno ritirato gli inviti, con eventuale motivazione.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11437
Alleanze
2017-06-21T07:33:25Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza tramite la scheda "Alleanza" e congedare cittadini e consiglieri. Solo le città fondatrici possono congedare altre città fondatrici o stabilire i poteri di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città fondatrici possono sciogliere l'alleanza espellendo tutte le città.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
"Cronaca alleanza" è l'ultima scheda nella finestra del [[Città#Municipio|Municipio]]. È completamente nascosta e per consultarla è necessario scorrere le varie schede tramite clic nell'icona appropriata. "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (Il giocatore X di Y ha fondato l'alleanza!)<br />
*I giocatori delle città invitate che hanno accettato gli inviti (Il giocatore X di Y ha accettato l'invito)<br />
*Le città che si sono unite all'alleanza (La città X si è unita all'alleanza)<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini<br />
*I giocatori che hanno invitato altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (Il giocatore X di Y ha invitato la città Z a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)<br />
*I giocatori che hanno cambiato diritti delle città dell'alleanza (Il giocatore X ha cambiato i diritti della città Y in Assessore)<br />
*I giocatori che hanno espulso città alleate con eventuale motivazione<br />
*I giocatori che hanno ritirato gli inviti, con eventuale motivazione</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11436
Alleanze
2017-06-21T07:28:34Z
<p>Billy-AR: /* Cronaca dell'Alleanza */</p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza tramite la scheda "Alleanza" e congedare cittadini e consiglieri. Solo le città fondatrici possono congedare altre città fondatrici o stabilire i poteri di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città fondatrici possono sciogliere l'alleanza espellendo tutte le città.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
"Cronaca alleanza" è l'ultima scheda della finestra del municipio. È completamente nascosta e bisogna scorrere tutte le schede da destra a sinistra facendo clic sull'icona appropriata. La "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (La giocatrice xxx di yyy ha fondato l'alleanza!<br />
*I giocatori delle città invitate che accettano inviti (Il giocatore xxx di yyy ha accettato l'invito)<br />
*Le città che si uniscono all'alleanza (La città 'xxx' si è unita all'alleanza)<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini<br />
*I giocatori che invitano altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (La giocatrice xxx di yyy ha invitato la città yyy a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)<br />
*I giocatori che cambiano diritti delle città dell'alleanza (La giocatrice xxx ha cambiato i diritti della città yyy in Assessore)<br />
*I giocatori che hanno cancellato le città dell'alleanza con eventuale motivazione<br />
*I giocatori che ritirano gli inviti con eventuale motivazione</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11435
Alleanze
2017-06-21T07:28:15Z
<p>Billy-AR: /* Gestire l'alleanza */</p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza tramite la scheda "Alleanza" e congedare cittadini e consiglieri. Solo le città fondatrici possono congedare altre città fondatrici o stabilire i poteri di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città fondatrici possono sciogliere l'alleanza espellendo tutte le città.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
La "Cronaca alleanza" è l'ultima scheda della finestra del municipio. È completamente nascosta e bisogna scorrere tutte le schede da destra a sinistra facendo clic sull'icona appropriata. La "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (La giocatrice xxx di yyy ha fondato l'alleanza!<br />
*I giocatori delle città invitate che accettano inviti (Il giocatore xxx di yyy ha accettato l'invito)<br />
*Le città che si uniscono all'alleanza (La città 'xxx' si è unita all'alleanza)<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini<br />
*I giocatori che invitano altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (La giocatrice xxx di yyy ha invitato la città yyy a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)<br />
*I giocatori che cambiano diritti delle città dell'alleanza (La giocatrice xxx ha cambiato i diritti della città yyy in Assessore)<br />
*I giocatori che hanno cancellato le città dell'alleanza con eventuale motivazione<br />
*I giocatori che ritirano gli inviti con eventuale motivazione</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11434
Alleanze
2017-06-21T07:24:53Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza nella scheda "Alleanza" e scegliere i diritti delle città facente parte dell'alleanza. Solo città dei fondatori possono scegliere altre città fondatrici o stabilire lo status di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città dei fondatori possono sciogliere l'alleanza eliminando tutte le città dell'alleanza.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
La "Cronaca alleanza" è l'ultima scheda della finestra del municipio. È completamente nascosta e bisogna scorrere tutte le schede da destra a sinistra facendo clic sull'icona appropriata. La "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (La giocatrice xxx di yyy ha fondato l'alleanza!<br />
*I giocatori delle città invitate che accettano inviti (Il giocatore xxx di yyy ha accettato l'invito)<br />
*Le città che si uniscono all'alleanza (La città 'xxx' si è unita all'alleanza)<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini<br />
*I giocatori che invitano altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (La giocatrice xxx di yyy ha invitato la città yyy a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)<br />
*I giocatori che cambiano diritti delle città dell'alleanza (La giocatrice xxx ha cambiato i diritti della città yyy in Assessore)<br />
*I giocatori che hanno cancellato le città dell'alleanza con eventuale motivazione<br />
*I giocatori che ritirano gli inviti con eventuale motivazione</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Alleanze&diff=11433
Alleanze
2017-06-21T07:24:15Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Ci sono alcuni vantaggi per le città per formare alleanze:<br />
<br />
*La chat dell'Alleanza consente di comunicare direttamente con i giocatori alleati;<br />
*E' possibile vendere o acquistare oggetti dai membri dell'alleanza;<br />
*I membri possono dormire nei forti delle città alleate;<br />
*Se si cerca di duellare un giocatore che fa parte della stessa alleanza si riceverà un avviso;<br />
*E' possibile inviare telegrammi di massa ai membri/leader dell'alleanza;<br />
*Quando un giocatore di una città di un'alleanza si unisce a una battaglia al forte che coinvolge l'alleanza stessa, il giocatore è limitato ad unirsi alla battaglia al lato dell'alleanza;<br />
Le alleanze di solito condividono forum per una comunicazione e per un coordinamento più facile.<br />
<br />
=Creare un'alleanza=<br />
I fondatori e i consiglieri di una città possono creare un'alleanza. Per farlo basta andare nella scheda "Gestione" del [[Città#Municipio|Municipio]] e cliccare in alto su "Alleanza". A quel punto, basterà scegliere il nome dell'alleanza e fare clic sul pulsante "Fonda Alleanza"; la creazione è istantanea. Ogni alleanza deve avere un nome univoco all'interno dello stesso server e non può contenere caratteri speciali. Quando l'alleanza viene creata, una nuova chat viene visualizzata e il suo nome è il medesimo dell'alleanza a cui appartiene la tua città.<br />
<br />
=Inviti dell'Alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono invitare altre città nell'alleanza facendo clic sul pulsante "Inviti alleanza" nel [[Città#Municipio|Municipio]]. A questo punto è sufficiente compilare il campo "Nome città" e il testo d'invito (opzionale), e fare clic su Invita città. La città invitata insieme al testo verranno appuntati nella scheda "Città invitate" fino a quando la città accetta o rifiuta l'invito. I fondatori e i consiglieri possono annullare gli inviti in sospeso facendo clic sulla piccola x accanto al nome della città invitata. Questa sarà aggiunta nella sezione "Cronaca alleanza".<br />
<br />
Quando si riceve un invito a un'alleanza, i fondatori e i consiglieri della città riceveranno un rapporto. Questi inviti vengono visualizzati nella scheda "Inviti alleanza" sempre nel [[Città#Municipio|Municipio]]. Le alleanze possono essere accettate o respinte solo dai fondatori o consiglieri. Nessuna città può appartenere a più di un'alleanza alla volta.<br />
<br />
Alla città che fonda un'alleanza viene automaticamente assegnato il titolo di "fondatrice"; questo gli consente un controllo totale sull'alleanza stessa. Tutte le altre città verranno denominate come città aderenti, senza alcun potere ma, successivamente, possono essere promosse a città fondatrici o consigliere da qualsiasi membro con poteri nelle città fondatrici.<br />
<br />
=Gestire l'alleanza=<br />
<br />
I fondatori e i consiglieri possono rinominare l'alleanza nella scheda "Alleanza" e scegliere i diritti delle città facente parte dell'alleanza. Solo città dei fondatori possono scegliere altre città fondatrici o stabilire lo status di qualsiasi altra città dell'alleanza.<br />
<br />
*Le città dei fondatori possono sciogliere l'alleanza eliminando tutte le città dell'alleanza.<br />
<br />
=Cronaca dell'Alleanza=<br />
<br />
La "Cronaca alleanza" è l'ultima scheda della finestra del municipio. È completamente nascosta e bisogna scorrere tutte le schede da destra a sinistra facendo clic sull'icona appropriata. La "Cronaca alleanza" contiene tutti i registri delle interazioni di alleanza:<br />
<br />
*Il giocatore che ha fondato l'alleanza (La giocatrice xxx di yyy ha fondato l'alleanza!<br />
*I giocatori delle città invitate che accettano inviti (Il giocatore xxx di yyy ha accettato l'invito)<br />
*Le città che si uniscono all'alleanza (La città 'xxx' si è unita all'alleanza)<br />
*Le città abbandonate da tutti i cittadini<br />
*I giocatori che invitano altre città all'alleanza con eventuale messaggio allegato (La giocatrice xxx di yyy ha invitato la città yyy a unirsi all'alleanza con il seguente messaggio:........)<br />
*I giocatori che cambiano diritti delle città dell'alleanza (La giocatrice xxx ha cambiato i diritti della città yyy in Assessore)<br />
*I giocatori che hanno cancellato le città dell'alleanza con eventuale motivazione<br />
*I giocatori che ritirano gli inviti con eventuale motivazione</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Avventure&diff=11351
Avventure
2017-06-20T06:47:18Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>Le avventure sono battaglie a turni multiplayer in tempo reale realizzate con visuale isometrica.<br />
A differenza delle [[Battaglie per il Forte|Battaglie per il Forte]] esiste una grande varietà di modalità con cui affrontare l'avventura oltre al "semplice" muoversi o sparare.<br />
Infine, la grafica 3D della avventure è molto diversa rispetto a quella dall'alto con le icone tipica delle battaglie ai forti tradizionali.<br />
<br />
==Informazioni di base==<br />
<br />
Le avventure si svolgono con un sistema a round. E' possibile creare delle partite personalizzate oppure partecipare a partite già create semplicemente accodandosi dalla finestra principale delle avventure.<br />
<br />
Ad ogni round i giocatori hanno l'opportunità di utilizzare le abilità per spostarsi, curarsi, sparare o bloccare i loro avversari. Le abilità consumeranno uno o entrambi i punti Energia messi a disposizione ad ogni round. A seconda delle [[Avventure#Condizioni_di_vittoria|condizioni di vittoria]] i giocatori lottano per soddisfare tutti i requisiti entro lo scadere del numero massimo di round della partita.<br />
<br />
==Unirsi ad un partita==<br />
<br />
Esistono due modi per prendere parte ad un'avventura: mettendosi in coda per una partita già creata oppure creando una partita. Per accodarsi ad una partita già creata è semplicemente necessario cliccare nel relativo pulsante presente nella finestra generale delle avventure: una volta che sarà raggiunto un numero minimo di partecipanti l'avventura avrà inizio e sarai avvisato tramite una notifica nel tuo browser.<br />
<br />
Per motivi di equilibrio le squadre vengono composte in modo tale da essere sufficientemente bilanciate sulla base di un grado "MMR" assegnato in automatico ad ogni giocatore. Il grado "MMR" non dipende da quante partite si vincono o si perdono ma dalle caratteristiche del proprio personaggio (inizialmente dal suo livello).<br />
<br />
===La stanza di gioco===<br />
<br />
Questa finestra mostra la composizione di entrambe le squadre fornendo alcune utili informazioni; per esempio, tramite un'icona, avvisa se non si stanno indossando armi nella mano sinistra (armi da forte).<br />
Accanto al proprio nickname sono visibili 3 caselle utili per scegliere le proprie abilità. <br />
In automatico, dopo alcuni secondi, la partità avrà inizio a meno che alcuni giocatori non avranno abbandonato la partita.<br />
<br />
==La mappa==<br />
<br />
Esattamente come nelle battaglie ai forti, la mappa è divisa in settori (o celle o campi). In ogni settore può posizionarsi un solo giocatore alla volta.<br />
Al momento esistono in tutto 7 tipologie di settore:<br />
<br />
*Settori liberi: non sono ombreggiati ed è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori di colore verde: sono quelli in cui i membri della tua squadra possono posizionarsi inizialmente (o dopo essere svenuti attendendo alcuni turni)<br />
*Settori di colore grigio: sono quelli di posizionamento iniziale per i tuoi avversari<br />
*Settori in giallo: sono quelli dove non è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori grigi: sono quelli neutrali (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori rossi: sono quelli catturati dalla banda di Dalton, squadra rossa (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori blu: sono quelli catturati dalla banda di Cook, squadra blu (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
<br />
==Energia e sequenza delle azioni==<br />
<br />
Ciascun partecipante ha a sua disposizione 2 punti energia per ogni round: questi vengono ripristinati all'inizio di ogni round e non possono essere accumulati per poi utilizzarli in round successivi.<br />
Le abilità possono consumare uno o entrambi i punti energia. Nel caso in cui si cancelli un'azione impostata, il punto energia consumato viene restituito.<br />
<br />
Ogni squadra partecipa al turno con le azioni impostate esattamente nell'ordine con cui queste sono state accodate rispettando la regola di far svolgere un'azione per squadra.<br />
<br />
Esempio: un giocatore della banda di Dalton muove e poi spara prima che un membro della banda di Cook utilizzi Area di cura; in questo caso verrebbero svolte le azioni in questo ordine: movimento, area di cura, sparo.<br />
<br />
Questo schema viene applicato anche nel caso di abilità impostate in numero dispari: in questa situazione verrebbero prima svolte le abilità in maniera alternata e alla fine, di fila, le restanti di una squadra.<br />
<br />
==Abilità, movimento e sparo==<br />
<br />
Nella parte inferiore della finestra di gioco delle avventure è possibile osservare fino a 5 abilità: 2 sono fisse (sparo e movimento) mentre le restanti 3 sono scelte dal giocatore ad ogni partita.<br />
Per quanto riguarda lo sparo ricordate di stare attenti a dove mirate visto che è abilitato il fuoco amico!<br />
<br />
<br />
'''Abilità di base'''<br />
<br />
<br />
[[File:walk.jpg|left]] '''Muovi''': Per camminare clicca su questa abilità e quindi su un settore libero. Il tuo personaggio si sposterà in quel settore (o verso quel settore) nel turno successivo.<br />
<br />
<br />
[[File:shoot.jpg|left]] '''Spara''': Per sparare clicca su questa abilità e quindi sul bersaglio. Al turno successivo sparerai in quella direzione.<br />
<br />
<br />
'''Abilità opzionali'''<br />
<br />
<br />
[[File:heal.jpg|left]] '''Cura''': Cura il bersaglio del 5% della sua massima vita. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:areaheal.jpg|left]] '''Area di cura''': Cura tutte i personaggi vicini del 10% della loro vita mancante. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:quickshot.jpg|left]] '''Colpo veloce''': Spara due distinti colpi con potenza al 75% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:inspire.jpg|left]] '''Ispira''': Incrementa il danno di tutti gli alleati vicini del 20% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 1; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:barrel.jpg|left]] '''Barili''': Permette di posizionare 5 barili nella direzione desiderata. I barili assorbiranno un colpo e creeranno un impedimento per il tuo avversario. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 4; Durata: 2]<br />
<br />
<br />
[[File:eaglempi.jpg|left]] '''Occhio dell'aquila''': Il tuo prossimo colpo sarà più preciso del 75% e un bonus del 50% di ottenere un colpo critico. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 1]<br />
<br />
<br />
[[File:snake.jpg|left]] '''Colpo del serpente''': Spara un normale colpo che però farà sanguinare il bersaglio del 10% per i successivi tre round. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:snare.jpg|left]] '''Trappola''': Hai il 50% di possibilità di far cadere il tuo bersaglio in una trappola impedendogli qualsiasi movimento per il round successivo. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Durata: 1; Distanza massima: 8]<br />
<br />
<br />
'''Colpo critico'''<br />
<br />
Esiste una piccola percentuale di probabilità, per qualsiasi tipologia di colpo, di infliggere un colpo critico; questo colpo infligge il 25% in più di danno. La scritta del danno sarà gialla (e non bianca come di solito) nel caso di colpo critico.<br />
<br />
'''Nota''': al momento, i giocatori della squadra rossa compiono sempre per primi l'azione (spostamento o sparo o abilità in generale) nel turno corrente. Si avrà quindi una specie di ordine: 1° giocatore squadra rossa, 1° giocatore squadra blu, 2° giocatore squadra rossa, eccetera. Dove per "1° giocatore" si intende colui che ha impostato per primo l'azione nella coda. <br />
Tutto questo è importante ai fini della strategia da adottare siccome, in alcune situazioni, può essere utili dare precedenza a uno o più alleati.<br />
<br />
==Condizioni di vittoria==<br />
<br />
Le condizioni di vittoria dipendono dalla modalità di gioco. In alcune modalità ti verrà richiesto di sconfiggere tutti i tuoi nemici; in altre, come quelle di Dominazione, potrai tornare in gioco una volta che sverrai e dovrai concorrere verso altri obiettivi. Eccetera.<br />
<br />
Se in una partita non ci sarà attività per alcuni round, allora il server terminerà il match anche se le condizioni di vittoria non saranno state raggiunte.<br />
<br />
==Abilità e Bonus==<br />
<br />
Prima di tutto, esistono quattro fattori che influenzano primariamente le avventure: il livello personaggio, l'arma da forte, il tuo equipaggiamento ed eventuali potenziamenti attivi. A differenza delle battaglie ai forti, due giocatori di pari livello con stessi abiti e potenziamenti avranno esattamente la stessa efficacia anche se con diversi punti vita e abilità.<br />
<br />
===Livello personaggio===<br />
<br />
Il tuo livello determina la tua vita nelle avventure. Il livello di vita non influenzerà altre cose.<br />
<br />
===Arma da forte equipaggiata===<br />
<br />
Solo il danno, gli eventuali punti attributo e i bonus multigiocatore dell'arma influenzeranno la tua partita. Gli eventuali punti abilità e gli altri bonus, invece, non avranno alcuna valenza.<br />
<br />
===Danno===<br />
<br />
Il danno della tua arma determinerà il tuo danno di base.<br />
<br />
====Forza====<br />
<br />
La forza fornisce il tuo bonus primario sui punti vita. Questa penalizza, allo stesso tempo, le tue probabilità di colpire e di schivare.<br />
<br />
====Agilità====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla possibilità di schivare.<br />
<br />
====Destrezza====<br />
<br />
Influenza il danno inflitto.<br />
<br />
====Carisma====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla probabilità di infliggere un colpo critico.<br />
<br />
===Oggetti e potenziamenti===<br />
<br />
Solo i bonus di difesa e attacco multigiocatore del tuo equipaggiamento influenzeranno le tue avventure. Non saranno efficaci altri attributi o bonus diversi.<br />
<br />
====Attacco multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sull'attacco (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sulle possibilità di mettere a segno un colpo e sul danno inflitto.<br />
<br />
====Difesa multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sulla difesa (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sui punti vita. Questo bonus, tuttavia, penalizza un po' il danno inflitto e, anche se in quantità minore, la tua possibilità di schivare i colpi avversari.<br />
<br />
===Distanza===<br />
<br />
Tanto più sei lontano dal tuo obiettivo, tanto minore sarà la possibilità di mettere a segno un colpo e anche il danno inflitto sarà inferiore.<br />
<br />
==Sistema di ricompensa==<br />
<br />
Ogni volta che la tua squadra farà dei progressi verso il soddisfacimento delle condizioni di vittoria riceverai un premio per il superamento di quel determinato livello.<br />
I livelli di ricompensa fungono da tappe verso la vittoria finale (nella modalità Dominazione avremo 7,14, 21, 28 o 35 punti).<br />
Come lo stesso nome suggerisce, maggiore sarà il livello raggiunto e più alta sarà la ricompensa per i partecipanti all'avventura.<br />
Sarai ricompensato a prescindere che la tua squadra vinca o perda e anche nel caso di mancato raggiungimento delle condizioni di vittoria o se la partita viene chiusa per inattività.<br />
<br />
===Punti veterano===<br />
<br />
I punti veterano rappresentano una nuova valuta specifica delle avventure. <br />
Al termine di una partita riceverai un certo ammontare di punti veterano a seconda del livello ricompensa che avrai raggiunto. Non otterrai punti veterano se abbandonerai in anticipo la partita. I punti massimi ottenibili sono 250 (nel caso di soddisfacimento di tutte le condizioni di vittoria). Il minimo è 0.<br />
<br />
I punti veterano possono essere spesi nel [[Union_Pacific_Bond#Il_negozio_Union_Pacifc|Negozio Union Pacific]]. Le ricompense possono essere dei potenziamenti oppure i componenti di nuovo set esclusivo.<br />
<br />
''Attenzione: è necessario disattivare oppure aggiungere un'eccezione (*.the-west.it) ad eventuali ad-blocker per poter spendere i propri punti veterano nel negozio.''<br />
<br />
Per il momento, l'ammontare dei tuoi punti veterano è disponibile esclusivamente nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
===Cassaforte===<br />
<br />
La cassaforte è un nuovo oggetto creato appositamente per le avventure. Contiene dei potenziamenti e oggetti di un nuovo set. Questo oggetto può essere vinto con probabilità del 20% se si riesce a raggiungere il livello massimo durante un'avventura (5° livello). Può essere acquistato anche nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
==Modalità di gioco==<br />
<br />
<br />
*[[Dominazione]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11080
Bugs FAQ
2017-06-07T10:38:06Z
<p>Billy-AR: /* Browsers obsoleti */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== L'immagine (locandina) della città o del forte non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova immagine è meglio cancellare quella vecchia. È necessario eliminare e aggiungere l'immagine tramite azioni separate. Cancellare e caricare l'immagine nello stesso istante non funzionerà correttamente. Controllare anche tale immagine sia del giusto formato e dimensione. Dopo aver eliminato la vecchia immagine e caricato la nuova, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persistesse, prova a svuotare la cache all'interno ddei menu nelle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duellare ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto doveva essere nel posto dove eri tu quando ha impostato il duello o tutt'al più, se di classe duellante, entro un raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe soldato ha un bonus che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato ha attivo il premium di lunga durata "bonus personaggio" può equipaggiare armi fino a 6 livelli più alti rispetto al proprio livello personaggio.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente, non si può essere duellati a meno di non far parte di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando questa non viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere stati risolti con la versione 1.31. Qualora si verificassero ancora, per favore contatta l'assistenza.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo una volta che si sarà aggiornato (o chiuso e riaperto) il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
Siccome i risultati di una ricerca al mercato non si aggiornano automaticamente, se modificherai i tuoi criteri di ricerca dovrai di nuovo premere sul pulsante di ricerca altrimenti verranno visualizzati ancora i precedenti oggetti cercati.<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Microsoft Edge e Opera - siamo a conoscenza del fatto che alcuni browser tendona a funzionare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Google Chrome o Mozilla Firefox e vedere se questo risolve il problema già di suo.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/windows/microsoft-edge Microsoft Edge]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11079
Bugs FAQ
2017-06-07T10:36:31Z
<p>Billy-AR: /* Browsers non supportati */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
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== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
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''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== L'immagine (locandina) della città o del forte non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova immagine è meglio cancellare quella vecchia. È necessario eliminare e aggiungere l'immagine tramite azioni separate. Cancellare e caricare l'immagine nello stesso istante non funzionerà correttamente. Controllare anche tale immagine sia del giusto formato e dimensione. Dopo aver eliminato la vecchia immagine e caricato la nuova, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persistesse, prova a svuotare la cache all'interno ddei menu nelle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
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== Duellare ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto doveva essere nel posto dove eri tu quando ha impostato il duello o tutt'al più, se di classe duellante, entro un raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe soldato ha un bonus che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato ha attivo il premium di lunga durata "bonus personaggio" può equipaggiare armi fino a 6 livelli più alti rispetto al proprio livello personaggio.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente, non si può essere duellati a meno di non far parte di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando questa non viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su un giocatore senza città.<br />
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=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere stati risolti con la versione 1.31. Qualora si verificassero ancora, per favore contatta l'assistenza.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo una volta che si sarà aggiornato (o chiuso e riaperto) il menu duello.<br />
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== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
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== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
Siccome i risultati di una ricerca al mercato non si aggiornano automaticamente, se modificherai i tuoi criteri di ricerca dovrai di nuovo premere sul pulsante di ricerca altrimenti verranno visualizzati ancora i precedenti oggetti cercati.<br />
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== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Microsoft Edge e Opera - siamo a conoscenza del fatto che alcuni browser tendona a funzionare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Google Chrome o Mozilla Firefox e vedere se questo risolve il problema già di suo.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
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Bugs FAQ
2017-06-07T10:35:15Z
<p>Billy-AR: /* Oggetto comprato erroneamente */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== L'immagine (locandina) della città o del forte non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova immagine è meglio cancellare quella vecchia. È necessario eliminare e aggiungere l'immagine tramite azioni separate. Cancellare e caricare l'immagine nello stesso istante non funzionerà correttamente. Controllare anche tale immagine sia del giusto formato e dimensione. Dopo aver eliminato la vecchia immagine e caricato la nuova, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persistesse, prova a svuotare la cache all'interno ddei menu nelle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duellare ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto doveva essere nel posto dove eri tu quando ha impostato il duello o tutt'al più, se di classe duellante, entro un raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe soldato ha un bonus che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato ha attivo il premium di lunga durata "bonus personaggio" può equipaggiare armi fino a 6 livelli più alti rispetto al proprio livello personaggio.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente, non si può essere duellati a meno di non far parte di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando questa non viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere stati risolti con la versione 1.31. Qualora si verificassero ancora, per favore contatta l'assistenza.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo una volta che si sarà aggiornato (o chiuso e riaperto) il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
Siccome i risultati di una ricerca al mercato non si aggiornano automaticamente, se modificherai i tuoi criteri di ricerca dovrai di nuovo premere sul pulsante di ricerca altrimenti verranno visualizzati ancora i precedenti oggetti cercati.<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11077
Bugs FAQ
2017-06-07T10:32:27Z
<p>Billy-AR: /* Duelli */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== L'immagine (locandina) della città o del forte non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova immagine è meglio cancellare quella vecchia. È necessario eliminare e aggiungere l'immagine tramite azioni separate. Cancellare e caricare l'immagine nello stesso istante non funzionerà correttamente. Controllare anche tale immagine sia del giusto formato e dimensione. Dopo aver eliminato la vecchia immagine e caricato la nuova, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persistesse, prova a svuotare la cache all'interno ddei menu nelle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duellare ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto doveva essere nel posto dove eri tu quando ha impostato il duello o tutt'al più, se di classe duellante, entro un raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe soldato ha un bonus che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato ha attivo il premium di lunga durata "bonus personaggio" può equipaggiare armi fino a 6 livelli più alti rispetto al proprio livello personaggio.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente, non si può essere duellati a meno di non far parte di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando questa non viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere stati risolti con la versione 1.31. Qualora si verificassero ancora, per favore contatta l'assistenza.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo una volta che si sarà aggiornato (o chiuso e riaperto) il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11076
Bugs FAQ
2017-06-07T10:26:38Z
<p>Billy-AR: /* La bandiera non può essere modificata */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== L'immagine (locandina) della città o del forte non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova immagine è meglio cancellare quella vecchia. È necessario eliminare e aggiungere l'immagine tramite azioni separate. Cancellare e caricare l'immagine nello stesso istante non funzionerà correttamente. Controllare anche tale immagine sia del giusto formato e dimensione. Dopo aver eliminato la vecchia immagine e caricato la nuova, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persistesse, prova a svuotare la cache all'interno ddei menu nelle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11075
Bugs FAQ
2017-06-07T10:23:34Z
<p>Billy-AR: /* Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o da un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito stanno a significare che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), un software antivirus o un router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1028" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi stato in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persistesse, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie ai forti. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server dei forti, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using?csw=1#setup]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11074
Bugs FAQ
2017-06-07T10:18:30Z
<p>Billy-AR: /* Lavori & Quests */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Missioni ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori non compaiono sulla mappa ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro (o un livello giocatore minimo). Se non si hanno abbastanza punti o se sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere quel determinato lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati dagli abiti e dai potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare gli abiti che stai indossando.<br />
Per scoprire quali sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni dipendono da molteplici fattori:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una missione la vostra decisione non potrà essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli temporali. Questi potrebbero essere limitati a specifici orari, giorni e/o ricorrenze.<br />
<br />
*Alcune missioni non assegnate nel saloon vengono mostrate solo quando si è fisicamente dal mandante nella mappa.<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una missione, registrati nel nostro forum e, dopo esserti accertato che la stessa domanda non sia già stata posta, apri una nuova discussione.<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito significa che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), il software anti virus o router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1582" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persiste, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie forte. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server forte, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://www.aranzulla.it/come-impostare-dns-19767.html]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11072
Bugs FAQ
2017-06-07T10:12:45Z
<p>Billy-AR: /* La mappa non carica */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non si carica, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu mal funzionati, si può provare provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser in ambiente Windows è possibile farlo premendo premendo Ctrl + F5. Al pari dell'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema dovesse persiste allora si potrebbe essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, i Domain Name System del computer (DNS) sono 'avvelenati' dal virus al quale viene concesso reindirizzarti a un server diverso da quello da te scelto quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile anche scaricare un antivirus "a richiesta" secondario per essere certi che il virus sia stato effettivamente rimosso completamente. (Nota: siccome questo virus può reindirizzare ad un altro server è possibile che impedisca il download di questi antivirus. In questo caso, è necessario provare a scaricarli da un computer diverso e poi trasferirli al computer infetto tramite una chiavetta USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web possono aiutare in questa procedura: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Quests ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori rimangono bloccati ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro o un livello di pg minimo. Se non si hai abbastanza punti o sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere il lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati da indumenti e potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare il tuo vestiario.<br />
Per scoprire quale sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni hanno molteplici correlazioni:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una quest la vostra decisione non può essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli di tempo. Questi potrebbero essere limitati a determinati orari, giorni specifici e/o periodi di vacanza.<br />
<br />
*Alcune missioni non date nel saloon verranno mostrate solo quando si è dal mandante<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una mission, si prega di inviare la tua domanda nel [https://forum.the-west.it/index.php?forums/domande.5/ Forum]<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito significa che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), il software anti virus o router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1582" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persiste, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie forte. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server forte, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://www.aranzulla.it/come-impostare-dns-19767.html]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
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== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11071
Bugs FAQ
2017-06-07T10:06:23Z
<p>Billy-AR: /* La registrazione non funziona */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione controlla se sia finita nella cartella SPAM o in cartelle analoghe (esempio "promozioni" in Gmail). E 'possibile che il tuo strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email con Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo attraverso Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non riesce a caricare, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu disfunzionali, provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser di Windows, questo viene fatto premendo premendo Ctrl + F5. Come per l'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema persiste, allora si può essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, Domain Name System del computer (DNS) è 'avvelenato' dal virus, permette di inviare a un server diverso da quello della vostra destinazione quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile per scaricare un secondario "on demand" scanner per garantire che tutte le tracce del virus siano stati rimossi. (Nota: come questo virus puà reindirizzare ad un altro server, può bloccare il download di questi antivirus. In questo caso, provare a scaricare da un computer diverso e trasferire i file di installazione tramite un flash drive USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web si può aiutare con questo: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Quests ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori rimangono bloccati ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro o un livello di pg minimo. Se non si hai abbastanza punti o sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere il lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati da indumenti e potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare il tuo vestiario.<br />
Per scoprire quale sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni hanno molteplici correlazioni:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una quest la vostra decisione non può essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli di tempo. Questi potrebbero essere limitati a determinati orari, giorni specifici e/o periodi di vacanza.<br />
<br />
*Alcune missioni non date nel saloon verranno mostrate solo quando si è dal mandante<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una mission, si prega di inviare la tua domanda nel [https://forum.the-west.it/index.php?forums/domande.5/ Forum]<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito significa che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), il software anti virus o router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1582" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persiste, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie forte. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server forte, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://www.aranzulla.it/come-impostare-dns-19767.html]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11070
Bugs FAQ
2017-06-07T10:04:25Z
<p>Billy-AR: /* Invalid Server Response */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune parti del gioco talvolta danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito accade o perché la sessione di gioco è scaduta o, eventualmente, perché un programma esterno (es. firewall o ad-blocker) sta bloccando The West o il server dei forti di www.the-west.it (vedi sotto). AVG in particolare è noto per bloccare, sotto determinate impostazioni, alcuni di questi oggetti. Prova ad inserire delle eccezioni in questi programmi o a disabilitarli completamente (temporaneamente) per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione, si prega di controllare se è finita nella cartella SPAM. E 'possibile che il vostro strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email come Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo tramite Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non riesce a caricare, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu disfunzionali, provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser di Windows, questo viene fatto premendo premendo Ctrl + F5. Come per l'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema persiste, allora si può essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, Domain Name System del computer (DNS) è 'avvelenato' dal virus, permette di inviare a un server diverso da quello della vostra destinazione quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile per scaricare un secondario "on demand" scanner per garantire che tutte le tracce del virus siano stati rimossi. (Nota: come questo virus puà reindirizzare ad un altro server, può bloccare il download di questi antivirus. In questo caso, provare a scaricare da un computer diverso e trasferire i file di installazione tramite un flash drive USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web si può aiutare con questo: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Quests ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori rimangono bloccati ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro o un livello di pg minimo. Se non si hai abbastanza punti o sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere il lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati da indumenti e potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare il tuo vestiario.<br />
Per scoprire quale sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni hanno molteplici correlazioni:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una quest la vostra decisione non può essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli di tempo. Questi potrebbero essere limitati a determinati orari, giorni specifici e/o periodi di vacanza.<br />
<br />
*Alcune missioni non date nel saloon verranno mostrate solo quando si è dal mandante<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una mission, si prega di inviare la tua domanda nel [https://forum.the-west.it/index.php?forums/domande.5/ Forum]<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito significa che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), il software anti virus o router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1582" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persiste, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie forte. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server forte, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://www.aranzulla.it/come-impostare-dns-19767.html]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Bugs_FAQ&diff=11069
Bugs FAQ
2017-06-07T10:00:35Z
<p>Billy-AR: /* Server Error */</p>
<hr />
<div>Questa pagina è dedicata a fornire risoluzioni o spiegazioni a bug riscontrati di frequente. Se tra queste FAQ non c'è risposta alla tua domanda si prega di segnalare il bug nel nostro [https://forum.the-west.it/index.php?forums/bug.6/ Bug Forum] o tramite il [https://support.innogames.com/login/to/game/west/market/it sistema di supporto] se il problema è di importanza critica.<br />
<br />
== Login & Caricamento ==<br />
<br />
=== Server Error ===<br />
<br />
''502 Bad Gateway''<br />
''Nginx Error''<br />
<br />
Di tanto in tanto i giocatori possono ricevere una serie di errori HTTP. Solitamente questi non durano più di pochi minuti. Dopo aver atteso qualche minuto, ricarica la pagina premendo il pulsante Aggiorna sulla barra degli strumenti del browser (in Windows è sufficiente premere F5).<br />
<br />
Se il gioco non fosse ancora disponibile dopo 15 minuti, si prega di segnalare la cosa sul forum in modo che un membro del personale possa indagare, verificando prima che qualche altro giocatore non abbia già riportato il problema.<br />
<br />
=== Invalid Server Response ===<br />
<br />
Alcune funzioni di gioco a volte danno l'errore "Invalid Server Response". Questo di solito è perché la sessione di gioco è scaduto o, eventualmente, il risultato di un programma esterno che ha bloccato The West (vedi sotto). AVG in particolare si caratterizza per bloccare sotto determinate impostazioni. Prova ad inserire le eccezioni in questi programmi, o disabilitarli temporaneamente e completamente, per risolvere questo problema.<br />
<br />
=== La registrazione non funziona ===<br />
<br />
Se non hai ricevuto l'email di conferma dopo la registrazione, si prega di controllare se è finita nella cartella SPAM. E 'possibile che il vostro strumento antispam abbia bloccato il messaggio.<br />
Inoltre, i seguenti provider di posta elettronica sono noti per bloccare completamente i nostri messaggi di posta elettronica:<br />
<br />
* rr.com<br />
* comcast.net<br />
<br />
Se si utilizza uno di questi provider di posta elettronica, si consiglia di registrare un'email come Gmail, Hotmail o Yahoo Mail, che sono tutti accessibili da qualsiasi luogo tramite Internet e rimangono disponibili per l'uso qualora si dovesse cambiare Internet Service Provider.<br />
<br />
=== La mappa non carica ===<br />
<br />
Se la schermata di gioco non riesce a caricare, di solito mostrando una grande finestra nera o verde con menu disfunzionali, provare ad aggiornare la pagina. Nella maggior parte dei browser di Windows, questo viene fatto premendo premendo Ctrl + F5. Come per l'errore "Invalid Server Response", è anche possibile che un programma esterno stia bloccando la connessione a The West.<br />
Se il problema persiste, allora si può essere affetti dal così chiamato "Google DNS Virus". Quando si è infettati con il virus, Domain Name System del computer (DNS) è 'avvelenato' dal virus, permette di inviare a un server diverso da quello della vostra destinazione quando si accede a una pagina web. Purtroppo, questo virus è noto per attaccare il nostro script di Google Analytics.<br />
<br />
Per rimuovere il virus, si prega di scaricare un aggiornato programma antivirus ed eseguire una scansione completa, come [https://www.avast.com/it-it/index Avast!]. Può essere utile per scaricare un secondario "on demand" scanner per garantire che tutte le tracce del virus siano stati rimossi. (Nota: come questo virus puà reindirizzare ad un altro server, può bloccare il download di questi antivirus. In questo caso, provare a scaricare da un computer diverso e trasferire i file di installazione tramite un flash drive USB). Una volta che il virus viene rimosso, potrebbe essere necessario svuotare la cache DNS al fine di correggere il problema. I seguenti siti web si può aiutare con questo: [http://www.tech-faq.com/how-to-flush-dns.html] [http://www.techiecorner.com/35/how-to-flush-dns-cache-in-linux-windows-mac/]<br />
<br />
== Lavori & Quests ==<br />
<br />
=== Alcuni lavori rimangono bloccati ===<br />
<br />
Ogni lavoro richiede diversi punti lavoro o un livello di pg minimo. Se non si hai abbastanza punti o sei ancora di livello basso non sarai in grado di svolgere il lavoro. Ricordati che i punti abilità sono influenzati da indumenti e potenziamenti quindi se un lavoro in precedenza era sbloccato allora prova a cambiare il tuo vestiario.<br />
Per scoprire quale sono i miglior vestiti per un lavoro, è possibile visitare il seguente sito:<br />
<br />
*[http://tw-db.info/?strana=welcome TW-DB]<br />
<br />
=== Le missioni non appaiono ===<br />
<br />
Le missioni hanno molteplici correlazioni:<br />
<br />
*Alcune missioni fanno parte di missioni decisionali. Questo significa che selezionare un'opzione farà sì che le altre opzioni disponibili scompaiano. È sempre possibile annullare un'opzione accettata, ma una volta che completerete una quest la vostra decisione non può essere modificata<br />
<br />
*Altre missioni hanno un requisito di tempo e saranno disponibili solo in determinati intervalli di tempo. Questi potrebbero essere limitati a determinati orari, giorni specifici e/o periodi di vacanza.<br />
<br />
*Alcune missioni non date nel saloon verranno mostrate solo quando si è dal mandante<br />
<br />
Se sei sicuro che uno dei punti sopra non è la ragione per cui non puoi vedere o fare una mission, si prega di inviare la tua domanda nel [https://forum.the-west.it/index.php?forums/domande.5/ Forum]<br />
<br />
== Città & Forti ==<br />
<br />
=== Impossibile stabilire una connessione durante le battaglie ai forti ===<br />
<br />
''Impossibile stabilire una connessione al server. Si prega di assicurarsi che le porte di rete 1582 e 1028 non siano bloccate da un router o un firewall. Se sei sicuro che le porte non siano bloccate, si prega di contattare il supporto''<br />
<br />
''Security error: Error #2048. Ricaricare la pagina potrebbe aiutare.''<br />
<br />
Questi errori di solito significa che qualche programma o hardware esterno sta bloccando la connessione ai server del forte, di solito un firewall (in particolare se ci si collega attraverso una rete aziendale), il software anti virus o router. Impostare eccezioni per i nostri server e riprovare. Può essere utile aggiornare Flash Player o provare se possibile ad utilizzare un altro browser.<br />
<br />
Se il problema persiste, si può provare a fare questo test (solo per Windows) per verificare se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, o se il problema è un altro:<br />
# Nel menu Start, apri Esegui, digitare cmd e premi invio. Dovrebbe apparire una finestra nera dal titolo "Prompt dei comandi".<br />
#Digitare "telnet it1.the-west.it 1582", sostituendo it1 con il mondo dove si sta giocando e premi invio.<br />
#Se si riceve un errore " 'telnet' non è riconosciuto ..." allora continuare a leggere. Altrimenti passare al punto 7.<br />
#Aprire il Pannello di controllo, fare clic su Programmi e funzionalità e selezionare Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows nella barra dei menu di sinistra.<br />
#Scorrere fino a "client Telnet" e mettere un segno di spunta nella casella corrispondente. Nota: se disabilitata per default, ricordarsi di disabilitarla nuovamente dopo aver terminato questo test.<br />
#Salvare le modifiche e ripetere i punti 1 e 2 di nuovo.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
#Premere invio un paio di volte per far apparire una nuova linea di comando. Digitare "telnet it1.the-west.it 1582" e premere invio.<br />
#Se un programma esterno sta ancora bloccando la connessione, verrà visualizzato un errore del tipo "connection refused". Fermatevi qui e tornate a verificare la presenza di eventuali programmi che possono bloccare la connessione ai server. In caso contrario, verrà visualizzata una schermata vuota.<br />
<br />
Se tu fossi in grado di connetterti in entrambe le prove, ma il problema persiste, si può avere a che fare con un problema di Domain Name Server (DNS). Non tutti i DNS includono tutte le liste dei server delle battaglie forte. Un'alternativa affidabile, per accedere ai server forte, avviene tramite un server DNS di Google (8.8.8.8). Istruzioni per configurare Google DNS possono essere trovate qui:[https://www.aranzulla.it/come-impostare-dns-19767.html]<br />
<br />
=== La bandiera non può essere modificata ===<br />
<br />
Prima di caricare una nuova bandiera è meglio cancellare la vecchia bandiera. È necessario eliminare e aggiungere la bandiera come azioni separate. Cancellazione e il caricamento di una bandiera nello stesso istante non funzionerà. Controllare anche che la bandiera è di tipo di file, formato e dimensioni corrette. Dopo aver eliminato la vecchia bandiera e caricato la nuova bandiera, è necessario ricaricare la pagina premendo Ctrl + F5 sulla tastiera. Se il problema persiste, prova a svuotare la cache all'interno di menu delle opzioni del tuo browser (Ctrl + Shift + Canc nella maggior parte dei browser).<br />
<br />
== Duelli ==<br />
<br />
=== Il duellante non è nella mia posizione ===<br />
<br />
Un duellante non ha bisogno di essere nella tua posizione nel momento in cui si duella, piuttosto devono essere nel posto dove eri quando hanno programmato il duello o al massimo se di classe duellante nel raggio di 15 min. Questo significa che non si può evitare un duello spostandosi in una nuova posizione. Se si raggiunge un hotel dopo quarantacinque minuti dall'ultimo duello prima che il duello finisca allora sarai protetto.<br />
<br />
=== I soldati equipaggiano un'arma superiore ===<br />
<br />
La classe di soldato ha un bonus di classe che gli permette di usare le armi da duello (e forte) 3 livelli prima delle altre classi. Quando un soldato sta utilizzando il bonus personaggio, possono utilizzare le armi fino a 6 livelli più alti.<br />
<br />
=== Duellato mentre si è senza città ===<br />
<br />
Normalmente non si può essere duellati a meno che non sei un membro di una città. Tuttavia, se un giocatore lascia la città con una taglia sulla testa allora può ancora essere duellato fino a quando viene raccolta. Nota: non è possibile emettere una taglia direttamente su di un giocatore senza città.<br />
<br />
=== Duello scorretto ===<br />
<br />
In precedenza c'era un raro bug in cui è stato possibile duellare altre persone in circostanze normalmente impossibili, come ad esempio mentre stanno dormendo, in una battaglia forte o sotto la protezione delle 48 ore. Questi bug dovrebbero essere risolti con la versione 1.31, se si verificano ancora una volta si prega di avvisare il supporto.<br />
<br />
=== Non è possibile modificare le impostazioni di duello ===<br />
<br />
Le impostazioni di duello non possono essere modificate se un duello è in attesa o in corso. Una volta che tutti i duelli in programma sono stati completati o cancellati, è possibile modificare le impostazioni duello di nuovo e una volta che si aggiorna chiudere e riaprire il menu duello.<br />
<br />
== Chat ==<br />
<br />
=== La chat non carica ===<br />
<br />
Visto che il server di chat condivide le porte con il server dei forti, si prega di eseguire le procedure di bug per la connessione alle battaglie ai forti. Assicurarsi inoltre che JavaScript sia abilitato nel tuo browser.<br />
<br />
== Mercato ==<br />
<br />
=== La destinazione è una città fantasma ===<br />
<br />
Questo è un problema noto che si verifica quando una città viene abbandonata prima che il vostro oggetto venga ritirato. Per ritirare l'oggetto recarsi alla città fantasma e cliccare sul pulsante '''Consegna dal mercato accettata'''<br />
<br />
=== Oggetto comprato erroneamente ===<br />
<br />
== Errori di browsers ==<br />
<br />
=== Browsers non supportati ===<br />
<br />
Nonostante noi accettiamo tecnicamente le ultime versioni di tutti e cinque i principali browser - Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari, Internet Explorer e Opera - consideriamo che alcuni browser tendono a lavorare meglio di altri. Se si hanno difficoltà con un bug minore, si provi a passare a un browser consigliato come Mozilla Firefox e vedere se questa cosa risolve il problema.<br />
<br />
=== Browsers obsoleti ===<br />
<br />
I browsers più vecchi, come IE6, possono presentare una serie di errori. Si consiglia di effettuare l'aggiornamento alla versione più recente del browser. Le ultime versioni possono essere trovate qui:<br />
<br />
*[https://www.mozilla.org/it/firefox/new/ Mozilla Firefox]<br />
*[https://www.google.it/chrome/browser/desktop/index.html Google Chrome]<br />
*[https://support.apple.com/it_IT/downloads/safari Apple safari]<br />
*[https://www.microsoft.com/it-it/download/internet-explorer.aspx Microsoft Internet Explorer]<br />
*[http://www.opera.com/it Opera]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Pasqua_2017&diff=10970
Pasqua 2017
2017-06-04T07:52:19Z
<p>Billy-AR: /* Regolamento di Pasqua */</p>
<hr />
<div>{{Attenzione|'''Tutti questi valori e informazioni sono provvisori e potrebbero esserci variazioni fino al giorno del lancio dell'evento stesso'''}}<br><br />
__TOC__<br><br />
<br />
<br />
=Regolamento dei conti di Pasqua=<br />
L'evento di Pasqua avrà luogo dal 03/04 alle 10:00 al 24/04 alle 09:59. In questo evento come in quelli passati saranno introdotte le uova come valuta e sarà possibile ottenerle durante tutta la durata dell'evento. Per ottenerle sarà necessario svolgere le missioni del saloon, partecipare alle avventure, compiere duelli, battaglie ai forti e lavorare. E' possibile ottenere 20 uova al giorno da ogni singolo amico della propria lista amici, oltre al '''Contenitore efficiente di uova''' comprabile allo shop al costo di 600 Bond/Pepite e che permette di ottenere le uova quotidianamente.<br />
<br />
==Funzionamento evento==<br />
<br />
I 4 famigerati banditi, Big Fred, Van Cliff, Brinson e Westwood sono tornati e il nostro compito sarà scacciarli dalla città a forza di duelli. E' possibile duellare i banditi ogni 8 ore. Per azzerare il timer sarà possibile utilizzare le uova oppure le pepite. Il duello con il primo sfidante sarà gratuito mentre gli altri 3 costeranno 25, 150 e 800 pepite facendo ottenere ricompense sempre maggiori. Ogni volta che si vince un duello la nostra serie di vittorie per vincere il set free dell'evento aumenta di un punto, se invece si perde il duello si avrà la possibilità di corrompere a nostro favore il risultato con 480 uova o 25 le pepite. Corrompendo non verrà interrotta la serie di vittorie facendo vincere un punto e un premio casuale. Per vincere tutti gli oggetti del nuovo set avrete bisogno di 75 vittorie consecutive. Perciò assicuratevi di avere da parte uova a sufficienza per corrompere il bandito in caso di sconfitta! Inoltre il giocatore che al termine dell'evento avrà la serie di vittorie più alta nel singolo mondo vincerà un set speciale.<br><br />
<br />
[[file:ricompensepasqua.png]]<br />
<br />
==Dettaglio serie di vittorie==<br />
<br />
{|style="width:100%"<br />
|align="center" style="border-bottom:1px solid #000;"|'''Vittorie consecutive'''<br />
|align="center" style="border-bottom:1px solid #000;"|'''Premio'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''1'''<br />
|align="center"|[[file:Copricapo di Mayan.png|50px|Copricapo di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''5'''<br />
|align="center"|[[file:Collana di Mayan.png|50px|Collana di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''10'''<br />
|align="center"|[[file:Scarpe di Mayan.png|50px|Scarpe di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''15'''<br />
|align="center"|[[file:Cintura di Mayan.png|50px|Cintura di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''20'''<br />
|align="center"|[[file:Poncho di Mayan.png|50px|Poncho di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''25'''<br />
|align="center"|[[file:Gonna di Mayan.png|50px|Gonna di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''30'''<br />
|align="center"|[[file:Coltello di Mayan.png|50px|Coltello di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''40'''<br />
|align="center"|[[file:Lancia di Mayan.png|50px|Lancia di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''50'''<br />
|align="center"|[[file:Arco di Mayan.png|50px|Arco di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''60'''<br />
|align="center"|[[file:Puma di Mayan.png|50px|Puma di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''75'''<br />
|align="center"|[[file:Caraffa di Mayan.png|50px|Caraffa di Mayan]]<br />
|}<br><br />
<br />
==Set aggiunti==<br />
<br />
4 nuovi set + il set per il miglior duellante sono stati inseriti per questo evento:<br><br><br />
[[Set di Butch Cassidy]]<br><br />
[[Set di John Wesley Hardin]]<br><br />
[[Set di Pat Garrett]]<br><br />
[[Set maya]] (Ricompensa per aver raggiunto le vittorie consecutive richieste)<br><br />
[[Set delle armi hawaiane]] (Ricompensa per il giocatore con la serie di vittorie consecutive più alta)</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=FAQ&diff=8989
FAQ
2017-05-09T07:46:05Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>''//In continuo aggiornamento//''<br />
<br />
<br />
''Quali sono i requisiti per poter duellare un altro giocatore?''<br />
<br />
Ci sono dei requisiti per poter duellare un altro giocatore.<br />
<br />
Non lo puoi sfidare se:<br />
<br />
1) Sta dormendo in albergo o nella caserma di un forte.<br />
<br />
2) É svenuto nelle ultime 72 ore.<br />
<br />
3) Hai meno di 12 punti riposo.<br />
<br />
4) Lo hai già attaccato nell'arco dell'ultima ora.<br />
<br />
5) Non potreste ricevere punti esperienza in caso di vittoria di uno dei due (differenza di livello duello troppo grande).<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Non posso fare un lavoro richiesto in una missione per mancanza di punti lavoro, come posso fare?''<br />
<br />
Le missioni sono pensate perché i lavori richiesti siano compatibili con il livello minimo richiesto per iniziare la missione. In ogni caso, sebbene tutti i lavori abbiano un livello minimo per poter essere svolti, non sono richiesti punti lavoro minimi per iniziare la sessione; l’unico inconveniente è che avere pochi punti lavoro comporta scarso salario, scarsa esperienza e fortuna ed alta probabilità di ferirsi durante il lavoro, mentre avere tanti punti lavoro comporta maggiori chance di trovare prodotti oltre che ottenere più soldi ed esperienza. Un indicatore di punti lavoro sono i 5 picconi nella schermata lavoro, che variano da un piccone color bronzo a 5 picconi d’oro (il massimo), passando per l’argento. Ogni colore può variare da 1 piccone a 5.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Devo fare un lavoro ma mi compare in grigio con lucchetto, cosa posso fare?''<br />
<br />
Al momento, solo aspettare. Se clicchi sul lavoro nella schermata ti comparirà anche il livello minimo richiesto per poterlo svolgere, quindi devi riprovare quando avrai raggiunto il livello minimo.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Ho molti oggetti che non mi servono li posso vendere a qualcuno?''<br />
<br />
<br />
Si, hai diverse opzioni. Se proprio non li vuoi tenere, puoi venderli al mercante ambulante (o nei negozi cittadini) che ti darà in contanti la metà del valore, oppure puoi provare a venderli al mercato delle città. Il mercato è globale, ma hai l’opzione di limitare la vendita ai soli concittadini o alleati, a condizione di essere membro di una città e/o di una alleanza; se sei senza città puoi solo vendere al mercato globale del server. Ricorda che esistono due modalità di vendita: asta o prezzo fisso (o entrambi). Un modo veloce per trovare un’acquirente è quello di usare la chat pubblica o scrivere telegrammi. Ricorda che mettere un oggetto al mercat, a seconda delle opzioni che scegli, ha un costo in dollari!<br />
<br />
P.S. non tutti gli oggetti sono vendibili, passandoci sopra col mouse si aprirà una tendina dove è scritto se si può o no.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''La missione mi richiede un oggetto ma non ce l'ho, cosa posso fare?''<br />
<br />
Esistono vari tipi di oggetto (vedi guida [[Oggetti]]): alcuni, denominati "prodotti" li puoi reperire più o meno facilmente svolgendo i relativi lavori sparsi per la mappa; puoi cercarli scrivendo il loro nome direttamente nella mini-mappa. Altri oggetti sono quelli presenti nei negozi cittadini o al mercante ambulante oppure acquistabili al mercato o trovabili ("droppabili" in gergo di gioco) lavorando. Altri oggetti ancora possono essere prodotti dai giocatori attraverso le professioni per poi poter essere venduti tramite mercato. Infine, esistono anche degli oggetti-missione da trovare generalmente lavorando o svolgendo altre missioni ancora.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Vorrei comprare un oggetto ma costa troppo per le mie tasche, come posso fare?''<br />
<br />
Ci sono tre strade possibili per poterlo fare. La prima è quella di fare lavori ad alto profitto finché, dopo alcune ore, raggiungerai l'importo necessario. La seconda strada è quella di farti invitare come cittadino della città che vende l'oggetto che ti serve acquisendo così il diritto ad uno sconto del 75%.<br />
Se l’oggetto che cerchi è venduto al mercato ad un prezzo troppo elevato significa che è disponibile in quantità limitate o è stato disponibile in passato e ora non più per cui puoi solo provare a contrattare con i venditori.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Se si arriva a 0 Punti Vita si muore?''<br />
<br />
<br />
No, ma perdi tutti i soldi che hai in tasca. Per recuperare i punti vita basta che stai fermo senza fare niente, se vuoi recuperarli più velocemente devi andare a dormire in albergo o nella caserma del forte della tua città (se la città possiede un forte), gratis se fai parte di una città o se sei avventuriero (fino al livello 2 dell'albergo). Mentre viaggi o lavori si rigenerano del 2% all'ora. Se non ti muovi e non lavori, ti rigeneri del 5% all'ora. Altra possibilità è quella di fare uso di potenziamenti acquistabili presso lo SHOP, ottenibili negli eventi oppure anche fabbricabili tramite professioni.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Perché quando faccio un lavoro, esempio di 1 ora, in realtà il cronometro parte sempre con un tempo più elevato?''<br />
<br />
Perché per fare il tipo di lavoro da te richiesto devi esser lì presente fisicamente, quindi il conteggio aggiunge il tempo necessario per raggiungere il luogo di lavoro, "tempo di spostamento" o "tempo di viaggio".<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Come faccio ad arrivare fisicamente in una città?''<br />
<br />
Dalla mappa devi cliccare sulla città in cui vuoi entrare, cliccare sul cartello di legno che si trova tra la banca e l'albergo e quindi selezionare Muovi. Ricordati che questa azione viene gestita come lavoro quindi se stai già facendo qualcos'altro il viaggio verso quella città sarà messo in coda.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Se seleziono un lavoro da 1 ora e poi lo elimino che succede ai punti riposo?''<br />
<br />
Se fai 1 ora e lo elimini prima che scadano i primi 10 minuti ti vengono restituiti tutti i punti se lo fai prima dell’ora ti vengono restituiti i punti meno quelli spesi per i 10 minuti iniziali. Ipotesi: imposti un lavoro di 1 ora spendendo quindi 1 punti riposo, se lo annulli dopo 35 minuti ti riprenderai 7 punti, trattenendo i 5 punti per aver eseguito 10 minuti di lavoro; nei rapporti vedrai che hai lavorato 10 minuti con stipendio e punti esperienza relativi ai 10 minuti di lavoro.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Come posso attaccare o essere attaccato?''<br />
<br />
Per attaccare devi far parte di una città, e la tua città deve aver costruito il becchino; se vuoi attaccare qualcuno devi aprire il suo profilo e selezionare il comando duella oppure aprire la finestra duelli e scegliere la tua preda (puoi anche aprire il saloon di una città per duellare i cittadini di quella città, se ci sono i requisiti). Puoi essere attaccato se: non stai dormendo; se fai parte di una città; se non sei svenuto nell'arco di 72h precedenti e non hai duellato nessuno in quell’arco di tempo; se lo stesso giocatore non ti ha duellato nell'ora precedente; se sia te che lui potete ricevere esperienza dal duello, vincendolo. Chi non fa parte di una città non può né attaccare e né essere attaccato a meno che non abbia una taglia sulla testa.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Quanti oggetti può contenere il mio inventario o bagaglio?''<br />
<br />
Il tuo inventario è infinito può contenere quanti oggetti vuoi.<br />
<br />
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<br />
<br />
''Conviene vendere i prodotti?''<br />
<br />
In generale no, questo perché può accadere che ti servano per superare missioni future e non sempre è facile reperirli oppure potrebbero tornarti utili per la professione. D’altro canto alcuni prodotti per te inutili o facilmente reperibili possono essere preziosi per altri, occhio al mercato!<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''É meglio un'arma da contusione o da fuoco?''<br />
<br />
<br />
A parità di danni sono identiche, però ogni arma è legata ad una specifica abilità; l'arma da contusione richiede il Vigore, quella da fuoco lo Sparare, quindi una volta che si è deciso quale prendere si aumenterà la specifica abilità e difficilmente una volta fatta la scelta si può tornare indietro sui propri passi, perché ci sarà molta differenza tra le 2 abilità. Quindi se si è scelto l'arma da fuoco, si può cambiare arma con una migliore ma che sia sempre da fuoco.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''A cosa serve la motivazione dei lavori e quella dei duelli?''<br />
<br />
La motivazione se cala incide in modo negativo sul salario e sulla fortuna di poter trovare un qualsiasi oggetto lavorando, quindi non conviene accanirsi specificatamente sullo stesso lavoro ma dare modo alla motivazione di risalire. La motivazione viene completamente ricaricata ogni notte. <br />
Per i duelli, la motivazione incide sulla quantità di esperienza che si riceve in caso di vittoria e non viene integrata al 100% ogni notte ma sale gradualmente.<br />
Entrambe le motivazioni possono essere recuperate sfruttando degli oggetti consumabili.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Chi è lo sciamano?''<br />
<br />
<br />
Lo Sciamano è il nonno di Waupee che compare dopo che hai terminato la missione relativa. Andando nella pagina delle abilità e cliccando su di lui hai la possibilità di togliere punti abilità da dove vuoi e risistemarli dove più ti servono. Lo spostamento di un punto abilità costa 50$ la prima volta, se ne cambi di più il costo aumenta di 10$ alla volta. Se in giorno tu cambi 5 abilità la sesta ti verrà a costare 100$. Lo stesso funziona per gli attributi che però hanno un costo iniziale di 250$ con un aumento di 50$ in più per i successivi. Ogni giorno che passa senza cambiare punti fa diminuire il costo di 10$ sia per le ablità che per gli attributi, fino a tornare ai valori iniziali di 50$ per le abilità e di 250$ per gli attributi. Dalla versione 1.27 è possibile nei nuovi mondi, acquistare punti abilità e punti attributo con le pepite, inoltre è possibile far tornare lo sciamano ai valori più bassi utilizzando un premium.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Che differenza c'è tra una città fantasma e una città dei coloni?''<br />
<br />
<br />
Le città dei coloni erano state messe a inizio gioco per poter dare la possibilità a chiunque di poter dormire in albergo, dato che di città non ne esistevano ancora, e non può essere ottenuta. Le città fantasma sono città costruite da altri player e poi abbandonate, e possono avere edifici già costruiti totalmente o parzialmente, quindi uno che abbia voglia di costruirsi una città gli conviene occupare una di queste, dato che il costo è uguale a quello che si ha fondandone una da zero (300$ e 80 punti riposo). Per poter occupare queste città ovviamente non devi essere un cittadino di un'altra città.<br />
Nota: non confondere queste città fantasma con il datore di missione "Città fantasma" presente nella prima contea.<br />
<br />
<br />
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<br />
''Come funziona il tempo di attesa per entrare nelle città?''<br />
<br />
La prima volta è di 2 ore, poi aumenta in modo esponenziale di 2 ore ad ogni nuova uscita, il tempo stesso cala di 5 minuti al giorno. Il tempo di attesa non vale quando si è espulsi dalla città.<br />
<br />
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<br />
''A cosa serve la chiesa?''<br />
<br />
Si dice che aumenti la fortuna di trovare un oggetto in un lavoro immediatamente successivo ai 15' di preghiera, in realtà è un mistero. Per i costruttori può anche essere fonte di esperienza se ampliata a livelli alti.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Perché un giocatore con 10 livelli superiori al mio mi può duellare e io non posso attaccare uno con 10 in meno?''<br />
<br />
<br />
Innanzitutto non dipende dal livello del personaggio ma dal livello duello. Tutto è dato da questa formula [(7 * livello duello del perdente) - (5 * livello duello del vincente)] + 5. Più si è alti di livello duello e maggiore è la differenza tra te e lo sfidante. Esempio un livello duello 55 può attaccare un livello duello 40, ma un livello duello 40 può attaccare al massimo un livello duello 29.<br />
<br />
<br />
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<br />
''Che differenza c’è tra livello duello e livello normale?''<br />
<br />
<br />
Il livello duello aumenta con i duelli grazie all’esperienza duelli fino ad un massimo di 450 e decresce perdendo duelli e/o non duellando. Il livello normale aumenta con l'esperienza del personaggio; questa aumenta con i lavori, le missioni o con rari oggetti consumabili. Se aumenti di un punto il livello normale in automatico ti aumenta di uno anche il livello duello. Il livello duello non aumenta con i duelli contro i PNG (personaggi non giocanti, talvolta chiamati con l'acronimo inglese NPC) siano essi delle missioni siano essi quelli del menù "Duelli", dalla versione 1.27.<br />
<br />
<br />
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<br />
''I punti lavoro su cosa influiscono?''<br />
<br />
Più sono alti più aumenta il salario, l’esperienza, il valore dei possibili ritrovamenti e diminuisce il pericolo del lavoro.<br />
<br />
<br />
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<br />
''Se abbandono la città perdo tutti i soldi che avevo messo in banca?''<br />
<br />
<br />
No, restano nelle casse di quella città e ti verranno scalati ogni volta che effettuerai un acquisto di valore superiore ai soldi che hai in tasca.<br />
Ovviamente i soldi che hai depositato nella cassa comunale resteranno nella cassa di quella città.<br />
<br />
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<br />
''Come faccio a recuperare i soldi che ho messo in banca?''<br />
<br />
<br />
Avere soldi in banca è come averli in mano, solo che non ti possono essere tolti in un duello, se fai un acquisto e non ti bastano quelli contanti, ti vengono detratti automaticamente; non è possibile, quanto inutile, prelevare soldi dalla banca. Se vuoi donarli ad altro PG c’è una funzione specifica nella banca.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Ho impostato il mio personaggio per fare un lavoro quando sono tornato per vedere il risultato avevo perso tutti i punti vita, i soldi e i punti riposo? Non mi hanno duellato, cosa può essere successo?''<br />
<br />
<br />
Soprattutto se il lavoro è molto pericoloso puoi farti delle ferite gravi, se superano i tuoi punti vita, svieni. Quando svieni ti vengono sottratti tutti i soldi che hai in tasca, i punti riposo e i punti vita e ti troverai a dormire nell’albergo della tua città, nella stanza migliore disponibile; se sei apolide ti troverai nello stesso posto dove hai perso i punti vita e l'albergo te lo devi trovare tu. Comunque quando hai recuperato un po’ di vita e di punti riposo puoi uscire dall'albergo quando vuoi.<br />
<br />
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<br />
<br />
''Il nostro fondatore è uscito di città per fare delle compere in altre e adesso ci manca il fondatore, come fare?''<br />
<br />
E' sempre meglio avere più fondatori, se questo non è il tuo caso contatta l’assistenza tramite il supporto presente nel menù impostazioni, è gratuito e pronto a risponderti entro poco tempo.<br />
<br />
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<br />
''Come faccio a chiedere assistenza nel gioco?"''<br />
<br />
Vai su impostazioni, assistenza e manda un ticket. IMPORTANTE, i ticket servono solo per segnalare errori di sistema o problemi inerenti il gioco in se; segnalare una infrazione del regolamento come un insulto deve essere fatto tramite il sistema degli affront (pulsante con il punto esclamativo presente sia nei telegrammi sia nei profili dei personaggi), vedi la risposta successiva.<br />
I ticket possono anche servire per richiedere un aiuto di gioco qualora gli altri giocatori o le guide presenti in questa wiki o nel forum ufficiali non fossero di sufficiente aiuto.<br />
<br />
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<br />
''C’è un giocatore che mi insulta e mi spedisce minacce di vita reale? Come fare?''<br />
<br />
<br />
Quando ricevi un messaggio del genere, basta che premi il punto esclamativo rosso cliccando sul personaggio o premendo segnala dopo aver cliccato sul suo nome in chat. IMPORTANTE: In questa pagina puoi riportare insulti ricevuti contro di te. Ti preghiamo di utilizzare lo strumento solo per gravi accuse. L'abuso ripetuto di questo strumento può condurti a punizioni. Ti preghiamo di considerare che a volte è sufficiente bloccare il giocatore per non avere più a che fare con lui. Quando inoltri un insulto, il messaggio verrà processato e il tuo interlocutore potrà subire una punizione. Non verrai avvisato di eventuali azioni, ti preghiamo di non farne richiesta. Questo procedimento vale anche per le descrizioni del personaggio, segnalandole anche queste tramite il punto esclamativo. ATTENZIONE: Se l'insulto è nel profilo e l'affront viene fatto da un telegramma, o il viceversa, il profilo\il messaggio non verranno presi in considerazione!<br />
<br />
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<br />
<br />
''C’è un giocatore che mi duella ogni ora per tutto il giorno, ma è possibile?''<br />
<br />
Puoi attaccare un giocatore 1 volta ogni ora per anche tutto il giorno. Siamo nel Far West e i duelli sono il pane quotidiano. Puoi limitare situazione come questa assoldando altri giocatori che ti possano a tua volta vendicare, duellare tu stesso oppure mettere una taglia sulla testa di quel giocatore.<br />
Tieni presente che se quel giocatore ti facesse svenire, allora avrai 72h di protezione dai duelli.<br />
<br />
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<br />
''Mia sorella/figlio/fratello/nonno/zio vuole giocare a questo gioco, siccome usiamo lo stesso computer ho paura di creargli un altro account. Come faccio?''<br />
<br />
<br />
Lo puoi fare se rispetti le regole per la condivisione della connessione:<br />
<br />
1) Vietato fare account sharing (scambiarsi la password per aiutarsi a vicenda)<br />
<br />
2) Vietato duellare uno stesso utente nell'arco di 24h<br />
<br />
3) Vietato partecipare ad una stessa battaglia per i forti<br />
<br />
4)Vietato scambiarsi oggetti al mercato<br />
<br />
In linea di massima i due account non devono entrare in contatto con l'unica eccezione di far parte della stessa città o alleanza.<br />
<br />
Nota: è possibile che vi siano modifiche anche importanti a questa regola, ti preghiamo regolarmente di controllare il regolamento di gioco e, soprattutto, contatta l’assistenza e esponi la tua situazione in modo che essi siano avvertiti!<br />
<br />
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<br />
''Il riposo non cresce mai! Come devo fare?''<br />
<br />
Il riposo cresce così: Recuperi sempre 3 punti riposo all'ora, anche mentre lavori o ti muovi. Con il bonus premium 'riposo migliore' recupererai 4,5 punti all'ora. Se dormi nell'hotel i tuoi punti riposo saliranno più in fretta a seconda della stanza che scegli; stessa cosa per la caserma nei forti. Dalla versione 1.27, nei nuovi mondi, è possibile pagare alcune pepite per veder la propria barra riposo riempirsi immediatamente.<br />
Puoi anche prendere degli oggetti consumabili che danno un bonus di riposo ad azione immediato (un oggetto ogni 9 minuti).<br />
<br />
<br />
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<br />
''Ma che differenza c’è tra assessore, cittadino e fondatore?''<br />
<br />
<br />
A chi fonda la città viene data la carica di fondatore dal sistema. Il fondatore può: nominare gli assessori, e dopo nominarli anche cofondatori (se vuole e sarebbe meglio almeno un paio) , invitare altri giocatori nella propria città, gestire il forum cittadino modificandone o eliminando i messaggi, spostarle eliminarle e chiuderle, leggere e creare discussioni nascoste, può modificare la presentazione della città e il logo, cacciare membri della propria città e dichiarare la battaglia al forte. Un assessore può solo invitare altri giocatori e lanciare battaglie. I fondatori sono automaticamente generali al forte e non degradabili, gli assessori lo sono solo in attacco.<br />
<br />
Un cittadino può: Partecipare al forum cittadino, avere uno sconto sulle tasse dei locali della città e della banca.<br />
<br />
Solo i fondatori e gli assessori possono leggere nel sotto-forum dedicato solo ai “vip” della città, se presente.<br />
<br />
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<br />
''Come mai ho attaccato un giocatore e non mi ha dato i punti esperienza segnati nel saloon?''<br />
<br />
Perchè i punti esperienza segnati nel saloon sono con la motivazione al 100%, ogni punto in meno di motivazione è un punto in meno di esperienza.<br />
<br />
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<br />
''É possibile sapere quante tasse devo pagare per depositare i miei soldi in banca?''<br />
<br />
<br />
Se non sei cittadino di una città, la tassa è sempre del 20%, tranne che se sei un lavoratore (avrai un bonus del 2% sul totale, cioè 18% di tasse). Se sei cittadino, le tasse calano a seconda del livello della banca in questo modo:<br />
<br />
liv 01: tassa del 13%<br />
<br />
liv 02: tassa del 12%<br />
<br />
liv 03: tassa del 11%<br />
<br />
liv 04: tassa del 10%<br />
<br />
liv 05: tassa del 09%<br />
<br />
liv 06: tassa del 08%<br />
<br />
liv 07: tassa del 07%<br />
<br />
liv 08: tassa del 06%<br />
<br />
liv 09: tassa del 05%<br />
<br />
liv 10: tassa del 04%<br />
<br />
i costruttori hanno sempre il 2% in meno su queste cifre.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''É possibile sapere quanti Punti Esperienza si prendono facendo un lavoro?''<br />
<br />
<br />
Dalla versione 1.27 è possibile vedere ciò quando apri la finestra di un lavoro, più tempo lavori, più Punti lavoro e motivazione avrai, maggiore sarà la paga.<br />
<br />
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<br />
''La missione mi dice di Strappare locandine ma quel lavoro non lo trovo, come faccio?''<br />
<br />
Devi semplicemente lavorare ad Affiggere i manifesti, spesso nelle missioni ci sono indizi o sinonimi!<br />
<br />
<br />
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<br />
''Quanto tempo ci mette e dove si trova la motivazione dei duelli per risalire?''<br />
<br />
La motivazione dei duelli è la banda verde che trovi cliccando nel menù duelli. La velocità di risalita è di 10 punti al giorno, cioè circa un punto ogni 2 ore e mezza. Ricorda che la motivazione scende di 3 punti dopo ogni duello. Comunque sia non può mai scendere sotto il 10%.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''E' possibile bloccare l'accesso al forum interno di una città a determinate persone che entrano per fare acquisti ? se si come si fa?''<br />
<br />
Il fondatore nasconde tutte le parti del forum così solo assessori e fondatori possono vederlo. Dalla versione 1.27 è possibile selezionare quali utenti possono accedere\modificare il forum tramite specifici permessi.<br />
<br />
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<br />
<br />
''Mi sono accorto che la classe del personaggio non mi piace e vorrei cambiarla, c'è modo di farlo?''<br />
<br />
No, se però sei di livello basso puoi cancellare il tuo account da Impostazioni->Account->Elimina account e, dopo aver aspettato alcuni giorni affinchè il server si aggiorni, creare un nuovo account.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Ho notato che alcuni utenti hanno indosso alcuni oggetti "particolari" come un cappello da babbo natale, delle uova marce, la collana dell'amore, ecc; come posso ottenerli?''<br />
<br />
Questi sono degli oggetti "speciali" che possono essere presi solo completando determinate missioni speciali durante l'anno. O partecipando a determinati eventi. Se sono vendibili, puoi provare a reperirli in chat o al mercato. Alcune rare volte, invece, possono essere oggetti unici introdotti nel gioco durante speciali promozioni.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Lavorando ho trovato un oggetto che vale, esempio, 800$, però nella fortuna del lavoro mi appare il range 850-100$, come mai?''<br />
<br />
Questo può accadere nel caso non vi siano oggetti in quella fascia di valori.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Cos’è un’avventura?''<br />
<br />
Un’avventura è una nuova modalità di gioco contro altri personaggi. È simulata su un tempo e uno spazio diversi rispetto il normale gioco e svenire non ha effetti sul mondo ‘’normale’’. In queste avventure due squadre da 3 giocatori si contendono il controllo di alcune zone della mappa (stile presidio o dominio) sparandosi e schivando. A seconda della prestazione si ottengo punti veterano spendibili nel menù ‘’shop’’ e i vincitori, nel caso di vittoria di 5° livello, hanno il 20% di probabilità di ottenere una cassaforte gratis. Ci sono successi legati alle avventure. Dalle casseforti si possono trovare numerosi potenziamenti ma anche pezzi del set del fuorilegge.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Dove trovo il set del fuorilegge?''<br />
<br />
Il set del fuorilegge si trova principalmente nelle casse delle avventure, trovabili vincendone una o acquistandola per 5000 punti allo shop. Alcuni pezzi sono vendibili e reperibili sul mercato.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Cos’è il miglioramento degli oggetti?''<br />
<br />
E' una funzione che permette di migliorare le statistiche degli oggetti fondendone più pezzi. Si possono migliorare quasi tutti gli oggetti e per migliorarli si deve pagare una certa cifra o un po’ di pepite. Il miglioramento è possibile fino al livello 5, al primo livello servono 3 pezzi singoli, al secondo ne servono nove perché si devono fondere 3 pezzi a livello 1 e così via fino a 5. La formula di pezzi necessari è, se x=livello da raggiungere, 3^x.<br />
Ricorda che il miglioramento riguarda i bonus dei singoli oggetti e non i bonus derivanti da set.<br />
Il miglioramento oggetti è irreversibile.<br />
<br />
<br />
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<br />
<br />
''Non riesco a trovare alcune ricette, come faccio?''<br />
<br />
Alcune ricette non sono reperibili dal mercante ambulante ma vanno trovate lavorando, al mercato o facendo battaglie ai forti.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Cosa sono i consumabili?''<br />
<br />
Sono oggetti speciali che danno un bonus di varia natura, alcuni si consumano subito (ad esempio +10% punti vita) altri dopo un certo numero di utilizzi ( ad esempio cartucciera che dura 5 battaglie/avventure). Possono essere prodotti tramite le professioni, trovati agli eventi (come la fiera) oppure ricompense di missioni.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Come posso ridurre il tempo di percorrenza?''<br />
<br />
Ci sono vari modi, il più semplice è quello di acquistare un cavallo migliore o migliorare il proprio; altrimenti:<br />
Aumentare "cavalcata" perché ogni punto abilità lì fa aumentare la velocità, utilizzare set/oggetti che danno bonus velocità, utilizzare consumabili che riducono il tempo di viaggio/aumentano la velocità.<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
<br />
''Cosa accade se non mi connetto per un po' di tempo?''<br />
<br />
Da alcune versioni è stata implementata l'inattività: se il giocatore non si connette per 45 giorni, il personaggio viene disattivato. Al suo ritorno, il giocatore potrà ripristinarlo o resettarlo. Nel primo caso si ritroverà pressoché lo stesso personaggio che aveva lasciato ma perderà i rapporti, i telegrammi, eventuali oggetti o denaro non ritirato al mercato, città, forti e alleanza. Al pari di quanto accade nel caso di trasferimento di personaggio tra mondi diversi.<br />
Ovviamente il ripristino è possibile se il mondo di gioco in questione è ancora aperto.</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Migrazione&diff=8596
Migrazione
2017-05-06T08:16:49Z
<p>Billy-AR: </p>
<hr />
<div>'''Trasferimento Personaggio'''<br />
<br />
Dalla versione 1.36 è stato introdotto in The West un sistema che permette di trasferire il proprio personaggio da un mondo ad un altro.<br />
Per trasferire un personaggio, qualora tale possibilità sia attiva nel mondo nel quale stai giocando, basta andare nel menù Impostazioni e da qui nella scheda "Account".<br />
<br />
<br />
==Scopo del Trasferimento Personaggio==<br />
<br />
Il trasferimento del personaggio (o migrazione) è un meccanismo creato affinchè i mondi attualmente attivi mantengano una loro natura competitiva. Senza un numero sufficiente di giocatori, alcune funzioni chiave del gioco vengono a mancare; è facile osservare come, ad esempio, per i duelli e per le battaglie ai forti sia essenziale poter giocare in un mondo con un buon numero di giocatori.<br />
<br />
<br />
==Informazioni, F.A.Q.==<br />
<br />
<br />
'''Posso trasferire il mio personaggio in qualsiasi mondo? Anche da mondi con i mini-premium a mondi senza mini-premium e viceversa?'''<br />
<br />
''Basilarmente no. Ogni Community Manager delle varie localizzazioni potrà creare delle "migration-routes", rotte, che permetteranno di trasferire i personaggi solo da alcuni mondi in altri mondi. Ci sarà un annuncio in gioco che vi avviserà se potrete trasferire il vostro personaggio e verso quali mondi.''<br />
<br />
'''Se una rotta esiste sono obbligato a trasferire il personaggio? Cosa succede se nel mondo di destinazione avessi già un personaggio?'''<br />
<br />
''Innanzitutto va chiarito che non sarete obbligati a trasferire i vostri personaggi se non lo desiderate ma va tenuto a mente che l'idea della migrazione è stata pensata per riunire i personaggi in meno mondi possibili e rimuovere quelli più vecchi, vuoti. Se nel mondo di destinazione avete già un personaggio sarete obbligati a cancellarlo, prima di spostarne un altro. Preferiamo non fare questo automaticamente noi per far si, eventualmente, di rimediare ad errate migrazioni e cancellazioni (scrivendo all'assistenza immediatamente). Quindi se desidererete spostare un personaggio in un altro mondo dovrete prima assicurarvi di non averne un altro ancora attivo nel mondo di destinazione (altrimenti scatterebbero i ban per multiaccount ecc).''<br />
<br />
'''Che cosa del mio personaggio sarà trasferito?'''<br />
<br />
''Tutto il personaggio con le sue statistiche: inventario, abilità, professioni, ricette, missioni, successi, avatar, denaro, bond e premium.''<br />
<br />
'''E se avessi dei premium attivi? Li perderei?'''<br />
<br />
''No, se per esempio hai pagato per il premium Salario Maggiorato e ancora ti restano 10 giorni dalla sua scadenza e decidessi di spostare il personaggio in un altro mondo ti ritroversti ancora i 10 giorni da consumare attivi sul tuo stesso personaggio.''<br />
<br />
'''Che cosa non sarà invece trasferito?'''<br />
<br />
''Telegrammi, rapporti, forti, città e alleanze. Ciò vuol dire che nel nuovo mondo sarete inizialmente senza città e alleanza. In compenso eventuali attese per poter entrare in una nuova città o per poter duellare saranno azzerate. Inoltre sarà necessario ritirare gli oggetti e i dollari ottenuti dalle aste, al mercato, prima di poter avviare il trasferimento.''<br />
<br />
'''Come migrare (trasferire) un personaggio?'''<br />
<br />
''Sarà presente una opzione nel menù "Impostazioni" se sarà disponibile una migration-route per quel mondo. Per poter migrare un personaggio questo non deve avere aste in corso o azioni impostate (e come detto nel mondo di destinazione non deve esser già presente un altro personaggio; se lo avete si tratterà di attendere al più 5 giorni affinchè questo venga cancellato, come accade anche adesso). Se tutto avrà successo dalla home page si noterà che sarà possibile accedere solo nel mondo di destinazione. Tutte le migrazioni saranno processate durante la notte e quindi non saranno immediate. Una volta impostato il trasferimento è possibile annullarlo a partire da 1 ora dopo tale impostazione ma comunque non dopo le 22:00.''<br />
<br />
'''Esistono altri requisiti particolari per poter trasferire il personaggio?'''<br />
<br />
''Si, il personaggio deve essere almeno di livello 40. Non è inoltre possibile trasferire uno stesso personaggio di continuo ma solo una volta ogni 90 giorni.''<br />
<br />
'''I vecchi mondi saranno chiusi?'''<br />
<br />
''Come scritto sopra l'obiettivo della migrazione è quello di raggruppare i personaggi in alcuni mondi; qualora alcuni mondi restassero con davvero pochi utenti potremo decidere la loro chiusura, comunque sia daremo eventualmente un avviso molto tempo prima la chiusura effettiva di quel server (alcune settimane).''<br />
<br />
'''Potrò migrare il personaggio tra i due mondi all'infinito?'''<br />
<br />
''No, la migrazione sarà permessa solo in alcuni "sensi", in generale non sarà ammesso trasferire personaggi da mondi "grandi" a mondi "piccoli". Inoltre anche se ci fossero rotte ambo i sensi non sarà possibile spostare uno stesso personaggio tra più mondi se non a distanza di 90 giorni tra uno spostamento e l'altro.''<br />
<br />
'''La tendenza sarà quella di lasciare solo mondi con mini-premium attivi?'''<br />
<br />
''No, di certo sarà mantenuto almeno 1 mondo "classico". In generale comunque la scelta si baserà sulla constatazione se un mondo sia "attivo" o meno.''<br />
<br />
'''Come verrà modificata la classifica e la stanza degli eroi?'''<br />
<br />
''I giocatori nel nuovo mondo saranno automaticamente inseriti nella classifica a seconda di esperienza e via dicendo; per quanto riguarda la stanza degli eroi il giocatore sarà incluso se ci saranno ancora spazi liberi; non è possibile un ordinamento per data anche perchè i vari mondi sono stati lanciati in date diverse. Esempio: se un giocatore di livello 75 si sposterà, questo non andrà direttamente nella stanza degli eroi per il livelli 60 ma, quando ci arriverà, semmai in quella per i livelli 80, se ci sarà posto. Non conterà se esso era presente nella stanza degli eroi del mondo di provenienza.''<br />
<br />
'''Una volta entrato in un nuovo mondo i tempi di attesa per rientrare in una città e per duellare saranno conservati?'''<br />
<br />
''No, potrete da subito entrare in una città e duellare; i tempi di attesa accumulati nei mondi di provenienza non saranno considerati.''<br />
<br />
'''Riceverà qualche bonus se deciderò di trasferire il mio personaggio?'''<br />
<br />
''Si, riceverai un Successo speciale che ti ricompenserà con 75 bond.''<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Pasqua_2017&diff=7453
Pasqua 2017
2017-04-02T12:26:12Z
<p>Billy-AR: /* Regolamento di Pasqua */</p>
<hr />
<div>{{Attenzione|'''Tutti questi valori e informazioni sono provvisori e potrebbero esserci variazioni fino al giorno del lancio dell'evento stesso'''}}<br><br />
__TOC__<br><br />
<br />
<br />
=Regolamento di Pasqua=<br />
L'evento di Pasqua avrà luogo dal xxx alle 10:00 al xxx alle 10:59. In questo evento come in quelli passati saranno introdotte le uova come valuta e sarà possibile ottenerle durante tutta la durata dell'evento. Per ottenerle sarà necessario svolgere le missioni del saloon, partecipare alle avventure, compiere duelli, battaglie ai forti e lavorare. E' possibile ottenere 20 uova al giorno da ogni singolo amico della propria lista amici, oltre al '''Contenitore efficiente di uova''' comprabile allo shop al costo di 600 Bond/Pepite e che permette di ottenere le uova quotidianamente.<br />
<br />
==Funzionamento evento==<br />
<br />
I 4 famigerati banditi, Big Fred, Van Cliff, Brinson e Westwood sono tornati e il nostro compito sarà scacciarli dalla città a forza di duelli. E' possibile duellare i banditi ogni 8 ore. Per azzerare il timer sarà possibile utilizzare le uova oppure le pepite. Il duello con il primo sfidante sarà gratuito mentre gli altri 3 costeranno 25, 150 e 800 pepite facendo ottenere ricompense sempre maggiori. Ogni volta che si vince un duello la nostra serie di vittorie per vincere il set free dell'evento aumenta di un punto, se invece si perde il duello si avrà la possibilità di corrompere a nostro favore il risultato con 500 uova o 25 le pepite. Corrompendo non verrà interrotta la serie di vittorie facendo vincere un punto e un premio casuale. Per vincere tutti gli oggetti del nuovo set avrete bisogno di 75 vittorie consecutive. Perciò assicuratevi di avere da parte uova a sufficienza per corrompere il bandito in caso di sconfitta! Inoltre il giocatore che al termine dell'evento avrà la serie di vittorie più alta nel singolo mondo vincerà un set speciale.<br><br />
<br />
[[file:ricompensepasqua.png]]<br />
<br />
==Dettaglio serie di vittorie==<br />
<br />
{|style="width:100%"<br />
|align="center" style="border-bottom:1px solid #000;"|'''Vittorie consecutive'''<br />
|align="center" style="border-bottom:1px solid #000;"|'''Premio'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''1'''<br />
|align="center"|[[file:Copricapo di Mayan.png|50px|Copricapo di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''5'''<br />
|align="center"|[[file:Collana di Mayan.png|50px|Collana di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''10'''<br />
|align="center"|[[file:Scarpe di Mayan.png|50px|Scarpe di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''15'''<br />
|align="center"|[[file:Cintura di Mayan.png|50px|Cintura di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''20'''<br />
|align="center"|[[file:Poncho di Mayan.png|50px|Poncho di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''25'''<br />
|align="center"|[[file:Gonna di Mayan.png|50px|Gonna di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''30'''<br />
|align="center"|[[file:Coltello di Mayan.png|50px|Coltello di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''40'''<br />
|align="center"|[[file:Lancia di Mayan.png|50px|Lancia di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''50'''<br />
|align="center"|[[file:Arco di Mayan.png|50px|Arco di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''60'''<br />
|align="center"|[[file:Puma di Mayan.png|50px|Puma di Mayan]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''75'''<br />
|align="center"|[[file:Caraffa di Mayan.png|50px|Caraffa di Mayan]]<br />
|}<br><br />
<br />
==Set aggiunti==<br />
<br />
4 nuovi set + il set per il miglior duellante sono stati inseriti per questo evento:<br><br><br />
[[Set di Butch Cassidy]]<br><br />
[[Set di John Wesley Hardin]]<br><br />
[[Set di Pat Garrett]]<br><br />
[[Set di Mayan]] (Ricompensa per aver raggiunto le vittorie consecutive richieste)<br><br />
[[Set armi hawaiane]] (Ricompensa per il giocatore con la serie di vittorie consecutive più alta)</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Avventure&diff=7020
Avventure
2017-03-26T13:34:34Z
<p>Billy-AR: /* Abilità, movimento e sparo */</p>
<hr />
<div>Le avventure sono battaglie a turni multiplayer in tempo reale realizzate con visuale isometrica.<br />
A differenza delle [[Battaglie per il Forte|Battaglie per il Forte]] esiste una grande varietà di modalità con cui affrontare l'avventura oltre al "semplice" muoversi o sparare.<br />
Infine, la grafica 3D della avventure è molto diversa rispetto a quella dall'alto con le icone tipica delle battaglie ai forti tradizionali.<br />
<br />
==Informazioni di base==<br />
<br />
Le avventure si svolgono con un sistema a round. E' possibile creare delle partite personalizzate oppure partecipare a partite già create semplicemente accodandosi dalla finestra principale delle avventure.<br />
<br />
Ad ogni round i giocatori hanno l'opportunità di utilizzare le abilità per spostarsi, curarsi, sparare o bloccare i loro avversari. Le abilità consumeranno uno o entrambi i punti Energia messi a disposizione ad ogni round. A seconda delle [[Avventure#Condizioni_di_vittoria|condizioni di vittoria]] i giocatori lottano per soddisfare tutti i requisiti entro lo scadere del numero massimo di round della partita.<br />
<br />
==Unirsi ad un partita==<br />
<br />
Esistono due modi per prendere parte ad un'avventura: mettendosi in coda per una partita già creata oppure creando una partita. Per accodarsi ad una partita già creata è semplicemente necessario cliccare nel relativo pulsante presente nella finestra generale delle avventure: una volta che sarà raggiunto un numero minimo di partecipanti l'avventura avrà inizio e sarai avvisato tramite una notifica nel tuo browser.<br />
<br />
Per motivi di equilibrio le squadre vengono composte in modo tale da essere sufficientemente bilanciate sulla base di un grado "MMR" assegnato in automatico ad ogni giocatore. Il grado "MMR" non dipende da quante partite si vincono o si perdono ma dalle caratteristiche del proprio personaggio (inizialmente dal suo livello).<br />
<br />
===La stanza di gioco===<br />
<br />
Questa finestra mostra la composizione di entrambe le squadre fornendo alcune utili informazioni; per esempio, tramite un'icona, avvisa se non si stanno indossando armi nella mano sinistra (armi da forte).<br />
Accanto al proprio nickname sono visibili 3 caselle utili per scegliere le proprie abilità. <br />
In automatico, dopo alcuni secondi, la partità avrà inizio a meno che alcuni giocatori non avranno abbandonato la partita.<br />
<br />
==La mappa==<br />
<br />
Esattamente come nelle battaglie ai forti, la mappa è divisa in settori (o celle o campi). In ogni settore può posizionarsi un solo giocatore alla volta.<br />
Al momento esistono in tutto 7 tipologie di settore:<br />
<br />
*Settori liberi: non sono ombreggiati ed è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori di colore verde: sono quelli in cui i membri della tua squadra possono posizionarsi inizialmente (o dopo essere svenuti attendendo alcuni turni)<br />
*Settori di colore grigio: sono quelli di posizionamento iniziale per i tuoi avversari<br />
*Settori in giallo: sono quelli dove non è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori grigi: sono quelli neutrali (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori rossi: sono quelli catturati dalla banda di Dalton, squadra rossa (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori blu: sono quelli catturati dalla banda di Cook, squadra blu (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
<br />
==Energia e sequenza delle azioni==<br />
<br />
Ciascun partecipante ha a sua disposizione 2 punti energia per ogni round: questi vengono ripristinati all'inizio di ogni round e non possono essere accumulati per poi utilizzarli in round successivi.<br />
Le abilità possono consumare uno o entrambi i punti energia. Nel caso in cui si cancelli un'azione impostata, il punto energia consumato viene restituito.<br />
<br />
Ogni squadra partecipa al turno con le azioni impostate esattamente nell'ordine con cui queste sono state accodate rispettando la regola di far svolgere un'azione per squadra.<br />
<br />
Esempio: un giocatore della banda di Dalton muove e poi spara prima che un membro della banda di Cook utilizzi Area di cura; in questo caso verrebbero svolte le azioni in questo ordine: movimento, area di cura, sparo.<br />
<br />
Questo schema viene applicato anche nel caso di abilità impostate in numero dispari: in questa situazione verrebbero prima svolte le abilità in maniera alternata e alla fine, di fila, le restanti di una squadra.<br />
<br />
==Abilità, movimento e sparo==<br />
<br />
Nella parte inferiore della finestra di gioco delle avventure è possibile osservare fino a 5 abilità: 2 sono fisse (sparo e movimento) mentre le restanti 3 sono scelte dal giocatore ad ogni partita.<br />
Per quanto riguarda lo sparo ricordate di stare attenti a dove mirate visto che è abilitato il fuoco amico!<br />
<br />
<br />
'''Abilità di base'''<br />
<br />
<br />
[[File:walk.jpg|left]] '''Muovi''': Per camminare clicca su questa abilità e quindi su un settore libero. Il tuo personaggio si sposterà in quel settore (o verso quel settore) nel turno successivo.<br />
<br />
<br />
[[File:shoot.jpg|left]] '''Spara''': Per sparare clicca su questa abilità e quindi sul bersaglio. Al turno successivo sparerai in quella direzione.<br />
<br />
<br />
'''Abilità opzionali'''<br />
<br />
<br />
[[File:heal.jpg|left]] '''Cura''': Cura il bersaglio del 5% della sua massima vita. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:areaheal.jpg|left]] '''Area di cura''': Cura tutte i personaggi vicini del 10% della loro vita mancante. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:quickshot.jpg|left]] '''Colpo veloce''': Spara due distinti colpi con potenza al 75% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:inspire.jpg|left]] '''Inspira''': Incrementa il danno di tutti gli alleati vicini del 5% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 1; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:barrel.jpg|left]] '''Barili''': Permette di posizionare 5 barili nella direzione desiderata. I barili assorbiranno un colpo e creeranno un impedimento per il tuo avversario. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 1]<br />
<br />
<br />
[[File:eaglempi.jpg|left]] '''Occhio dell'aquila''': Il tuo prossimo colpo sarà più preciso del 50% e un bonus del 20% di ottenere un colpo critico. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 1]<br />
<br />
<br />
[[File:snake.jpg|left]] '''Colpo del serpente''': Spara un normale colpo che però farà sanguinare il bersaglio del 10% per i successivi tre round. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:snare.jpg|left]] '''Trappola''': Hai il 50% di possibilità di far cadere il tuo bersaglio in una trappola impedendogli qualsiasi movimento per il round successivo. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Durata: 1; Distanza massima: 8]<br />
<br />
<br />
'''Colpo critico'''<br />
<br />
Esiste una piccola percentuale di probabilità, per qualsiasi tipologia di colpo, di infliggere un colpo critico; questo colpo infligge il 25% in più di danno. La scritta del danno sarà gialla (e non bianca come di solito) nel caso di colpo critico.<br />
<br />
'''Nota''': al momento, i giocatori della squadra rossa compiono sempre per primi l'azione (spostamento o sparo o abilità in generale) nel turno corrente. Si avrà quindi una specie di ordine: 1° giocatore squadra rossa, 1° giocatore squadra blu, 2° giocatore squadra rossa, eccetera. Dove per "1° giocatore" si intende colui che ha impostato per primo l'azione nella coda. <br />
Tutto questo è importante ai fini della strategia da adottare siccome, in alcune situazioni, può essere utili dare precedenza a uno o più alleati.<br />
<br />
==Condizioni di vittoria==<br />
<br />
Le condizioni di vittoria dipendono dalla modalità di gioco. In alcune modalità ti verrà richiesto di sconfiggere tutti i tuoi nemici; in altre, come quelle di Dominazione, potrai tornare in gioco una volta che sverrai e dovrai concorrere verso altri obiettivi. Eccetera.<br />
<br />
Se in una partita non ci sarà attività per alcuni round, allora il server terminerà il match anche se le condizioni di vittoria non saranno state raggiunte.<br />
<br />
==Abilità e Bonus==<br />
<br />
Prima di tutto, esistono quattro fattori che influenzano primariamente le avventure: il livello personaggio, l'arma da forte, il tuo equipaggiamento ed eventuali potenziamenti attivi. A differenza delle battaglie ai forti, due giocatori di pari livello con stessi abiti e potenziamenti avranno esattamente la stessa efficacia anche se con diversi punti vita e abilità.<br />
<br />
===Livello personaggio===<br />
<br />
Il tuo livello determina la tua vita nelle avventure. Il livello di vita non influenzerà altre cose.<br />
<br />
===Arma da forte equipaggiata===<br />
<br />
Solo il danno, gli eventuali punti attributo e i bonus multigiocatore dell'arma influenzeranno la tua partita. Gli eventuali punti abilità e gli altri bonus, invece, non avranno alcuna valenza.<br />
<br />
===Danno===<br />
<br />
Il danno della tua arma determinerà il tuo danno di base.<br />
<br />
====Forza====<br />
<br />
La forza fornisce il tuo bonus primario sui punti vita. Questa penalizza, allo stesso tempo, le tue probabilità di colpire e di schivare.<br />
<br />
====Agilità====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla possibilità di schivare.<br />
<br />
====Destrezza====<br />
<br />
Influenza il danno inflitto.<br />
<br />
====Carisma====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla probabilità di infliggere un colpo critico.<br />
<br />
===Oggetti e potenziamenti===<br />
<br />
Solo i bonus di difesa e attacco multigiocatore del tuo equipaggiamento influenzeranno le tue avventure. Non saranno efficaci altri attributi o bonus diversi.<br />
<br />
====Attacco multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sull'attacco (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sulle possibilità di mettere a segno un colpo e sul danno inflitto.<br />
<br />
====Difesa multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sulla difesa (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sui punti vita. Questo bonus, tuttavia, penalizza un po' il danno inflitto e, anche se in quantità minore, la tua possibilità di schivare i colpi avversari.<br />
<br />
===Distanza===<br />
<br />
Tanto più sei lontano dal tuo obiettivo, tanto minore sarà la possibilità di mettere a segno un colpo e anche il danno inflitto sarà inferiore.<br />
<br />
==Sistema di ricompensa==<br />
<br />
Ogni volta che la tua squadra farà dei progressi verso il soddisfacimento delle condizioni di vittoria riceverai un premio per il superamento di quel determinato livello.<br />
I livelli di ricompensa fungono da tappe verso la vittoria finale (nella modalità Dominazione avremo 7,14, 21, 28 o 35 punti).<br />
Come lo stesso nome suggerisce, maggiore sarà il livello raggiunto e più alta sarà la ricompensa per i partecipanti all'avventura.<br />
Sarai ricompensato a prescindere che la tua squadra vinca o perda e anche nel caso di mancato raggiungimento delle condizioni di vittoria o se la partita viene chiusa per inattività.<br />
<br />
===Punti veterano===<br />
<br />
I punti veterano rappresentano una nuova valuta specifica delle avventure. <br />
Al termine di una partita riceverai un certo ammontare di punti veterano a seconda del livello ricompensa che avrai raggiunto. Non otterrai punti veterano se abbandonerai in anticipo la partita. I punti massimi ottenibili sono 250 (nel caso di soddisfacimento di tutte le condizioni di vittoria). Il minimo è 0.<br />
<br />
I punti veterano possono essere spesi nel [[Union_Pacific_Bond#Il_negozio_Union_Pacifc|Negozio Union Pacific]]. Le ricompense possono essere dei potenziamenti oppure i componenti di nuovo set esclusivo.<br />
<br />
''Attenzione: è necessario disattivare oppure aggiungere un'eccezione (*.the-west.it) ad eventuali ad-blocker per poter spendere i propri punti veterano nel negozio.''<br />
<br />
Per il momento, l'ammontare dei tuoi punti veterano è disponibile esclusivamente nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
===Cassaforte===<br />
<br />
La cassaforte è un nuovo oggetto creato appositamente per le avventure. Contiene dei potenziamenti e oggetti di un nuovo set. Questo oggetto può essere vinto con probabilità del 20% se si riesce a raggiungere il livello massimo durante un'avventura (5° livello). Può essere acquistato anche nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
==Modalità di gioco==<br />
<br />
<br />
*[[Dominazione]]</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Duelli&diff=6905
Duelli
2017-03-22T15:45:34Z
<p>Billy-AR: /* Valore di attacco */</p>
<hr />
<div>[[Categoria:Aiuto]]<br />
{{Head Aiuto|Esperienza|Città}}<br />
<br />
==Duelli==<br />
<br />
Esistono due tipi di duelli: duelli tra giocatori e duelli contro PNG (Personaggi non umani generati dal sistema).<br />
<br />
<br />
===Duelli tra giocatori===<br />
[[File:Duelli giocatori.png|580px|thumb|center|Duelli contro altri giocatori]]<br />
[[File:Duel2.png|580px|thumb|center|Duelli contro il computer]]<br />
Un duello è un combattimento tra due giocatori. Per effettuare un duello devi far parte di una città avente il becchino; a questo punto basta cliccare nel menù Duelli, icona in basso con le due pistole incrociate, ottenendo così una lista dei giocatori che si possono duellare. Non tutti i giocatori possono essere sfidati, ecco alcuni esempi:<br />
<br />
-Se il difensore sta dormendo non può essere duellato a meno che non abbia fatto un duello poco prima, se così fosse, sarebbe duellabile per i primi 45 minuti dopo che si è messo a dormire.<br />
<br />
-Se il difensore è svenuto non può essere duellato per 72h (a meno che, dopo le prime 24h, il difensore decida di duellare un altro giocatore, in questo caso la sua protezione sarà annullata), questo è visualizzabile dal saloon della sua città.<br />
<br />
-Se il difensore è già stato duellato dal proprio personaggio si dovrà aspettare 1 ora prima di poterlo sfidare nuovamente.<br />
<br />
-Se il difensore sta partecipando ad una battaglia per il forte o si è registrato per farne una e si trova presso il forte, allora non è duellabile.<br />
<br />
Ogni duello costa 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
<br />
Dal menù "duello" è possibile settare la propria strategia. Sempre da questo menù possiamo cercare, comodamente, altri giocatori da poter duellare o duellare PNG.<br />
<br />
I giocatori che non hanno iniziato un duello nei precedenti 30 giorni sono nascosti nel menù Duello: i non duellanti sono nascosti come se fossero sotto la protezione duello, stessero dormendo o fossero inattivi. Questi possono lo stesso essere duellati normalmente dai loro profili, saloon cittadini, mappa o sceriffo. I giocatori con la motivazione duello almeno pari al 50% sono in grado di vedere questi potenziali avversari nascosti.<br />
<br />
===Il duello===<br />
<br />
Un duello è composto da otto round. Ogni giocatore ha otto opportunità di effettuare e schivare colpi. Lo sfidante è colui che attacca, lo sfidato colui che si difende. Per infligere un colpo serve avere un buon valore di attacco. Per schivare un attacco serve avere un buon valore di difesa.<br />
<br />
<br />
===Valore di attacco===<br />
[[File:Skill Aim.png|right]]<br />
[[File:Skill Appearance.png|right]]<br />
[[File:Skill Tactic.png|right]]<br />
Il valore di attacco è determinato dall'abilità mira. Più punti hai su mira e maggiore sarà la probabilità di colpire il tuo avversario. Un bonus extra alla mira viene dalla comparazione tra le abilità tattica e aspetto.<br />
<br />
Con l'abilità tattica, il difensore è in grado di far valere i suoi bonus relativi al fatto di fare il duello in casa. Egli sceglie il lato in cui è posizionato e la conoscenza della città. Lo sfidante, dall'altra parte, fa uso dell'abilità Aspetto per intimidire il difensore. Se la tattica del difensore è maggiore dell'aspetto dello sfidante, il difensore ottiene un bonus sull'abilità mira. Se la tattica del difensore è inferiore all'aspetto dello sfidante, quest'ultimo ottiene un bonus in mira. Maggiore è la differenza tra le abilità e maggiore sarà il bonus assegnato.<br />
<br />
In più, ciascun giocatore riceve un bonus pari a +5 del valore di attacco, rendendo possibile per loro di mettere a segno un colpo quando le condizioni sono correttamente rispettate.<br />
<br />
Esistono potenziamenti a disposizione, o che possono essere prodotti, che influiscono su mira, tattica o aspetto e anche sul valore di attacco.<br />
<br />
===Valore di difesa===<br />
[[File:Skill Dodge.png|right]]<br />
Il valore di difesa viene determinato dalla capacità 'schiva'.<br />
<br />
In aggiunta, ogni giocatore riceve un bonus di valore cinque.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
===Scambio di fuoco===<br />
In ogni duello, entrambi i giocatori attaccano 8 volte, cercando di colpire l'avversario, ferendolo. L'attaccante inizia con il primo colpo. Esistono sia armi da fuoco che da contusione. Per semplificare, il duello viene spiegato e visualizzato graficamente solo con le armi da fuoco.<br />
<br />
Ad ogni sparo, il valore di attacco del giocatore che ha sparato viene confrontato con il valore di difesa del giocatore in difesa. Vengono calcolati 2 numeri casuali, da uno al valore di attacco (o di difesa) e paragonati. Se è più alto il valore di attacco, l'attaccante colpisce e il difensore viene ferito. Se è più alto il valore di difesa, l'attaccante non colpisce. Dopo un tiro, il difensore diventa attaccante.<br />
<br />
===Danno===<br />
[[File:Skill Punch.png|right]]<br />
[[File:Skill Shot.png|right]]<br />
[[File:Skill Tough.png|right]]<br />
[[File:Skill Reflex.png|right]]<br />
Viene causato del danno quando il valore di attacco è più alto del valore di difesa. La quantità del danno dipende dall'arma del giocatore che ha messo il colpo a segno. Ogni arma ha un danno minimo e uno massimo. Ogni volta che un giocatore colpisce, viene stabilito un numero casuale fra il danno minimo e quello massimo. Il giocatore colpito subirà poi quel danno.<br />
<br />
Esistono due tipi di arma da duello, armi da fuoco e da contusione. Il danno delle armi da contusione aumenta con il vigore del giocatore che la brandisce e diminuito dalla Robustezza del giocatore colpito. Con le armi da fuoco il danno viene alzato dalla capacità 'sparare' e diminuito dalla capacità 'riflessi'. Un giocatore con una grande forza farebbe dunque meglio ad usare armi da contusione, mentre un giocatore abile a sparare dovrebbe usare un'arma da fuoco.<br />
<br />
<br /><br />
<br />
===Zone a segno===<br />
[[File:Tattiche duello.png|580px|thumb|center|Duelli]]<br />
<br />
Puoi alterare il danno anche modificando le zone alle quali miri. Per far ciò vai alla voce menu 'duello'.<br />
<br />
Qui puoi decidere su quali parti del corpo sparare. A seconda di dove colpisci crei un danno differente. Se colpisci alla spalla, arrechi un danno del 15% più alto, se colpisci alla testa, del 50%. Sulle braccia il danno è normale.<br />
<br /><br /><br />
Puoi anche impostare in quale direzione cerchi di schivare. Se schivi con la parte del corpo alla quale l'avversario mirava, si raddoppia la tua capacità 'schivare'.<br />
<br />
*Ti puoi rannicchiare per proteggere testa e spalle.<br />
*Puoi schivare verso sinistra per proteggere il braccio destro, la spalla destra e la tua testa.<br />
*Puoi schivare verso destra per proteggere il braccio sinistro, la spalla sinistra e la tua testa.<br />
*Puoi anche mirare per raddoppiare il tuo valore d'attacco nel turno successivo.<br />
<br />
Un duello dura otto turni. Le impostazioni per il primo turno valgono anche per il quinto, quelle del secondo per il sesto, e così via.<br />
<br />
===Vincitore del duello===<br />
Il giocatore che ha causato più danni vince il duello. Se entrambi causano la stessa quantità di danni, vince lo sfidato. Se durante un duello uno dei giocatori sviene perché i suoi punti vita sono scesi a 0, vince automaticamente l'altro giocatore, anche se ha causato un danno minore.<br />
<br />
==Requisiti per duellare==<br />
Ci sono alcuni requisiti necessari prima di iniziare un duello. Non tutti i giocatori possono sfidarsi fra di loro.<br />
<br />
*Il difensore deve essere membro della città e/o avere una taglia sulla sua testa.<br />
*L'attaccante deve essere membro di una città. Questa città deve avere un becchino.<br />
*L'attaccante ha bisogno di almeno 12 punti riposo a meno che il duello in questione sia svolto in regime di protezione duello trascorse le prime 24h; in quest'ultimo caso il duello costerà 1 punto riposo.<br />
*Entrambi i giocatori devono essere in grado di ricevere punti esperienza. Questi vengono calcolati in base al livello duello. <br />
*Non puoi attaccare lo stesso giocatore più di una volta all'ora. <br />
*Il difensore non deve essere svenuto nelle ultime 72 ore. <br />
*L'attaccante non deve essere svenuto nelle ultime 24 ore. <br />
*Il difensore non si può trovare in un hotel da più di 45 minuti.<br />
*Sia il difensore che l'attaccante non possono partecipare ad una battaglia al forte. <br />
*Il difensore non può essere in modalità vacanza da meno di 24h.<br />
<br />
<br />
Nota: Svenire con un lavoro non garantisce la protezione duello (a partire dalla versione 2.28)<br />
<br />
==Ricompensa duello==<br />
[[File:Duel3.png|right]]<br />
Il vincitore di un duello riceve due premi.<br />
<br />
Il vincitore riceve una parte dei soldi che il difensore portava con se. Se il difensore non aveva nulla con se, il vincitore non riceve nulla. Quando il difensore sviene si ritrova senza tutto il denaro, ma il vincitore ne ottiene solo una parte.<br />
<br />
Il vincitore riceve anche punti esperienza per il duello. La quantità di tale punti dipende dal livello di duello dei due duellanti.<br />
Punti esperienza = (7 * livello di duello del perdente) - (5 * livello di duello del vincitore) + 5 Il vincitore riceve dunque sempre un minimo di 5 punti.<br />
<br />
Il difensore, in caso di perdità, perderà 1/3 dei punti esperienza duello che avrebbe guadagnato in caso di vittoria.<br />
<br />
===Livello duello===<br />
Il livello di duello di un giocatore dipende dal livello del suo personaggio e dai punti esperienza guadagnati in duello. Più punti esperienza ha guadagnato, più alto è il suo livello di duello.<br />
<br />
Una volta raggiunto il livello duello 450 questo non salirà più di livello ma, così come accade con il livello 150 dei giocatori, si continueranno ad accumulare punti esperienza; in questo modo la classifica resterà influenzata dall'esperienza accumulata. <br />
<br />
Personaggi attivi che non hanno partecipato a nessun duello negli ultimi 45 giorni perdono il 3% della loro esperienza duello alla settimana.<br />
<br />
===Motivazione===<br />
Con ogni duello la motivazione scende di 3 punti. Una bassa motivazione significa meno punti esperienza e meno soldi guadagnati. Con una motivazione del 50% il vincitore riceve solo la metà dei punti calcolati. E' sempre la propria motivazione che esegue il calcolo, anche se è il difensore a vincere. La motivazione cresce automaticamente di 10 punti al giorno.<br />
<br />
La motivazione non può mai scendere al di sotto del 10%.<br />
<br />
==Duelli contro PNG (Personaggio non giocanti)==<br />
I duelli contro assegnatari di missione o contro PNG sono identici rispetto a quelli contro altri utenti salvo piccole differenze. Sono differenti solo per due aspetti :<br />
<br />
* Se si perde il duello (o si sviene) si perdono lo stesso una parte dei contanti (o tutti); Nel caso dello svenimento però, non sussisterà il limite di non poter duellare per 48h.<br />
<br />
* È possibile eseguire la ricerca tra gli avversari da sfidare. Non ci saranno tempi di attesa nei duelli.<br />
<br />
E' sempre possibile duellare contro PNG direttamente dal menù "Duello"; vengono forniti 4 avversari PNG ogni 30 minuti.<br />
<br />
<br />
<br />
{{navboxbis|<aiuto>}}</div>
Billy-AR
https://wiki.the-west.it/index.php?title=Avventure&diff=6739
Avventure
2017-03-20T18:46:51Z
<p>Billy-AR: /* Abilità, movimento e sparo */</p>
<hr />
<div>Le avventure sono battaglie a turni multiplayer in tempo reale realizzate con visuale isometrica.<br />
A differenza delle [[Battaglie per il Forte|Battaglie per il Forte]] esiste una grande varietà di modalità con cui affrontare l'avventura oltre al "semplice" muoversi o sparare.<br />
Infine, la grafica 3D della avventure è molto diversa rispetto a quella dall'alto con le icone tipica delle battaglie ai forti tradizionali.<br />
<br />
==Informazioni di base==<br />
<br />
Le avventure si svolgono con un sistema a round. E' possibile creare delle partite personalizzate oppure partecipare a partite già create semplicemente accodandosi dalla finestra principale delle avventure.<br />
<br />
Ad ogni round i giocatori hanno l'opportunità di utilizzare le abilità per spostarsi, curarsi, sparare o bloccare i loro avversari. Le abilità consumeranno uno o entrambi i punti Energia messi a disposizione ad ogni round. A seconda delle [[Avventure#Condizioni_di_vittoria|condizioni di vittoria]] i giocatori lottano per soddisfare tutti i requisiti entro lo scadere del numero massimo di round della partita.<br />
<br />
==Unirsi ad un partita==<br />
<br />
Esistono due modi per prendere parte ad un'avventura: mettendosi in coda per una partita già creata oppure creando una partita. Per accodarsi ad una partita già creata è semplicemente necessario cliccare nel relativo pulsante presente nella finestra generale delle avventure: una volta che sarà raggiunto un numero minimo di partecipanti l'avventura avrà inizio e sarai avvisato tramite una notifica nel tuo browser.<br />
<br />
Per motivi di equilibrio le squadre vengono composte in modo tale da essere sufficientemente bilanciate sulla base di un grado "MMR" assegnato in automatico ad ogni giocatore. Il grado "MMR" non dipende da quante partite si vincono o si perdono ma dalle caratteristiche del proprio personaggio (inizialmente dal suo livello).<br />
<br />
===La stanza di gioco===<br />
<br />
Questa finestra mostra la composizione di entrambe le squadre fornendo alcune utili informazioni; per esempio, tramite un'icona, avvisa se non si stanno indossando armi nella mano sinistra (armi da forte).<br />
Accanto al proprio nickname sono visibili 3 caselle utili per scegliere le proprie abilità. <br />
In automatico, dopo alcuni secondi, la partità avrà inizio a meno che alcuni giocatori non avranno abbandonato la partita.<br />
<br />
==La mappa==<br />
<br />
Esattamente come nelle battaglie ai forti, la mappa è divisa in settori (o celle o campi). In ogni settore può posizionarsi un solo giocatore alla volta.<br />
Al momento esistono in tutto 7 tipologie di settore:<br />
<br />
*Settori liberi: non sono ombreggiati ed è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori di colore verde: sono quelli in cui i membri della tua squadra possono posizionarsi inizialmente (o dopo essere svenuti attendendo alcuni turni)<br />
*Settori di colore grigio: sono quelli di posizionamento iniziale per i tuoi avversari<br />
*Settori in giallo: sono quelli dove non è possibile spostarsi o spararci attraverso<br />
*Settori grigi: sono quelli neutrali (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori rossi: sono quelli catturati dalla banda di Dalton, squadra rossa (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
*Settori blu: sono quelli catturati dalla banda di Cook, squadra blu (solo nelle mappe dove si devono conquistare dei territori)<br />
<br />
==Energia e sequenza delle azioni==<br />
<br />
Ciascun partecipante ha a sua disposizione 2 punti energia per ogni round: questi vengono ripristinati all'inizio di ogni round e non possono essere accumulati per poi utilizzarli in round successivi.<br />
Le abilità possono consumare uno o entrambi i punti energia. Nel caso in cui si cancelli un'azione impostata, il punto energia consumato viene restituito.<br />
<br />
Ogni squadra partecipa al turno con le azioni impostate esattamente nell'ordine con cui queste sono state accodate rispettando la regola di far svolgere un'azione per squadra.<br />
<br />
Esempio: un giocatore della banda di Dalton muove e poi spara prima che un membro della banda di Cook utilizzi Area di cura; in questo caso verrebbero svolte le azioni in questo ordine: movimento, area di cura, sparo.<br />
<br />
Questo schema viene applicato anche nel caso di abilità impostate in numero dispari: in questa situazione verrebbero prima svolte le abilità in maniera alternata e alla fine, di fila, le restanti di una squadra.<br />
<br />
==Abilità, movimento e sparo==<br />
<br />
Nella parte inferiore della finestra di gioco delle avventure è possibile osservare fino a 5 abilità: 2 sono fisse (sparo e movimento) mentre le restanti 3 sono scelte dal giocatore ad ogni partita.<br />
Per quanto riguarda lo sparo ricordate di stare attenti a dove mirate visto che è abilitato il fuoco amico!<br />
<br />
<br />
'''Abilità di base'''<br />
<br />
<br />
[[File:walk.jpg|left]] '''Muovi''': Per camminare clicca su questa abilità e quindi su un settore libero. Il tuo personaggio si sposterà in quel settore (o verso quel settore) nel turno successivo.<br />
<br />
<br />
[[File:shoot.jpg|left]] '''Spara''': Per sparare clicca su questa abilità e quindi sul bersaglio. Al turno successivo sparerai in quella direzione.<br />
<br />
<br />
'''Abilità opzionali'''<br />
<br />
<br />
[[File:heal.jpg|left]] '''Cura''': Cura il bersaglio del 5% della sua massima vita. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:areaheal.jpg|left]] '''Area di cura''': Cura tutte i personaggi vicini del 10% della loro vita mancante. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:quickshot.jpg|left]] '''Colpo veloce''': Spara due distinti colpi con potenza al 75% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:inspire.jpg|left]] '''Inspira''': Incrementa il danno di tutti gli alleati vicini del 5% [Energia: 1; Tempo di ricarica: 1; Distanza massima: 5]<br />
<br />
<br />
[[File:barrel.jpg|left]] '''Barili''': Permette di posizionare 5 barili nella direzione desiderata. I barili assorbiranno un colpo e creeranno un impedimento per il tuo avversario. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 1]<br />
<br />
<br />
[[File:eaglempi.jpg|left]] '''Occhio dell'aquila''': Il tuo prossimo colpo sarà più preciso del 50% e un bonus del 20% di ottenere un colpo critico. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 1]<br />
<br />
<br />
[[File:snake.jpg|left]] '''Colpo del serpente''': Spara un normale colpo che però farà sanguinare il bersaglio del 10% per i successivi tre round. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 3; Durata: 3]<br />
<br />
<br />
[[File:snare.jpg|left]] '''Trappola''': Hai il 50% di possibilità di far cadere il tuo bersaglio in una trappola impedendogli qualsiasi movimento per il round successivo. [Energia: 1; Tempo di ricarica: 5; Durata: 1; Distanza massima: 8]<br />
<br />
<br />
'''Colpo critico'''<br />
<br />
Esiste una piccola percentuale di probabilità, per qualsiasi tipologia di colpo, di infliggere un colpo critico; questo colpo infligge il 25% in più di danno. La scritta del danno sarà gialla (e non bianca come di solito) nel caso di colpo critico.<br />
<br />
'''Nota''': al momento, i giocatori della squadra rossa compiono sempre per primi l'azione (spostamento o spero o abilità in generale) nel turno corrente. Si avrà quindi una specie di ordine: 1° giocatore squadra rossa, 1° giocatore squadra blu, 2° giocatore squadra rossa, eccetera. Dove per "1° giocatore" si intende colui che ha impostato per primo l'azione nella coda. <br />
Tutto questo è importante ai fini della strategia da adottare siccome, in alcune situazioni, può essere utili dare precedenza a uno o più alleati.<br />
<br />
==Condizioni di vittoria==<br />
<br />
Le condizioni di vittoria dipendono dalla modalità di gioco. In alcune modalità ti verrà richiesto di sconfiggere tutti i tuoi nemici; in altre, come quelle di Dominazione, potrai tornare in gioco una volta che sverrai e dovrai concorrere verso altri obiettivi. Eccetera.<br />
<br />
Se in una partita non ci sarà attività per alcuni round, allora il server terminerà il match anche se le condizioni di vittoria non saranno state raggiunte.<br />
<br />
==Abilità e Bonus==<br />
<br />
Prima di tutto, esistono quattro fattori che influenzano primariamente le avventure: il livello personaggio, l'arma da forte, il tuo equipaggiamento ed eventuali potenziamenti attivi. A differenza delle battaglie ai forti, due giocatori di pari livello con stessi abiti e potenziamenti avranno esattamente la stessa efficacia anche se con diversi punti vita e abilità.<br />
<br />
===Livello personaggio===<br />
<br />
Il tuo livello determina la tua vita nelle avventure. Il livello di vita non influenzerà altre cose.<br />
<br />
===Arma da forte equipaggiata===<br />
<br />
Solo il danno, gli eventuali punti attributo e i bonus multigiocatore dell'arma influenzeranno la tua partita. Gli eventuali punti abilità e gli altri bonus, invece, non avranno alcuna valenza.<br />
<br />
===Danno===<br />
<br />
Il danno della tua arma determinerà il tuo danno di base.<br />
<br />
====Forza====<br />
<br />
La forza fornisce il tuo bonus primario sui punti vita. Questa penalizza, allo stesso tempo, le tue probabilità di colpire e di schivare.<br />
<br />
====Agilità====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla possibilità di schivare.<br />
<br />
====Destrezza====<br />
<br />
Influenza il danno inflitto.<br />
<br />
====Carisma====<br />
<br />
Fornisce un bonus sulla probabilità di infliggere un colpo critico.<br />
<br />
===Oggetti e potenziamenti===<br />
<br />
Solo i bonus di difesa e attacco multigiocatore del tuo equipaggiamento influenzeranno le tue avventure. Non saranno efficaci altri attributi o bonus diversi.<br />
<br />
====Attacco multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sull'attacco (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sulle possibilità di mettere a segno un colpo e sul danno inflitto.<br />
<br />
====Difesa multigiocatore====<br />
<br />
Il bonus sulla difesa (esempio fucile d'oro) fornisce un bonus secondario sui punti vita. Questo bonus, tuttavia, penalizza un po' il danno inflitto e, anche se in quantità minore, la tua possibilità di schivare i colpi avversari.<br />
<br />
===Distanza===<br />
<br />
Tanto più sei lontano dal tuo obiettivo, tanto minore sarà la possibilità di mettere a segno un colpo e anche il danno inflitto sarà inferiore.<br />
<br />
==Sistema di ricompensa==<br />
<br />
Ogni volta che la tua squadra farà dei progressi verso il soddisfacimento delle condizioni di vittoria riceverai un premio per il superamento di quel determinato livello.<br />
I livelli di ricompensa fungono da tappe verso la vittoria finale (nella modalità Dominazione avremo 7,14, 21, 28 o 35 punti).<br />
Come lo stesso nome suggerisce, maggiore sarà il livello raggiunto e più alta sarà la ricompensa per i partecipanti all'avventura.<br />
Sarai ricompensato a prescindere che la tua squadra vinca o perda e anche nel caso di mancato raggiungimento delle condizioni di vittoria o se la partita viene chiusa per inattività.<br />
<br />
===Punti veterano===<br />
<br />
I punti veterano rappresentano una nuova valuta specifica delle avventure. <br />
Al termine di una partita riceverai un certo ammontare di punti veterano a seconda del livello ricompensa che avrai raggiunto. Non otterrai punti veterano se abbandonerai in anticipo la partita. I punti massimi ottenibili sono 250 (nel caso di soddisfacimento di tutte le condizioni di vittoria). Il minimo è 0.<br />
<br />
I punti veterano possono essere spesi nel [[Union_Pacific_Bond#Il_negozio_Union_Pacifc|Negozio Union Pacific]]. Le ricompense possono essere dei potenziamenti oppure i componenti di nuovo set esclusivo.<br />
<br />
''Attenzione: è necessario disattivare oppure aggiungere un'eccezione (*.the-west.it) ad eventuali ad-blocker per poter spendere i propri punti veterano nel negozio.''<br />
<br />
Per il momento, l'ammontare dei tuoi punti veterano è disponibile esclusivamente nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
===Cassaforte===<br />
<br />
La cassaforte è un nuovo oggetto creato appositamente per le avventure. Contiene dei potenziamenti e oggetti di un nuovo set. Questo oggetto può essere vinto con probabilità del 20% se si riesce a raggiungere il livello massimo durante un'avventura (5° livello). Può essere acquistato anche nel Negozio Union Pacific.<br />
<br />
==Modalità di gioco==<br />
<br />
<br />
*[[Dominazione]]</div>
Billy-AR